

Cómics
WandaVision: La mejor oportunidad para introducir a los X-Men al MCU
¿Será que por fin veamos a los X-Men en el MCU?
A mediados de los 90’s, para ser más preciso en 1996, las ventas de Marvel Comics se encontraron en su punto más bajo al punto de declararse en bancarrota, lo cual obligó a Marvel a vender los derechos de varios de sus personajes a distintos estudios de cine (de hecho esto casi provocó que Marvel fuera parte de Warner Bros. pero ese no es el punto), entre ellos a Fox, quien compró todo lo relacionado a los X-Men y a los Fantastic Four; una década después y gracias a Jon Favreau con Iron Man, Marvel Studios hizo del “cine de superhéroes” un subgénero por demás redituable como nunca antes se había visto, naciendo así el Universo Cinematográfico de Marvel, el cual se ha visto limitado en cuanto a personajes debido a la venta de varios de sus personajes de los cómics en los 90´s, sin embargo, a que Disney ya es dueño de Marvel Studios y Fox, el sueño de ver a los mutantes dentro del MCU por fin esta por suceder, aún no sabemos cuándo ni cómo, sin embargo, la respuesta para su introducción la puede tener Wanda Maximoff.

Y porqué digo que la respuesta la puede tener Wanda, bueno, por el hecho de que ella alberga un poder que poco o nada ha sido explotado dentro del MCU, esto es el poder controlar la realidad, ya que como quizá a muchos sepan, dentro de lo cómics ella es un mutante y uno de los más poderosos, capaz de alterar la realidad a voluntad al punto de modificar la realidad o crear realidades alternas sin que nadie se dé cuenta (o casi nadie), o inclusive “desaparecer” al 90% de la población mutante con solo decir “no más mutantes”, como lo vimos al final de “House of M” (si quieren enterarse un poco más de este evento les dejo aquí el enlace donde les damos un breve resumen).

Y si es capaz de alterar la realidad o desaparecer el gen mutante con solo tres palabras ¿no será posible que de alguna manera haga que el gen mutante de repente se manifieste en las personas? O quizá ¿ya ha alterado la realidad y en el futuro veamos una cinta en la que sólo Logan recuerde el mundo como era y busque a Wanda para restaurarlo con los mutantes? Quizá al final de la temporada de WandaVision se revele algo respecto a si Wanda alteró la realidad.
De hecho esta teoría de manipulación de realidades es muy factible, más con la confirmación de que Wanda será parte importante en “Doctor Strange 2” o con las recientes declaraciones del actor de doblaje español Rodri Martin, quien reveló que volvió a prestar su voz para doblar al actor Evan Peters como Quicksilver, solo que esta vez dentro de la serie WandaVision; recordemos que Evan Peters es el Pietro que hemos visto en las recientes cintas de los X-Men.

Aunado a lo que hemos visto en lo dos primeros capítulos de WandaVision y a algunos de sus tráilers, todo indica que Wanda ha “desbloqueado” su poder de alterar la realidad; tendremos que esperar a ver más capítulos de WandaVision para saber si lo que reveló el actor español es verdad, o si alguna de nuestras teorías son ciertas ¿ustedes que creen que llegue a pasar?
Cómics
¿Cuál es el origen de Symbie? Pronto sabremos la respuesta
Este diciembre, por fin descubriremos el misterioso pasado de Symbie en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un intrigante número único

Este diciembre, por fin descubriremos el misterioso pasado de Symbie en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un intrigante número único (one-shot) a cargo del guionista de Amazing Spider-Man, Joe Kelly, y el dibujante David Baldeón.
Hay una nueva superestrella simbionte causando estragos en el Universo Marvel, y su nombre es Symbie.
Pero, ¿quién es esta pequeña masa traviesa —y adorable— y, lo que es más importante, de dónde vino?
Este junio, esas preguntas y más encontrarán respuesta en Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1, un número especial derivado de la serie Amazing Spider-Man, escrito por Joe Kelly e ilustrado por David Baldeón.
Creado originalmente por el equipo detrás de la serie de televisión de Disney Jr. Spidey and His Amazing Friends, Symbie ha ido apareciendo en diversos cómics de Marvel desde su debut en Amazing Spider-Man n.º 11, escrito por Joe Kelly e ilustrado por Pepe Larraz.
La popularidad de Symbie
Entre sus otras apariciones en cómics se incluyen el ya publicado Spidey and His Amazing Friends n.º 1 (CGD 2026), escrito por Danielle Kreger (guionista de la serie animada); el Infinity Comic de Symbie, de Jacob Chabot; y el Infinity Comic de Marvel Mutts, de MacKenzie Cadenhead y Enid Balám; así como el próximo cómic Spidey and His Amazing Friends n.º 1 (Halloween Trick-or-Read 2026).


Además de una historia principal repleta de secretos sobre la mitología de los simbiontes, el número incluirá una historia complementaria adicional del guionista y dibujante Jacob Chabot, manteniendo el mismo espíritu que el exitoso Infinity Comic de Symbie.

Aquí tienes la descripción oficial de Amazing Spider-Man: Symbie n.º 1:
¡SECRETOS SOBRE EL ORIGEN DE SYMBI!
Spidey conoció a este extraño y pequeño monstruo en el espacio, pero no tenía ni idea de la historia de la criatura. Viaja hasta el mismísimo comienzo de la raza Klyntar —que dio origen a Venom y Carnage— y descubre la trayectoria que ha seguido Symbie. ¡Podría sorprenderte!
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Cómics
El lore de SILENT HILL: Townfall se expande con un nuevo cómic
Konami anunció una colaboración con 2000 AD cómics para crear una historia original de inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall

Konami anunció una colaboración con la legendaria editorial británica de cómics 2000 AD para crear una historia original de cómic inspirada en el mundo de SILENT HILL: Townfall.
La nueva historia, titulada SILENT HILL: Townfall – The Dock House, ha sido escrita por el guionista principal y director del juego, Jon McKellan, y sirve como complemento narrativo oficial del próximo juego.
El aclamado artista David Roach (Nemesis The Warlock) se encarga de los bocetos de esta nueva y misteriosa historia.
Como parte del impresionante elenco del histórico número 2500 de 2000 AD, la historia estará disponible en todo el mundo en formato digital el 16 de septiembre a través de la tienda en línea y la aplicación de 2000 AD.
SILENT HILL: Townfall – The Dock House ofrece a los fans una perspectiva adicional sobre la aislada comunidad isleña de St. Amelia, ampliando el inquietante mundo y la atmósfera de SILENT HILL: Townfall, al tiempo que conserva los misterios que esperan a los jugadores en el juego.
La historia que viviremos en SILENT HILL: Townfall – The Dock House
La historia sigue a Douglas, un veterano capitán de puerto que ha pasado décadas a cargo de la casa del muelle de St. Amelia.

Atrapado en una rutina interminable, rodeado de niebla y aislamiento, Douglas descubre una escalera imposible que desciende bajo el puerto, lo que lo obliga a enfrentarse a una realidad aterradora oculta bajo la superficie de la ciudad.


El editor en jefe de 2000 AD, Matt Smith, comenta sobre esta nueva y inquietante colaboración:
“Los horrores atmosféricos de SILENT HILL encajan a la perfección con 2000 AD, así que cuando nos propusieron publicar una historia especial relacionada con SILENT HILL: Townfall, supe que a los lectores les encantaría sumergirse en ella; y con David Roach a cargo del arte, es una obra especialmente sombría e inquietante que funciona como un relato de terror independiente”.
Como una de las editoriales de cómics más reconocidas del Reino Unido, 2000 AD lleva décadas produciendo aclamados cómics de ciencia ficción, fantasía y terror.
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Cómics
Gorr the God Butcher se une al plantel de Marvel Rivals
Se han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy, que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.

Marvel Games y NetEase Games han revelado todos los detalles de la Temporada 10: Butcher’s Blasphemy (La blasfemia del carnicero), que se lanzará el 11 de septiembre para Marvel Rivals.
En la Temporada 10, Gorr, el Carnicero de Dioses, se une al plantel de personajes con el objetivo de erradicar a todas las deidades del Cronoverso; para ello, traslada el Motor de Cosecha de Fe a la Cantera de los Dioses y busca el poder de la Tormenta Divina, aprisionada en el martillo de Thor, para detonar su devastadora “Bomba Divina”.
A partir del 11 de septiembre, los jugadores también podrán disfrutar de nuevos atuendos de “Fiesta de Pijamas”. Tras la actualización del 18 de septiembre, se pondrán en marcha los nuevos eventos: “Jeff’s Dream Eater” (El devorador de sueños de Jeff) y “Jeff’s Superstar Seeking” (Jeff busca superestrellas).
La actualización del 24 de septiembre introducirá un nuevo mapa del modo Dominación, la Cantera de los Dioses, junto con el regreso de “Galacta’s Gift” (El regalo de Galacta).
En la segunda mitad de la temporada, continuará el evento “Path to Doomsday” (Camino al Juicio Final) con la Fase 3 (Avengers: Infinity War) y la Fase 4 (Avengers: Endgame), introduciendo dos modos de juego totalmente nuevos como parte de la Temporada 10.5.
A continuación, y en el último vídeo “Dev Vision”, se detallan todas las características y novedades de desarrollo de la Temporada 10 de Marvel Rivals.
El poder de Gorr en Marvel Rivals
Gorr, el Carnicero de Dioses (Duelista): Gorr es un Duelista, portador de la Necroespada “All-Black” y un Carnicero de Dioses de convicción inquebrantable.
En combate, Gorr empuña la “All-Black”, capaz de transformarse en diversas formas letales según la situación de la batalla.
Al eliminar enemigos sin tregua y absorber su carne, los convierte en Berserkers Negros.
Gorr ordena entonces a este ejército de Berserkers Negros aplastar a sus adversarios. Mediante la asimilación de simbiontes, Gorr puede desplazarse por el campo de batalla y atacar desde ángulos inesperados con una precisión letal.
Al activar su Habilidad Definitiva, All-Black se transforma en Annihilablade y ordena a todos los Black Berserkers activos que desaten una masacre implacable, grabando a fuego el título de “Carnicero de Dioses” en la mente de sus enemigos.
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