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Lo más nuevo de HyperX en PC y consolas

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Como siempre HyperX está a la vanguardia de la tecnología, y por esto mismo se presenta en la feria más famosa de la tecnología más nueva, CES 2020, con lo que muestra su nuevo catálogo de accesorios para que los videojugadores en consola y computadoras.

HyperX Cloud Flight  S – Aprovechando el éxito de Cloud Flight, Cloud Flight S son audífonos inalámbricos cuya batería tiene una duración de hasta 30 horas  y cuenta con cargador inalámbrico Qi. Con un diseño de copas cerradas que rotan 90 grados, Cloud Flight S ofrece una experiencia de audio inmersiva dentro del juego con sonido envolvente virtual 7.1 optimizado para HyperX  y controladores de 50mm con transmisión de 2.4 GHz. Cloud Flight S incluye un micrófono desmontable con indicador LED de silenciador de micrófono. Estos audífonos, que son compatibles con PC, PS4 y PS4 Pro, también incluyen controles intuitivos en las copas para ajustar el volumen del juego y del chat, el cual se puede personalizar con el software HyperX NGENUITY.

Teclado para videojuegos HyperX, Alloy Origins – El teclado mecánico Alloy Origins cuenta con interruptores mecánicos HyperX Aqua táctiles y con teclas retroiluminadas expuestas RGB para una iluminación más brillante con efectos radiantes y cinco niveles de brillo ajustables. Su cuerpo de aluminio cepillado brinda mayor durabilidad y estabilidad, además de una distribución que maximiza el espacio en el escritorio y permite mover el mouse libremente. El cable USB Tipo C a USB Tipo A también es desmontable. Alloy Origins ofrece funciones de personalización avanzadas para iluminación y macros, incluyendo efectos de iluminación sencillos y personalizables por tecla. Gracias a su memoria integrada, los usuarios pueden guardar hasta tres perfiles Alloy Origins para jugar sobre la marcha mediante el software HyperX NGENUITY. El teclado también es 100 por ciento anti-ghosting y brinda pulsación simultánea de N teclas.

HyperX Pulsefire Raid – Pulsefire Raid RGB es un mouse ergonómico diseñado para gamers que necesitan botones adicionales para fijar teclas o ejecutar una variedad de comandos. Pulsefire Raid está diseñado para monitoreo preciso, fluido y responsivo, sin aceleración, y cuenta con 11 botones programables y un sensor Pixart 3389 para brindar precisión y velocidad con ajustes de hasta 16,000 DPI. Los ajustes DPI nativos personalizables permiten a los gamers monitorear los ajustes con un indicador LED. Asimismo, el mouse incluye interruptores Omron con una vida de hasta 20M de clics. La personalización avanzada con HyperX NGENUITY permite a los usuarios establecer macros, ajustar DPI y personalizar efectos de iluminación RGB.

HyperX FURY Ultra – El mouse pad FURY Ultra cuenta con un radiante anillo de luz RGB de 360 grados y barra de luz personalizable con el software HyperX NGENUITY. La superficie para juego es rígida y microtexturizada, mientras que la base de hule anti-derrapamiento ofrece desempeño, velocidad y estabilidad.

Nuevos módulos HyperX FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB – Los módulos FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB son actualizaciones asequibles y de alto desempeño para las más recientes plataformas de Intel y AMD. Los módulos FURY incluyen perfiles compatibles con Intel XMP Certified o XMP, así como compatibilidad con AMD Ryzen. FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB estarán disponibles en versiones de frecuencia 3600MHz y 3733MHz, módulos de 8GB y 16GB, y capacidades en kit de hasta 64GB.

Nuevas adiciones de capacidad HyperX Impact DDR4 SODIMM – HyperX Impact DDR4 ofrece potente desempeño para máquinas de factor de forma pequeño. Impact DDR4 cuenta con funciones Plug N Play para overclocking automático a la frecuencia más alta publicada dentro de la velocidad permisible del sistema y es compatible con Ryzen e Intel XMP en módulos con capacidades de hasta 32GB y configuraciones en kit de hasta 64GB.

HyperX ChargePlay Clutch para Nintendo Switch – La funda de carga ChargePlay Clutch para Nintendo Switch  cuenta con una batería de 6000mAh e indicadores LED de nivel de carga. La funda cuenta con manijas de hule removibles Joy-Con y una base para videojuegos en modo de mesa. La funda permite anclar de forma conveniente y segura el dispositivo a través de un conector USB Tipo C.

HyperX ChargePlay Clutch para celulares – ChargePlay Clutch para celulares ofrece un sistema de anclaje seguro que sostiene el dispositivo móvil con firmeza y está equipado con manijas de hule para mayor control. ChargePlay Clutch tiene certificación de carga inalámbrica Qi, además de contar con un paquete de baterías de 3000mAh removible que también funge como banco de energía con indicadores de carga LED y un puerto USB.

Todos estos productos estarán disponibles en su sitio oficial y en tiendas participantes a partir de la fecha mencionada:

  • Cloud Flight S wireless gaming headset, disponible en febrero por $159.99 dólares.
  • Alloy Origins RGB (with Aqua switches) gaming keyboard, disponible en marzo por $109.99 dólares.
  • Pulsefire Raid gaming mouse, disponible en enero por $59.99 dólares.
  • FURY Ultra RGB gaming mouse pad, disponible en enero por $54.99 dólares.
  • FURY DDR4 & FURY DDR4 RGB 3600MHz and 3733MHz speeds, disponible en enero por $70.00 dólares.
  • Impact DDR4 SODIMMs 3200MHz and 64GB kits, disponible en enero por $158.00 dólares.
  • ChargePlay Clutch for Nintendo Switch, disponible en enero por $59.99 dólares.
  • ChargePlay Clutch for Mobile, disponible en el segundo cuarto del año por $59.99 dólares.

Estos son los precios estimados en Estados Unidos, seguimos esperando un precios oficiales en latinoamérica, pero con estos precios nos podemos dar una idea de cuanto va a llegar el golpe.

¿Te gustaron los nuevos dispositivos de HyperX que presentaron en CES 2020?

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Cine

Sonic the Hedgehog 4 promete ser la entrega más espectacular

Paramount Pictures ha anunciado el reparto completo de Sonic the Hedgehog 4, con varias estrellas importantes confirmadas para regresar

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Paramount Pictures ha anunciado el reparto completo de Sonic the Hedgehog 4, con varias estrellas importantes confirmadas para regresar, además de varias incorporaciones destacadas al elenco estelar.

Tenemos un nuevo tráiler de Sonic the Hedgehog 4 que confirma que Ben Kingsley (Wonder Man) y Nick Offerman (The Last of Us) se unen oficialmente al universo de Sonic de Paramount.

Richard Ayoade (The IT Crowd) y Matt Berry (What We Do in the Shadows) también se han sumado al reparto, junto con las estrellas que regresan: Ben Schwartz, Jim Carrey, Idris Elba, Keanu Reeves, James Marsden, Tika Sumpter, Colleen O’Shaughnessey y Lee Majdoub.

Ellos interpretan a Sonic, el Dr. Robotnik, Knuckles, Shadow, Tom, Maddie, Tails y el Agente Stone.

Kristen Bell (Frozen) presta su voz a Amy Rose en Sonic the Hedgehog 4, según confirmó Paramount hace unas semanas. Desafortunadamente, aún no se sabe qué papeles interpretarán Kingsley, Offerman, Ayoade y Berry.

El regreso de Jim Carrey a la franquicia de Sonic

La gran noticia, por supuesto, es que Carrey retomará su papel como el malvado Dr. Robotnik. Seguro que muchos también recibirán con agrado la noticia del regreso de Reeves como Shadow (el destino del personaje quedó en el aire al final de Sonic the Hedgehog 3).

Estrenada en 2020, Sonic the Hedgehog recaudó 319 millones de dólares en todo el mundo.

El controvertido rediseño de Sonic en la película casi hizo que el proyecto fracasara. Sin embargo, Paramount decidió retrasar su estreno para rediseñar al personaje y adaptarlo mejor a los videojuegos.

En 2022, Sonic the Hedgehog 2 recaudó 405 millones de dólares en todo el mundo, mientras que la tercera entrega alcanzó los 492 millones de dólares a nivel global en 2024.

Esto convierte a esta franquicia en una producción de mil millones de dólares para Paramount, por lo que es probable que esta cuarta entrega no escatime esfuerzos.

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Noticias

Solasta II – Impresiones

Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por 2024

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Solasta

Arrancamos con Solasta II, la esperadísima secuela de rol táctico que el estudio francés Tactical Adventures nos anunció allá por los Game Awards de 2024. Justo acaba de aterrizar en formato de Acceso Anticipado en Steam, prometiendo darnos esa dosis de rol clásico de mesa.

Historia

La premisa nos lleva al continente de Neokos, donde controlamos a los hermanos Colwall (tu team), una familia adoptiva que busca venganza y respuestas tras la muerte de su madre, enfrentándose a una fuerza oscura liderada por la misteriosa Shadwyn. El ritmo de la historia es decente y las cinemáticas que son bastante decentes, ayudan a mantener el interés en la historia.

Como es costumbre en este tipo de RPGS, la narrativa es pesada si no estás acostumbrado a leer tanto, además estas limitando un poco tus opciones de respuesta en las conversaciones, haciendo lineal la historia.

Gameplay

Llegamos al plato principal. Solasta II es un RPG, con una clásica vista isométrica, donde el combate es táctico y por turnos.

Aquí la diversión y la diferencia es que se basan en las reglas modernas de Dungeons & Dragons, lo que disfrute bastante en el juego, pero que probablemente muchos los pueda auyentar, no es un RPG misericordioso y que este pensado para el publico en general, más bien para gente muy calvada en este tipo de juego, el rol o gente que le gustó BG3.

Los controles se sienten muy bien adaptados, la manera ideal de jugar es con mouse y teclado, pero, se juega bastante cómodo con mando.

Otra cosa genial es que puedes pasarte la campaña en modo multijugador cooperativo, por el momento no lo pude probar, pero se ve que será una gozada si tienes un grupo de amigos con quien pasar el juego.

Por momentos el combate a veces abusa de las ventanas emergentes para preguntarte si quieres usar reacciones de los personajes, rompiendo un poco la fluidez.

La cracion de personajes es buena, aunque para los amantes de craer a su personaje como uno quiera, probablemente encuentre unas pequeñas trabas, que a mi parecer no afecta en nada, solo es una observacion, para los más clavados de crear a tu personaje a su gusto, lo que me encanto es que puedes crearlos de manera rapida, por si no eres de los que le encanta editar a sus personajes.

Recordemos que es un acceso anticipado, y ya tiene prometidas 3 actualizaciones bastante grandes, que nos garantizan modos de regreso y mucho contenido.

Mundo

El mundo de Neokos te da bastante libertad para moverte. El diseño de los mapas es una de sus mayores fortalezas, destacando por una verticalidad increíble, puedes explorar desde playas y cuevas hasta castillos enormes. Se siente muy bien poder salirte un poco del camino marcado para ver qué secretos o emboscadas te depara el entorno.

Experiencia Audiovisual

Gráficamente los escenarios son belloz, el mundo se ve hermoso y la dirección artística en la iluminación destaca bastante.

Pero aquí viene el golpe duro el creador de personajes. Aunque tienes muchas opciones, las caras de los héroes caen de lleno en el “valle inquietante”. Los modelos pueden llegar a verse plásticos y las animaciones faciales, sobre todo las sonrisas.

En cuanto al sonido, la banda sonora cumple y el trabajo de doblaje en inglés es de primer nivel ¡tienen a star talents!.

Rendimiento y aspecto técnico

Considerando que acaba de entrar en Early Access, el juego corre a unos FPS decentes, pero sí te vas a topar con uno que otro bug, como problemas menores con el sistema de coberturas o personajes que hacen cosas raras en pantalla. Le falta un empujón en la optimización, algo súper normal para esta etapa de desarrollo.

Contenido y duración

Actualmente el juego te ofrece unas 10 a 15 horas de juego por unos $40 dólares en Steam, dándote a elegir entre 6 clases y 13 subclases desde el inicio. La rejugabilidad es alta si lo pruebas diferentes clases, pero la falta del modo creador de campañas le quita esas horas infinitas que tenía su predecesor -que llegará pronto en otra actualización-.

Propuesta

¿Arriesga o repite? Definitivamente arriesga al ser de los primeros videojuegos en atreverse a implementar el nuevo reglamento de D&D de 2024 en un mundo post-Baldur’s Gate 3. Además, trata de evolucionar de los pasillos cerrados del primer juego a una exploración mucho más abierta y libre. Y por el precio que se ofrece y lo que promete ser el juego creo que es algo ha tener en cuenta para este 2026.

Conclusión

Solasta II es un diamante en bruto que los fans del rol táctico van a disfrutar muchísimo, especialmente por sus mecánicas puras de juego de mesa, pero, veo complicado que alguien de fuera de los juegos de rol tan clásico le pueda dar una oportunidad, tiene mecanicas profundas y tanto texto que a más de a uno alejara. Si le perdonas las caras raras a tus héroes y entiendes que es un Acceso Anticipado que irá creciendo y mejorando, vale totalmente la pena.

Lo bueno y lo malo

Lo bueno:

  • Fiel adaptación de las nuevas reglas de Dungeons & Dragons de 2024.
  • Los mapas tienen una verticalidad y libertad de exploración excelentes.
  • Gran salto gráfico en los escenarios y un doblaje de voz de primer nivel.

Lo malo:

  • El combate puede volverse tedioso con tantos menús emergentes de reacciones.
  • Bugs y problemas de optimización típicos de su fase inicial.

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Gadgets

FIFA y YouTube se unen para transmitir el Mundial

La FIFA recurre a las plataformas de streaming para maximizar su retorno de la Copa Mundial de 2026 y asi no perderse nada del evento

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La FIFA recurre a las plataformas de streaming para maximizar su retorno de la Copa Mundial de 2026.

Dos meses después de anunciar una alianza como “Plataforma Preferida” con TikTok, la organización ha cerrado un acuerdo similar con YouTube.

Los derechos de transmisión son la principal fuente de ingresos de la FIFA para el torneo, y las empresas de medios pagan precios elevados por ese acceso.

Por lo tanto, acuerdos como este con las plataformas de streaming hacen que la oferta sea más atractiva para las cadenas que buscan aumentar su alcance.

¿Qué significa esto para quienes ven los partidos desde casa? La FIFA afirma que sus socios de medios tendrán la opción de transmitir “un número selecto de partidos completos” en sus canales de YouTube.

El Mundial de la FIFA por YouTube

También podrán transmitir en directo los primeros 10 minutos de cada partido, presumiblemente para incentivar a los espectadores a terminar de verlo por televisión. Además, los socios de medios de la FIFA tendrán acceso a “todos los ángulos” de las imágenes de los partidos para crear contenido personalizado.

«Mientras la atención mundial se centra en la acción en Canadá, México y Estados Unidos, esta colaboración con YouTube refuerza nuestra ambición de maximizar el impacto del torneo en el panorama mediático en constante evolución»,

declaró el secretario general de la FIFA, Mattias Grafström.

Añadió que la alianza ofrecerá a «los aficionados de todo el mundo un acceso sencillo a una experiencia inmersiva del mayor evento deportivo de la historia».

La Copa Mundial se disputará del 11 de junio al 19 de julio. Los partidos tendrán lugar en 16 ciudades de Canadá, México y Estados Unidos.

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