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Esto es a lo que tendremos acceso durante el beta cerrado de Breakpoint y lo que habrá tras su lanzamiento

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Conociendo Ghost Recon Breakpoint a fondo.

Este fin de semana está por llevarse a cabo el beta cerrado de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, del 05 al 08 de Septiembre del 2019, por lo que es hora de hablar de lo que podremos jugar durante este beta si es que han sido de los afortunados en tener su código de acceso.

Beta cerrado.

Durante este beta, podremos jugar las misiones de: Operación Greenstone, tomadas de la historia principal; Misiones de Auroa, que incluyen misiones secundarias para descubrir más sobre la isla y sus habitantes; y Misiones de Facción, que incluyen ocho nuevas misiones al día. Todas esta misiones las podremos jugar en solitario o con hasta tres amigos más.

Las Áreas de Drones también están disponibles para probar nuestra fuerza de batalla ya que nos enfrentaremos a los Murmurs, pequeños drones voladores que pueden crear enjambres y rodearnos; Aamons, drones terrestres de tamaño mediano; y Behemoths, enormes drones fuertemente blindados con un intenso poder de fuego. Además, ¡podremos invitar hasta a tres amigos para la beta!

Por si fuera poco, al jugar este beta cerrado también podremos ayudar a una gran causa, esto al participar en Man Down, un evento de caridad especial in-game donando a Child’s Play, y en el cual, haremos equipo en modo cooperativo, la mecánica es ayudar a nuestros compañeros de equipo a revivirlos cuando estén caídos. Entre más jugadores participemos, Ubisoft donará más.

Los planes de Ubisoft para el post-lanzamiento de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Además y cómo estamos a un mes de su lanzamiento, Ubisoft ha revelado el contenido que estará llegando al juego una vez que se haya estrenado el mismo durante su primer año y que consistirá en:

·       Nuevas Aventuras: El nuevo contenido basado en la historia que amplía la historia principal del juego estará disponible con cada episodio

·       Nuevo Contenido Endgame: Cada Episodio traerá nuevo contenido de Endgame. Episodio 1: El Proyecto Titán Raid. Los jugadores explorarán un volcán activo en una nueva isla del archipiélago de Auroa donde necesitarán utilizar todas las habilidades aprendidas en Auroa en intensos desafíos cooperativos de cuatro juegos. El Raid es replicable y adaptable a todos los estilos de juego.  

·       Misiones de la nueva facción: Las facciones del juego evolucionarán con el tiempo y cada mes se publicarán nuevas misiones narrativas de Story Faction, aportando contexto y desarrollo de personajes. Las misiones de las nuevas facciones estarán disponibles diariamente y proporcionarán objetivos para apoyar a las facciones y sus arcos narrativos. 

·       Nuevas clases: Tres nuevas clases serán introducidas en el primer año, comenzando con el Ingeniero que aporta su experiencia en hacking.  

·       Eventos en directo: Estos eventos contarán con la presencia de personalidades que ayudarán a Nomad a hacer frente a nuevas y terribles amenazas.  Un nuevo evento estará disponible con cada Episodio del Año 1 y durará un mes.   

·        Actualizaciones de PvP: Además de las tres nuevas clases para el próximo año 1, que serán totalmente jugables en PvP, los nuevos mapas y actualizaciones mantendrán a los jugadores de Ghost War al borde de su asiento.    

·       Nuevo contenido regular: Nuevos contenidos como misiones, actividades y desbloqueables estarán disponibles con cada nuevo episodio.  

Recuerden que estos eventos son para retroalimentar años estudios desarrolladores para que terminen de “pulir” el juego, así que no olviden dejar sus comentarios precio a su estreno que será el 04 de octubre del 2019 en PlayStation 4, Xbox One y PC y pues nos veremos en el campo de batalla Ghosts.

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Eventos

Sonic Racing: CrossWorlds corona a su nuevo campeón mundial

El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo

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SOnic

El competitivo de Sonic Racing: CrossWorlds vivió su jornada más emocionante en Nueva York, donde los 24 mejores jugadores del mundo —provenientes de Estados Unidos, Japón, Gran Bretaña, Francia, España y México— se disputaron la corona tras superar unas clasificatorias globales con más de 40.000 participantes.

Después de cuatro horas de alta intensidad en las pistas, el mexicano Exponso se alzó con el título de campeón mundial absoluto.

Aprovechando la gran final, SEGA destapó la hoja de ruta oficial para el Año Dos del juego, que arranca formalmente el próximo 3 de noviembre de 2026 cargado de modos inéditos, personajes sorpresa y colaboraciones de alto perfil.


El segundo año de contenido introduce mecánicas diseñadas para revolucionar el multijugador, destacando la llegada del Modo Duelo 1 contra 1.

Este formato enfrenta a los corredores en duelos directos donde la estrategia con objetos y el indicador de Duel Boost —una barra que se llena con el tiempo y el uso de power-ups para propulsar al vehículo a máxima velocidad— determinan la victoria.

El modo se podrá disfrutar en modalidades sin conexión contra la CPU (Duelo entre rivales), partidas rápidas en línea (Carrera libre), eventos competitivos temporales (Al mejor de 10) y salas privadas con amigos.

La actualización también incluye la placa Grand Master Plate, que habilitará una séptima Super Ranura para potenciar los artilugios de 1 ranura, sumando además 15 nuevos artefactos de rendimiento. Asimismo, todos los personajes lanzados tras el estreno original del juego se integrarán como oponentes controlados por la inteligencia artificial en los modos offline y online.

Personajes del Pase de Temporada 2 en Sonic Racing: CrossWorlds

El plantel de corredores se expande de forma notable con incorporaciones gratuitas y de pago inspiradas en franquicias icónicas:

  • Bayonetta: Disponible desde el 3 de noviembre de 2026 como recompensa al superar los combates de Duelo entre rivales.
  • McLaren Racing: Un vehículo de velocidad con los colores clásicos de la escudería, liberado a finales de noviembre de 2026.
  • Aigis (Persona 3): Se suma a inicios de 2027 a bordo de su máquina Palladion Dressy.

Por su parte, el Pase de Temporada 2 ($29.99 USD) traerá seis paquetes de contenido descargable temático:

  • Paquete Godzilla (3 de noviembre de 2026): Incluye el circuito Godzilla Escape y vehículos inspirados en el monstruo, King Ghidorah y Mothra.
  • Paquete EVANGELION (Enero de 2027): Trae a Rei Ayanami y Asuka Shikinami junto a los mechas EVA-01, EVA-00 y EVA-02.
  • Paquete Virtual Sanrio Puroland (Q2 2027): Con Hello Kitty y Kuromi en la pista.
  • Paquete SEGALAND (Q3 2027): Homenaje retro con vehículos de After Burner y OutRun.
  • Paquete Midgar de FINAL FANTASY VII Remake (Q3 2027).
  • Paquete Reload Revival Royal de Persona (Q4 2027).

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Ace Combat 8: Un millón de copias vendidas en tiempo récord

Bandai Namco anunció que ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, la nueva entrega principal de la franquicia, alcanzó un millón de unidades vendidas

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Ace Combat

Bandai Namco anunció que ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, la primera entrega principal de la franquicia en siete años, alcanzó un millón de unidades vendidas en todo el mundo más rápido que cualquier otro título de la serie.

El juego estuvo disponible mediante acceso anticipado el 29 de septiembre de 2026 y se lanzó a nivel mundial el 2 de octubre.

Desde entonces, ha marcado nuevos hitos para la franquicia, entre ellos convertirse en el segundo juego de ACE COMBAT mejor calificado según las valoraciones de la crítica recopiladas por sitios de reseñas.

La serie ACE COMBAT ha seguido expandiéndose en todo el mundo gracias a la fuerza de su histórica franquicia, que celebró su 30.º aniversario en junio de 2025.

La campaña de Bandai Namco Entertainment para ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE se diseñó con el alcance global necesario para cautivar tanto a los fans de toda la vida como a un público más amplio.

Fiel al legado de la franquicia, la secuela lleva más lejos los gráficos y la jugabilidad en un juego de acción aérea de inspiración arcade.


El éxito detrás de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE


Los jugadores toman los mandos de una amplia variedad de aviones de combate reales para vivir batallas aéreas en solitario y en multijugador con una calidad visual impresionante, adentrándose en intensos escenarios de combate que abarcan extensos entornos con formaciones de nubes realistas y terrenos recreados con gran detalle.

Además de establecer un récord de ventas, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE ya se sitúa entre las mejores entregas de la franquicia ACE COMBAT y ocupa el segundo lugar según las puntuaciones de la crítica recopiladas por sitios de reseñas de videojuegos.

Le pisa los talones al título mejor valorado de la serie, ACE COMBAT 04: Shattered Skies, lanzado en 2001 para PlayStation 2.


Tanto jugadores como críticos se sienten atraídos por el Campaign Mode de la nueva secuela, una experiencia cinematográfica que pone a los jugadores en el papel de un as de la aviación en un mundo ficticio en guerra.

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Razer presenta la línea Basilisk V4

Llega el Razer Basilisk V4 Pro, la más reciente evolución de su icónico mouse gamer ergonómico, junto con el Razer Mouse Dock V2 Pro,

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Razer

Llega el Razer Basilisk V4 Pro, la más reciente evolución de su icónico mouse gamer ergonómico, junto con el Razer Mouse Dock V2 Pro, su nuevo dock de carga inalámbrica.

El Basilisk V4 Pro mantiene el diseño ergonómico en el que los jugadores confían e incorpora importantes actualizaciones, incluyendo 14 controles personalizables y la nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel, además del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación y la tecnología Razer HyperSpeed Wireless de segunda generación.

El Basilisk V4 Pro también cuenta con Razer Chroma RGB de 7 zonas, con iluminación inferior completa, y conectividad para hasta cinco dispositivos, lo que permite alternar entre diferentes configuraciones con solo presionar un botón.

El resultado es un mouse que no obliga a los gamers a elegir entre comodidad, personalización, rendimiento e inmersión.

La evolución llega con el Razer Basilisk V4 Pro

La nueva rueda de desplazamiento Razer HyperScroll Tilt Wheel de segunda generación ofrece aún más formas de desplazarse.

El modo Tactile proporciona el conocido desplazamiento en 24 pasos, mientras que el nuevo modo Precision Tactile ofrece un control todavía más preciso, con 48 pasos, para recorrer barras de acceso rápido y habilidades.

Por su parte, Free-Spin permite realizar desplazamientos largos de forma rápida y fluida, mientras que el modo Smart-Reel alterna automáticamente entre los modos Tactile y Free-Spin según la velocidad de desplazamiento. Esta función puede ajustarse en Razer Synapse.

La función Virtual Acceleration, también disponible en Razer Synapse, aumenta dinámicamente la velocidad de desplazamiento a medida que los jugadores desplazan la rueda con mayor rapidez, con cinco niveles de aceleración para adaptarse a cada estilo de juego.

La tecnología HyperSpeed Wireless de segunda generación ofrece una tasa de sondeo real de 8,000 Hz, tanto en modo inalámbrico como con cable. Frame Sync permite que el sensor lea y transmita los datos en el momento adecuado, proporcionando una latencia ultrabaja.

La precisión corre a cargo del sensor óptico Razer Focus Pro 50K de tercera generación, que ofrece hasta 50,000 DPI, 930 IPS y 90 G de aceleración.

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