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God Of War: Cory Barlog explica los cambios del juego

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El largo desarrollo de God of War finalmente ha finalizado y por si esto fuera poco se cada día se está más cerca el día de su tan esperado lanzamiento al público el 20 de abril siendo este título una exclusiva más para PlayStation 4Cory Barlog, director del videojuego, ha dado algunos detalles de su concepto y desarrollo visual, y ahora ha nos ha compartido la raíz y el trabajo tras la idea de uno de los pilares argumentales y de jugabilidad del título: la relación de de Kratos y Atreus, padre e hijo.

Una relación entre padre e hijo

Atreus es el espejo que alumbra a Kratos y que le hace darse cuenta de que necesita cambiar… Atreus sacará la humanidad del protagonista. Kratos mostrará su propia humanidad, y averiguará cómo aceptarla“, explica Barlog. Sin embargo, muchos jugadores temieron que esto fuese una carga, como una tarea que los distrajese en exceso del juego y su acción. “No se trata de una misión de escolta. Nunca tienes que cuidar de él”, apunta en este aspecto.

“Lo examinamos todo” explica Jeet Shroff, encargado de la jugabilidad. “Para mí, personalmente, Elizabeth (de Bioshock Infinite) y Elli (de The Last of Us) destacaron como áreas de inspiración“, añade. “Fuimos muy cuidadosos sobre lo que podría significar presentar un personaje acompañante en un juego de esta escala”, explicaba Shroff. “Atreus nunca te arrebatará una muerte… será siempre un complemento de lo que estás haciendo”, añadía.

“No se trata de una misión de escolta. Nunca tienes que cuidar de él.”

“Los jugadores en las pruebas… llegaron a decir que odiaban a los niños, ‘este niño es tan molesto, no le quiero’“, comentaba en relación a las reticencias. “A medio camino del juego, decían ‘vale, está bien’. Y una vez que terminaban decían ‘de verdad que quería terminar odiando al niño, pero es uno de mis personajes favoritos del juego’“.

La saga God of War, es uno de los títulos insignia de la marca nipona PlayStation, regresa tras cinco años de ausencia con una aventura espectacular y que cambia totalmente los cimientos de la serie, al apostar por una mayor carga narrativa y un combate más estratégico y pausado, además de una nueva ambientación, ahora en la mitología nórdica.

Esta nueva entrega de nuestro dios de la guerra favorito llegará a los anaqueles el 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4.

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Cine

Misión de rescate tendrá una tercera parte

Por fin, Misión de rescate 3 avanza en Netflix, con Sam Hargrave de vuelta en la dirección y Chris Hemsworth ser de nuevo Tyler Rake,

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Mision de Rescate

Por fin, Misión de rescate 3 avanza en Netflix, con Sam Hargrave de vuelta en la dirección y Chris Hemsworth confirmado para retomar su papel de Tyler Rake, el imparable héroe de acción.

Chris Hemsworth se prepara para regresar como Tyler Rake, ya que Deadline ha revelado que el actor ha firmado oficialmente para protagonizar Extraction 3.

Sam Hargrave volverá a dirigir tras haber dirigido las dos primeras películas para Netflix, mientras que Idris Elba y Golshifteh Farahani retomarán sus respectivos papeles como Alcott y Nik Khan.

Los detalles de la trama se mantienen en secreto por el momento.

Sin embargo, sabemos que la producción comienza este verano, con David Weil, guionista de Citadel y Hunters, a cargo del guión.

Weil toma el relevo de Joe Russo, quien escribió las dos primeras entregas y actualmente trabaja con su hermano Anthony en Avengers: Doomsday y Avengers: Secret Wars.

La producción detrás de Misión de rescate 3

Los hermanos Russo continúan como productores, junto con Angela Russo-Otstot, Michael Disco y Ari Costa de AGBO. Hemsworth y Benjamin Grayson producirán para Wild State junto con Hargrave, Patrick Newall, Eric Gitter y Peter Schwerin.

Basada en la novela gráfica “Ciudad” de Ande Parks, Extraction se estrenó en Netflix en pleno apogeo de la pandemia de COVID-19 en 2020.

Se convirtió en un éxito instantáneo en la plataforma de streaming, y lo que se había concebido como una película independiente pronto recibió una secuela en 2023 (lo que significó que Rake tuvo que resucitar).

La secuela fue un éxito aún mayor, y se dice que Hemsworth

“estaba sopesando sus opciones para este verano y se entusiasmó tras leer el último guión de Extraction 3. Con Hemsworth a bordo, el estudio planeó un rodaje en verano para que coincidiera con su otra producción, Kockroach, cuyo rodaje comenzará este mes”.

Misión de rescate 3 no tiene fecha de estreno confirmada, pero probablemente se estrenará en Netflix en 2027.

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Anime

Fairy Tail regresa con una nueva miniserie

La cuenta oficial de Hiro Mashima en X anunció que su manga Fairy Tail tendrá una nueva miniserie en la revista Weekly Shōnen Magazine

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Fairy Tail

La cuenta oficial de Hiro Mashima en X (antes Twitter) anunció que su manga Fairy Tail tendrá una nueva miniserie en la revista Weekly Shōnen Magazine de Kodansha para celebrar su 20.º aniversario.

El manga comenzará en los números 36 y 37, que se publicarán el 5 de agosto.

La revista Shonen Magazine también emitió un video conmemorativo ese mismo día.

El manga original de Mashima, Fairy Tail, narra las aventuras del gremio de magos más famoso del mundo, Fairy Tail.

El manga se lanzó en 2006 y finalizó en julio de 2017.
Ha inspirado cuatro series de anime para televisión, dos películas de anime, varios proyectos de anime original en vídeo y mangas derivados.

Kodansha USA Publishing publica el manga original y varios de sus derivados en inglés.

El éxito detrás de Fairy Tail

La secuela del manga Fairy Tail: 100 Years Quest, de Mashima y Atsuo Ueda, inspiró una serie de anime que se estrenó en julio de 2024.

El juego Fairy Tail: Dungeons de Ginolabo se lanzó para Nintendo Switch el 7 de enero. Posteriormente, se lanzó para PC a través de Steam en agosto de 2024.

El éxito mundial de Fairy Tail, la obra maestra de Hiro Mashima, reside en su inquebrantable enfoque en los lazos de amistad y la superación personal.

Desde su debut, la serie cautivó a audiencias globales al mezclar un sistema de magia vibrante con personajes profundamente carismáticos como Natsu y Lucy.

Su estética dinámica y un sentido del humor universal permitieron que el gremio de magos trascendiera las fronteras de Japón, convirtiéndose en un fenómeno cultural.

Con millones de copias vendidas y una banda sonora icónica, la franquicia ha demostrado que el poder de la familia elegida es una narrativa eterna que resuena en el corazón de fans de todas las generaciones.

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Noticias

Albion Online lanza la actualización Radiant Wilds

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds

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Albion Online

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, lanza la nueva actualización Radiant Wilds.

Esta actualización hace una renovación visual completa del juego, la cual refresca el mundo abierto de Albion respetando su estilo característico, mientras implementa varias mejoras de rendimiento y añade nuevas funcionalidades.

Con Radiant Wilds, cada bioma del mundo abierto de Albion ha sido renovado con iluminación mejorada, nuevas texturas, efectos acuáticos y elementos ambientales específicos que hacen que el mundo se sienta más vivo.

En respuesta a las peticiones de la comunidad, también se ha realizado un trabajo extenso detrás de escena para implementar mejoras técnicas y de rendimiento y, de ahora en adelante, el combate a gran escala se sentirá más fluido y estable.

Todo esto sin incrementar las especificaciones requeridas de sistema.

Los jugadores también tendrán acceso a una nueva función llamada La Armería, que brindará configuraciones sugeridas para distintos modos de juego basadas en datos reales, facilitando el que los jugadores encuentren la que mejor se ajuste a cualquier actividad.

La Arena, que actualmente ofrece modo 5c5, también ha añadido modo 1c1 para quienes quieran familiarizarse con el JcJ en solitario en un entorno no letal.

La llegada de Albion Online a Xbox

A partir del 17 de abril, Albion Online también organizará un evento para creadores llamado The Crucible II. Todos los detalles están disponibles en el sitio web, y el evento contará con una sólida alineación de creadores de contenido listos para movilizar a su comunidad y guiar a un gremio hacia la victoria.

Los gremios ganarán puntos por participar en actividades dentro del juego, e importantes premios estarán disponibles para el campeón y los finalistas.

Finalmente, el 21 de abril, Albion Online también dará su primer paso en el espacio de las consolas cuando debute en Xbox Series X|S con soporte para juego cruzado, lo que significa que los jugadores estarán en el mismo mundo y los mismos servidores, completamente adaptados para Xbox.

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