

Videojuegos
‘The Last of Us Part II’ se retrasa oficialmente
Al parecer los rumores eran ciertos, ‘The Last of Us Part II’ oficialmente retrasó su fecha de lanzamiento.
Seguramente en la últimas horas habías leído sobre este rumor en internet pero sin ninguna fuente oficial… hasta ahora.
En un comunicado publicado en el blog oficial de PlayStation, Neil Druckmann, quien es el director de The Last of Us Part II, ha confirmado que la fecha de lanzamiento de este esperado juego ha sido movida un par de meses.
Hace unas semanas tuvimos la revelación de la fecha de lanzamiento de The Last of Us Part II junto a las diferentes ediciones especiales del juego (muchas ya se agotaron). Originalmente la secuela de este gran juego desarrollado por Naughty Dog vería la luz el 21 de febrero del 2020, pero debido a varias situaciones han decidido retrasarlo un poco.
Durante las últimas semanas, cuando estábamos cerrando secciones del juego, que nos dimos cuentas de que simplemente no teníamos el tiempo suficiente para llevar todo el juego a un nivel que pudiéramos llamar de calidad Naughty Dog. En este punto nos enfrentamos a dos opciones: comprometer partes del juego o tener más tiempo. Elegimos la segunda, y esta nueva fecha de lanzamiento nos permite finalizar todo a nuestro nivel de satisfacción mientras reducimos el estrés del equipo.
Neil Druckmann. (Director de The Last of Us Part II)
Aunque la espera no es mucha, en internet se temía que fuera a ser retrasado hasta la siguiente generación de consolas, ya que como sabemos la PlayStation 5 está en camino y llegará a finales del próximo año.
Mientras esperamos por la siguiente consola de Sony podremos jugar The Last of Us Part II el próximo 29 de mayo de 2020, una gran exclusiva de PlayStation que no te puedes perder.
Noticias
Xbox presenta CyberSafe AI: ¡Aprende sobre IA jugando!

Xbox anunció el lanzamiento de CyberSafe AI: Dig Deeper de Minecraft Education, la última entrega de su serie de mundos de aprendizaje inmersivo destinado a equipar y preparar a los jugadores con habilidades para el futuro.
Este DLC involucra a los jugadores ayudándoles a explorar los riesgos y oportunidades del uso de la IA a través de desafíos divertidos basados en el juego.
A lo largo de este, se pedirá a los jugadores que consideren situaciones del mundo real donde la tecnología impulsada por IA podría ser útil como una herramienta creativa y cuándo la IA podría representar riesgos para ellos y sus comunidades.
Aunque el jugador no interactúa directamente con la tecnología de IA generativa, trabajará en desafíos y escenarios que simulan el uso de la IA y aprenderá cómo usarla de manera segura y responsable.
“La inventiva humana está en el centro de la IA. Esta es una gran oportunidad para empoderar a educadores, niños y familias con el conocimiento y las habilidades para usar la IA de manera segura, maximizando la creatividad humana y su impacto positivo en el mundo”,
dice Carlos Figueiredo, Director de Seguridad del Jugador en Mojang Studios.
La propuesta de Xbox con CyberSafe AI
CyberSafe AI: Dig Deeper se basa en el éxito de la serie de DLC de CyberSafe, disponible de forma gratuita en Minecraft Marketplace y en Minecraft Education, que ha ayudado a una generación de jugadores a aprender habilidades clave de ciudadanía digital como la protección con contraseña, la privacidad de los datos y las formas de lidiar con el acoso en línea.
El lanzamiento de Good Game el año pasado inspiró a millones de jóvenes jugadores de Minecraft a crear códigos de conducta en el juego.
Gracias a una asociación entre Xbox y Minecraft, la serie CyberSafe ha alcanzado más de 80 millones de descargas desde 2022.
Con Dig Deeper, los jugadores aprenderán las preguntas fundamentales que deben hacerse al trabajar con IA o encontrarse con contenido generado por IA y comprenderán cómo navegar por estos sistemas de manera reflexiva y segura.
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Noticias
Kepler apuesta a juegos indie con Tactical Adventures
Tactical Adventures, desarrolladores de Solasta II, anunció inversión mayoritaria de capital por parte de Kepler Interactive

Tactical Adventures, el estudio independiente de videojuegos con sede en París, anunció una inversión mayoritaria de capital por parte de la compañía de videojuegos Kepler Interactive.
Fundado en 2018 por Mathieu Girard, Tactical Adventures desarrolló y publicó su primer juego, Solasta: Crown of the Magister (lanzado en 2021), y recientemente presentó su secuela, Solasta II, durante la ceremonia de The Game Awards el pasado diciembre.
Tactical Adventures se une a la familia global de estudios y socios desarrolladores de Kepler Interactive.
Un colectivo que impulsa algunas de las ideas más innovadoras en videojuegos, destacando por su enfoque en el diseño experimental y direcciones artísticas únicas.
Kepler Interactive es reconocido por estar detrás de títulos aclamados como Sifu, Tchia, Scorn y Pacific Drive, así como de los esperados Rematch y Clair Obscur: Expedition 33,
Un nuevo estudio se suma a la familia de Kepler Interactive
Mathieu Girard, CEO de Tactical Adventures, comentó:
“¡Estamos encantados de unirnos a la familia Kepler! Es un grupo de estudios independientes creativos que comparten nuestros valores, lo que nos permitirá ampliar nuestra visión y potenciar el lanzamiento de Solasta II”.
Por su parte, Alexis Garavaryan, CEO de Kepler Interactive, destacó sobre esta asociación:
“Es un gran orgullo dar la bienvenida a Tactical Adventures al colectivo Kepler. Cuando incorporamos nuevos estudios o socios, nos aseguramos de que haya una alineación de valores y que la colaboración fortalezca a todo el grupo. “
A partir de ahora, Tactical Adventures centrará todos sus esfuerzos en el desarrollo de Solasta II, manteniéndose fiel a su filosofía: junto a un equipo talentoso y apasionado, seguir ampliando los límites para ofrecer la mejor experiencia TRPG, con la comunidad como parte esencial del proceso.
Solasta II se encuentra actualmente en desarrollo para PC y ya se puede agregar a la wishlist en preparación para su acceso anticipado en 2025.
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ELDEN RING: NIGHTREIGN YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO
¡ELDEN RING NIGHTREIGN ya tiene fecha de lanzamiento! Ya están listas las preventas para el nuevo título de FromSoftware.

¡ELDEN RING:NIGHTREIGN ya tiene fecha de lanzamiento! Ya están listas las preventas para el nuevo título de FromSoftware.
Elden Ring Nightreign, el juego independiente de acción y supervivencia multijugador cooperativo de FromSoftware, Inc. y publicado por Bandai Namco Entertainment Inc. se lanzará el 30 de mayo.
Ambientado en el universo Elden Ring, ELDEN RING NIGHTREIGN desafía a los jugadores con combates PVE multijugador cooperativos contra un mundo duro e implacable.
Ya está disponible la reserva de las ediciones Estándar ($39.99 USD), Deluxe ($54.99 USD) o Coleccionista ($199.99 USD) de ELDEN RING NIGHTREIGN para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de Steam.
Formando equipos de tres o atreviéndose a ir en solitario, los jugadores deben elegir uno de los ocho Nightfarers, cada uno con habilidades diferentes, para sobrevivir a un ciclo de tres días y una noche.
Los jugadores deben tomar decisiones en fracciones de segundo sobre el combate y la exploración a través de un mapa que puede fluctuar con diferentes biomas, armas y enemigos con el fin de hacerse más fuertes, y dejar atrás el círculo de fuego invasor para poder enfrentarse a terroríficos jefes al final de cada día.
El coleccionable de lujo de ELDEN RING NIGHTREIGN
Esto culmina en el tercer día, en el que si los jugadores han conseguido sobrevivir a la noche deberán enfrentarse a uno de los Nightlords, nuevos jefes para esta versión. Los Nightfarers deben aprender a cooperar para superar estos desafíos, combinando sus habilidades únicas para vivir una experiencia sin igual en el universo ELDEN RING. No todo está perdido para los que caen derrotados.
Las misiones fallidas otorgarán a los jugadores reliquias que les permitirán personalizar y mejorar sus personajes según su estilo de juego personal.
Con los pedidos anticipados ya disponibles en todas las plataformas digitales y en las principales tiendas de videojuegos, los jugadores pueden elegir la versión que prefieran
Para los verdaderos coleccionistas, que se unirán a personajes como Malenia y Messmer, el casco del personaje Wylder también estará disponible en una réplica a escala 1:1, prop-quality replica.
El casco de Wylder no incluye una copia del juego, pero está limitado a 9,999 piezas, e incluye un certificado de autenticidad.
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