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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Disney Plus
Será la brutal batalla de Apocalipsis en X-Men ’97 Temporada 2
Antes del estreno de los tres episodios de X-Men ’97 el 1 de julio, se han revelado los títulos y sinopsis de los nueve capítulos

Antes del estreno de los tres episodios de X-Men ’97 el 1 de julio, se han revelado los títulos y sinopsis de los nueve capítulos del regreso de X-Men: La Serie Animada, con importantes avances.
Marvel Studios ha revelado el calendario oficial de estrenos y los títulos de los episodios de la segunda temporada de X-Men ’97, junto con un nuevo tráiler que incluye las primeras críticas positivas.
La segunda temporada de X-Men ’97 se estrena el 1 de julio con tres episodios, y hoy se han revelado las sinopsis de las nueve entregas de la serie animada de Marvel.
Se revelan pistas intrigantes sobre lo que está por venir en el regreso de X-Men: La Serie Animada.
Entre los detalles más destacables se incluye un posible enfrentamiento entre Apocalipsis y Rama-Tut, siendo este último una variante de Kang el Conquistador.
Se vienen grandes personajes en la segunda temporada de X-Men ’97
Es probable que la segunda temporada de X-Men ’97 estuviera en plena producción cuando Kang aún era el gran villano de la Saga del Multiverso.
Desde entonces, el villano ha quedado en el olvido, y Avengers: The Kang Dynasty se convirtió en Spider-Man: Brand New Day.
También retomaremos la historia de Arma X y la Tierra Salvaje, y la mención de que los X-Men se enfrentarán a un fantasma de su pasado y serán llevados al límite cuando este regrese para atormentarlos en los dos últimos episodios seguramente dará mucho de qué hablar entre los fans.
Además, se ha confirmado que Danger, la encarnación viviente de la Sala de Peligro, presentada por primera vez en la etapa de Joss Whedon y John Cassaday en Astonishing X-Men, debutará en el sexto episodio de X-Men ’97, “Danger.Exe”.
La segunda temporada de X-Men ’97 continúa con el heroico equipo mutante de los X-Men, dividido y transportado a través de diferentes épocas mientras luchan por encontrar su camino de regreso a casa.

Mientras tanto, en la década de 1990, enemigos sospechosos y nuevas formas de intolerancia hacia los mutantes se intensifican tras la ausencia de los X-Men.
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Anime
Dragon Ball Xenoverse 3 muestra nuevas mecánicas de juego
Bandai Namco reveló más detalles sobre del gameplay de DRAGON BALL XENOVERSE 3, invitando a los fans y jugadores a conocer West City

Bandai Namco reveló más detalles sobre del gameplay de DRAGON BALL XENOVERSE 3, invitando a los fans y jugadores a conocer West City y adentrarse en un mundo de DRAGON BALL completamente nuevo creado por Akira Toriyama.
A 10 años del último juego de la serie, DRAGON BALL XENOVERSE 3 se desarrolla en un nuevo escenario llamado AGE 1000.
El tráiler ofrece un adelanto de lo que los jugadores experimentarán en este título tan esperado, que les permite elegir al héroe que desean ser en un mundo de DRAGON BALL aún inexplorado
DRAGON BALL XENOVERSE 3 llegará a PlayStation 5, Xbox Series X y PC a través de Steam en 2027.
En DRAGON BALL XENOVERSE 3, los jugadores podrán explorar y descubrir emocionantes historias en West City, el nuevo y vibrante mundo ambientado en la ERA 1000.
Lo nuevo en gameplay que nos dará DRAGON BALL XENOVERSE 3
El último tráiler presenta a Bulma y a Gamma 1, quien da la bienvenida a los jugadores a las filas del Gran Escuadrón Saiya, al tiempo que ofrece un vistazo a la vida en la Universidad de West City.
Los jugadores se convierten en el protagonista que elijan crear y, junto a los queridos personajes de DRAGON BALL, conocerán a un elenco de personajes originales que hacen su debut en la franquicia, entre ellos Brett, Lilica, ROM y Tap.
El combate en DRAGON BALL XENOVERSE 3 amplía la acción de alta velocidad característica de la serie con nuevas formas de luchar y aprovechar el poder de guerreros legendarios que anteriormente protegieron la Tierra.
Los jugadores pueden surcar los cielos de West City, desplazarse a toda velocidad por el campo de batalla y desatar poderosos ataques de Ki contra los enemigos.
El nuevo sistema Soul Assist permite a los jugadores lanzar un ataque poderoso junto a un aliado formidable del universo de DRAGON BALL.
Además de Soul Assist, la mecánica Soul Switch permite a los jugadores aprovechar temporalmente el poder del alma de un personaje de DRAGON BALL, como Krilin, Piccolo, Vegeta, Trunks del Futuro y Tien, para volverse aún más fuertes y obtener nuevas habilidades durante el combate.
Bandai Namco revelará muchos más detalles emocionantes sobre esta nueva entrega de la serie DRAGON BALL XENOVERSE en los próximos meses.
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Gadgets
HUAWEI MatePad Pro Max en México: La tablet ultra delgada llega
Llega a México la nueva HUAWEI MatePad Pro Max, que destaca por su diseño ultradelgado, su productividad a nivel PC

Llega a México la nueva HUAWEI MatePad Pro Max, que destaca por su diseño ultradelgado, su productividad a nivel PC y una amplia gama de herramientas creativas.
La HUAWEI MatePad Pro Max está diseñada para ofrecer a los consumidores una experiencia de oficina móvil más profesional a través de una tablet insignia potente, versátil y elegante. Ligera pero resistente
Para mejorar la portabilidad de las tablets de pantalla grande, la HUAWEI MatePad Pro Max aprovecha al máximo cada centímetro de espacio interno gracias a un diseño innovador de componentes y a una estructura apilada minimalista.
El resultado es la revolucionaria arquitectura Huawei Cloud Falcon, que redefine lo delgada que puede ser una tablet de pantalla grande.
Con 509 g y un grosor de tan sólo 4.7 mm en la exclusiva edición PaperMatte, se convierte en la tablet más delgada y ligera entre las de 13 pulgadas o más .
Estilo y poder con la HUAWEI MatePad Pro Max
A pesar de su diseño estilizado, la HUAWEI MatePad Pro Max garantiza una fiabilidad sin concesiones gracias a una carcasa de aleación de aluminio, un diseño de vigas de soporte interno y uniones reforzadas de mortaja y espiga.

Esto aumenta la resistencia general a la flexión en un 60 % en comparación con la HUAWEI MatePad Pro 13.2″ 2025 , convirtiéndola en la primera tablet del sector en obtener la certificación TÜV Rheinland de resistencia a la flexión para dispositivos ultradelgados.

En lo que respecta a la pantalla, la HUAWEI MatePad Pro Max ha eliminado la disyuntiva entre biseles estrechos y notch grandes.

La MatePad Pro Max ofrece un rendimiento general un 20 % superior y una disipación del calor un 30 % mejor, todo ello en un cuerpo ultradelgado.
Por otro lado, la batería de 10,400 mAh cuenta con un ánodo de alto contenido de silicio que proporciona hasta 14.5 horas de autonomía .
Esta es la primera tablet en incorporar la cámara True-to-Colour de Huawei: la HUAWEI MatePad Pro Max combina su cámara trasera Ultra HD de 50 MP con la cámara True-to-Colour para mejorar la precisión en la reproducción del color.
La nueva HUAWEI MatePad Pro Max estará disponible de manera oficial el 30 de junio, y la podrás conseguir en la HUAWEI Experience Store y HUAWEI Online Store.
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