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Death Stranding también llegará a PC

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Durante el 2020, el próximo juego de Hideo Kojima también estará disponible para los usuarios de PC.

A solo un par de días del lanzamiento oficial de Death Stranding a nivel mundial, el próximo juego de Hideo Kojima; la cuenta oficial de Twiter de Kojima Productions ha hecho el anuncio que muchos estaban esperando.

Si tu no cuentas con una PlayStation 4 pero aún así quieres disfrutar de Death Stranding, hoy se ha hecho oficial que este título exclusivo hasta ahora de la PlayStation de Sony, también llegará a PC durante el verano del 2020.

Este anunció ya se veía venir después de que el juego fuera retirado del sitio oficial de PlayStation donde se encontraban listados los títulos exclusivos de la plataforma, pero esto en un principio nos hizo pensar que sería uno de los primeros títulos en ser anunciados para el lanzamiento de la PlayStation 5 (cosa que seguramente pasará).

La versión de PC de Death Stranding será publicada por 505 Games, quienes recientemente publicaron CONTROL, uno de los títulos más interesantes de este año.

¿Qué te parece este anuncio? ¿Estas esperando Death Stranding tanto como nosotros? Deja tu comentario y cuéntanos tu opinión sobre el lanzamiento de Death Stranding en PC durante el 2020.

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Silver Palace arranca la prueba beta de Dichotomy

Elementa lanzó oficialmente la prueba beta “Dichotomy” de Silver Palace, su próximo RPG de aventura fantástica de mundo abierto

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Dichotomy

Elementa lanzó oficialmente la prueba beta “Dichotomy” de Silver Palace, su próximo RPG de aventura fantástica de mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 5.

Será una beta limitada para PC (Windows) sin compras dentro del juego, y todo el progreso de los jugadores se reiniciará al final de la misma.

“Dichotomy” ofrece más de 40 horas de contenido y marca el gran debut del protagonista masculino: ahora puedes elegir ser un detective hombre o mujer.

La lista de personajes se extiende a 15, con 8 nuevas incorporaciones en esta beta.

Esta fase de prueba incluye muchas horas de contenido narrativo minuciosamente elaborado, con una jugabilidad más centrada en la deducción y la investigación, misiones con diferentes ramificaciones, historias específicas para cada personaje y muchísimo más contenido para disfrutar.

Lo que ofrece Dichotomy

Se han habilitado más zonas disponibles, llenas de tesoros, acertijos, elementos interactivos e incógnitas por descubrir.

¡Sumérgete en la acción de las carreras a caballo que te harán recorrer las calles de la ciudad a toda velocidad! ¡O toma un descanso de las investigaciones y descubre Silvernia (y sus secretos) desde otra perspectiva!

Además, renovamos por completo el sistema de combate, con un ciclo de lucha que gira en torno a esquivar, desviar golpes, administrar la resistencia y una mecánica de acumulación de aturdimiento.

Con esto, el nivel de habilidad necesario es más alto para quienes buscan un contenido de lucha más complejo, pero también pensamos en los distintos niveles de destreza: agregamos un nuevo sistema de combate asistido.

Gracias a sus gráficos tipo anime, ofrece una experiencia audaz y frenética, sin tapujos, llena de contrastes y acción que acelera el corazón.

Los conflictos dramáticos y la dinámica de los personajes aportan una profundidad y un suspenso asombrosos.

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Noticias

CAPOTE,el juego de cartas brasileño, llega el 20 de agosto a PC

Luski Game Studio anunció que CAPOTE se lanzará oficialmente el 20 de agosto para PC a través de Steam, publicado por CriticalLeap.

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Capote

Luski Game Studio anunció que CAPOTE se lanzará oficialmente el 20 de agosto para PC a través de Steam, publicado por CriticalLeap.

Inspirado en el ambiente relajado y caótico de los bares brasileños, este título multijugador de cartas deja el Acceso Anticipado cargado de novedades desarrolladas a lo largo de los últimos meses y estrena su versión 1.0 con nuevos modos de juego y otras novedades.

​​En CAPOTE, dos a seis jugadores compiten en partidas que combinan agilidad mental, blofeo, estrategia y una buena dosis de provocación, recreando el ambiente típico de las mesas de bares.

Ambientado en cantinas llenas de cultura brasileña, con personajes caricaturescos, escenarios inspirados en el día a día y mecánicas que transforman cada partida en una experiencia diferente.

Desde el inicio del Acceso Anticipado, el equipo ha incorporado varias mejoras basadas en los comentarios de la comunidad.

Las mejoras que llegan a Capote

Entre las principales actualizaciones se encuentran la incorporación de bares temáticos, nuevas opciones de personalización para las partidas del modo Capote, la inclusión del modo de juego 21 de Bete y dos nuevos personajes.

Además, el juego incorporó funciones como el chat de voz con sincronización labial (lip sync) y la presencia del icónico “perro de caramelo” como parte de los escenarios, lo que refuerza la atmósfera brasileña.

La versión 1.0 amplía aún más la experiencia con contenido inédito.

El tan esperado modo Truco llega al juego acompañado de un sistema de emoticones, lo que permite a los jugadores enviar señales a sus compañeros durante las partidas.

La actualización también incluye un nuevo escenario ambientado en la playa, un minijuego de billar para los momentos entre una partida y otra y un reproductor integrado de YouTube, que permite escuchar música y crear el ambiente perfecto para el juego.

Con su lanzamiento oficial, CAPOTE consolida su propuesta de transformar la tradicional ronda de bares brasileños en una experiencia multijugador digital, conservando la competitividad y la diversión que forman parte de la cultura de los juegos de cartas en Brasil.

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¿Cuándo sale Final Fantasy XIV en Nintendo Switch 2?

SQUARE ENIX ha revelado nueva información sobre Evercold, la sexta expansión de su galardonado MMORPG, FINAL FANTASY XIV Online,

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Final Fantasy

SQUARE ENIX ha revelado nueva información sobre Evercold, la sexta expansión de su galardonado MMORPG, FINAL FANTASY XIV Online, que se lanzará en enero del 2027 junto con nuevo contenido jugable, una serie de raids crossover con la trilogía FINAL FANTASY VII Remake, la fecha de lanzamiento para Nintendo Switch 2 y más.

Se reveló un tráiler extendido de Evercold, otorgando un vistazo al mundo de “The Fourth”.

Así como las aventuras que esperan a los Warrior of Light al comienzo del arco de historia “The Goddless Realms Saga” (La Saga de los Reinos sin Dioses).

Se compartieron nuevos detalles que llegarán a Evercold, incluyendo cambios a la estructura narrativa que se implementará para las misiones principales del juego (conocidas como Main Scenario Quest), a la exploración, y sistemas del juego.

Permitiendo a los jugadores más libertad para elegir qué área completar primero entre varios caminos en la historia principal.

Evangelion y FF VII llegan a Final Fantasy XIV Online

Dando seguimiento a la revelación a la serie de alliance raids de EVANGELION – Ghosts of Desire que fueron mostradas en abril, Yoshida reveló un nuevo teaser trailer y anunció que el aclamado director y animador Mahiro Maeda se unirá al proyecto como un artista invitado y diseñador.

En el escenario también apareció el director de la trilogía FINAL FANTASY VII Remake, Naoki Hamaguchi, y junto a Yoshida también reveló “Beyond the Lifestream,” una nueva serie de raids de 8 jugadores temático de FINAL FANTASY VII que los jugadores enfrentarán en Evercold.


Ambos equipos de Desarrollo trabajarán de forma cercana para crear nuevas y emocionantes experiencias de raid para los jugadores.

Además, FINAL FANTASY XIV llegará a Nintendo Switch 2 el martes 4 de agosto de 2026, con las preventas en la Nintendo eShop ya están disponibles.

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