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¿Qué esperar de Dr. Manhattan en Watchmen?
¿El hombre que lo puede todo tendrá alguna participación en la serie?
El impacto del hombre azul en el mundo de Watchmen es enorme, cambió la manera en la que su sociedad ve a Dios, la religión y casi todo. Tanto para las personas que hemos leído el cómic, visto la película o ambas cosas, sabemos que este personaje puede hacer todo, cuando quiera y cómo quiera.Y ahora con el misteriosos mundo de la nueva serie de HBO tenemos muchas dudas sobre qué será o qué hará este personaje.
Dentro de la infinidad de cosas que sabemos que puede hacer, se han revelado factores que pueden alterar la manera de reaccionar o hacer y estos son algunos:
5.- La humanidad como tal
Bien sabemos que el Dr. no es exactamente muy humano que digamos, está en constante conflicto sobre su propia naturaleza y siempre se cuestiona si sigue siendo un humano como tal. Recordemos que al final del cómic, que parece ser la historia que la serie está siguiendo, nuestro hombre azul deja la Tierra y se va al planeta marte a experimentar con sus poderes y hacer cosas de Dios.

La raza humana para él no es más que un montón de hormigas peleando por cosas tan tontas como política, relaciones, dinero etc. Así que existe una gran posibilidad de que toda esta situación sobre humanos que siguen sin cambiar y el personaje que no le importa provoque que no veamos mucho del Dr. Manhattan, es decir. ¿A qué tendría que bajar a la Tierra? No es como que sea muy sentimental y haga visitas en los sueños de todos como Zeus, y si lo hace sería por mera curiosidad y se largaría a su planeta rojo para seguir experimentando.
4.- El encubrimiento del gobierno
Es una gran teoría de que los gobiernos de los mundos saben del engaño de Ozymandias sobre el “ataque” alienígena que trajo la paz a la tierra y están haciendo todo lo posible para que nadie se de cuenta de esta gran mentira y la paz que se vive se vaya a la basura.
Dentro del cómic Domsday Clock hemos visto qué pasa cuando el mundo se entera de esta gran mentira y todo parece llevar al fin de la humanidad. Así que podemos pensar que la serie es como una precuela a este cómic. Pero, ¿cómo afecta esto al dios azul? Si dentro de su tiempo a solas que tiene él decide acabar con esta mentira en una de sus visitas a la tierra todo se podría perder o ser salvado por él.

Dr. Manhattan no es un personaje que se lleve muy bien con el gobierno y de hecho ha demostrado tener ideas que va en contra de lo que los Estados Unidos le ordenaba. Así que el bajar a la Tierra y ver cómo ha “funcionado” la gran mentira que salvo el planeta sea un detonante para que decida acabar con la estabilidad que se tiene.
3.- La historia de Tulsa
Una gran incógnita de la serie es el rol que tiene el pueblo de Tulsa y sus personajes en todo este mundo. Se nos ha mostrado la muy violenta historia y racista clase que tiene este lugar y que también cuenta con un papel céntrico sobre la política de policías y enmascarados. ¿Pero por qué Blue Man debería fijarse en este lugar?
La respuesta puede ir de la mano con su curiosidad de ver a la raza humana y también de cómo es que él ve el tiempo. Recordemos que dentro de todo lo que puede hacer el “héroe” también tiene la habilidad de ver el tiempo de manera “circular”, es decir, puede ver el pasado, presente y futuro al mismo tiempo.

Así que no dudemos que el vea algo en el futuro de Tulsa que llame su atención y genere su visita para ver qué ha sido de los seres que lo aburren tanto, los humanos y detone algo en el personaje.
2.- Ozymandias
Después del tercer episodio de Watchmen, pudimos confirmar que el hombre de avanzada edad que aparecía con los clones es nada más y nada menos que el hombre más listo de la tierra, Ozymandias, el “villano” y mente maestra de todos los sucesos dentro del cómic, el cual también tiene una cierta obsesión con Dr. Manhattan.

Si lo pensamos de una manera muy fría, Ozymandias es el único “rival” que tiene el Dr. Ya sea por su ingenio o inteligencia, ha demostrado que puede ponerle trabas a las habilidades que tiene. Aparte y posiblemente lo más importantes, parece ser que el millonario está en la búsqueda de la manera de llegar a Marte y contactar el hombre que todo lo que puede.
1.- La ex
Otro gran descubrimiento que tuvimos en el tercer episodio es la participación de la ex de Dr. Manhattan, Laurel, esto puede que sea el factor que más probabilidades tiene de afectar al personaje, ya que es la única conexión humana que tiene y también la que le recuerda su parte humana.
Como lo vimos en este capítulo, ella sigue de cierta forma buscando la manera de contactarlo (ya sea porque lo extraña o de forma terapéutica). Así que no dudemos que en algún punto el plan de Ozymandias y ella se crucen y veamos a Jon. en acción para posiblemente rescatar o simplemente hablar con la mujer que en su momento amó.

También puede que veamos algo muy parecido en el cómic y película donde ella y Dr Manhattan tengan una discusión para ver si él decide ayudar a la raza humana y salvarla o no hacer nada y verlos extinguirse.
Al final del día todo esto son conjeturas y lo único que podemos hacer esperar a que la serie nos revele más misterios, recordemos que tuvimos un pequeño vistazo a Jon en el primer episodio, pero no revela nada importante como tal y que en uno de los tráilers vimos una mano azul tomar una máscara del súperhombre.
Anime
Fate/strange Fake presenta su exclusiva colección de relojes
El anime Fate/strange Fake conquistó los corazones de los amantes de la fantasía en todo el mundo con su oscura y singular visión

El anime Fate/strange Fake conquistó los corazones de los amantes de la fantasía en todo el mundo con su oscura y singular visión del género battle royale.
Ahora, una nueva colección de relojes de edición limitada inspirada en el anime está lista para lograr lo mismo, ya que pronto llegará a los mercados internacionales.
Según el sitio web oficial de la marca de moda japonesa SuperGroupies, se ha lanzado una línea exclusiva de relojes inspirada en la popular serie Fate/strange Fake.
Estos relojes de edición limitada se inspiran directamente en Saber (Richard I), Archer (Gilgamesh) y su único amigo, Lancer (Enkidu), y su lanzamiento está previsto para diciembre de 2026.
SuperGroupies también confirmó que un modelo de reloj basado en Berserker se encuentra actualmente en desarrollo. Además de los relojes, también está disponible una mochila inspirada en Archer para los fans.
Esta es la colección de Fate/strange Fake
El diseño del reloj Saber se inspira en la apariencia del personaje en la Guerra del Santo Grial de Snowfield, con motivos reales, detalles de armadura roja y el Noble Phantasm Excalibur en el centro de la esfera.


También integra motivos de espadas en los marcadores de hora del uno al siete. El reloj Archer incorpora la paleta de colores de Gilgamesh, mientras que su centro está inspirado en el Tesoro del Rey (Puerta de Babilonia).



Alrededor de los marcadores de hora se encuentran glifos que hacen referencia a su Espada de la Ruptura, Ea.
La mochila Archer, por su parte, está diseñada para el uso diario, con correas de compresión laterales ajustables y detalles dorados. El exterior presenta un diseño en relieve inspirado en la armadura de placas de Archer, mientras que el forro interior luce un patrón personalizado que reproduce su Noble Phantasm de la Puerta de Babilonia.
Finalmente, el reloj Lancer incluye motivos grabados del Enuma Elish en el centro, rodeados por el Noble Phantasm de las Cadenas Celestiales, alineados con sus marcadores de hora dorados y plateados.
Los tres relojes de personajes tienen un precio de US$419.99 (sin impuestos), mientras que la mochila Archer tiene un precio de US$329.99 (sin impuestos).
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Cómics
Ben 10 regresa en un cómic más oscuro y maduro
El próximo mes, Dynamite Comics publicará el primer número de una serie regular de cómics de Ben 10 y ahora llega su primer vistazo

El próximo mes, Dynamite Comics publicará el primer número de una serie regular de cómics de Ben 10. En lugar de continuar la historia de Ben Tennyson de las diversas series de Cartoon Network, los creadores originales comienzan desde cero.
El próximo cómic imaginará una nueva historia para Ben y su familia, cuando el héroe protagonista vuelva a tener contacto con el Omnitrix.
Los creadores de Ben 10, el grupo conocido como Man of Action, están trabajando juntos para crear este nuevo universo, con el guionista Joe Casey a la cabeza.
Para quienes no lo conozcan, Casey ha tenido un papel fundamental en la franquicia.
Además de haberse labrado una sólida reputación como guionista de cómics con títulos como Uncanny X-Men, Spider-Man, Superman, G.I. Joe, El Increíble Hulk y muchos más. Puedes ver el primer tráiler a continuación.
Un Ben 10 más oscuro y maduro
Junto con el tráiler, el guionista Joe Casey había comentado que él y los creadores de Man of Action buscan crear una versión “Absoluta” de Ben 10 para fans de todas las edades:
“Como creadores originales de todo el fenómeno Ben 10, este cómic es muy importante para nosotros. Para los fans de Ben 10, tanto nuevos como veteranos, nos comprometemos a ofrecerles todo lo que puedan desear en esta serie. Tenemos todas las encarnaciones anteriores como referencia y no nos guardaremos nada. Ya lo he dicho antes y lo repito: ¡este es el Ben 10 más ‘Absoluto’ que existe!”.
Con el éxito de la línea Absolute de DC, es lógico que una franquicia como Ben 10 aproveche la estética de este nuevo universo.
Si bien algunos fans podrían lamentar que este nuevo cómic no dé pie a una nueva serie animada, esto no significa que uno de los creadores de Ben 10 no espere ver una nueva serie de dibujos animados.
Duncan Rouleau ha declarado en el pasado que no solo le gustaría regresar al mundo de Ben Tennyson, sino que le encantaría crear una nueva historia para un Ben muy diferente.
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Noticias
Morbid Metal – Primeras Impresiones
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción pero se arriesga y triunfa por completo

¿De qué va la historia?
En Morbid Metal la humanidad ya pasó a mejor vida y el mundo ahora es el patio de juegos de las máquinas. Tú tomas el control de una inteligencia artificial con la habilidad única de cambiar de forma en tiempo real entre distintos androides de combate súper letales. Tu objetivo es abrirte paso a puros espadazos, disparos y combos fluidos a través de hordas de enemigos metálicos y jefes enormes, todo dentro de un frenético bucle roguelite donde cada intento te hace más fuerte mientras intentas desentrañar los misterios de este violento futuro distópico.
La historia de Morbid Metal nos coloca en un futuro distópico donde la humanidad ya es historia y los robots son lo que dominan el “mundo”. Básicamente, encarnamos a una serie de modelos de IA metidos en unas pruebas de simulación constantes.

Es importante mencionar que en esta fase de acceso anticipado la trama aún no es el plato fuerte. Todo avanza rapidísimo porque el enfoque es la acción, y la información te la van soltando a cuentagotas mediante documentos o en raras, pero interesantes interacciones con personajes enigmáticos, Eden y The Operator. Aunque aún no está completa está parte, nos mencionan el porque estamos en este bucle de muerte y destrucción.

Gameplay
El gameplay del juego es tremendamente bueno, siendo lo que más llama la atención. Es un hack and slash mezclado con mecánicas roguelite, con una cámara en tercera persona que te permite ver bien toda la arena de combate para no perder detalle. Está totalmente enfocado en ser divertidísimo y mecánicamente exigente, al más puro estilo de juegos como Devil May Cry, pero recordandome a otro juego Metal Gear Rising: Revengeance, tanto por historia y su tipo de juego, se ce que tienen mucha inspiración de Platium Games, por que se parece mucho a la velocidad de Vanquish. Son dos juegos de la misma compañia bastante buenos. Y como buen roguelite, tiene beneficios permanentes y beneficios que consigues durante la run, así que saca muchas ideas de otros juegos, la mezcla y lo hace de una excelente manera.
El control es preciso y el mayor acierto es que puedes cambiar instantáneamente entre tres personajes distintos en medio de la acción. Tienes a Flux, que es rapidísimo, a Ekku, que pega duro con ataques de área, y a Vekta, perfecto para mantener la distancia.


Encadenar combos alternando entre los tres se siente increíblemente fluido y satisfactorio. Por el lado negativo, a veces el caos en pantalla es tanto que cuesta un poco leer los ataques de los enemigos. Al ser un título roguelite, el ensayo y error es lo que se espera, te va a tocar morir, volver a empezar y mejorar tus personajes con las recompensas de cada ciclo.
Mundo
Por el momento tienes dos biomas principales para explorar y destrozar robots, el Jardín Sublime, que mezcla bellas ruinas de arquitectura antigua tipo japonesa con naturaleza, y el Santuario de Acero, que tira más a un ciberpunk destruido y oxidado. El diseño de los escenarios cumple su función visualmente, pero siendo sincero, la exploración y la libertad del jugador son nulas, es raro, el juego si tiene esa atmosfera para conocermás, pero el juego es pasillero. Avanzas por rutas lineales semigeneradas proceduralmente, haces un poco de plataformeo básico saltando esquinas, y caes a una arena para pelear contra hordas. A la larga, esto peca de repetitivo porque las zonas y las arenas de combate se empiezan a sentir como copias, pero repito, el juego está en acceso anticipado.

Apartado artístico
Visualmente sorprende muchísimo, sobre todo si tomamos en cuenta que este proyecto lleva casi una década en el horno creado por un desarrollador en solitario. La dirección artística tiene una vibra innegable a NieR: Automata, Warframe, Metal Gear, combinando lo postapocalíptico con una naturaleza que reclama su espacio. Los efectos de luz de las espadas y las habilidades en combate se ven espectaculares. La banda sonora acompaña súper bien, inyectándote adrenalina pesada en las peleas contra los jefes, y el doblaje, aunque mínimo, está muy bien logrado y transmite esa atmósfera opresiva.
Lo negativo, si tu PC te obliga a jugar en gráficos bajos usando reescalado, la imagen puede verse algo borrosa y perder ese toque limpio que hace destacar al juego.

Aspecto técnico
A pesar de ser un juego en acceso anticipado, llega bastante bien optimizado en PC y con unos requisitos de sistema accesibles. La mayor parte del tiempo, los fotogramas por segundo son muy estables. A veces hay pequeños tirones o bajones de frames cuando la pantalla se inunda de explosiones, y no faltan los típicos bugs menores de acceso anticipado, pero en general la experiencia es buena.
Contenido
Para sacar la ruta principal que hay disponible ahora mismo, te tomará unas 10 horas de juego. Sin embargo, su ciclo roguelite le da una rejugabilidad prácticamente “infinita” siempre da esa sensación de querer hacer “solo una vuelta más” para probar nuevas combinaciones de habilidades o romper tu propio récord en los combates.
El juego salió con un precio súper competitivo (alrededor de 20 dólares o menos), lo que deja una relación calidad-precio buenísima.
Conclusión
Morbid Metal no viene a crear algo nunca antes visto, toma bases muy conocidas del género de acción y las mete en la licuadora roguelite, pero se arriesga y triunfa por completo con su mecánica de cambio de personajes en tiempo real. Eso es lo que lo hace diferente y lo que lo separa de un montón de juegos.
Claro que tiene detalles por pulir, los escenarios se sienten monótonos rápidamente y la historia, por ahora, es una excusa vaga para pelear. En resumen, me pareció una sorpresa muy agradable con un potencial enorme. Si te gustan los retos rápidos, los combos violentos y repartir madrazos diestra y siniestra, es un juego que definitivamente merece tu tiempo. Aúnque este en acceso anticipado su precio lo vale.
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