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7 curiosidades de: álbum Panini del mundial de fútbol

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El tradicional álbum del mundial al que Panini nos ha acostumbrado cada cuatro años cuenta con interesantes datos curiosos a lo largo de la historia.

Nos encontramos a casi un mes de que inicie el evento futbolístico más importante a nivel global: el mundial Rusia 2018, dónde 32 equipos se medirán en la cancha con sus mejores 11 jugadores por selección con el fin de avanzar en la tabla de posiciones y hacerse con el trofeo que los corone como los máximos exponentes del deporte.

La fiesta se vivirá en grande y Panini lo sabe, por tal razón, ya podemos encontrar en los puestos de revistas y lugares varios, el álbum de Rusia 2018, así como las cajas de estampas o los sobres por igual. Para algunos ya se ha vuelto más que una tradición desde hace muchos años; comprar, pegar estampas e intercambiar repetidas con amigos y conocidos, así como hacer lo posible por tenerlo completo, son solo algunas de las actividades que hacen de este pasatiempo, uno muy divertido y más al tratarse de un evento que tiene lugar cada cuatro años.

Si para ti, como a muchos fans, representa todo un ritual el coleccionarlo, te presentamos 7 datos curiosos que Panini nos tiene sobre este popular álbum:

  1. La primera estampa Panini que se imprimió fue una imagen de Bruno Bolchi, defensa y capitán del Inter de Milán.

  2. El primer álbum de estampas publicado sobre un mundial fue “México 70” coincidiendo con la última edición de un mundial en la que el equipo ganador recibió la “Copa Rimet”, y la cual fue sustituida por la actual Copa del Mundo de la FIFA en 1974.

  3. La primera vez que se que se comercializó una edición internacional de estampas fue en 1970, con motivo del Mundial de México.

  4. El primer sobre de la colección de fútbol valía 10 viejas liras italianas (0,5 centavos de Euro) y contenía solo 2 estampas.

  5. Durante las últimas temporadas, Panini ha producido un billón de sobres por año. En estampas, esto significa 6 billones de estampas.

  6. El jugador que salía en la portada de la primera colección de fútbol Calciatori Italiano fue el jugador sueco Nils Liedholm, quién en aquél entonces jugaba con el Milán y formaba parte del legendario trío conocido como “Gre-No-Li” (junto con Gren y Nordhal).

  7. Este año, Coca-Cola ofrece una nueva forma de completar el álbum, con 9 diseños de exclusivos de la Selección Nacional que se encontrarán en las presentaciones de 1L y 2.5L de Coca-Cola Original, Sin Azúcar y Light con las etiquetas marcadas.

Sean o no un apasionados del fútbol, sin duda alguna cosas como el álbum de Panini hacen que la gente se sienta incluida como parte del evento, ya que conocen más de los equipos que estarán presentes, su alineación, y, mucho más importante, del país anfitrión y la cultura que alberga.

¿Ya tienen su álbum del mundial Rusia 2018?

Fuente: Panini.

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LIMIT ZERO BREAKERS – Primeras impresiones

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo llamativo que está dividido por completas islas flotantes.

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LIMIT ZERO BREAKERS

¿De que va?

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo bastante llamativo que está dividido por completas islas flotantes. La trama nos pone en la piel de los Breakers. La trama es clara, encontrar el legendario “Archive of the Gods” para traer paz de vuelta a este universo.

El juego viene de la mano de Vic Game Studios y lo publica NC, y la verdad es que desde el inicio se nota que le metieron ganas a los personajes y a la forma en que te van contando las cosas para engancharte rápido con su lore.

Gameplay

Este título es un RPG de acción con una cámara en tercera persona que apuesta por un ritmo bastante rápido.

El combate se siente rapido, principalmente porque armamos equipos de tres personajes que podemos ir cambiando en tiempo real para armar combos brutales “tipo juego de peleas”. Lo que lo saca un poco de lo tipico y lo hace diferente es el ritmo que se genera al encadenar esquivas perfectas y parries para meter contraataques y remates demasiado llamativos, combinando elementos y roles, como atacantes, tanques o soportes, según tu estrategía.

El juego es Free to Play, y como ya es costumbre en este formato, su sistema de monetización se basa en el gacha para conseguir nuevos personajes y armas mediante microtransacciones.

El multijugador, se enfoca muchísimo en el cooperativo online PvE tiene cross-play. Te permite juntarte con otros dos amigos para entrar a los catorrasos con jefes o a los dungons, que son peleas contra jefes gigantescos donde de verdad necesitas coordinarte bien para no terminar derrotado.

El mundo

Para la exploración, el juego nos presenta un mundo “semiabierto”. No es un mapa plano y aburrido, sino que nos movemos por diferentes zonas amplias y biomas en las islas flotantes usando la aeronave como hub. Moverse por los escenarios se siente bastante ágil gracias a la velocidad de los personajes y sus habilidades, así que no es para nada complicado ni pesado andar de un lado a otro.

Dentro de las zonas nos vamos encontrando con cofres, coleccionables escondidos, NPCs que nos dan misiones, tanto principales como secundarias y algunos enemigos esparcidos por el mapa.

Graficos y musica

Visualmente el juego se ve increíble. Opta por un apartado artístico con un estilo cel-shading anime. De hecho, el prólogo y las animaciones principales las hizo el estudio MAPPA (los mismos de Jujutsu Kaisen), y eso se nota de inmediato en lo fluidos que se ven los ataques y los efectos de luces en pantalla durante las batallas.

La música me gusto, tiene musica orquestal muy movida que le ponen toda la emoción a algunos combates.

Aspectos técnicos

Jugando esta prueba en la PC, los aspectos técnicos se defienden bien dentro de todo. Los requisitos recomendados piden una GTX 1060 para jugar fluido, y en general el rendimiento mantiene los FPS estables tanto explorando como en las peleas comunes.

Un pequeño probleema fue unas caidas de FPS, pero probablemente es que con actualizaciones se quite, además de que no afectan realmente.

Conclusión

En conclusión, LIMIT ZERO BREAKERS me deja muy buenas primeras impresiones. Lo positivo se lo lleva por completo su combate, lo divertido que promete ser jugar con amigos en las Boss Raids y un nivel grafico y artistico es muy bueno.

Lo negativo a tener en cuenta es ver qué tan agresiva se vuelve su monetización gacha con el tiempo y si el contenido no se vuelve repetitivo a la larga, además de que el mercado de este estilo de juegos está muy saturado y muchos de ellos se parecen, aunque claro todos con una diferencia. Aun así, el juego tiene una propuesta interesante y entretenida que vale la pena darle una oportunidad, además de que el juego es completamente gratis.

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Lenovo: Pilar tecnológico en la Copa Mundial FIFA 2026

Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026, marcando la pauta tecnológica global

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Lenovo llevará la inteligencia artificial al centro de la Copa Mundial de la FIFA 2026.

La Copa Mundial de la FIFA 2026 no solo será el torneo más grande en la historia del futbol por contar con 48 selecciones participantes, sino también uno de los eventos deportivos más avanzados tecnológicamente y detrás de gran parte de esta infraestructura estará Lenovo, compañía que funge como Socio Tecnológico Oficial de la FIFA y quienes nos invitaron para conocer la tecnología detrás de este Mundial de la que es responsable Lenovo y a continuación se las contamos.

Entre las innovaciones más llamativas destaca la implementación de sistemas de estabilización impulsados por IA para la cámara del árbitro; gracias a esta tecnología, las imágenes captadas desde la perspectiva del silbante podrán reducir hasta en un 50% las vibraciones y distorsiones de movimiento, ofreciendo tomas más claras y fluidas para las transmisiones.

La compañía también introducirá experiencias inmersivas mediante avatares y representaciones digitales en 3D de los jugadores, los cuales ayudarán a explicar jugadas complejas o polémicas durante las transmisiones y análisis del torneo.

Por otro lado, las 48 selecciones participantes tendrán acceso a FIFA AI Pro, una plataforma desarrollada sobre la infraestructura de inteligencia artificial de Lenovo que proporcionará análisis tácticos avanzados, estadísticas en tiempo real e información detallada sobre el rendimiento de jugadores y equipos. La herramienta estará disponible para todas las federaciones con el objetivo de democratizar el acceso a tecnología de análisis deportivo de alto nivel.

Equipos edición especial de la Copa Mundial 2026.

Como parte de su participación en el torneo, Lenovo y Motorola también presentaron una línea de dispositivos conmemorativos de edición limitada inspirados en la Copa Mundial de la FIFA 2026, entre  laptops, tablets y smartphones con acabados, empaques y elementos visuales exclusivos del torneo.

Entre los equipos más destacados se encuentra la ThinkPad X1 Carbon Gen 13 FIFA World Cup 26 Edition, una de las laptops empresariales más avanzadas de la marca; esta edición especial incorpora grabados oficiales del Mundial en la tapa, detalles exclusivos en el diseño y hasta un TrackPoint inspirado en un balón de futbol. Además, mantiene las características que han hecho famosa a la familia ThinkPad: construcción ultraligera, procesadores Intel Core Ultra, funciones de inteligencia artificial y una autonomía diseñada para largas jornadas de trabajo.

También forma parte de la colección la Yoga Slim 7i Ultra Aura Edition FIFA World Cup 26 Edition, una laptop enfocada en productividad y creatividad. Este modelo destaca por su diseño ultradelgado, pantalla de alta calidad, procesadores Intel Core Ultra de nueva generación y herramientas de IA integradas para optimizar el rendimiento y la experiencia de uso.

La línea se complementa con la Lenovo Idea Tab FIFA World Cup 26 Edition, una tablet diseñada para entretenimiento, consumo multimedia y productividad ligera. La edición especial incluye fondos de pantalla exclusivos, accesorios temáticos, funda conmemorativa y elementos gráficos relacionados con la Copa Mundial desde el primer encendido del dispositivo.

Experiencia interactiva en el Zócalo de la Ciudad de México.

Los aficionados en México también podrán acercarse a estas tecnologías gracias a una experiencia especial de Lenovo instalada dentro del FIFA Fan Festival en el Zócalo de la Ciudad de México;  partir del 11 de junio, los visitantes podrán crear su propio avatar digital inspirado en la Copa Mundial 2026 y conocer algunas de las innovaciones tecnológicas que acompañarán al torneo. El acceso será gratuito y abierto al público.

Con estas iniciativas, Lenovo busca demostrar que su papel en la Copa Mundial va mucho más allá del suministro de equipos de cómputo. Desde la inteligencia artificial aplicada al arbitraje y al análisis táctico, hasta experiencias inmersivas para los aficionados, la compañía será una de las piezas clave que impulsarán el funcionamiento tecnológico del evento deportivo más importante del planeta.

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Muramasa regresa con la nueva versión Revenant Blades

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth,

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Muramasa

Marvelous USA anuncia el triunfal regreso de Muramasa: Revenant Blades, una versión mejorada de Muramasa: Rebirth, que se lanzará para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch , PlayStation 5 y Windows PC a través de Steam. 

Esto marca el tan esperado debut de Vanillaware en PC y será la primera vez que el juego cuente con doblaje completo en inglés, así como subtítulos y textos en español-castellano, además de nuevas localizaciones a varios idiomas. 

Actualmente en desarrollo, el lanzamiento del juego está previsto para principios de 2027.

Lanzado originalmente para Wii en 2009 y para PlayStation Vita en 2013, este juego de rol y acción en 2D de Vanillaware y Marvelous ha sido optimizado para el hardware moderno con soporte para una resolución de hasta 4K, nuevos sistemas de combate y de armas, así como modos y opciones de juego adicionales. 

Muramasa: Revenant Blades también contará con los protagonistas originales Momohime y Kisuke, junto a Okoi, Gonbe, Arashimaru y Rajaki (todos ellos presentados originalmente en la versión para PlayStation Vita), lo que permitirá a los jugadores disfrutar de las seis historias únicas en el orden que elijan desde el principio.

El viaje de Muramasa: Revenant Blades

En lo más recóndito del pasado de Japón, estalla un gran conflicto por la posesión de unas poderosas y legendarias espadas samuráis forjadas por el mítico Senji Muramasa.

 Estas espadas otorgan a su dueño un poder increíble y una locura que solo puede saciarse con sangre. 

Mientras diversas facciones se enfrentan por estas armas míticas, demonios y espíritus malignos atraídos por el derramamiento de sangre causan estragos por todo el país. Estas fábulas exploran los destinos de seis personajes muy diferentes cuyas vidas se ven sumidas en el caos por estas espadas malditas.

Las reservas físicas estarán disponibles próximamente a través de distribuidores participantes en una edición estándar para PlayStation 5 y Nintendo Switch , así como para Nintendo Switch  2, cuya versión incluye el juego completo en el cartucho.

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