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Todos los detalles de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

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Un clásico moderno de los JRPG.

Sí creían que el lanzamiento de videojuegos ya se estaba calmando, deberían pensarlo dos veces, ya que después de los grandes lanzamientos que hubo en marzo-abril, ahora están por llegar los “lanzamientos de verano” y uno de los juegos que apertura esta temporada es un JRPG de Nintendo que ningún fan de este género se debe perder: Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

Y para no perderse ningún detalle, Nintendo publicó un nuevo video con gameplay e historia del juego, así como sus gráficos que han sido remasterizados de su versión publicada originalmente en el Wii.

De igual manera, se nos da un vistazo al epílogo del juego que es un extra exclusiva de esta edición: Future Connected; el cual además de añadir horas al juego original, hará la confección con los eventos de Xenoblade Chronicles 2.

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition llegará a Nintendo Switch el próximo 29 de Mayo.

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Eventos

 Rainbow Six regresa a México con la NA Open Cup

La escena competitiva mexicana de Rainbow Six se prepara para vivir uno de los eventos más importantes con la llegada de la NA Open Cup.

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Rainbow Six

La escena competitiva mexicana de Rainbow Six se prepara para vivir uno de los eventos más importantes de esports del año en el país con la llegada del Abierto de Mexico de la NA Open Cup.

Un torneo que se celebrará del 31 de julio al 2 de agosto en las instalaciones de la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) Tlanepantla, en el Estado de México, y que abrirá las puertas a un máximo de 32 equipos que quieran inscribirse.

Durante tres días de competencia, los equipos jugaran de manera presencial en busca de un pase a las finales de la NA Open Cup en Salt Lake City, Utah.

El evento estará abierto al público general quienes podrán acudir a disfrutar del mejor Rainbow Six Siege del país, así como disfrutar de otros juegos de Ubisoft en la EBC campus Tlanepantla de manera gratuita.

La NA Open Cup es uno de los principales circuitos semiprofesionales de la región de Norte America, que por primera vez en 2026 ofrece la oportunidad a equipos fuera de la North America League, la capacidad de jugar en un formato presencial (LAN).

La Ciudad de México se une a las localidades donde se están llevando a cabo los clasificatorios junto con ciudades en Estados Unidos y Canada como lo son Philadelphia, Windsor, St. Louis, Palmetto Bay y Salt Lake City.

El formato de la competencia de Rainbow Six en México

La edición mexicana del torneo replicara el formato de sus contrapartes norteamericanas y se llevara de la siguiente forma:

Los equipos deben registrarse en Challengermode dentro del espacio de la NA Open Cup – Ciudad de México.
Una vez registrados con sus 5 jugadores y hasta 2 suplentes, los equipos deberán leer el reglamento y un único jugador deberá pagar la cuota de inscripción.
La competencia dará inicio con los equipos registrados el día 31 de Julio en la EBC campus Tlanepantla en un horario establecido por la organización del torneo una vez concluido el registro.


Los equipos deberán presentarse de manera presencial y jugarán en un formato LAN dos fases durante los 3 días de la competencia:

Fase de Grupos: Los equipos inscritos sumarán puntos para clasificar a la siguiente fase.
Fase de Eliminación Directa: Llave decisiva donde cada derrota significa la eliminación de la escuadra hasta llegar a la Gran Final

Los equipos que lleguen a la final tendrán acceso a la bolsa de premios dividida de la siguiente manera:

  • 1er Lugar (Campeón Nacional): $5,000 USD
  • 2do Lugar (Subcampeón): $2,500 USD

De la misma forma, el pase a las finales de la NA Open Cup en Salt Lake City, Utah y un estipendio para poder realizar el viaje.

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Noticias

Diablo IV Temporada: Despertar de la Muerte 

La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados.

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La Temporada del Despertar de la Muerte se planta en Diablo IV para hacernos olvidar las frustraciones de los ciclos pasados, metiéndole mano directamente al endgame y mandando al Diablo “jiji” el aburrido pase de batalla lineal que teniamos.

Blizzard por fin entendió que no queríamos perder tiempo persiguiendo bichos por el mapa ni desbloqueando skins que jamás vamos a usar o conseguir. Traen una nueva mecanica al looteo, jefes que van directo al grano y un sistema de progresión por cajas de botín elegibles que nos da el control de las recompensas desde el primer minuto.

Esto y otros cambios en la nueva temporada de Diablo 4.

Las mecánicas clave

Uno de los cambios más importantes se lo lleva equipo mítico. Olvídate de rezarle al dios del RNG para que te caiga exactamente el Mítico Único que necesitas, ahora “Mítico” funciona como un modificador de calidad. Esto significa que podemos agarrar cualquier objeto único de nuestra build y tunearlo para convertirlo en una pieza mítica. Esto implica un cambio excelente para los que amamos experimentar y armar combinaciones raras en el los builds, esto nos abre la puerta a un montos de combinaciones brutales.

Por otra parte, los Caminarreinos (Realmwalkers) por fin recibieron el rediseño que tanto pedíamos. Si terminaste harto de corretear a estas moles mientras esperabas minutos enteros a que se dignaran a pelear, Por fin eso cambio. Ahora, en cuanto emergen del suelo, se arman los golpes de inmediato. Eso sí, no bajaron su dificultad, pegan muchísimo más duro, traen mecánicas nuevas y defienden a muerte la entrada a las Cámaras de Mortalidad. Además, metieron las Rupturas, unos eventos a contrarreloj donde tienes que reventar monstruos a toda velocidad para mantener viva la racha y rascar mejor loot.

En la parte técnica de la gestión de recursos, también limpiaron la grasa. Cambiar de gemas ya no es complicado porque eliminaron la penalización de materiales, si reciclas una gema de nivel alto, te devuelven el 100% de los fragmentos. Además, si ya andas dándole al endgame en dificultades como Tormento X, el drop de estos fragmentos se infló muchísimo en las dungeons de Pesadilla y las Hordas Infernales para que no sientas que estás perdiendo el tiempo.

Pase de Batalla

La mayor novedad en el día a día es la muerte definitiva del pase de batalla tradicional de 90 niveles. Blizzard estrena el Sistema de Relicarios, que básicamente es un menú con tres grandes contenedores temáticos donde ves todo lo que hay desde el día uno. Conforme juegas, completas la Travesía de la Temporada y ganas Favor, te dan Fichas de Favor para que las gastes en el orden que se te pegue la gana y en lo que realmente te sirva para tu clase.

Si juegas la versión gratuita, tienes acceso al Relicario base, que te da tres transfiguraciones de armas básicas, un portal para la ciudad, una montura con su respectiva armadura y 200 monedas de platino. Lo justo para no andar con las manos vacías si no quieres soltar un solo peso.

Para los que pasan por caja con el Pase Prémium, la cosa se pone más coqueta porque se desbloquean tres Relicarios dedicados. El Relicario de Armas trae seis skins estéticas del Redentor Alado, el Relicario de Bestias te da una mascota guiverno, un felino y un caballo con sus adornos, y el Relicario de Armadura te entrega el set cosmético “Tirano Inmortal” completo para todas las clases, junto al conjunto evolutivo “Redentor Alado” que va cambiando de aspecto conforme avanzas.

Para los más atascados, el Pase Deluxe te regala el set del “Redentor Alado” desbloqueado al máximo desde el segundo uno para todas tus clases, y le suma un par de exclusividades bastante vistosas: las Alas del Redentor (un accesorio para la espalda que reacciona a tus combates) y la mascota exclusiva Netéreo.

Conclusión

Una temporada, con cambios que se llevan esperando ya hace bastante tiempo, que Diablo 4, perfila para convertirse en el Diablo definitivo y el que espera ser el más memorable, quitando a su segunda entrega de esa posición. Además de que cuenta con un pase de batalla bastante atractivo y una mejor manerda de adquirir sus beneficios. Así que cuentenos qya estan jugando Despertar de la Muerte.

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Cómics

Batman y Lex Luthor unen fuerzas contra una nueva amenaza

Batman y Lex Luthor se unen para luchar contra Prometheus en Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca

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Batman

Batman y Lex Luthor se unen para luchar contra Prometheus en Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca

Batman y Lex Luthor se unen en Justice League: Knight Vision, mientras la era posterior a K.O. de DC redefine la línea entre héroes y villanos.

Tras obtener amnistía para los villanos después de visiones de Energía Omega, Batman y Lex Luthor investigan el peligro que queda.

Prometeo resurge para aprovechar el vacío de poder, obligando a Batman y Lex Luthor a una alianza incómoda para detenerlo.

Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca preparan el terreno para futuras amenazas

La alianza de Batman y Lex Luthor

DC Comics lanzará su último número especial de Justice League Quarterly, Justice League: Knight Vision, de Mark Waid, Joshua Williamson y Miguel Mendonca, en el que Batman y Lex Luthor se unen como parte de la nueva Liga de la Justicia post-K.O., después de que varios villanos recibieran amnistía tras obtener visiones del futuro gracias a la Energía Omega, y del mundo que deberán ayudar a salvar.

Mientras tanto, Knight Visions se enfrentará a superhéroes y supervillanos que se alían para detener a otros supervillanos que están ocupando su lugar… como Prometheus.

El villano de la Liga de la Justicia con un origen opuesto al de Batman, cuyos padres fueron asesinados por la policía, y que no solo quiere desfinanciar a la policía, sino destruirla por ser los matones fascistas que cree que son. Sí, él es el villano.

Y el cómic nos dará una mejor idea de lo que mostraron esas visiones, antes de la próxima Absolute Crisis.

Esta es una una unión muy especial para los fans de DC Cómics.

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