Noticias
Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Noticias
Todo sobre Tomodachi Life Living the Dream
El Nintendo Direct de hoy fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life una de las joyas más queridas del 3DS
El Nintendo Direct de hoy, 29 de enero de 2026, fue exclusivamente para el nuevo juego de Tomodachi Life. Nintendo finalmente rescató una de las joyas más extrañas y queridas del 3DS: Tomodachi Life. Y aunque hace unos meses sabíamos de su existencia, hoy nos dieron muchisimos detalles de la entrega Living the Dream.
Edicion de personajes
Lo primero que saltó a la vista en el Direct fue la profundidad de edición, que honestamente es una locura. Los Miis están de regreso, pero con un nivel de detalle que no habíamos visto antes. La promesa es, podrás crear desde a tu madre hasta animales favoritos. Al parecer, la edición de personajes no tendrá límites, permitiéndonos ajustar cualquier aspecto, desde la altura y el peso hasta rasgos faciales específicos y voces personalizadas. Podrás reflejar lo que quieras en el juego.

Interacciones
Como bien sabemos los que jugamos la entrega anterior, el núcleo de Tomodachi Life son las interacciones, y en Living the Dream esto no es la excepción. La forma en que los Miis interactúan contigo y con los demás habitantes de la isla será la parte más importante y divertida.

Esta vez, las relaciones de amistad y amorosas prometen una profundidad nunca antes vista en la saga, manteniendo ese humor japonés tan característico que le da un sello de identidad único. Ver a tus Miis en situaciones absurdas o teniendo citas inesperadas sigue siendo el alma de esta propuesta.

Mundo
En cuanto al entorno, la edición del mundo y las locaciones será algo primordial. No solo podremos editar los lugares, sino también “decidir” quiénes viven juntos para forzar o evitar ciertos dramas. Los Miis tendrán mayor autonomía para tomar decisiones como ir a tomar un café, ver las noticias o subirse a la rueda de la fortuna, demostrando que estamos ante la mayor personalización de toda la franquicia.
Aunque nosotros no estemos viendo (jugando) las interacciones siguen, y nosotros nos enteraremos al momento de entrar nuevamente al juego.

Opinión
Personalmente, creo que esta entrega es justo lo que la saga necesitaba para dar el salto generacional. El nivel de control sobre la apariencia y la vida de los Miis parece corregir todas las limitaciones que teníamos en el 3DS. Lo que más me emociona es ver cómo evolucionan las relaciones con este nuevo sistema; si logran mantener ese toque humano y extraño del original, estamos ante un éxito asegurado para los amantes de los simuladores de vida.
Fecha de lanzamiento: El Direct cerró con broche de oro confirmando que el juego saldrá a la venta el próximo 16 de abril. Para Nitendo Switch, compatible para Nintendo Switch 2.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Gadgets
Razer presenta Synapse Web para configurar tus periféricos
Razer Synapse Web, una nueva plataforma que permite el acceso instantáneo, vía navegador, a la personalización de los dispositivos Razer.
Razer acaba de poner a disposición, en versión beta, Razer Synapse Web, una nueva plataforma que permite el acceso instantáneo, vía navegador, a las principales opciones de personalización de los dispositivos Razer.
Desarrollado para permitir ajustes rápidos en entornos competitivos y en distintos lugares de uso.
Synapse Web ofrece una experiencia de configuración simplificada directamente en navegadores basados en Chromium, como Google Chrome, Microsoft Edge y Opera, sin necesidad de instalación.
Synapse Web es la capa más reciente del ecosistema Razer Synapse y ofrece funciones de nivel profesional en un formato moderno.
Totalmente basado en la web.
La línea de teclados Razer Huntsman V3 es la primera en contar con soporte desde el lanzamiento, con compatibilidad prevista para nuevos dispositivos a medida que la plataforma evoluciona.
Los dispositivos compatibles incluyen: Razer Huntsman V3 Pro 8KHz, Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz y Razer Huntsman V3 Pro Mini.
Desarrolla lo esencial con Razer Synapse Web
Cuando el tiempo es limitado o los sistemas tienen restricciones, instalar un software completo no siempre es posible.
Synapse Web convierte los navegadores basados en Chromium en un hub ligero de configuración, ideal para ajustes rápidos, preparación para campeonatos y uso en PCs compartidas.
Con foco en la velocidad y la simplicidad, Synapse Web ofrece las funciones más utilizadas por los jugadores:
- Acceso instantáneo: configuración de dispositivos en tiempo real, ideal para LAN centers, torneos de esports y el cambio entre computadoras compartidas.
- Controles simplificados: ajustes de configuraciones esenciales y efectos rápidos de Chroma RGB mediante una interfaz limpia, ágil y directa.
- Perfiles en el propio dispositivo: visualización, edición y guardado de perfiles directamente en la memoria del hardware, garantizando la consistencia de las configuraciones en cualquier lugar.
- Desarrollado con aportes directos de atletas del Team Razer y profesionales de esports, Synapse Web refleja flujos reales del entorno competitivo, donde los ajustes rápidos y confiables marcan toda la diferencia.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Reigns: The Witcher aterriza en PC y móviles en febrero
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie
Nerial y Devolver Digital se han unido a CD PROJEKT RED para presentar Reigns: The Witcher, la última entrega de la aclamada serie de juegos de deslizamiento de dedo, ambientada en los implacables paisajes plagados de monstruos del galardonado universo The Witcher de CD PROJEKT RED.
En esta nueva versión de la leyenda del Lobo Blanco, los jugadores asumen el papel del famoso cazador de monstruos Geralt de Rivia.
Pero en lugar de narrar su viaje con gruñidos y espadazos, Reigns: The Witcher cuenta la historia a través de la mordaz lengua del más antiguo amigo de Geralt: Dandelion, el bardo.
Cada decisión es un verso, cada paso en falso una estrofa y cada baño una oportunidad para una balada.
Desde contratos y conspiraciones hasta aldeanos furiosos y hechiceras impetuosas, tus decisiones tienen peso en todo el continente.
Un simple golpe a la izquierda o a la derecha puede darte renombre entre los nobles, enfurecer a una banda de magos o dejarte hundido hasta las rodillas en los Ahogados.
Como cualquier buen brujo sabe, pocas peticiones son tan sencillas como parecen.
Rostros Familiares, Historias Fantásticas en Reigns: The Witcher
A lo largo del Sendero, encontrarás la compañía de Yennefer, Triss, Vesemir y un sinfín de otros queridos aliados y adversarios.
Pero recuerda: filtradas por la pluma de Dandelion, incluso las tareas más mundanas pueden convertirse en una epopeya audaz o en un desastre un tanto exagerado.
Los jugadores tejerán la leyenda de Geralt a través de historias ramificadas, florituras bárdicas y miles de combinaciones narrativas, con el propio Dandelion dirigiendo el coro del destino.
Entre versos, el Lobo Blanco aún tiene mucho trabajo por delante:
los minijuegos de combate enfrentan a Geralt contra necrófagos, demonios de la descomposición y otros enemigos.
Tanto reales como curiosamente improvisados.
Reigns: The Witcher estará disponible el 25 de febrero para PC y dispositivos móviles.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
-
Cine1 semana agoDave Bautista y Jason Momoa junto en la cinta Equipo Demolición
-
Gadgets1 semana agoROG XBOX ALLY | RESEÑA Y OPINIÓN
-
Gadgets1 semana agoHuawei FreeClip 2 llega con batería para 750 canciones
-
Gadgets1 semana agoWikimedia une fuerzas con Meta y Microsoft para revolucionar la IA
-
Anime5 días agoVirgin Punk: ClockWork Girl | Reseña sin spoilers
-
Anime1 semana agoTomb Raider King será tu próximo manhwa favorito
-
Cine1 semana agoHAMNET (2025) | Reseña
-
Amazon Prime Video1 semana agoInvincible lanza brutal tráiler de su cuarta temporada
