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ALAN WAKE PODRÍA VOLVER MUY PRONTO

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Ha pasado casi una década desde que conocimos a Alan Wake. ¿Podría estar muy cerca de hacer un regreso triunfal?

Después de casi 10 años de su debut en el Xbox 360, siendo un juego de culto de su generación, podría ser que hagan  la secuela de este gran juego. Después de que Microsoft no hiciera nada con la esta IP, Remedy Entertainment recuperó los derechos de Alan Wake este año.

Sam Lake  quien es el directo de Remedy Entertainment, reveló en una entrevista para el medio de IGN, que le gustaría una secuela. “Quiero hacerla. Es algo curioso. A estas alturas, ha pasado mucho tiempo. Siento que la barra ha sido puesta más alta en algunas cosas. Tiene que estar bien hecha, si es que algún día sucede. Todo tiene que encajar en su lugar, lo cual es algo muy difícil de lograr. Tantas cosas, para estos grandes juegos, deben estar alineadas. Pero yo espero que algún día…”  Señaló -Sam Lake.

Como señaló el director del estudio, no será algo sencillo hacerlo, pero nosotros no perderemos la fe en esto, de igual manera podemos ver más cercana la salida del juego ya que ahora  Remedy  tiene los derechos de Alan Wake y sabemos que el director y el estudio desarrollador están interesados en hacer la secuela .

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Cómics

Jonathan Kent vuelve a sus raíces como Superboy de niño

DC Comics y Dan Slott traen de vuelta a Jonathan Kent, Superboy, como niño en 2026… ¿pero por cuánto tiempo?

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Superboy

DC Comics y Dan Slott traen de vuelta a Jonathan Kent, Superboy, como niño en 2026… ¿pero por cuánto tiempo?

Jonathan Kent regresa como Superboy de niño en Superman Unlimited #12, que llegará en abril de 2026.

DC originalmente convirtió a Jon en un adolescente en 2019, poniendo fin al querido dúo de los Super Sons con Damian Wayne.

La reacción negativa de los fans impulsó la demanda de un regreso a las clásicas y desenfadadas aventuras del joven Jon Kent.

La nueva historia sugiere viajes en el tiempo, reuniendo a Jon con Lois y posiblemente con Damian una vez más.

Fue uno de los cambios más controvertidos en DC Comics en los últimos años y uno que muchos fans no le han perdonado.

El regreso de Superboy a sus orígenes

Parte del reinicio 5G planeado por Dan DiDio, e introducido anticipadamente por el entonces escritor de Superman, Brian Bendis. Jon Kent fue presentado en 2015 como el hijo de Clark Kent y Lois Lane, representado con unos 10 u 11 años, un niño alegre que descubre sus poderes emergentes.

Ganó gran popularidad gracias a la serie Super Sons de Peter J. Tomasi y Jorge Jiménez, donde formó equipo con Damian Wayne, el hijo de Batman, como Superboy.

En 2019, durante la etapa de Superman de Brian Michael Bendis, Jon se embarcó en una aventura espacial con su abuelo, Jor-El.

Esto lo llevó a ser capturado por Ultraman en Tierra-3, encerrado en un volcán durante años, mientras que en la Tierra de DC solo transcurrían semanas. Al ser rescatado, Jon había envejecido física y mentalmente hasta alcanzar los 17 años.

Como parte de los planes para crear un relevo generacional en Superman para el 5G y que Jonathan Kent asumiera el papel de Superman de Clark Kent, esto generó una gran polémica por omitir años de desarrollo orgánico del personaje.


Así que parece apropiado que Dan Slott aparezca con la solicitud de Superman Unlimited #12, que trae de vuelta al joven Jonathan Kent, en ausencia de Superman, tras los eventos de K.O. de DC.

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Gadgets

Korg revoluciona el audio: llega su nuevo sintetizador híbrido

Korg acaba de presentar oficialmente el sintetizador Phase8, tras años de experimentación por parte de Tatsuya Takahashi.

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Korg

Korg acaba de presentar oficialmente el sintetizador Phase8, tras años de experimentación por parte de un equipo liderado por el legendario ingeniero Tatsuya Takahashi.

Se trata de un sintetizador altamente experimental, pero no es una unidad conceptual. Estará disponible para su compra en abril.

El Phase8 utiliza una nueva forma de “síntesis acústica” que combina la generación de sonido acústico con el control electrónico. Takahashi afirma que el sintetizador va “más allá de lo analógico frente a lo digital” y “más allá de la electrónica” por completo.

Cuenta con resonadores de acero afinados cromáticamente, lo que crea un sonido acústico similar al de una kalimba. Estas señales se pueden manipular mediante efectos integrados y secuenciar como un sintetizador tradicional.

Los músicos pueden manipular los resonadores como si fueran una cuerda de guitarra o una tecla de piano.

La innovadora propuesta de Korg

Korg recomienda que los usuarios toquen, punteen, rasgueen y golpeen los resonadores para crear nuevas texturas y tonos.

La compañía incluso sugiere colocar objetos sobre cada resonador para experimentar más. Cuenta con un control deslizante que activa o desactiva la respuesta acústica.

En cuanto a la electrónica, el Phase8 cuenta con envolventes y control de velocidad dedicados para cada resonador, además de un secuenciador de pasos polimétrico.

Las secuencias se pueden almacenar y recuperar mediante ocho ranuras de memoria.

Todos los controles se pueden automatizar a lo largo de una secuencia. Dispone de varios efectos de modulación, como trémolo y pitch-shift.

Cuenta con modernas opciones de conectividad, como entrada/salida MIDI de 3,5 mm, USB MIDI, una salida de audio estándar de 6,35 mm y un conector para auriculares, entre otras opciones. Ya puedes reservar aunque es importante señalar que su precio es muy elevado.

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Eventos

¡Pokémon invade Universal Studios Japan!

Universal Studios Japan y The Pokémon Company anunciaron su plan para ofrecer experiencias Pokémon más innovadoras

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Pokémon

Universal Studios Japan y The Pokémon Company anunciaron su plan para ofrecer experiencias Pokémon más innovadoras, inmersivas y de primer nivel.

El proyecto forma parte del esfuerzo continuo de Universal Studios Japan para ampliar su oferta y traer personajes icónicos, centrados en los fans y capaces de motivar la visita.

Universal Studios Japón se enorgullece de seguir construyendo sobre su éxito previo y, por primera vez, dar vida al mundo de Pokémon de maneras nuevas y enriquecedoras.

Tras su estreno en Japón, Universal Destinations & Experiences ofrecerá experiencias Pokémon únicas en toda la presencia global de la empresa. Se anunciarán más detalles sobre el proyecto en una fecha posterior.

Mark Woodbury, Presidente y CEO, Universal Destinations & Experiences

“The Pokémon Company es una de las franquicias interactivas más queridas del mundo y, gracias a nuestra colaboración continua, seguiremos dando vida a su vibrante mundo de formas innovadoras durante muchos años.”

El futuro de Pokémon en Universal Studios Japan

Tak Murayama, Vicepresidente Ejecutivo y Gerente General, USJ LLC.


” Estamos orgullosos de iniciar este viaje desde Japón, ofreciendo momentos extraordinarios llenos de sorpresa y emoción que superarán las expectativas de nuestros visitantes. Creemos que este proyecto global trascenderá el entretenimiento tradicional y contribuirá significativamente para la sociedad, personificando el espíritu de ‘NO LIMIT!'”

Tsunekazu Ishihara, Presidente y CEO, The Pokémon Company


“Mientras Pokémon celebra este año su 30º aniversario, estamos encantados de lanzar este nuevo proyecto en un hito tan importante. Nuestra misión es enriquecer tanto el mundo real como el virtual a través de Pokémon, y con este proyecto, pretendemos crear entretenimiento en parques temáticos que sorprenda y deleite a los fans de todo el mundo.”

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