Noticias
De esta manera los hermanos Gotham consiguieron sus poderes
Spoiler: Este contenido tiene principales spoilers de Batman #81 de Tom King.
El origen de los poderes de Gothamgirl era desconocido, pero ahora sabes cómo y quien se los brindó. Es un derivado de la droga Venom, la misma que utiliza Bane para tener obtener más fuerza. Así que, los hermanos Gotham obtuvieron esta droga del mismo villano que logró romper al murciélago. Siendo este un plan para destruir al Caballero De La Noche.

Como lo narra el mismo Batman, Henry (Gotham) consiguió la droga, que de la misma forma consumió Claire (Gotham Girl), quien creía que era medicina. Batman descubrió esto desde la primera vez que derrotó a Bane, en Batman #13. Así que Batman como siempre, lo sabía.

¿Qué podría suceder?
Siendo este un derivado de Venom, la droga que utilizan los hermanos Gotham está “mejorada”, proporcionándoles habilidades sobrehumanas, mejores que las del mismo Bane, pero todo tiene un precio. Como toda droga, sus efectos desaparecen. Siendo más fuerte esta droga, Claire podría perecer, al igual que su hermano, y mientras más siga consumiendo Venom, más rápido fallecerá, ya que está sustancia agota su fuerza vital.
El Caballero De la Noche asegura que esta sustancia es muy rara, y sólo queda una muestra o más bien, quedaba una muestra. Ya que Batman y Catwoman, destruyeron la última muestra restante de Venom, antes de que Bane se la mandará a Claire.

Ahora sólo nos queda especular, no sabemos si esto le puede salvar la vida a Claire o matarla. Pero por lo que sabemos eso está en manos de Bruce Wayne, ya que él puede fabricarla si es que es necesario.
Noticias
NC America ficha a Mervin Lee Kwai ex productor de Amazon
El desarrollador y publisher coreano, NC America, anunció que el ex líder regional de franquicia de Amazon Game Studios, Mervin Lee Kwai, se unió como Vicepresidente de Operaciones en América del Norte.
Lee Kwai, un veterano con 23 años de experiencia en la industria de videojuegos en Norteamérica y Europa, liderará el lanzamiento global de AION 2 y dirigirá el catálogo actual de títulos de servicio (live service) como AION, Blade & Soul y Lineage II.
Su experiencia en publicación de MMOs fortalece las perspectivas de NC America mientras se dirige hacia un ocupado calendario con los lanzamientos de AION 2, Cinder City, Limit Zero Breakers y Time Takers.
“La particular combinación de habilidades ejecutivas en la industria de los videojuegos de Mervin y el profundo entendimiento de los MMORPGs en el mercado moderno, lo convierten en el candidato perfecto para el impulso estratégico de NC America para llevar nuestros MMOs al escenario global”,
dijo Jeonghee “JJ” Jin, CEO de NC America y COO de NC West/Arenanet.
El expertis de Mervin Lee Kwai
Las funciones de liderazgo de Lee Kwai en Amazon Games para Lost Ark y Throne and Liberty (título desarrollado por NC) son extensas.
Sus responsabilidades incluyeron la dirección de todos los lanzamientos de MMOs de terceros en Amazon Games, incluyendo el soporte global e multifuncional para dos franquicias de MMO activas, gestión de pérdidas y ganancias, y lanzamientos simultáneos multiplataforma para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

Su carrera también incluye roles en Sony Online Entertainment y Trion Worlds (incluido un tiempo sustancial como Productor Ejecutivo en ArcheAge), donde desarrolló una amplia experiencia abarcando desde MMORPGs de primera generación hasta los lanzamientos globales de gran escala en operaciones de publicación y live service.
Anteriormente en su carrera, Lee Kwai trabajó en Trion Worlds como Productor Ejecutivo en ArcheAge y Trove; en Sony Online Entertainment, como Gerente de Proyectos de Localización para Dragon’s Prophet, Wizardry Online, PlanetSide 2 y DC Universe Online, y en Sony Online Entertainment como Gerente de Proyectos en Free Realms y Star Wars: Clone Wars Adventures.
Cómics
La “Guía Frik-in” revela todo de la industria creativa de México
Con el objetivo de visibilizar los esfuerzos de creativos, particulares e instituciones que se encargan de abrir brecha llega la Guía Frik-in
Desde su fundación en 2018, Frik-in se ha consolidado como el proyecto que busca generar oportunidades para que las mentes creativas mexicanas también puedan dedicarse a su pasión dentro de las industrias creativas.
Por medio de su app, eventos de cultura lúdica, y ahora la Guía Frik-in.
Con el objetivo de visibilizar los esfuerzos de creativos, particulares e instituciones que se encargan de abrir brecha y “hacer industria” en México, llega la Guía Frik-in un libro anual que documentará lanzamientos, logros e hitos de la cultura friki mexicana y latinoamericana.
Más que un catálogo, la guía busca convertirse en un registro histórico del quehacer creativo regional, una herramienta para que consumidores, medios, profesionistas y emprendedores descubran qué está pasando en México y latinoamérica.
Esta nueva etapa editorial inicia con lo más relevante de la cultura lúdica: diseñadores y estudios independientes de videojuegos mexicanos, juegos de mesa, eventos, y hasta artistas y compositores de música de videojuegos.
Esta publicación registrará cada año lo que ocurre dentro del universo friki en México y Latinoamérica.
Aparta tu Guía Frik-in
El volumen #1 de la Guía Frik-in tendrá su lanzamiento en el marco de MEGA XP, la convención de juegos de mesa más importante del país (a celebrarse los días 25 y 26 de abril en CDMX).
Las personas podrán recoger su ejemplar directamente en el evento, evitando el costo de envío.
La Guía Frik-in, no solo documenta una industria en crecimiento, también celebra el talento, la pasión y la perseverancia de quienes han decidido construir nuevas formas de entretenimiento, arte y cultura en México.
El volumen #1 de la Guía Frik-in ya se encuentra en preventa a través del sitio web oficial, con un precio especial. Al leer sus páginas o al formar parte de ellas, ya estás ayudando a que más creativos y emprendedores se permitan imaginar un país donde sí existe una industria que los impulsa.
Adquiere tu ejemplar en preventa a un precio reducido. Es un tiraje limitado, por lo que cada número será un artículo de colección.
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Gadgets
Apple acaba de lanzar iOS 26.3 junto con actualizaciones
Apple ha lanzado la actualización de software 26.3 para sus diversas plataformas, incluyendo iPhone, iPad, Mac y Apple Watch.
Apple ha lanzado la actualización de software 26.3 para sus diversas plataformas, incluyendo iPhone, iPad, Mac y Apple Watch.
En otras palabras, no te sorprendas si tu iPhone te notifica una actualización pendiente.
Desafortunadamente, no hay mucho que decir al respecto. Considérala una actualización menor que se centra principalmente en la corrección de errores, lo cual es importante, pero no precisamente divertido.
Cabe destacar que los nuevos iOS y iPadOS tienen una lista de correcciones especialmente larga. Según un informe de 9to5Mac, la actualización aborda 37 problemas de seguridad.
La actualización a macOS Tahoe 26.3 solo incluye correcciones de errores y mejoras de seguridad. Lo mismo ocurre con watchOS 26.3.
Lo más nuevo que incluye la nueva actualización de Apple
iOS 26.3 y iPadOS 26.3 incluyen una nueva herramienta para la transición de un dispositivo Apple a un dispositivo Android, lo cual resulta muy práctico.
Transfiere fotos, notas, mensajes, aplicaciones y otros datos a un teléfono Android, pero no realiza ninguna acción con datos de salud, notas protegidas ni fotos.
También hay una nueva opción para reenviar notificaciones de un iPhone o iPad a otro dispositivo, pero solo para usuarios de la EU.
¿Por qué esta actualización tan pequeña? Se rumorea que Apple está reservando las mejoras importantes para la próxima versión.
Fuentes internas han sugerido que la actualización de software 26.4 incluirá la tan esperada actualización de Siri y una nueva función de emojis.
La seguridad de Apple es el pilar de su ecosistema. Al integrar hardware y software, protege la privacidad del usuario mediante cifrado avanzado y procesos rigurosos en la App Store.
Su enfoque proactivo neutraliza amenazas, garantizando que la información personal permanezca privada, segura y bajo el control absoluto del usuario.
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