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Lo más nuevo de HyperX en PC y consolas

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Como siempre HyperX está a la vanguardia de la tecnología, y por esto mismo se presenta en la feria más famosa de la tecnología más nueva, CES 2020, con lo que muestra su nuevo catálogo de accesorios para que los videojugadores en consola y computadoras.

HyperX Cloud Flight  S – Aprovechando el éxito de Cloud Flight, Cloud Flight S son audífonos inalámbricos cuya batería tiene una duración de hasta 30 horas  y cuenta con cargador inalámbrico Qi. Con un diseño de copas cerradas que rotan 90 grados, Cloud Flight S ofrece una experiencia de audio inmersiva dentro del juego con sonido envolvente virtual 7.1 optimizado para HyperX  y controladores de 50mm con transmisión de 2.4 GHz. Cloud Flight S incluye un micrófono desmontable con indicador LED de silenciador de micrófono. Estos audífonos, que son compatibles con PC, PS4 y PS4 Pro, también incluyen controles intuitivos en las copas para ajustar el volumen del juego y del chat, el cual se puede personalizar con el software HyperX NGENUITY.

Teclado para videojuegos HyperX, Alloy Origins – El teclado mecánico Alloy Origins cuenta con interruptores mecánicos HyperX Aqua táctiles y con teclas retroiluminadas expuestas RGB para una iluminación más brillante con efectos radiantes y cinco niveles de brillo ajustables. Su cuerpo de aluminio cepillado brinda mayor durabilidad y estabilidad, además de una distribución que maximiza el espacio en el escritorio y permite mover el mouse libremente. El cable USB Tipo C a USB Tipo A también es desmontable. Alloy Origins ofrece funciones de personalización avanzadas para iluminación y macros, incluyendo efectos de iluminación sencillos y personalizables por tecla. Gracias a su memoria integrada, los usuarios pueden guardar hasta tres perfiles Alloy Origins para jugar sobre la marcha mediante el software HyperX NGENUITY. El teclado también es 100 por ciento anti-ghosting y brinda pulsación simultánea de N teclas.

HyperX Pulsefire Raid – Pulsefire Raid RGB es un mouse ergonómico diseñado para gamers que necesitan botones adicionales para fijar teclas o ejecutar una variedad de comandos. Pulsefire Raid está diseñado para monitoreo preciso, fluido y responsivo, sin aceleración, y cuenta con 11 botones programables y un sensor Pixart 3389 para brindar precisión y velocidad con ajustes de hasta 16,000 DPI. Los ajustes DPI nativos personalizables permiten a los gamers monitorear los ajustes con un indicador LED. Asimismo, el mouse incluye interruptores Omron con una vida de hasta 20M de clics. La personalización avanzada con HyperX NGENUITY permite a los usuarios establecer macros, ajustar DPI y personalizar efectos de iluminación RGB.

HyperX FURY Ultra – El mouse pad FURY Ultra cuenta con un radiante anillo de luz RGB de 360 grados y barra de luz personalizable con el software HyperX NGENUITY. La superficie para juego es rígida y microtexturizada, mientras que la base de hule anti-derrapamiento ofrece desempeño, velocidad y estabilidad.

Nuevos módulos HyperX FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB – Los módulos FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB son actualizaciones asequibles y de alto desempeño para las más recientes plataformas de Intel y AMD. Los módulos FURY incluyen perfiles compatibles con Intel XMP Certified o XMP, así como compatibilidad con AMD Ryzen. FURY DDR4 y FURY DDR4 RGB estarán disponibles en versiones de frecuencia 3600MHz y 3733MHz, módulos de 8GB y 16GB, y capacidades en kit de hasta 64GB.

Nuevas adiciones de capacidad HyperX Impact DDR4 SODIMM – HyperX Impact DDR4 ofrece potente desempeño para máquinas de factor de forma pequeño. Impact DDR4 cuenta con funciones Plug N Play para overclocking automático a la frecuencia más alta publicada dentro de la velocidad permisible del sistema y es compatible con Ryzen e Intel XMP en módulos con capacidades de hasta 32GB y configuraciones en kit de hasta 64GB.

HyperX ChargePlay Clutch para Nintendo Switch – La funda de carga ChargePlay Clutch para Nintendo Switch  cuenta con una batería de 6000mAh e indicadores LED de nivel de carga. La funda cuenta con manijas de hule removibles Joy-Con y una base para videojuegos en modo de mesa. La funda permite anclar de forma conveniente y segura el dispositivo a través de un conector USB Tipo C.

HyperX ChargePlay Clutch para celulares – ChargePlay Clutch para celulares ofrece un sistema de anclaje seguro que sostiene el dispositivo móvil con firmeza y está equipado con manijas de hule para mayor control. ChargePlay Clutch tiene certificación de carga inalámbrica Qi, además de contar con un paquete de baterías de 3000mAh removible que también funge como banco de energía con indicadores de carga LED y un puerto USB.

Todos estos productos estarán disponibles en su sitio oficial y en tiendas participantes a partir de la fecha mencionada:

  • Cloud Flight S wireless gaming headset, disponible en febrero por $159.99 dólares.
  • Alloy Origins RGB (with Aqua switches) gaming keyboard, disponible en marzo por $109.99 dólares.
  • Pulsefire Raid gaming mouse, disponible en enero por $59.99 dólares.
  • FURY Ultra RGB gaming mouse pad, disponible en enero por $54.99 dólares.
  • FURY DDR4 & FURY DDR4 RGB 3600MHz and 3733MHz speeds, disponible en enero por $70.00 dólares.
  • Impact DDR4 SODIMMs 3200MHz and 64GB kits, disponible en enero por $158.00 dólares.
  • ChargePlay Clutch for Nintendo Switch, disponible en enero por $59.99 dólares.
  • ChargePlay Clutch for Mobile, disponible en el segundo cuarto del año por $59.99 dólares.

Estos son los precios estimados en Estados Unidos, seguimos esperando un precios oficiales en latinoamérica, pero con estos precios nos podemos dar una idea de cuanto va a llegar el golpe.

¿Te gustaron los nuevos dispositivos de HyperX que presentaron en CES 2020?

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Cine

Batman: Knightfall Part 2: Knightquest presenta primer tráiler

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Te presentamos el tráiler

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Batman

Batman ha caído y un nuevo Caballero Oscuro debe surgir en Batman: Knightfall Part 2: Knightquest. Se lanzó el primer tráiler de la película, que muestra a Azrael convirtiéndose en el nuevo Batman.

Tras el reciente lanzamiento de Batman: Knightfall Part 1 – Knightfall, Warner Bros. Home Entertainment ha estrenado el primer tráiler —lleno de acción— de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest.

En esta secuela, el Murciélago ha quedado destrozado y Bane está tomando el control de Gotham City.

Esto significa que debe surgir un nuevo Cruzado Enmascarado para enfrentarse al villano y, para disgusto de Nightwing, ese papel recae en Jean-Paul Valley, alias Azrael.

El tráiler también incluye una aparición de Dos Caras, aunque por el momento no hay información oficial sobre quién lo interpreta ni sobre quiénes son las nuevas incorporaciones al reparto de la trilogía.

Lo que nos dará Batman: Knightfall Part 2: Knightquest

Tampoco se sabe quién escribió el guion de Knightquest, tras haberse confirmado recientemente que cada capítulo contó con un guionista diferente.

Aquí está la sinopsis de Batman: Knightfall Part 2: Knightquest:

Batman ha quedado destrozado a manos del malvado cerebro criminal Bane.

Con Bruce Wayne paralizado de cintura para abajo e incapaz de seguir ejerciendo como Batman, es necesario elegir a un nuevo sucesor para defender Gotham City.

Jean-Paul Valley, también conocido como Azrael, debe asumir el manto de Batman. Pero ¿serán suficientes sus métodos más violentos para detener a Bane?

Esta es parte de nuestra reseña de la primer entrega:

Batman: Knightfall – Parte 1 es una muy buena adaptación de uno de los cómics más importantes de Batman y, sobre todo, un recordatorio de por qué la animación continúa siendo uno de los mayores fuertes de DC.

No es una reproducción exacta de Knightfall, ni pretende serlo, sino que es una versión condensada que toma una historia gigantesca y la transforma en un relato cinematográfico mucho más accesible, conservando sus momentos esenciales y, especialmente, la idea que hizo tan importante al cómic: Batman puede ser derrotado, inclusive recordándonos la verdadera naturaleza de Bane al ser un villano que va más allá de solo fuerza bruta, tanto así que ha sido el único que pudo quebrar al murciélago.

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Noticias

El nuevo Halo será desarrollado por Activision

La reestructuración dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo y pasará a ser desarrollada por Activision.

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Halo

En una reestructuración masiva dentro de Microsoft y Xbox Gaming, la franquicia ‘Halo’ cambiará de rumbo estratégico y pasará a ser desarrollada por Activision. La medida incluye 268 despidos adicionales que afectarán a Halo Studios y otras divisiones, como parte de un proceso de reorganización profunda tras los recortes masivos ejecutados a inicios de año.

De acuerdo con un comunicado oficial firmado por Matt Booty, director de operaciones (COO) de Xbox, Halo Studios (anteriormente 343 Industries) no cerrará, pero se transformará en un equipo reducido enfocado exclusivamente en dar soporte a la comunidad y a los títulos

existentes.

El desarrollo de la próxima entrega principal de la saga quedará a cargo de un equipo completamente nuevo dentro de Activision, el cual operará de forma independiente de los proyectos de Call of Duty.

El traspaso de la saga Halo forma parte de un reordenamiento interno a gran escala que modifica el rol de varios estudios propiedad de Xbox:

Activision asume más franquicias: Además de Halo, la desarrolladora supervisará Rare (Sea of Thieves) y World’s Edge (Age of Empires).

Bethesda y Obsidian: Bethesda pasará a supervisar directamente a Obsidian Entertainment para colaborar de forma estrecha en el desarrollo de la siguiente entrega de la franquicia ‘Fallout’.

Fusión de Turn 10 y Playground Games: Ambos estudios unirán estructuras operativas para concentrar sus recursos en las sagas ‘Forza’ y el esperado regreso de ‘Fable’.

Independizaciones, cierres y el futuro de Ninja Theory y Arkane por parte de Xbox

Como parte del desprendimiento de estudios de la marca, Compulsion Games, Double Fine y Undead Labs han logrado concretar su transición como estudios independientes.

Sin embargo, el panorama es complejo para otras desarrolladoras de la firma:

  • Ninja Theory: Tras presentar dificultades para definir su hoja de ruta, Xbox analiza el posible cierre del estudio responsable de Hellblade.
  • Arkane Studios: Los creadores de Dishonored y Deathloop continúan en negociaciones con Xbox para definir su continuidad y modelo operativo, en conversaciones que se extenderán hacia fines de 2026.

Esta reestructuración busca revitalizar las franquicias históricas de la marca ante el desgaste operativo y los resultados recientes, marcando un cambio de era en la gestión de contenidos de Xbox.

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Cómics

Batman x Kamen Rider: El crossover que unirá a DC y Japón

Batman une fuerzas con un icono japonés, Kamen Rider ZERO-ONE, por primera vez en un ambicioso crossover de DC, Toei y BANDAI

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Batman

Batman une fuerzas con un icono japonés, Kamen Rider ZERO-ONE, por primera vez en un ambicioso crossover de DC, Toei y BANDAI que abarcará tanto cómics como productos.

Warner Bros. Discovery, DC Comics, Toei Company y BANDAI colaboran en Batman × Kamen Rider ZERO-ONE: LEGENDS UNITE – A New Legend Begins, una nueva alianza que reúne a dos de los superhéroes más emblemáticos de Estados Unidos y Japón.

Este proyecto marca la primera vez que Batman aparecerá junto a Kamen Rider ZERO-ONE —presidente de Hidden Intelligence—, el primer título de la franquicia Kamen Rider de la era Reiwa en Japón y uno de los héroes más célebres del país.

DC publicará un cómic original protagonizado por Batman y Kamen Rider ZERO-ONE, escrito por Kenny Porter.

La historia, que ilustra “las identidades duales compartidas por ambos personajes como líderes empresariales y superhéroes”, plantea una combinación excepcionalmente adecuada para Batman y Kamen Rider ZERO-ONE.

El arte detrá del crossover de Batman con Kamen Rider ZERO-ONE

El proyecto contará con las ilustraciones de tokitokoro, aclamado artista, creador de manga e ilustrador conocido por un estilo visual distintivo que fusiona realismo y romanticismo con una estética psicodélica y de inspiración pop.

La colaboración también se extenderá al merchandising, cuya distribución está prevista en Japón y en mercados internacionales seleccionados —incluida Norteamérica— a través de Bandai.

Próximamente se anunciarán más detalles.

Andrew Marino, editor sénior de DC Comics, declaró:

“En DC Comics siempre buscamos formas novedosas de contar historias de Batman sin perder la esencia del personaje. Kamen Rider ZERO-ONE nos pareció el personaje perfecto para un crossover único y, como fan de Kamen Rider desde hace mucho tiempo, me resulta especialmente emocionante reunir a estos héroes”.

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