Noticias
Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Noticias
PUBG MOBILE celebra en grande su octavo aniversario
PUBG MOBILE inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas y más
PUBG MOBILE, uno de los juegos móviles más populares del mundo, inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas, importantes actualizaciones de jugabilidad, desafíos competitivos y colaboraciones musicales repletas de estrellas.
Celebrando ocho años de acción Battle Royale, PUBG MOBILE da un paso adelante con su mayor celebración de aniversario hasta la fecha, invitando a los jugadores a sumergirse en el 8.º Aniversario y abrazar infinitas posibilidades, rediseñando el juego y la experiencia para los usuarios de todo el mundo.
PUBG MOBILE sube el volumen para su 8.º Aniversario, comenzando con el debut mundial exclusivo de la canción temática de PUBG MOBILE 2026, “LEAN”, de la banda nominada al Grammy, OneRepublic.
Tras un estreno anticipado exclusivo dentro del juego el 12 de marzo, la pista ya está disponible oficialmente para que todos los jugadores la reclamen de forma gratuita.
La épica celebración de PUBG MOBILE
La celebración cuenta con el ícono global BamBam, MINNIE de (G)I-DLE, el fenómeno del anime Jujutsu Kaisen y la marca de autos deportivos de lujo Apollo Automobil.
Abarcando música, K-pop, anime y cultura automotriz, estas colaboraciones muestran el alcance global de PUBG MOBILE y ofrecen una experiencia de aniversario verdaderamente inmersiva.
PUBG MOBILE también da la bienvenida a dos atletas de clase mundial a los campos de batalla como parte de las celebraciones, incluyendo a la estrella del futbol brasileño Richarlison y al destacado beisbolista dominicano Juan Soto.
Los jugadores podrán experimentar el juego como estos íconos deportivos a través de skins de personajes exclusivas inspiradas en sus personalidades del mundo real.
Diseñada para llevar la energía del deporte profesional a la arena de Battle Royale, la colaboración ofrece a los fanáticos una nueva forma de conectar con sus atletas favoritos mientras compiten en los modos más populares de PUBG MOBILE.
Ampliando su lista de colaboraciones globales para el 8.º aniversario, PUBG MOBILE se une a las estrellas globales del K-pop, BamBam y MINNIE de (G)I-DLE, para una experiencia musical totalmente nueva dentro del juego.
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Netflix
Stranger Things: Tales From ’85 presentará nuevo personajes
Netflix finalmente ha lanzado el tráiler completo de Stranger Things: Tales From ’85 y nos revela grandes sorpresas
Tras mucha expectación y un primer vistazo a las figuras de acción que se lanzarán junto con la serie , Netflix finalmente ha lanzado el tráiler completo de Stranger Things: Tales From ’85.
Aunque el nuevo avance de la serie ofrece algo que los fans adoraron de las primeras temporadas —los jóvenes personajes involucrándose en aventuras al estilo de las películas de Amblin de Steven Spielberg—, también presenta un posible problema argumental.
Ya que introduce nuevos personajes e incluso monstruos del Mundo del Revés que nunca se mencionan en la serie original de Stranger Things.
Ambientada entre los eventos de las temporadas 2 y 3 de Stranger Things, la nueva serie presenta un misterio completamente nuevo para sus personajes, trayendo de vuelta a favoritos de los fans como Mike, Eleven, Dustin, Lucas, Will, Max y Steve.
Esta es una de las principales diferencias que ya habrá sorprendido a los fans de Stranger Things, ya que el reparto de Tales From ’85 no incluye a ninguno de los actores originales de Stranger Things.
Los monstruos de Stranger Things: Tales From ’85
La principal diferencia de Stranger Things: Tales From ’85 radica en la introducción de una gran cantidad de nuevos monstruos del Mundo del Revés, criaturas que no aparecen ni se mencionan en ningún otro momento de la franquicia.
Entre ellas se encuentran bestias como el Perro de la Enredadera, un monstruo gigante similar al Demogorgon, incluso más grande que este; y la Horda de Calabazas, una criatura descrita como una calabaza poseída.
Además de estos monstruos, la nueva serie presentará un personaje completamente nuevo: Nikki Baxter, a quien Odessa A’zion dará voz.
Desde una perspectiva más amplia, tiene sentido que se presente un nuevo personaje para introducir al público en la historia, y que se creen nuevos monstruos con el fin de vender juguetes.
Sin embargo, en ningún momento de la tercera temporada de Stranger Things se mencionó a un personaje llamado Nikki que se hiciera amigo del elenco principal, ni tampoco se hizo referencia a ninguna calabaza poseída monstruosa.
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Noticias
Overwatch 2 x NieR llega para conquistar a los fans
Overwatch 2 acaba de lanzar Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes
Overwatch 2 acaba de lanzar una colaboración que, para ser honestos, es bastante… sexy. Se trata de Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes. Está lleno de guiños para los verdaderos fans de Yoko Taro, ese desarrollador de videojuegos tan brillante como extravagante.
¿Qué es todo lo que salió?
La colección incluye 5 skins legendarias que transforman a los héroes en unidades YoRHa o personajes clave del juego de Square Enix:
- Kiriko como 2B: Incluye el icónico visor y un gesto especial donde aparece el Pod 042.
- Wuyang como 9S: Viene con el Pod 153 integrado en sus animaciones/gestos.
- Vendetta como A2: Con un diseño desgastado y de combate fiel a la “Desertora”.
- Mercy como Comandante White: Inspirada en la líder del Búnker.
- Lifeweaver como Adán: Reflejando la estética minimalista y blanca de la entidad de red.
| Opción de Compra | Contenido | Precio (Monedas OW) | Precio Aprox. (USD) |
| Mega Bundle YoRHa | Las 5 skins + gestos, poses de victoria, tarjetas y amuleto. | 6,900 | ~$70 USD |
| Bundle Individual | 1 Skin + cosméticos temáticos (gesto/pose/tarjeta). | 2,800 | ~$28 USD |
| Skin Individual | Solo la skin (comprada desde la Galería de Héroes). | 1,900 | ~$19 USD |
Recompensas Gratuitas
Se puede conseguir algunos objetos sin gastar monedas completando desafíos de partidas:
- Amuleto de arma: Cabeza de Emil.
- Título de jugador: “YoRHa”.
- Tarjetas de presentación: Con artes temáticos del Proyecto YoRHa.
- Iconos de jugador: Logotipos de las unidades de combate.
¿De que juego es cada Skin?
Kiriko es 2B (YoRHa No.2 Type B): Es la protagonista del “Ruta A” de NieR: Automata. Es una androide de combate de élite.
Wuyang es 9S (YoRHa No.9 Type S): Es el protagonista de la “Ruta B” de NieR: Automata. Es un modelo de escaneo y hackeo.
Vendetta es A2 (YoRHa No.2 Type A): Es la protagonista de la “Ruta C” de NieR: Automata. Es un modelo de ataque antiguo y desertor.
Mercy es la Comandante White: Es la comandante de la estación espacial “The Bunker” en NieR: Automata, desde donde dirige a todas las unidades YoRHa.
Lifeweaver es Adán (Adam): Es uno de los villanos principales (junto a su hermano Eve) que aparecen específicamente en la trama de NieR: Automata.
Conclusión
La verdad es que la colaboraciónbuena. Me encanta que Overwatch siga apostando por estos crossovers sin romper su propia estética, logrando ser súper fiel a la franquicia invitada.
Aunque Project YoRHa sea un tema de nicho, el resultado final es impecable. Si acaso, lo único que me hizo falta fue un Tanque con alguna skin temática (¿se imaginan a un Mauga o un Roadhog de máquina?), pero en general, es una de las colaboraciones más sólidas hasta la fecha. ¡Vale totalmente la pena!.
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