Cómics
Ken Games | La recomendación de la semana
¿Hasta dónde eres capaz de llevar una mentira? ¿Qué tanto podrás mantener una doble vida? Conoce Ken Games, nuestra recomendación de la semana.
Todos hemos imaginado alguna vez llevar una doble vida, hacer las cosas que nos gustan en secreto y así evitar los reclamos y comentarios de los demás; hay otros que simplemente no lo pueden evitar y se ven forzados a esconder lo que hacen de los demás. ¿Pero qué pasaría si esas mentiras no solo te afectarán a ti y tú mismo te vieras envuelto en una serie de verdades a medias de la gente que te rodea? Esta es la premisa de Ken Games, una obra inicialmente publicada en el año 2009 por la editorial francesa Dargaud, con trazos de Marcial Toledano y un impresionante guión de José Robledo.
Ken Games nos cuenta una historia dividida en tres partes por así decirlo, repartiendo la carga del suspenso e interés en tres diferentes protagonistas que como ya te imaginarás, sus vidas no son lo que la gente cree. Durante el desarrollo de la historia iremos descubriendo las mentiras de nuestros personajes principales: Pierre, un genio matemático enfocado al estudio de las ciencias exactas; su amigo Thierry Jean Feuille, un exitoso banquero que pasa sus días tranquilamente; Y por último la novia de Thiery, Anne Parrillou. Una maestra de escuela que ama trabajar con niños pequeños.
Pierre es un genio matemático con la carrera trunca, que de algún modo ha logrado hacerle creer a sus amigos que continúa trabajando en los estudios de las ciencias exactas y que la facultad de álgebra le ha ofrecido una beca para que siga adelante con sus investigaciones, pero Pierre en su vida secreta se ha convertido en un boxeador con un rápido ascenso hacia una carrera profesional en el ring, pero su don para las matemáticas, mismas que utiliza para calcular sus movimientos en las peleas, le ha hecho acreedor al alias de “Fermat, el boxeador matemático” haciendo mencion al gran genio matemático Pierre Fermat.
Thierry por otro lado vive una vida tranquila junto a su novia Anne, con un buen trabajo como banquero… O al menos eso es lo que todos piensan, Thierry en su vida secreta juega como un profesional al Poker, decide llevar al extremo su habilidad y formar parte de una serie de juegos que atrapará al lector, quien termina viviendo la experiencia y adrenalina propia de un casino en vivo online desde casa con las osadas jugadas que realizará Thierry aprovechándose de sus conocimientos en probabilidad y contabilidad. Esta historia forma parte de la segunda entrega de este conciso pero cautivador comic.
Y por último Anne, la novia de Thierry, quien resulta no ser la maestra de un grupo de niños pequeños como le había hecho creer a su novio. Al final, su vida secreta no resulta tan radical como la de los otros dos personajes, ya que Anne resulta vivir su vida falsa como una camarera de un pequeño restaurante al cual llegó después de que un día se quedara sin trabajo y estuviera a punto de perderlo todo.
Sin duda Ken Games es una obra que no puedes perderte si eres amante de las novelas gráficas, y es que la historia es tan envolvente que con solo leer el primer tomo quedarás enganchado y querrás terminarlo de una sentada.
No dudes en darle una oportunidad a esta propuesta francesa, pero ahora que si lo tuyo son las historias oscuras como Ken Games pero con un toque de misticismo, también puedes leer nuestra recomendación de la nueva entrega de The Sandman Overture.
Cómics
Rocket Raccoon celebrará en grande su 50 aniversario
Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción

Marvel Comics ha anunciado Rocket Raccoon: Rocket Rewind, un espectacular número especial de aniversario repleto de acción que incluye nuevas historias de autores y dibujantes favoritos de los fans.
Las grandes cosas vienen en paquetes pequeños y peludos, y este julio, Rocket Raccoon lo demuestra con un número único por su 50 aniversario: Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1.
Este cómic de gran formato invita a los fans a prepararse para un viaje estelar mientras Rocket se ve envuelto en una acción desmesurada y un sinfín de aventuras a través de tres historias completamente nuevas de un elenco de creadores de renombre, incluyendo a los guionistas J.M. DeMatteis, Christos Gage y MacKenzie Cadenhead.
A ellos se unen los dibujantes Shawn McManus, Todd Nauck y Enid Balám, y también se incluirá la historia debut de Rocket, creada por Bill Mantlo y Keith Giffen.
Presentado originalmente en las páginas de Marvel Preview #7 por Mantlo y Giffen, Rocket se ha abierto camino a base de explosiones y propulsores hasta convertirse en una parte integral del universo Marvel y una figura clave (así como el alma del equipo) de numerosos Guardianes de la Galaxia.
La aventura que celebrará a Rocket Raccoon
Aquí tienes un resumen completo de las historias que podrás leer en Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1:
Rocket Raccoon se encuentra con un misterioso coleccionista de libros galáctico antes de toparse cara a cara con el mismísimo Rocky Raccoon (¡¿espera, qué?!) en una historia alucinante del guionista J.M. DeMatteis y el dibujante Shawn McManus.


En “BoomShakaLaka”, MacKenzie Cadenhead y Enid Balám llevan a Rocket a un planeta paradisíaco lleno de buena onda y un artefacto inmensamente poderoso que está a punto de ser robado por una criatura cibernéticamente mejorada con muy mala actitud. ¿Conoces a alguien así?

Christos Gage y Todd Nauck se proponen demostrar que el tamaño sí importa en “The Fight in the Raccoon”, donde la peculiar pareja formada por Hank Pym y Rocket lucha contra una enorme fuerza invasora en Sub-Atomica.
Tenemos algunas de las portadas de Rocket Raccoon: Rocket Rewind #1, incluyendo la principal de Ryan Stegman y las variantes de David Baldeón y Mike Mignola.
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Cómics
X-Men y Fantastic Four se unen para enfrentar a Beast
DNX, una miniserie enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.

DNX, una miniserie de cómics de cinco números del guionista Jed MacKay y el dibujante Federico Vicentini, llega este septiembre y enfrenta a los X-Men y los Fantastic Four contra el Best original, quien ahora es malvado.
Este septiembre, los X-Men y los Cuatro Fantásticos se unen contra una amenaza que ni siquiera su inteligencia y fuerza combinadas pueden superar en DNX.
Una nueva miniserie de cómics de cinco números del aclamado guionista Jed MacKay (X-Men, Bloodhunt) y el reconocido dibujante Federico Vicentini (Miles Morales: Spider-Man).
Con la unión de los icónicos equipos, DNX arranca cuando el Presidente, el descarriado Hank McCoy original, también conocido como Best, el fundador de los X-Men, y su maquiavélico grupo de supervillanos conocidos como 3K se preparan para liberar un virus que transformará a la fuerza —y de forma horrible— a la humanidad en mutantes.
Este plan, gestado desde hace mucho tiempo y anunciado desde el inicio de la etapa de MacKay en los X-Men, impacta el Universo Marvel con repercusiones sísmicas.
Estas no solo afectan el trabajo continuo de MacKay en la franquicia, sino que también alteran el equilibrio entre los mutantes y la humanidad tal como lo conocemos.
La lucha que vivirán los X-Men y los Fantastic Four
Esta es la descripción oficial de DNX, un evento cuyo lema es “La evolución es contagiosa”:
¡EL X-VIRUS DESATADO!
Los X-Men y 3K. Cada uno liderado por un heredero original de Xavier, cada uno con su propia visión para el pueblo mutante.



Enfrentados entre sí. Cíclope y el Presidente experimentaron el futuro de la Era de la Revelación y regresaron con una misión renovada: los X-Men deben evitar ese futuro. 3K debe controlarlo.

Mientras los X-Men buscan a los Cuatro Fantásticos para salvar a uno de los suyos, ¡la Bestia Blanca comienza su plan para desatar el X-Virus en una zona densamente poblada!



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Cómics
Dark Knights of Steel II promete superar la entrega original
DC Comics ha compartido un primer vistazo a la esperada secuela de Dark Knights of Steel de Tom Taylor y luce épica y emocionante

DC Comics ha compartido un primer vistazo a la esperada secuela de Dark Knights of Steel de Tom Taylor. Mientras una nueva guerra se desata en este mundo de fantasía, los días más oscuros aún están por llegar.
DC Comics ha anunciado oficialmente Dark Knights of Steel II, una épica de alta fantasía de 12 números del guionista Tom Taylor y el dibujante Otto Schmidt que promete inaugurar una nueva era de guerra, magia y destino con una visión radicalmente diferente del Universo DC.
Mientras las grandes casas de El y Wayne, el Reino de las Tormentas y las Amazonas se preparan para el regreso de un conflicto cada vez más intenso, la paz forjada al final de la primera serie está al borde del colapso.
Para ponerlos al día, la primera saga de Dark Knights of Steel transformó un mundo construido sobre profecías, poder y miedo.
La llegada de la Casa de El desde las estrellas desató alianzas y rivalidades en tres grandes reinos, arrastrando a monarcas, guerreros y leyendas a una guerra que ninguno de ellos comprendía del todo.
La épica aventura de Dark Knights of Steel
Solo cuando la situación se calmó, la verdad salió a la luz: invasores cambiaformas habían orquestado el conflicto desde las sombras.
Unidos por una confianza forjada con esfuerzo, los Els, las Amazonas y el Reino de las Tormentas formaron una liga, sin saber que una traición aún mayor los acechaba entre sus filas.
El mundo de Dark Knights of Steel está dominado por cuatro grandes potencias: la Casa de El, liderada por la Reina Lara y sus hijos, el Príncipe Kal-El y la Princesa Zala; la Casa de Wayne, con Bruce Wayne como protector jurado de los Els; el Reino de las Tormentas, ahora gobernado por la Reina Anissa con el consejo de John Constantine; y los guerreros de Amazonia, liderados por la Reina Hipólita y la Princesa Diana.



Este julio, el mundo de Dark Knights of Steel entra en una nueva era mientras una antigua guerra se agita bajo las olas. Y cuando el conflicto amenaza con resurgir de las profundidades, trae consigo una fuerza capaz de destruir la paz que la Liga tanto se esforzó por construir.

Pero el mayor peligro quizás no provenga del océano: un traidor se mueve entre ellos, oculto a plena vista, y su primer ataque pondrá a prueba la unidad de la Liga como nunca antes.
El resultado es Dark Knights of Steel II, una saga de 12 números sobre guerra, magia y destino que lleva a este universo a su era más peligrosa hasta la fecha.
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