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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
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EXODUS sorprende con un brutal tráiler de gameplay
Archetype Entertainment, un estudio de Hasbro, muestra trailer del gameplay de EXODUS, que saldrá a la venta a principios de 2027.

Archetype Entertainment, un estudio de Hasbro, ha publicado oficialmente una muestra de juego ampliada, totalmente nueva de su RPG de acción y ciencia ficción, EXODUS, que saldrá a la venta a principios de 2027.
En EXODUS, los jugadores adoptan el papel de Jun Aslan en un viaje por todo el Cúmulo de Centauri.
Jun es un recuperador de chatarra convertido en Itinerante que se ve arrastrado a la lucha de su vida, liderando una tripulación de inolvidables compañeros a través de los confines más peligrosos del espacio.
Explorando antiguas ruinas en busca de lo que podría salvar a su mundo natal del Deterioro, un virus de los Celestials que lleva a la humanidad hacia la extinción.
Los jugadores podrán personalizar la apariencia física de Jun como Itinerante para jugar tanto con un personaje masculino como femenino.
El Reciclador cambia entre los modos «Repetición» para disparar a media distancia, «Triturador» para el cuerpo a cuerpo, «Perforador» para ataques de precisión a una distancia aún mayor y muchos más, siempre a disposición de Jun según la situación.
El papel del tiempo en EXODUS
La dilatación del tiempo está entretejida en el material del universo y afecta a todos. El viaje interestelar al filo de la velocidad de la luz puede convertir los días en décadas para los seres queridos que Jun dejó en casa.
Las prioridades de los jugadores y los Vestigios que decidan llevar a casa influirán en el desarrollo de su viaje. Y el mundo y las personas que quedaron atrás no siempre serán los mismos cuando regresen.
Después, se ofrece a los espectadores un vistazo a Persépolis, la ciudad más grande de Lidon y base principal donde coexisten los humanos y las especies Esclarecidas, antes de pasar al mortífero planeta Tsang.
En Tsang, Jun y Phaedra atraviesan lagos de azufre y cruzan estructuras de arquitectura ancestral en busca de Elijha, el abuelo de esta, que guarda un secreto aterrador sobre los orígenes del Deterioro.
Cuando concluye la presentación de juego, Jun debe tomar una última decisión que decidirá el destino de Elijah.
EXODUS está ahora mismo en la recta final del desarrollo y su lanzamiento oficial en toda la galaxia tendrá lugar a principios de 2027.
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Sonic celebra su 35.º aniversario con muchas sorpresas
Para celebrar el 35.º aniversario de Sonic, SEGA ha ofrecido un adelanto de lo que está por venir para Sonic Racing: CrossWorlds

Para celebrar el 35.º aniversario de Sonic, SEGA ha ofrecido un adelanto de lo que está por venir para Sonic Racing: CrossWorlds, así como de un nuevo juego independiente con licencia, SONIC PICO PARK, ¡que llegará en 2026!
SEGA reveló un primer vistazo del próximo paquete de las Tortugas Ninja para Sonic Racing: CrossWorlds, que se lanzará en julio de 2026.
Basado en Tortugas Ninja: Caos mutante, los jugadores pronto podrán competir con las cuatro icónicas tortugas —Leonardo, Donatello, Rafael y Miguel Ángel — con nuevos vehículos, circuitos y nuevas pistas musicales inspiradas en las Tortugas Ninja.
¡Los fans también pudieron echar un primer vistazo al Paquete Avatar para Sonic Racing: CrossWorlds, que llegará en octubre de 2026!
Los jugadores podrán controlar los elementos como los personajes favoritos de los fans, Aang y Katara, con nuevos vehículos, circuitos y temas musicales inspirados en Avatar, emoticonos y mucho más.
Mucho nuevo contenido en puerta para Sonic
Por último, el tráiler mostró un adelanto de lo que los jugadores pueden esperar en el segundo año de Sonic Racing: CrossWorlds.
¡Los jugadores pueden esperar nuevo y emocionante contenido, como el paquete de contenido descargable de Godzilla y el paquete de contenido descargable de EVANGELION, con circuitos intensos, personajes increíbles y mucho más!
El Pase de temporada 2 incluirá un total de seis nuevos paquetes de contenido descargable, con más detalles que se revelarán más adelante en 2026.
¡SEGA ha anunciado una nueva colaboración con el sector indie y su juego, SONIC PICO PARK!
Desarrollado por TECOPARK y publicado por PICO PARK en Japón, SONIC PICO PARK es un nuevo juego con licencia de Sonic inspirado en el exitoso juego indie PICO PARK, que presenta su característica acción cooperativa basada en puzzles, ¡todo ello con un toque de Sonic!

Los fans podrán disfrutar de personajes icónicos de Sonic, niveles y momentos especiales de juego, ¡con mucho caos por todas partes! Pronto se revelarán más detalles sobre SONIC PICO PARK.
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METRO 2039 sorprende con su primer tráiler de gameplay
El desarrollador 4A Games y el editor Deep Silver lanzaron el primer tráiler de juego lleno de acción de METRO 2039,

El desarrollador 4A Games y el editor Deep Silver lanzaron el primer tráiler de juego lleno de acción de METRO 2039, la próxima entrega de la aclamada franquicia METRO.
Con casi tres minutos de metraje capturado completamente en el juego, el tráiler incluye un primer vistazo a Hunter, el nuevo Führer que ha inundado el Metro con mentiras y propaganda para obtener el poder absoluto.
Los jugadores podrán disfrutar de una nueva historia ambientada en los túneles bajo Moscú en febrero de 2027.
Cuando el juego se lance para Xbox Series X|S, PlayStation 5, Steam y Epic Games Store.
METRO 2039 se desarrolla en Ucrania, en medio de la invasión a gran escala que está llevando a cabo Rusia, y en Malta.
4A Games sigue apoyando a su país natal y a los miembros de su equipo en Ucrania de todas las formas posibles
El trailer de METRO 2039
Combinando una jugabilidad asombrosa y una fidelidad gráfica impresionante, el tráiler de hoy muestra el regreso de la jugabilidad de acción sigilosa, cercana y claustrofóbica.
La exploración de túneles y la superficie, las mecánicas icónicas de METRO y los elementos de supervivencia diegéticos.
El estreno de tres minutos también ofrece un vistazo a la nueva arma sigilosa —el Shatun— así como a una nueva carga de irrupción para tu arsenal mientras te adentras en las profundidades del corazón oscuro del Metro.
El Metro ha sido transformado por un nuevo y poderoso régimen y su líder, el fanático líder espartano conocido como Hunter.
El protagonista de METRO 2039, El Stranger, está consumido por la ira y el odio, y reprende al Führer por sus mentiras e hipocresía. Como parte de la Orden Espartana, Hunter era una leyenda, un Ranger de alto rango y gran experiencia, que juró proteger el Metro.
Lo que queda de la Orden Espartana tal y como él la conocía yace en ruinas, y donde los espartanos alguna vez fueron considerados protectores desinteresados, el Extraño cree que Hunter se ha convertido en el mismo enemigo contra el que los espartanos solían luchar…
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