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¿Qué esperar de Dr. Manhattan en Watchmen?
¿El hombre que lo puede todo tendrá alguna participación en la serie?
El impacto del hombre azul en el mundo de Watchmen es enorme, cambió la manera en la que su sociedad ve a Dios, la religión y casi todo. Tanto para las personas que hemos leído el cómic, visto la película o ambas cosas, sabemos que este personaje puede hacer todo, cuando quiera y cómo quiera.Y ahora con el misteriosos mundo de la nueva serie de HBO tenemos muchas dudas sobre qué será o qué hará este personaje.
Dentro de la infinidad de cosas que sabemos que puede hacer, se han revelado factores que pueden alterar la manera de reaccionar o hacer y estos son algunos:
5.- La humanidad como tal
Bien sabemos que el Dr. no es exactamente muy humano que digamos, está en constante conflicto sobre su propia naturaleza y siempre se cuestiona si sigue siendo un humano como tal. Recordemos que al final del cómic, que parece ser la historia que la serie está siguiendo, nuestro hombre azul deja la Tierra y se va al planeta marte a experimentar con sus poderes y hacer cosas de Dios.

La raza humana para él no es más que un montón de hormigas peleando por cosas tan tontas como política, relaciones, dinero etc. Así que existe una gran posibilidad de que toda esta situación sobre humanos que siguen sin cambiar y el personaje que no le importa provoque que no veamos mucho del Dr. Manhattan, es decir. ¿A qué tendría que bajar a la Tierra? No es como que sea muy sentimental y haga visitas en los sueños de todos como Zeus, y si lo hace sería por mera curiosidad y se largaría a su planeta rojo para seguir experimentando.
4.- El encubrimiento del gobierno
Es una gran teoría de que los gobiernos de los mundos saben del engaño de Ozymandias sobre el “ataque” alienígena que trajo la paz a la tierra y están haciendo todo lo posible para que nadie se de cuenta de esta gran mentira y la paz que se vive se vaya a la basura.
Dentro del cómic Domsday Clock hemos visto qué pasa cuando el mundo se entera de esta gran mentira y todo parece llevar al fin de la humanidad. Así que podemos pensar que la serie es como una precuela a este cómic. Pero, ¿cómo afecta esto al dios azul? Si dentro de su tiempo a solas que tiene él decide acabar con esta mentira en una de sus visitas a la tierra todo se podría perder o ser salvado por él.

Dr. Manhattan no es un personaje que se lleve muy bien con el gobierno y de hecho ha demostrado tener ideas que va en contra de lo que los Estados Unidos le ordenaba. Así que el bajar a la Tierra y ver cómo ha “funcionado” la gran mentira que salvo el planeta sea un detonante para que decida acabar con la estabilidad que se tiene.
3.- La historia de Tulsa
Una gran incógnita de la serie es el rol que tiene el pueblo de Tulsa y sus personajes en todo este mundo. Se nos ha mostrado la muy violenta historia y racista clase que tiene este lugar y que también cuenta con un papel céntrico sobre la política de policías y enmascarados. ¿Pero por qué Blue Man debería fijarse en este lugar?
La respuesta puede ir de la mano con su curiosidad de ver a la raza humana y también de cómo es que él ve el tiempo. Recordemos que dentro de todo lo que puede hacer el “héroe” también tiene la habilidad de ver el tiempo de manera “circular”, es decir, puede ver el pasado, presente y futuro al mismo tiempo.

Así que no dudemos que el vea algo en el futuro de Tulsa que llame su atención y genere su visita para ver qué ha sido de los seres que lo aburren tanto, los humanos y detone algo en el personaje.
2.- Ozymandias
Después del tercer episodio de Watchmen, pudimos confirmar que el hombre de avanzada edad que aparecía con los clones es nada más y nada menos que el hombre más listo de la tierra, Ozymandias, el “villano” y mente maestra de todos los sucesos dentro del cómic, el cual también tiene una cierta obsesión con Dr. Manhattan.

Si lo pensamos de una manera muy fría, Ozymandias es el único “rival” que tiene el Dr. Ya sea por su ingenio o inteligencia, ha demostrado que puede ponerle trabas a las habilidades que tiene. Aparte y posiblemente lo más importantes, parece ser que el millonario está en la búsqueda de la manera de llegar a Marte y contactar el hombre que todo lo que puede.
1.- La ex
Otro gran descubrimiento que tuvimos en el tercer episodio es la participación de la ex de Dr. Manhattan, Laurel, esto puede que sea el factor que más probabilidades tiene de afectar al personaje, ya que es la única conexión humana que tiene y también la que le recuerda su parte humana.
Como lo vimos en este capítulo, ella sigue de cierta forma buscando la manera de contactarlo (ya sea porque lo extraña o de forma terapéutica). Así que no dudemos que en algún punto el plan de Ozymandias y ella se crucen y veamos a Jon. en acción para posiblemente rescatar o simplemente hablar con la mujer que en su momento amó.

También puede que veamos algo muy parecido en el cómic y película donde ella y Dr Manhattan tengan una discusión para ver si él decide ayudar a la raza humana y salvarla o no hacer nada y verlos extinguirse.
Al final del día todo esto son conjeturas y lo único que podemos hacer esperar a que la serie nos revele más misterios, recordemos que tuvimos un pequeño vistazo a Jon en el primer episodio, pero no revela nada importante como tal y que en uno de los tráilers vimos una mano azul tomar una máscara del súperhombre.
Noticias
Gears Of War E-Day – Impresiones
Tuvimos la oportunidad de probar por tres dias el multijugador de Gears Of War E-Day y aquí te traemos nuestras impresiones

Gears está de regreso, pero… ¿valió la pena la espera de todos estos años? Tuvimos la oportunidad de probar durante tres días la beta en PC, metiéndonos de lleno a su multijugador y al infaltable modo Horda. Les platico todos los detalles de lo que jugamos, qué tal se siente en el teclado y ratón o mando, y cuáles son los apartados que The Coalition todavía tiene que afinar antes del lanzamiento.
Jugabilidad y Gameplay
Gears sigue siendo Gears. La esencia de la saga no se perdió para nada, las sensaciones al disparar, el peso de las armas y la tensión del combate cercano están intactos. Sin embargo, todo se siente muchísimo más fluido y actualizado. La respuesta de los controles en PC es inmediata, eliminando por completo esa pesadez histórica que a veces hacía sentir el movimiento algo torpe.
El gran cambio viene con dos mecánicas clave que revolucionan la movilidad:
- El barrido hacia la cobertura: Ahora puedes deslizarte para esquivar disparos, acortar distancia o reaccionar rápido en momentos críticos. Esto evita que el juego se estanque en tiroteos estáticos detrás de un muro.
- El salto: Aunque suena como algo sencillo o básico para otros juegos, en Gears representa un cambio sustancial. Añade una ligera verticalidad a los mapas y exige leer el terreno de otra manera. Las peleas en cobertura siguen siendo el núcleo, pero ahora el flujo de movimiento es más rápido, dinámico y estratégico.

Respecto a la recarga activa, admito que entré con algo de escepticismo porque es una de las mecánicas más emblemáticas de la franquicia. Por suerte, el ajuste que hicieron funciona muy bien: se siente menos estresante y más ágil sin quitarle el castigo o la satisfacción de clavar la recarga perfecta en el momento justo.
Multijugador y Modo Horda
Probar el PvP y la Horda durante estos tres días sirvió para confirmar que el diseño de mapas volvió al ADN clásico. El flujo de los tiroteos se siente caótico en el buen sentido, con pasillos estrechos y zonas abiertas pensadas para flanquear aprovechando el nuevo salto.
El modo Horda mantiene su esencia adictiva de aguantar oleada tras oleada, pero con enemigos que aprovechan mejor el escenario para acorralarte, obligándote a comunicarte con tu escuadrón todo el tiempo.

Apartado visual y dirección artística
Gráficamente el juego es una salvajada. Se nota desde el primer segundo que no reciclaron assets de entregas anteriores; todo fue construido desde cero en Unreal Engine 5 y el salto técnico está a la vista. Aunque la saga siempre ha sido un referente gráfico, aquí la atmósfera bélica destaca por lo cruda y detallada que se ve.
Las ciudades destruidas transmiten esa sensación de desesperación de las entregas originales. Los Locust vuelven a verse como las bestias aterradoras y amenazantes que debieron ser siempre. Por el lado de los protagonistas, ver a un Marcus y un Dom tan jóvenes se siente extraño al principio si vienes de jugarlos durante años en sus versiones maduras, pero el nivel de detalle facial y texturas hace que te acostumbres rápido.

Rendimiento en PC y aspectos a mejorar
En cuanto a la optimización, la beta corrió de forma bastante sólida en cuadros por segundo, permitiendo aprovechar tasas altas de refresco y configuraciones gráficas avanzadas. Sin embargo, todavía hay detalles por pulir, por momentos tenemos caidas de cuadros, texturas que no cargaban bien y problemas al cargar, aunque fueron pocos, los detallo, seguro algo que pulirán al momento de sacar la versión que todos juguemos.
- Netcode e hilos de conexión: Durante algunas partidas multijugador se notaron pequeñas desincronizaciones al hacer barridos cerca de esquinas.
- Balance de armas: Ciertas armas secundarias necesitan un ajuste de daño para no opacar el duelo clásico de escopetas Gnasher a corta distancia.
- Ajustes de audio: La mezcla de sonido ambiente a veces tapaba los pasos de los enemigos que venían por la espalda, algo vital para el juego competitivo.

¿Riesgo o nostalgia segura?
Gears of War: E-Day aunque si en un movimiento seguro, tiene una apuesta interesante. Por un lado, se arriesga a tocar “lo sagrado” al modificar ligeramente la fórmula de movimiento con el salto y los barridos entre coberturas, una apuesta arriesgada para una base de fans muy acostumbrada a una jugabilidad muy específica desde hace casi dos décadas. Por el otro, va a lo seguro rescatando la vibra de terror bélico, la oscuridad visual y el enfoque íntimo que enamoró a todos en 2006.
No busca reinventar la rueda por completo, sino modernizar las bases de la franquicia para adaptarla a los estándares competitivos y técnicos actuales sin perder su identidad.
Conclusión
La beta de Gears of War: E-Day nos deja con sensaciones sumamente positivas, siendo sinsero estoy muy emocionado por seguir jugando. The Coalition demuestra que entendió perfecto qué hace especial a la franquicia, despues de varios años, entregando una jugabilidad más rápida, ágil y pulida, empacada en un apartado gráfico que le quita el aliento a cualquiera en PC.
Aún quedan detalles por afinar en el emparejamiento online, el balance de algunas armas y la mezcla de audio, pero el camino que están tomando es el correcto. Si logran pulir estos detalles para la versión final, no solo estaremos ante un regreso triunfal para la saga, sino ante uno de los shooters tácticos en tercera persona más sólidos de los últimos años.
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Cine
Street Fighter: Blanka debuta en el primer clip de la película
Un nuevo clip de Street Fighter revela algo importante: por fin podemos ver de cerca a Jason Momoa en el papel de “Blanka”

Un nuevo clip de Street Fighter revela algo importante: por fin podemos ver de cerca a Jason Momoa en el papel de “Blanka” (también conocido como “Jimmy”), un brasileño que mutó en una bestia de piel verde capaz de generar electricidad con su cuerpo.
El clip viene con la leyenda “La bestia se ha desatado”, una forma bastante acertada de describirlo. Jason Momoa ha estado imparable en los últimos años, consolidando su rol como actor de carácter.
Alcanzó su máximo esplendor interpretando al excéntrico villano Dante Reyes en Fast X, antes de lograr un éxito multimillonario al incursionar en el cine familiar con su papel cómico en A Minecraft Movie (cuya secuela, A Minecraft Movie Squared, se estrenará el próximo año).
A principios de este verano, Momoa regresó al Universo DC, no con un papel protagónico como en su exitosa película Aquaman, sino como Lobo, el cazarrecompensas alienígena malhablado y con el cuerpo pintado, en la película Supergirl de DC Studios.
Sin embargo, Supergirl fracasó en taquilla y Momoa recibió una sorprendente cantidad de críticas por lo que muchos consideraron una decisión de casting acertada por parte de los fans.
El extraño estilo de la cinta de Street Fighter
No se puede negar que luce completamente desquiciado como Blanka en este clip de Street Fighter.
Aún le corresponde a la película proporcionar el tono y el contexto necesarios para que el Blanka de Momoa resulte tan fascinante como siempre, en lugar de garantizarle una futura nominación a los Premios Razzie.
La historia de Street Fighter (2026) narra cómo los luchadores distanciados Ryu (Andrew Koji) y Ken Masters (Noah Centineo) regresan al circuito de lucha cuando Chun-Li (Callina Liang) los recluta para el próximo Torneo Mundial de Guerreros.
La película estará ambientada en 1993, con el clásico villano de los videojuegos de Street Fighter, M. Bison (David Dastmalchian), como el principal antagonista.
También aparecen Blanka (Jason Momoa), Guile (Cody Rhodes), Joe (Alexander Volkanovski), Dan (Andrew Schulz), Balrog (Curtis “50 Cent” Jackson), Juli (Rayna Vallandingham), E. Honda (Hirooki Goto), Vega (Orville Peck), Zhangief (Olivier Richters), Cammy (Mel Jarnson), Dhalsim (Vidyut Jammwal) y la superestrella de la WWE Roman. Reina como Akuma.
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Noticias
Futurama promete ser más irreverente en su temporada 14
Llegó el tráiler oficial de la decimocuarta temporada de Futurama, ¡un adelanto de las nuevas aventuras de la tripulación de Planet Express

Se estrenó el tráiler oficial de la decimocuarta temporada de Futurama, ¡un adelanto de las nuevas aventuras que vivirá la tripulación de Planet Express este año!
Llegó el tráiler oficial de la temporada 14 de Futurama. La nueva temporada se estrenará la próxima semana con dos episodios, seguidos de estrenos semanales.
La nueva temporada, la cuarta desde que Hulu revivió la aclamada serie en 2023, constará de diez episodios.
La plataforma anuncia: “¡Prepárense! ¡El futuro está a punto de volverse mucho más extraño! Un sinfín de piratas espaciales arrogantes, carne cultivada en laboratorio, estafas sensuales… ¡y el sorprendente regreso del amor perdido del Dr. Zoidberg!”.
Si bien seguramente nos esperan muchas aventuras emocionantes, el aspecto más intrigante de la sinopsis es la mención del amor perdido del Dr. Zoidberg, quien, por si necesitaban un recordatorio, es Marianne, personaje al que da voz nada menos que Emilia Clarke, la estrella de Juego de Tronos.
Anteriormente apareció en “Hedor y hedor” de la séptima temporada, el penúltimo episodio de la serie original, por lo que su relación nunca se resolvió.
Se viene mucho Futurama próximamente
Además se anunció que tres especiales extendidos de Futurama se encuentran actualmente en producción.
El primero será un especial navideño que se espera para principios de 2027. Manténganse atentos para más detalles en los próximos meses.
La serie tiene experiencia en episodios especiales extendidos, habiendo emitido previamente “Bender’s Big Score”, “The Beast with a Billion Backs”, “Bender’s Game” e “Into the Wild Green Yonder”.
Estos se lanzaron como cuatro películas directamente para vídeo entre 2007 y 2009, y posteriormente se editaron para televisión, conformando así la quinta temporada.
De hecho, estos especiales propiciaron el primer regreso de la serie, que culminó con el final de la “serie” en 2013.
El reparto incluye a John DiMaggio (“Bender”), Billy West (“Philip J. Fry”, “Profesor Farnsworth”, “Dr. Zoidberg”), Katey Sagal (“Turanga Leela”), Tress MacNeille (“Mamá”), Maurice LaMarche (“Kif”), Lauren Tom (“Amy Wong”), Phil LaMarr (“Hermes Conrad”) y David Herman (“Scruffy”).
¡Futurama regresa con su temporada 14 el 3 de agosto!
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