

Noticias
Kevin Conroy será el Batman de Kingdom Come en Crisis on Infinite Earths
Parece que tendremos más de un personaje de este universo.
Uno de los eventos más grandes de la televisión y series se héroes de cómics está a nada de llegar, Crisis on Infinite Earths, el mismo que promete traer el fin de Arrow, hacer más grande este universo y traer universos que nunca se han visto en live-action como el caso de Kingdome Come, una de las novelas gráficas más famosas e importantes del mundo de los cómics.
De este universo se anunció que tendríamos al Superman interpretado una vez más por Brandon Routh, cosa que emocionó a algunos fans, pero las cosas no van a parar ahí, ya que se ha confirmado que el actor Kevin Conroy interpretará al Batman de este mismo universo.
¿Qué tiene de especial esto? Para las personas que no han leído este cómic, el Batman de este universo ya está retirado y de hecho tiene que usar un exoesqueleto para poder moverse, cosa que rara vez vemos en el personaje.

El hecho de que haya otro personaje de este mundo abre las posibilidades para que haya más, pero eso solamente lo podremos ver hasta que el evento empiece.
Anime
One Piece: Grand Gourmet revela jugabilidad en un nuevo tráiler
Bandai Namco presentó un nuevo tráiler que muestra la jugabilidad de ONE PIECE: Grand Gourmet, la próxima aventura de gestión de restaurantes.

Bandai Namco presentó un nuevo tráiler que muestra la jugabilidad de ONE PIECE: Grand Gourmet, la próxima aventura de gestión de restaurantes inspirada en el querido universo de ONE PIECE.
En la historia original del juego, aparece de pronto una misteriosa imitación del legendario restaurante marítimo Baratie, que daña la reputación del famoso establecimiento con platillos demasiado caros y un servicio decepcionante.
Ante esta crisis, Luffy y Sanji deciden tomar cartas en el asunto y abrir Baratie Number Two, donde los jugadores asumen el papel de un nuevo integrante del personal encargado de recuperar la reputación del restaurante.
ONE PIECE: Grand Gourmet llegará el 23 de octubre de 2026 a Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC a través de Steam y plataformas móviles
El nuevo tráiler ofrece un vistazo a fondo a la variedad de actividades que esperan a los aspirantes a restauranteros.
Lo que les espera a los fans de One Piece
Los jugadores podrán recolectar ingredientes, descubrir recetas y colaborar con Sanji para crear nuevos platillos; incluso los usuarios de Devil Fruit echarán una mano en la cocina de vez en cuando.
Una vez listos, los platillos se podrán personalizar con decoraciones y opciones de presentación, lo que permitirá crear menús únicos adaptados a las preferencias de los clientes.
Además de cocinar, los jugadores podrán diseñar y personalizar el restaurante de sus sueños con más de 200 muebles, creando interiores únicos inspirados en lugares y personajes icónicos del universo de ONE PIECE.
. Al personalizar la distribución y el ambiente, podrán crear un espacio acogedor que invite a los clientes a regresar por más.
A medida que su restaurante crezca, recorrerán los mares y recibirán a más de 400 personajes conocidos de la serie de anime, cada uno con sus propios gustos en comida y decoración.
Cumplir sus pedidos ayudará a los jugadores a ganarse una clientela fiel, y algunos clientes incluso podrán abrir sus propias tiendas especializadas dentro del restaurante, transformándolo en un animado destino culinario en constante evolución.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cómics
Guardians of the Galaxy confirma su llegada a la Nintendo Switch 2
Eidos-Montréal y Marvel Games revelaron Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition para la Nintendo Switch 2

Abróchate el cinturón y prepárate para un viaje épico por el cosmos. Como se anunció el desarrollador y editor Eidos-Montréal se complace en revelar, en colaboración con Marvel Games, que Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition.
Estará disponible en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 por $39.99, con nuevos atuendos exclusivos inspirados en los años 80, controles con mouse y compatibilidad con giroscopio.
Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition incluye todo lo que los fans adoran del juego original, además de nuevo contenido exclusivo para Switch 2:
- Juego base completo – El Marvel’s Guardians of the Galaxy original, con todo el contenido digital publicado anteriormente
- 5 nuevos atuendos exclusivos – Nuevos looks para cada uno de los cinco Guardianes, inspirados en el glam rock de los años 80 y disponibles únicamente en Encore Edition
- Compatibilidad con controles con mouse – Funcionalidad completa de mouse mediante el mouse integrado de Nintendo Switch 2, para navegar por los menús y apuntar
- Controles de movimiento con giroscopio – Inclina tu control para guiar la Milano por el espacio o mover a Peter mientras se desliza o durante las secuencias de juego en gravedad cero
- Tres modos de juego – Modo TV, modo sobremesa y modo portátil
La llegada de los Guardians of the Galaxy al Nintendo Switch 2
“Pusimos muchísimo cariño en estos cinco personajes, y la respuesta de los jugadores nos confirmó que ellos también lo sintieron. Encore Edition es nuestra forma de darles a los Guardianes una noche más en el escenario, esta vez en Nintendo Switch 2”,
comenta Jean-François Dugas, director creativo del estudio Eidos-Montréal.
En Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition, encarna a Star-Lord, el autoproclamado líder de los Guardianes de la Galaxia, y guía al equipo en el combate, la exploración y las conversaciones.
Descubre nuevos superhéroes, supervillanos y mundos cósmicos.
Mejora a los Guardianes, experimenta con 50 atuendos dentro del juego y mucho más. Por último, pero no menos importante, déjate llevar por una increíble banda sonora con más de 30 éxitos clásicos de los años 80. ¡Mover la cabeza al ritmo del rock es obligatorio!
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
Razer Kraken V4 X: Auriculares con háptica Sensa HD
Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas

Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas a cada sesión de juego.
Equipados con la tecnología Razer™Sensa HD Haptics e integrados con más de 100 juegos compatibles, estos audífonos llevan la experiencia de juego más allá de la vista y el sonido al transformar los eventos y el audio del gameplay en un estímulo táctil rico y en capas.
Desde el estruendo de una explosión hasta el sutil sonido de unos pasos que se acercan, cada sensación ayuda a sumergir aún más a los jugadores en la acción.
Diseñado para usuarios que buscan una conexión más física con sus juegos, los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition combinan retroalimentación táctil inmersiva, audio potente con cable, captura de voz nítida, comodidad prolongada y personalización con Razer Chroma™RGB en uno solo par de audífonos, desarrollados para hacer que cada sesión sea aún más envolvente.
Los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition cuentan con Razer Sensa HD Haptics, una tecnología de retroalimentación táctil de alta definición que transforma el gameplay y el audio de los juegos compatibles en estímulos que los jugadores pueden sentir físicamente.
Toda la tecnología de punta en los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition
La tecnología va más allá de la vibración básica. Sensa HD Haptics responde a la intensidad, la duración y la posición, haciendo que una explosión a distancia se sienta diferente a un disparo a quemarropa, mientras que un paso nunca se confunde con una granada.
En los títulos compatibles, cada arma, habilidad y momento de tensión cuenta con una retroalimentación propia.

Dos modos dan vida a la experiencia, dependiendo del nivel de integración del juego con la tecnología de retroalimentación táctil.
El primero, Dynamic Haptics, está diseñado para títulos desarrollados con Sensa HD Haptics y prioriza los efectos creados por los propios desarrolladores, mapeados directamente a eventos importantes del juego, como armas, habilidades y movimientos.
Además, los jugadores pueden añadir Audio-to-Haptics (A2H), que utiliza perfiles ajustados por Razer específicamente para cada título.
Los efectos creados por los desarrolladores siempre tienen prioridad, mientras que A2H complementa la experiencia a su alrededor. Así, cuando la acción se sale del guion, la inmersión continúa.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast











