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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Noticias
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY llega a México
SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY

SQUARE ENIX le da la bienvenida a íconos de la franquicia FINAL FANTASY: Rikku y Clive llegan a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY, el juego móvil 3 vs 3 de batallas en arena.
Para celebrar su llegada, los jugadores podrán participar en eventos por tiempo limitado, incluyendo bonificaciones de acceso y misiones especiales.
Además, la nueva temporada “Warriors Assemble” incluye una nueva historia y desbloquea recompensas al obtener puntos de temporada.
Con la incorporación de Rikku y Clive, el juego cuenta ahora con un total de 16 personajes, cada uno representando a uno de los 16 juegos principales de la franquicia FINAL FANTASY.
En esta misma actualización, DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY expandirá su disponibilidad regional a siete nuevos países, incluyendo a México, así como: Finlandia, Grecia, Irlanda, Portugal, Arabia Saudí, y Emiratos Árabes Unidos.
Los jugadores en estas regiones comenzarán el juego celebrando la “Golden Week”, que ofrece varias recompensas dentro del juego, incluyendo “Draw Tickets”, “MogPay Points” y “Character Draw Tickets” para unirse a la batalla.
¡Bienvenidos Rikku & Clive, celebrando a los 16 Guerreros de FINAL FANTASY!
Los personajes favoritos de los fanáticos, Rikku (de FFX) y Clive (de FFXVI) han llegado a DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.
Con la llegada de Rikku & Clive, se añadirá el ‘Rikku & Clive Character Featured Draw’, ofreciendo una mayor oportunidad de obtener trajes para cualquiera de ambos personajes.
Además, el banner especial ‘UR Ability Feature Draw’ está ya disponible con un mayor porcentaje para obtener las nuevas habilidades UR: “Quartet of Bravery”, “Mega Vitality”, “Flames of Punishment”, “Rising Flames” y “Y’shtola / Blizzard IV of the Seventh”. Ambos eventos estarán disponibles desde hoy y hasta el 11 de mayo del 2026 (PDT/UTC).
Ahora que los jugadores pueden tomar el papel de estos íconos de FINAL FANTASY para luchar en contra de los monstruos que invaden el Tokio moderno, celebramos a los 16 guerreros que serán jugables de forma permanente y que están ya disponibles en DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY.
DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY está ya disponible como un juego free-to-play en dispositivos iOS y Android compatibles.
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Gadgets
La colección BLACKPINK x Razer anuncia su preventa
Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado comenzará el 7 de mayo de 2026

Razer acaba de anunciar el lanzamiento de la esperada colección BLACKPINK x Razer. El acceso anticipado a la venta comenzará el 7 de mayo de 2026, exclusivamente en el sitio Razer.com y en las RazerStores alrededor del mundo, mientras que las ventas en retail iniciarán el 14 de mayo de 2026.
Revelada en la pop-up store del BLACKPINK World Tour en Hong Kong, la colección BLACKPINK x Razer ahora pasa de los escenarios a los setups gamer alrededor del mundo.
Combinando la estética audaz y sin concesiones de BLACKPINK con el rendimiento de nivel gamer de Razer, la colección ofrece periféricos que llaman la atención—hechos para fans que juegan sin límites y brillan sin pedir disculpas.
Razer Ornata V3 Tenkeyless – BLACKPINK Edition
Un teclado RGB de perfil bajo con switches de tecnología mecha-membrana clicky, que combina un rendimiento preciso con el estilo distintivo de BLACKPINK.

Razer DeathAdder Essential – BLACKPINK Edition
Comodidad ergonómica clásica y precisión con switches mecánicos y botones programables, con el toque estilizado de BLACKPINK.

Razer Gigantus V2 — tamaño mediano — Edición BLACKPINK
Suave y duradero, este mousepad añade el encanto de BLACKPINK a cualquier setup.

Razer Enki X – BLACKPINK Edition
Comodidad para todo el día, combinada con la inconfundible estética rosa y negra de BLACKPINK—diseñada para largas sesiones de juego sin renunciar al estilo.

Para celebrar el lanzamiento, los fans que adquieran cualquier producto de la colección BLACKPINK x Razer recibirán gratuitamente un photocard de edición limitada de BLACKPINK.
Seleccionado aleatoriamente entre cuatro diseños que destacan a cada una de las integrantes del grupo.
Creados exclusivamente para esta colaboración y no disponibles para su venta por separado, los photocards aportan un valor coleccionable para los BLINKs de todo el mundo.
Ya sea avanzando en los juegos o disfrutando de los éxitos icónicos de BLACKPINK, la colección BLACKPINK x Razer ofrece la manera perfecta para que BLINKs, gamers y coleccionistas jueguen en rosa—como se merecen.
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Noticias
Todo lo que llegó a Starfield
En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras.

En abril, Starfield trae su mayor actualización hasta la fecha, con un nuevo DLC y muchos cambios y mejoras. Bethesda acaba de soltar un combo triple que le da una nueva vida al juego, la masiva actualización gratuita “Free Lanes”, el DLC de historia “Terran Armada”, y el debut en PlayStation 5 del juego.

Si te estabas preguntando si es buen momento para regresar a los Sistemas Colonizados o entrarle por primera vez, aquí te platico:
Free Lanes: Actualización Gratuita
Esta actualización cambia buena parte la “base” del juego y, la verdad, le inyecta la “inmersión” que muchos sentían que faltaba. Se acabaron los menús aburridos para todo.
- Cruise Mode: Dile adiós a las pantallas de carga tan constantes. Ahora puedes volar en tiempo real entre los planetas de un mismo sistema. Puedes pilotar directamente con cuatro velocidades distintas o poner el piloto automático para levantarte de la silla, mejorar tus armas o platicar con tu tripulación mientras ves por la ventana cómo te acercas a tu destino.
- El espacio ya no está vacío: Durante tus viajes a velocidad de crucero te vas a topar con anomalías, restos de naves y las nuevas “Interdicciones”; eventos dinámicos donde enemigos te sacarán del salto para emboscarte. O peleas, o sobrevives lo suficiente para escapar.
- Nueva economía y el sistema X-Tech: Explorando y derrotando enemigos pesados conseguirás X-Tech. Este recurso es una maravilla porque te permite cambiar (re-rollear) los modificadores de tus armas y trajes, y subirlos a calidad Superior o Excepcional. Además, llega el Tier 4 de modificadores legendarios, los cuales puedes instalar a tu gusto (como balas que hacen explotar a los robots) sin depender de la suerte.
- Lleva tu equipo al New Game+: En la Logia ahora puedes instalar el Dispositivo de Entrelazamiento Cuántico, que sirve para guardar algunas de tus piezas favoritas de equipo y llevártelas contigo cuando cruces la Unidad.
- Vehículos y lujos: Llega el Moon Jumper, un vehículo con un impulso bestial para explorar la superficie desde las alturas. Y si te sobra el dinero, puedes comprarte una mansión sobre un asteroide (Chateau Des Etoiles) y adoptar a tu propia mascota, el Milliwhale.

Terran Armada: DLC de Pago
Si lo que buscas es historia y disparos, el DLC “Terran Armada” trae una campaña completamente nueva y bastante tensa.
- La amenaza: Una facción perdida de la Guerra de las Colonias —formada por desertores de las Colonias Unidas y el Colectivo Freestar— ha regresado. Traen un ejército inmenso de robots altamente armados y su objetivo es muy claro: unificar a la humanidad bajo su mando, por las buenas o por las malas.
- Más de 10 horas de contenido: Tenemos una nueva línea principal de misiones, un compañero reclutable llamado Delta, armamento con un estilo muy “Táctico de la NASA” y nuevos puntos de interés (POI) que no son generados proceduralmente, sino diseñados a mano.
- Incursiones: La galaxia ya no es segura. Los robots pueden lanzar ataques sorpresa en cualquier momento y en zonas que ya conoces, obligándote a defender posiciones clave de la nada.
- ¿Cómo empezar? El centro de esta expansión es Anchorpoint, una gigantesca estación espacial en el sistema Algorab. Ojo aquí con los requisitos técnicos de tu nave: para poder hacer el salto gravitacional hasta allá, necesitas un Motor Gravitacional con un alcance mínimo de 27 Años Luz. Si tu nave no da el ancho, te va a tocar ir al astillero a mejorarla antes de poder empezar el DLC.

La llegada a PlayStation 5
Los rumores eran ciertos, y Bethesda sacó el port para el Playstation 5, con los problemas técnicos que los caracterizan, pero al parecer nada grave:
- Rendimiento y Optimización: El juego ofrece las opciones que ya son un estándar moderno. Tienes un Modo Rendimiento que apunta a unos 60 FPS estables, bajando ligeramente la resolución pero dándote esa suavidad esencial para los tiroteos intensos y el control de la nave. Por otro lado, el Modo Calidad se planta en los 30 FPS pero saca músculo visual en 4K, ideal para disfrutar de la dirección artística y los paisajes planetarios.
- Integración total con el DualSense: Esto es lo que más cambia la experiencia táctil. Gracias a la retroalimentación háptica, puedes sentir la diferencia en la vibración cuando caminas sobre el metal de una base espacial comparado con el polvo de Marte. Los gatillos adaptativos también hacen su magia: las armas balísticas tienen un retroceso pesado en el gatillo, mientras que los láseres tienen una resistencia más constante. Incluso sientes la tensión de los propulsores al acelerar tu nave.
- Audio 3D y tiempos de carga: El motor de sonido saca ventaja del Audio 3D de la PS5. Ahora es mucho más fácil ubicar si un pirata espacial te está flanqueando por arriba o por la espalda. Además, el SSD de la consola hace que los viajes rápidos que aún quedan y la carga de partidas sean casi instantáneos.
Conclusión
Starfield, es un grandioso juego que no han dejado morir, todo gracias a sus DLC y sus actualizaciones constantes. Que si se sigue sintiendo un poco atorado en el pasado, pero que han resuelto con cada actualización. Y ahora más público puede disfrutar de el.
Si quieres disfrutar un RPG espacial, con historias grandiosas, Starfield es la opción. Y ahora si, el juego lo puedes encontrar en Xbox Series, Pc y Playstation 5.
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