

Noticias
Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Noticias
Fortnite: Glitch rompe las reglas y vuelve a cambiar el juego
Hay algo que Fortnite ha aprendido a hacer mejor que prácticamente cualquier otro juego: conseguir que regresar y volver a sentirse diferente

Hay algo que Fortnite ha aprendido a hacer mejor que prácticamente cualquier otro juego: conseguir que regresar a la isla vuelva a sentirse diferente. No importa cuántas temporadas hayan pasado ni cuántas veces hayamos recorrido sus mismos lugares; Epic Games siempre encuentra alguna manera de modificar las reglas.
Con Glitch, la cuarta temporada del Capítulo 7, la propuesta resulta especialmente clara desde el principio: alterar aquello que ya conocemos. La temporada gira alrededor de glitches, hacks y códigos capaces de modificar el desarrollo de las partidas, convirtiendo la propia isla en un escenario donde las reglas pueden cambiar en cualquier momento. Y esa idea funciona porque no se queda únicamente en lo visual.
Uno de los elementos más interesantes de Glitch son las consolas de Override, que aparecen durante las partidas y permiten modificar determinadas condiciones de la partida para todos los jugadores. El problema es que llegar hasta ellas también convierte al jugador en un objetivo visible para el resto.
Es una mecánica que encaja perfectamente con la filosofía de la temporada: Fortnite toma algo que normalmente damos por sentado —las reglas de una partida— y permite que sea alterado.

A esto se suman armas y elementos especiales como la pistola Masterpiece de Midas y el Mega Buster de Mega Man, que vuelven a demostrar que Epic no tiene demasiado interés en mantener una frontera estricta entre el Fortnite tradicional y los universos que llegan como parte de sus colaboraciones.
Y si hablamos de colaboraciones, Glitch probablemente sea una de esas temporadas que mejor representan hacia dónde ha evolucionado Fortnite. Durante estas semanas hemos visto llegar personajes y referencias de diferentes franquicias, pero una de las incorporaciones más llamativas es KINGDOM HEARTS.
Sora, Riku, Kairi y Roxas llegaron a la isla acompañados de la Cadena del reino, un arma mítica que permite realizar ataques cuerpo a cuerpo y lanzar rayos contra los enemigos. También apareció el tradicional helado de sal marina, mientras que nuevos glitches modificaron temporalmente las reglas de las partidas.
Lo interesante es que Epic no se limita a vendernos un atuendo y dejarlo ahí. Las colaboraciones cada vez intentan integrarse más dentro del propio juego.
Durante las Horas de poder de KINGDOM HEARTS, por ejemplo, todos los jugadores comenzaron con la Cadena del reino y un helado de sal marina. Es una pequeña muestra de cómo una colaboración puede convertirse en parte de la experiencia y no solamente en un elemento cosmético.
Y la lista sigue creciendo con nombres como Mega Man, PAC-MAN, Cyberpunk: Edgerunners e Ironmouse, entre otros.

Quizá lo más interesante de todo esto sea que Fortnite hace tiempo dejó de ser únicamente el juego que recordamos de 2017. Hoy la isla funciona como un punto de encuentro entre videojuegos, música, personajes, eventos y experiencias creadas por la propia comunidad. Glitch simplemente lleva esa filosofía un paso más adelante al convertir las referencias a otros videojuegos en parte de sus propias mecánicas.
Y quizá ahí está la verdadera razón por la que el juego continúa encontrando nuevas formas de mantenerse vigente: Fortnite no necesita permanecer siendo el mismo juego para seguir siendo Fortnite.

Aquí es donde comienzan las especulaciones para el cierre de este capítulo, pues después de tanto contenido, ¿Qué podría seguir para sorprender?
El Glitch en Fortnite
El Pase de Batalla de Glitch tiene previsto terminar el 1 de noviembre de 2026, por lo que todavía quedan varias semanas para que Epic continúe modificando la isla y presentando nuevos contenidos.
Por ahora, Epic no ha revelado oficialmente todos los detalles de un posible gran evento de cierre. Por eso, cualquier teoría sobre lo que ocurrirá al final debe tomarse precisamente como eso: una teoría.
Sin embargo, el concepto de esta temporada deja una pregunta bastante atractiva sobre la mesa: si Fortnite pasó toda una temporada rompiendo sus propias reglas, ¿qué ocurrirá cuando llegue el momento de reiniciarlas?
Esa incógnita puede terminar siendo una de las mayores fortalezas de Glitch.
Porque quizá el verdadero “glitch” no sea solamente una mecánica dentro de una partida. Quizá sea la excusa que Epic necesitaba para volver a cambiar el rumbo de Fortnite.
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Cómics
La nuevo palomera de Iron Man te hará decir “I Love You 3000”
Este 24 de septiembre, Avengers: Endgame regresa a las pantallas de Cinépolis. Esta función especial viene acompaña sorpresas.

Este 24 de septiembre, Avengers: Endgame regresa a las pantallas de Cinépolis. Esta función especial no solo contará con contenido adicional y un adelanto exclusivo de Avengers: Doomsday, sino también con los coleccionables oficiales que acompañarán la experiencia cinematográfica.
Un buen coleccionable es capaz de esconder elementos que, a primera vista, pasan desapercibidos.
Tal es el caso del casco de Iron Man, el cual se ilumina y proyecta en la pared el icónico “I ❤️ 3000”, convirtiendo una de las frases más memorables de la película en un elemento interactivo.
A esta pieza se suma el Guante del Infinito de Thanos, otro objeto que traslada uno de los símbolos más grandes de la saga directamente a las manos de los coleccionistas.
Estas piezas fueron desarrolladas por Ping Solutions, cuyos creativos suelen preguntarse qué es lo que hace que un coleccionable capture la esencia de una historia, o qué elemento es indispensable conservar para que el objeto se sienta fiel al personaje.
El gran estilo detrás de la nueva palomera de Iron Man
La respuesta no siempre está en lo más grande, llamativo u obvio. Por ello, el equipo repasa cada detalle de la trama y de los protagonistas para rescatar aquellos elementos que marcarán al público, especialmente a los fans.

Para ellos, estos easter eggs —que a primera vista son sutiles— son los que hacen que un verdadero seguidor se detenga, mire de cerca y piense: “Esto no estaba ahí por casualidad”.

Para conocer qué coleccionables llegarán a cada complejo, así como sus costos y fechas de venta, estate pendiente de las de las redes sociales oficiales de Cinépolis.
La expectativa por ‘Avengers: Doomsday’ está por los cielos.

El regreso de Robert Downey Jr., ahora como el temible Doctor Doom, promete sacudir el Universo Cinematográfico de Marvel.

Los fanáticos esperan una batalla épica multiversal, narrativa oscura y el evento cinematográfico definitivo que redefina la Fase 6 del UCM.
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Noticias
Your Friendly Neighborhood Spider-Man T2 tendrá cómic precuela
Anunciada la precuela de la segunda temporada de*Your Friendly Neighborhood Spider-Man: se publica este diciembre

Anunciada la precuela de la segunda temporada de*Your Friendly Neighborhood Spider-Man: se publica este diciembre
Más adelante este año, Your Friendly Neighborhood Spider-Man —una serie de cómics de cuatro números escrita por Christos Gage y dibujada por Eric Gapstur— servirá de puente entre la primera y la segunda temporada de la serie de Disney+.
La serie de Marvel Animation Your Friendly Neighborhood Spider-Man regresa a Disney+ el próximo mes de enero, pero este diciembre podrás prepararte para lo que está por venir con una nueva serie de cómics ambientada entre la primera y la segunda temporada.
El guionista Christos Gage y el dibujante Eric Gapstur vuelven a colaborar tras su trabajo en el cómic precuela de 2024 de Your Friendly Neighborhood Spider-Man para crear una nueva serie de cuatro números.
Según Marvel Comics, “prepara el terreno para la muy esperada segunda temporada de la serie, incluyendo el debut oficial de icónicos supervillanos de Spidey”.
La historia de Your Friendly Neighborhood Spider-Man
La anterior serie limitada, que exploraba las aventuras de Peter Parker antes de que lo conociéramos en la serie, fue fantástica; por tanto, esta continuación debería ser una lectura obligada para los seguidores tanto del trepamuros como de su más reciente serie de animación.
Aquí tienes la descripción oficial de Your Friendly Neighborhood Spider-Man n.º 1:
¡Tu trepamuros favorito ha vuelto! ¡Peter Parker está listo para salvar el mundo, disparo de telaraña a disparo de telaraña! Pero no todo es perfecto. Se ha ido distanciando de sus amigos.

Y aunque Norman Osborn parece haberse retirado del mundo arácnido, Harry no cree que todo haya terminado todavía. ¡Algo está ocurriendo en Oscorp, y Spidey y sus amigos deben averiguar de qué se trata!

La serie de Marvel Animation Your Friendly Neighborhood Spider-Man sigue a Peter Parker en su camino para convertirse en héroe, ofreciendo una perspectiva renovada de las historias fundacionales del icónico personaje con un estilo que rinde homenaje a sus orígenes en los cómics clásicos.
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