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Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)

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¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.

En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami  “no da un paso sin huarache”.

Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o  prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.

Fuente.

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Noticias

Dying Light: The Beast está verificado para Steam Deck

Dying Light: The Beast ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S además de ser certificado para Steam Deck

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Dying Light

Dying Light: The Beast ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S además de ser certificado para Steam Deck

Techland se complace en anunciar que Dying Light: The Beast ya cuenta con la verificación de Steam Deck.

Los jugadores podrán llevarse esta aventura de terror a cualquier parte y disfrutar de combates brutales, parkour físico y una experiencia de mundo abierto centrada en la supervivencia, totalmente optimizada para una jugabilidad fluida.

Dying Light: The Beast, una mezcla única de mundo abierto y survival horror de acción, se desarrolla en el hermoso pero peligroso valle de Castor Woods, ahora invadido por zombies en lugar de turistas.

Para acabar con tu antiguo captor, tendrás que formar frágiles alianzas y utilizar todas las opciones de combate y desplazamiento de tu arsenal.

Pero ten cuidado: aquí afuera, cada paso es una lucha por la supervivencia, especialmente cuando se pone el sol y la tensión aumenta al salir los verdaderos horrores de la noche.

El logro de Dying Light: The Beast

“The Beast es nuestra carta de amor a la serie y a la increíble comunidad de Dying Light. Nuestros jugadores nos han acompañado en los buenos y malos momentos, y nuestra mayor ambición con este proyecto era ofrecer el juego que nuestra comunidad realmente se merece. A todos los fans de Kyle Crane y Dying Light: ha llegado el momento. ¡Es hora de desatar a La Bestia!”

exclama Tymon Smektała, director de la franquicia Dying Light, quien apenas pudo contener su emoción.

Celebra el lanzamiento del juego con el tráiler oficial, que muestra la intensidad salvaje y las emociones apasionantes de The Beast.

“Como fan de Steam Deck, me sentí personalmente impulsado a llevar Dying Light: The Beast a esta plataforma. Supervisé cada detalle para asegurarme de que funcionara realmente bien, incluyendo un modo especial de “rendimiento” que contiene una combinación de ajustes optimizados y optimizaciones especiales, junto con HDR y VRR que funcionan a la perfección en una pantalla OLED. Estoy contento con el rendimiento del juego y estoy deseando que los jugadores lo prueben por sí mismos”

afirmó Tomasz Szałkowski, director de Audio y Renderizado.

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Cómics

Knull, el Dios de los Simbiontes, regresa a Marvel

El próximo enero Al Ewing, Tom Waltz y Juanan Ramírez lanzarán la primera serie en solitario de Knull en el mundo de los cómics de Marvel

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Knull

El próximo enero Al Ewing, Tom Waltz y Juanan Ramírez lanzarán la primera serie en solitario de Knull en el mundo de los cómics de Marvel.

Tras su regreso en Venom #250 el mes que viene, Knull, Dios de los Simbiontes y Señor del Abismo, protagonizará su primer cómic en solitario en enero.

La serie limitada de cinco números estará escrita por el actual guionista de Venom, Al Ewing, junto con la estrella emergente Tom Waltz (Wolverine: Blood Hunt), con arte de la superestrella de los simbiontes Juanan Ramírez (Eddie Brock: Carnage).

Surgiendo de la oscuridad durante la influyente etapa de Donny Cates y Ryan Stegman en Venom, Knull se convirtió en el supervillano del cómic de la década, protagonizando el crossover de 2020, King in Black.

Se necesitó la fuerza combinada de los héroes más grandes de Marvel para impedir que él y su ejército de simbiontes conquistaran la Tierra.

Ahora, comienza un nuevo reinado de terror, pero primero debe recuperar su trono de un usurpador sorprendente.

El regreso del temible Knull

Descubriremos su paradero actual en Venom #250, y luego seguiremos su camino de destrucción para acumular nuevo poder en Knull #1, un capítulo crucial en el camino hacia una epopeya simbionte que llegará en 2026 (con suerte, pronto se revelarán más detalles).

Knull

Aquí está la descripción oficial de Knull #1 de Marvel Comics:

¡EL REGRESO DEL REY!

Debilitado por su última muerte, atrapado por el enemigo que nunca esperó, el Dios del Vacío espera en una jaula una vez más.

Sus captores creen que Knull no tiene nada con qué defenderse, pero en sus manos, nada es un arma.

Y hay un arma aún mayor ahí fuera, esperando a que el Rey de Negro la tome… y se vengue.

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Gadgets

Google Pixel oficialmente llega a México

Google ha anunciado el lanzamiento oficial en México de su nueva generación de smartphones: Google Pixel que cuenta con lo último en tech

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Google ha anunciado el lanzamiento oficial en México de su nueva generación de smartphones: Google Pixel 10, Google Pixel 10 Pro y Google Pixel 10 Pro XL.

Con un diseño refinado, inteligencia artificial integrada de forma nativa y el nuevo procesador Tensor G5, esta serie marca un antes y un después en la experiencia con teléfonos móviles en nuestro país.

La serie Google Pixel 10 llega con más de 20 funciones de IA generativa que operan directamente en eldispositivo, incluyendo Asistente de Cámara, Traducción de Voz y Toma Perfecta Automática.

Con elprocesador Tensor G5, hasta 16 GB de RAM y baterías que superan las 24 horas de uso, ofrecen alto rendimiento y eficiencia energética.

Además, integran un sistema de carga inalámbrica compatible con la nueva línea de accesorios magnéticos Pixelsnap.

Los modelos Pro tienen el sistema de cámara más avanzado de Google Pixel, con un lente gran angular de 50 MP, telefoto de 48 MP con Zoom de alta resolución de hasta 100x y cámara frontal de 42 MP para selfies grupales.

Los nuevos smartphones llegarán en los colores Obsidiana, Glaciar, Verde Lima e Índigo para Google Pixel 10, y Obsidiana, Piedra Lunar, Porcelana y Jade para los modelos Pro.

Sonido adaptativo y asistencia con IA con los Google Pixel Buds

Junto con los nuevos teléfonos, llegan a México los Google Pixel Buds Pro 2 y los Google Pixel Buds 2a.

Los Pixel Buds Pro 2, ahora disponibles en el nuevo color Piedra Lunar, recibirán una
actualización que añadirá funciones como Audio Adaptativo, gestos para interactuar con Gemini y protección automática contra ruidos fuertes.

Lifestyle Calling Moonstone

Por su parte, los Pixel Buds 2a fueron completamente rediseñados e incluyen cancelación activa de ruido con Silent Seal 1.5, el chip Tensor A1 y una batería que brinda hasta siete horas de reproducción continua con ANC activado.

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