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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)

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¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.

En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami  “no da un paso sin huarache”.

Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o  prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.

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Todo sobre la nueva temporada de Diablo immortal

Ya llevamos 4 años de Diablo Immortal con está temporada y este nuevo pase de batalla quiere ser el rey en los dispositivos moviles.

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Ya llevamos 4 años de Diablo Immortal, así que definitivamente no es el mismo juego que de un inicio, y con está temporada y este nuevo pase de batalla, Diablo quiere ser el rey en los dispositivos moviles.

El nuevo ciclo de tres meses

Si eras de los que sufría porque un cosmético brutal se quedaba atrapado en una sola clase, Blizzard por fin escuchó los gritos desde el infierno. Ahora el Pase de Batalla funciona en bloques trimestrales con una misma temática, y la cosa se pone interesante si decides meterle unos morlacos a la versión potenciada:

  • Mes 1 (El pase base): Sueltas los $5 USD de rigor y te llevas el cosmético temático base para la clase que estés usando en ese momento.
  • Mes 2 (La evolución): Si mantienes el ritmo y compras el pase del segundo mes, ese mismo traje sube de nivel con una versión mejorada y mucho más imponente.
  • Mes 3 El premio grande: Si completas el trío de pases del ciclo, desbloqueas ese aspecto premium para tres clases adicionales de tu cuenta. Un golazo para los que nos gusta rotar de personaje sin empezar desde cero visualmente.

Ojo al dato para coleccionistas: Si te vas por el Pase Potenciado de Coleccionista (el más cariñoso), vas a poder activar de forma temporal aspectos nostálgicos de temporadas viejas para lucirlos durante los 30 días que dura el pase.

Gemas en la Senda

El núcleo del pase sigue siendo el de siempre: 40 rangos que subes farmeando tus 2400 Puntos de Batalla semanales. Pero a nivel de recompensas mecánicas, hay dos cosas que brillan con luz propia:

  • Colmillo Fervoroso al frente: Sigue siendo la reina indiscutible de la senda gratuita. Si necesitas reventar élites y subir tu daño general sin vaciar la billetera, aquí tienes tu dosis asegurada.
  • Escudos para no morir en el intento: Se suman al repertorio nuevas gemas legendarias enfocadas en la supervivencia. La joyita de turno te activa un escudo salvador por 2 segundos cada vez que salta un crítico, absorbiendo daño en función de tu vida máxima. Ideal para cuando las cosas se ponen feas en las fallas.

Gameplay y PvP: Ajustes que cambian el meta

Más allá de los trajes y las gemas, esta temporada viene con varios parches de calidad de vida que nos hacían mucha falta, especialmente si te gusta ir a darte de piñas en el multijugador:

  • Cacería al Devoraalmas: El Brujo ya no la va a tener tan fácil para esconderse. Ahora la interfaz te clava unos indicadores enormes en el borde de la pantalla para que sepas exactamente hacia dónde corre el Devoraalmas. Adiós a perder el tiempo buscándolo a ciegas por el mapa.
  • ¡Apunta al rival, no a la mascota!: En móviles añadieron una opción en el menú de interfaz que es una bendición: la selección inteligente. Al activarla, tus ataques básicos y habilidades van a priorizar a los jugadores enemigos, ignorando por completo a los bichos invocados que solo sirven para estorbar y comerse tu cooldown.
  • Lluvia de loot: Regresan los eventos de Vientos de la Fortuna. Básicamente, es la excusa perfecta para meterle horas al juego porque el drop de equipo legendario y materiales de mejora se duplica en las actividades del día.

Si lo entiendo, este Diablo, intenta exprimir hasta el último centabo de nuestras carteras, pero, no por eso nos tenemos quedejar, cada uno gasta en lo que desea, y puedes jugar un maravilloso juego sin gastar un solo peso. Así que tu toma la desición le entraras a Diablo Immortal ahora, o seguiras con que no juegas cosas en el celular.

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Cine

Cinépolis revela la palomera de Spider-Man: Brand New Day

Con el estreno de Spider-Man: Brand New Day, llega también una colección que no te puedes peder, conocela aqui

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Spiderman

Las películas de Spider-Man siempre dejan algo de qué hablar. A veces es una escena postcréditos y otras, un coleccionable que termina ocupando un lugar especial.

Con el estreno de Spider-Man: Brand New Day, llega también una colección para quienes saben que los grandes héroes nunca abandonan la ciudad… ni la memoria de sus fans.

Son dos vasos y una palomera que parecen haber escapado directo del multiverso de Spider-Man para instalarse en la Torre de control Cinépolis.

Detrás de cada héroe hay una historia, detrás de cada colección esta Ping Solutions.
Para información sobre fecha de venta al público y costos, por favor estar atentos a los canales de comunicación de Cinépolis.

Estos son los coleccionables de Spider-Man: Brand New Day

Uno de los vasos muestra a Spider-Man balanceándose entre los rascacielos, mientras que el otro lo captura en plena acción, emergiendo desde la tapa con su telaraña lista para entrar en combate.

La palomera recrea uno de los elementos más icónicos de Spider-Man: una enorme telaraña que envuelve la pieza mientras el héroe arácnido aparece entre sus hilos, como si estuviera irrumpiendo en escena.

Más que recrear una escena específica, las tres piezas retoman los elementos que han convertido a Spider-Man en un ícono: el movimiento, las telarañas, la ciudad y esa sensación de que siempre está a un salto del siguiente edificio.

La expectativa en torno a Spider-Man: Brand New Day está por las nubes. Tras el olvido colectivo de No Way Home, los fans anhelan ver a un Peter Parker más maduro, solitario y operando a nivel callejero.
El regreso de MJ con una nueva vida, sumado a la misteriosa inclusión de Sadie Sink, genera infinitas teorías.

Además, la promesa de una mutación en los poderes de Peter, junto a la inesperada mentoría del Punisher de Jon Bernthal, perfila este estreno como el evento cinematográfico más oscuro y divisivo del héroe

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Cómics

Brutal: Wolverine se enfrenta a Lady Deathstrike y Sabretooth

Nuevo tráiler de Wolverine en el que vemos a Logan abriéndose paso a espadazos entre todo tipo de enemigos, incluyendo a Lady Deathstrike

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Wolverine

Insomniac Games ha publicado un nuevo tráiler de Wolverine en el que vemos a Logan abriéndose paso a espadazos entre todo tipo de enemigos, incluyendo a Lady Deathstrike, quien aparece por primera vez.

Insomniac Games ha compartido un nuevo tráiler de Marvel’s Wolverine, el esperado próximo juego del equipo responsable de éxitos como Ratchet & Clank, Spider-Man y Miles Morales: Spider-Man.

Este avance cinematográfico —que no es un tráiler de jugabilidad— insinúa el viaje de Logan y deja claro que está lejos de ser un superhéroe tradicional.

En su aventura, lucha junto a Sabretooth y se enfrenta a Lady Deathstrike, quien se muestra aquí por primera vez.

Cuando Insomniac sufrió un ataque informático a finales de 2023, se filtró en internet la historia completa de Wolverine y material de jugabilidad inacabado.

Eso no ha disminuido en absoluto la expectación por el juego, aunque sabemos que se tomará algunas libertades con los cómics (por ejemplo, en este universo, los X-Men no existen).

Lo que podemos esperar del nuevo título de Wolverine

El juego parece tener mucho en común con el aclamado título de 2013, X-Men Origins: Wolverine.

Este también llevó a Logan en una aventura en solitario con un sistema de daño en tiempo real y una mecánica de curación que lo convirtieron en una experiencia mucho más disfrutable que la película en la que se basaba.

De Insomniac Games, los desarrolladores de la aclamada franquicia Marvel’s Spider-Man, llega Wolverine, una nueva versión de un personaje icónico de Marvel Comics.

En Wolverine, los jugadores se convierten en un arma viviente. En su búsqueda de respuestas sobre su pasado, Wolverine hará lo que sea necesario —desatando brutales ataques con garras, furia violenta y una determinación implacable— para desentrañar el misterio del hombre que fue.

Desarrollado en colaboración con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, Wolverine llegará a PS5 el 15 de septiembre.

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