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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Eventos
Inicia el torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup
El torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup (EWC) comienza este martes con 22 equipos compitiendo

El torneo de Rainbow Six Siege de la Esports World Cup (EWC) comienza este martes con 22 equipos compitiendo por una bolsa de premios total de US$ 2 millones.
FaZe Clan, FURIA, Team Liquid Alienware y MiBR.LOS representarán a Brasil y Latinoamérica en la competencia, que se llevará a cabo en París, Francia.
Además del título y el premio en efectivo, el campeón de Rainbow Six Siege en la EWC también obtendrá una clasificación directa al Six Invitational 2027.
La principal competencia internacional del juego, que se celebrará en Brasil el próximo año.
Esta será la tercera edición de la EWC en contar con una competencia de Rainbow Six Siege, lo que refleja el crecimiento continuo del título.
El torneo se disputará en dos fases de Play-in, una fase de grupos y unos playoffs. La gran final se celebrará el 15 de agosto.
Latam y Brasil presentes en Rainbow Six Siege de la Esports World Cup
Tanto en Latinoamérica como a nivel global, Brasil es el país más exitoso en la historia del shooter táctico de Ubisoft y busca reafirmar su dominio en este ecosistema competitivo.
El trofeo de Rainbow Six Siege en la EWC es el único gran título del circuito competitivo del juego que aún no ha sido conquistado por un equipo brasileño.
Desde 2017, equipos brasileños han ganado nueve de los 17 torneos internacionales disputados, acumulando más de US$ 13 millones en premios.
La Esports World Cup es un campeonato internacional anual de esports creado en 2024.
El evento reúne a las principales organizaciones del mundo para competir en torneos de diversos videojuegos.
Reparte una de las mayores bolsas de premios de los deportes electrónicos.
La edición de este año se celebrará en París hasta el 23 de agosto.
La EWC 2026 será transmitida a través de los canales oficiales de Ubisoft en Twitch y YouTube. Más información sobre la competencia puede encontrarse en sus perfiles oficiales de X e Instagram.
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Lifestyle
Pumpkin Spice regresa a Starbucks a finales de Agosto
Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.

Starbucks da la bienvenida al otoño con el regreso de las bebidas más esperadas de los fans de Starbucks: la familia de Pumpkin Spice Latte y el Pecan Crunch.
A partir del 25 de agosto, la querida familia Pumpkin Spice y las bebidas Pecan Crunch regresan a Starbucks para dar la bienvenida al otoño.
Los lanzamientos de temporada también incluirán dos cafés en grano que reflejan el arte del café de Starbucks: Starbucks Brasil Blend y Starbucks 1971 Roast. Estas bebidad estarán disponibles en territorios seleccionados, acompañados de artículos de edición limitada inspirados en el Día Internacional del Café y en celebraciones de temporada como Halloween y Día de Muertos, aportando color, dedicación artesanal y conexión a los rituales cotidianos alrededor del café.

Hola de nuevo, Pumpkin Spice
Las bebidas Pumpkin Spice regresan para marcar el inicio de una temporada que muchos esperan, reuniendo a las personas alrededor de sabores que forman parte de los rituales y las tradiciones del otoño. Elaboradas con Starbucks Signature Espresso, leche y las distintivas notas de calabaza, canela, nuez moscada y clavo, ofrecen una experiencia de temporada familiar que muchos clientes asocian con esta época del año.
Siente el crunch desde el primer instante
Otro regreso muy esperado por quienes buscan una experiencia más indulgente es la familia Pecan Crunch. Un sabor familiar y reconfortante de nuez pecana combina el carácter suave de Starbucks Blonde Espresso con mantequilla dorada, especias de temporada y un topping crujiente que aporta textura a cada sorbo. Ya sea en su versión Pecan Crunch Latte o Iced Pecan Crunch Latte, esta bebida de temporada ofrece una manera diferente de disfrutar el otoño, aportando calidez, confort y un satisfactorio toque crujiente a los momentos cotidianos.

En tu vaso está el cambio
Como en cada temporada, los consumidores podrán adquirir vasos reutilizables y tazas de edición limitada para celebrar las próximas festividades, con diseños que aportan creatividad y un toque festivo para disfrutar de sus bebidas favoritas, mientras fomentan el uso de vasos y tazas reutilizables como parte de una rutina más sostenible.
Entre una pausa, una conversación y el siguiente momento del día, Starbucks vuelve a dar visibilidad a los instantes que nos conectan. Ya sea para bajar el ritmo o seguir avanzando, la temporada es una invitación a disfrutar el presente, encontrar significado en los rituales cotidianos y compartirlos con los demás. Con sabores icónicos, nuevas experiencias y el cuidado de los partners detrás de cada preparación, la temporada llega a las tiendas Starbucks como una invitación a detenerse por un momento, disfrutar lo que importa y compartirlo con otros.

Noticias
ZEROSPACE – Primeras Impresiones
ZeroSpace es un titulo que recuerda o otros clasicos RTS, adaptado a los tiempos modernos.Tuvimos un acceso anticipado y te contamos de que va

ZeroSpace, es un titulo nuevo, pero que recuerda o otros clasicos RTS, pero adaptado a los tiempos modernos. Desarrollado por el estudio independiente Starlight Games, este juego nace directamente del amor puro hacia el género, ya que pupular no es, pero ¿el amor y la pasión detrás de el lo convertirá en un clásico o solo un RTS más olvidado? Te platico todo le juego.
¿De qué va?
La premisa de ZeroSpace nos lanza a un conflicto cósmico masivo donde varias facciones luchan por la supervivencia y el control de la galaxia. Más allá de la típica guerra espacial, la historia gira en torno a la amenaza de una fuerza destructiva que parece inevitable, obligándote a tomar decisiones diplomáticas y militares de alto riesgo.

La narrativa no se queda solo en cinemáticas cutres y genéricas entre misiones, el ritmo se siente dinámico gracias a una campaña llena de opciones interactivas. Puedes dialogar con los líderes de tu facción, tomar decisiones morales en las conversaciones que realmente afectan el rumbo de la historia y personalizar tus alianzas.
Gameplay
Aunque parece que no se puede inovar en el genero, ZeroSpace intenta hacer un poco más. ZeroSpace es un RTS de cámara isométrica cenital que busca equilibrar la profundidad táctica con la accesibilidad. Si jugaste StarCraft o Command & Conquer, te vas a sentir como en casa, pero tiene giros muy interesantes.

El flujo de juego combina la recolección de recursos, construcción de bases y microgestión de tropas. Sin embargo, su mayor innovación radica en el sistema de héroes y facciones secundarias. Antes de entrar a la partida, eliges tu facción principal, pero también seleccionas héroes e influencias secundarias que te otorgan unidades y habilidades únicas. Esto crea combinaciones locas y evita que las partidas se sientan repetitivas.
Los controles son fluidos, responden al instante y eliminan mucha de la “fricción” innecesaria de los RTS. En términos de diversión y balance, la curva de aprendizaje es justa, pero, tienes que de dictarle tiempo, es fácil de entender en tus primeras horas, pero dominar los tiempos de ataque y los combos de habilidades tiene un techo de habilidad altísimo.

Mundo
Al ser un RTS enfocado en mapas de batalla por misiones que se encuentran en distintos planetas y partidas multijugador, mapas “extensos” pero completamente cerrados.

Los niveles destacan por tener un diseño vertical y variabilidad en el terreno. Hay zonas con niebla de guerra densa, chokepoints naturales (pasadizos estrechos donde puedes emboscar) y objetivos secundarios esparcidos que te obligan a explorar en lugar de quedarte encerrado en tu base.
Apartado Artístico
En lo visual, el juego cumple, no es un triple A, pero si trata de entregar graficos de primer nivel. La dirección de arte apuesta por una ciencia ficción “realistas” naves impresionantes, estructuras alienígenas con patrones neón y explosiones llenas de efectos de partículas que hacen que las batallas campales se vean espectaculares.

El apartado sonoro es bueno para ambientar las guerras intergalácticas. Las explosiones, el disparo de los lásers y los rugidos de las unidades pesan en las bocinas. La banda sonora combina temas orquestales épicos con sintetizadores que te aceleran el pulso cuando la base entra en ataque. Las actuaciones de voz (con lenguaje en inglés con subtítulos en español) le dan mucha personalidad a los héroes cuando les das órdenes en el campo de batalla.

Contenido
La campaña principal ronda las 15 a 20 horas de duración, pero la rejugabilidad es altísima. Gracias a las rutas de diálogo, las diferentes decisiones y la mezcla de facciones secundarias, dan ganas de repetir la historia probando tácticas completamente opuestas. A esto le sumas el modo multijugador cooperativo y el competitivo, lo que convierte la propuesta en un paquete con cientos de horas de vida útil.
En lugar de repetir la fórmula exacta de los noventa, arriesga fusionando la estrategia clásica con mecánicas modernas de personalización y héroes, logrando refrescar un género que llevaba un buen tiempo estancado.
Conclusión
ZeroSpace es un juego que los amantes del genero van agradecer profundamente y, al mismo tiempo, una puerta de entrada perfecta para quienes siempre le tuvieron miedo a la complejidad extrema de los RTS. Tiene historia atractiva, una jugabilidad intensa y suficiente contenido, además que graficamente es bueno. Lo único que veo complicado, que los que no les llame la atención el genero, se acerquen por alguna razón a probarlo, no tiene nada tan atractivo para jugadores fuera de los RTS.
Si te gustan los juegos de ciencia ficción, la estrategia o extrañas la época dorada de los RTS, este título es una compra recomendada a ciegas.
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