

Noticias
Konami NO va a dejar de hacer juegos, solo hará una reestructuración (y quizá después deje de hacer juegos)
¿Entonces no vamos a tener un nuevo Silent Hill o Metal Gear? A continuación les contamos.
En la mañana de este 25 de Enero del 2021, tuvimos la noticia de que Konami, o mejor dicho, Konami Digital Entertainment Co., Ltd, anunció el cierre de sus Divisiones de Producción, así como una restructuración interna dentro de la compañía, esto por supuesto hizo que varios “medios” jugarán con las especulaciones de las personas respecto a si ello significaría que Konami va a dejar de hacer videojuegos, bueno fans de Castlevania, la respuesta es NO, hasta donde sabemos Konami no va a dejar de hacer videojuegos, (como si se dedicaran a ello en la actualidad), sólo hará algunos cambios dentro de la compañía asignándole nuevos puestos a su personal y creando nuevas divisiones a fin de emprender nuevos proyectos o continuar los que ya tienen en base a la industria actual.

Y es que en la cuenta oficial de Konami sólo se dio el anuncio sólo del cierre de las “Divisiones de Producción 1,2 y 3”, así como la reasignación del personal a nuevas áreas, esto con el fin de “responder al rápido mercado que los rodea”; así que no, esto no significa que vayan a dejar de hacer juegos, pero tampoco es como si hubieran estado desarrollando juegos de las franquicias que tanto amamos o estuvieran trabajando en uno completamente nuevo, porque antes que nada, debemos recordar que Konami dejó de ser una compañía enfocada al desarrollo y publicación de videojuegos desde hace ya varios años y es que ha encontrado en la los gimnasios, así como en las máquinas de pachinko y las tragamonedas, un mercado más rentable que en la industria de los videojuegos. Prueba de ello es que lo último que “ha hecho” Konami con sus franquicias es el lanzamiento de juegos como Metal Gear Solid y Silent Hill en PC o las compilaciones de sus arcades y de Castlevania y Contra, es decir, realizan “lanzamientos” que no les cuesta mucho el hacerlos y por ende no son una perdida de dinero, a diferencia de desarrollar un nuevo juego y éste no obtenga las ganancias que se esperarían porque sólo un nicho lo va a comprar, por lo que Konami “no da un paso sin huarache”.
Así que por ahora sólo debemos tomar la noticia como lo que es, una reestructuración en la que quizá y sólo quizá, Konami por fin decida hacer un remake o un nuevo juego, inclusive conociéndolos, hagan su propio “Fortnite”, esto en el mejor de los casos, en el peor de ellos es que dejen abandonadas esas franquicias que los fans amamos y sigan negándose a vender sus derechos o prestarlos, haciendo que no volvamos a ver alguno de ellos en mucho tiempo más, sólo el tiempo nos dirá que hará Konami.
Fuente.
Cine
Batman: Knightfall estrena imágenes oficiales
Se ha revelado un primer vistazo a la próxima película animada Batman: Knightfall, que incluye al Caballero Oscuro, Bane, Mr. Freeze y más

Se ha revelado un primer vistazo a la próxima película animada Batman: Knightfall, que incluye al Caballero Oscuro, Bane, Mr. Freeze, un vistazo al (en su mayoría) heroico Azrael y el logo de la trilogía.
La formación de DC Studios puso fin abruptamente al “Tomorrowverse” y a las películas animadas de DC lanzadas directamente en formato doméstico por Warner Bros.
Sin embargo, es posible que en el futuro se priorice la calidad sobre la cantidad, ya que Warner Bros. Animation, DC Studios y Warner Home Entertainment se han unido para la trilogía Batman: Knightfall.
Se espera que se revelen más detalles sobre la película en el Festival de Cine de Animación de Annecy, en Francia, pero mientras tanto, tenemos un nuevo logo para esta adaptación del cómic, junto con tres imágenes exclusivas.
En ellas, vemos a Batman enfrentándose a un Bane gigantesco y una excelente toma del nuevo Batitraje durante un encuentro con Azrael.
Finalmente, el villano Mr. Freeze luce imponente, y todos los personajes se presentan con un estilo muy diferente al que esperábamos de la anterior era de las películas animadas de DC.
La historia detrás de Batman: Knightfall
El veterano director Jeff Wamester (Liga de la Justicia: Crisis en Tierras Infinitas) dirige Batman: Knightfall, cuya descripción es la siguiente:

“El Asilo Arkham ha sido destruido y todos sus reclusos han sido liberados en Gotham City. Mientras Batman se apresura a capturar a algunos de sus mayores enemigos, es llevado al límite de sus capacidades físicas y mentales, enfrentándose finalmente a una nueva amenaza: ¡el hombre llamado Bane!”.

En los cómics, la saga “Knightfall” se desarrolló a lo largo de unos seis meses y mostró a Bruce Wayne al límite.

Tras sufrir un agotamiento extremo, Batman se convirtió en el objetivo del brillante e imponente Bane, cuyas habilidades fueron potenciadas por un poderoso “superesteroide”. El calculado ataque de Bane deja a Bruce destrozado y lisiado, después de que el villano “quebrara a Batman”.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Eventos
KRAFTON: nuevo juego de PUBG y 4 títulos en gamescom 2026
KRAFTON ha dado a conocer su programación para gamescom 2026, en la que presentará cinco títulos próximos a lanzarse en Colonia, Alemania,

KRAFTON ha dado a conocer su programación para gamescom 2026, en la que presentará cinco títulos próximos a lanzarse en Colonia, Alemania, del 26 al 30 de agosto.
Entre ellos se incluyen un nuevo juego de PUBG STUDIOS.
Así como varios proyectos de publicación de segundos editores procedentes de estudios creativos de todo el mundo.
La programación de este año estará encabezada por un nuevo juego aún no anunciado de PUBG STUDIOS.
Junto con NO LAW, Project ZETA, Age Twisters y TARAE: The Unbound.
En conjunto, estos títulos destacan el creciente catálogo de juegos originales de KRAFTON.
Los proyectos de publicación de otras empresas desarrollados en colaboración con estudios creativos de todo el mundo.
El título aún no anunciado de PUBG STUDIOS hará su debut mundial en gamescom 2026.
Desarrollado a partir de la propiedad intelectual de PUBG.
El título presenta un escenario innovador y una experiencia de juego única para jugadores de todo el mundo.
Los proyectos que tiene en la mira KRAFTON para gamescom 2026
- NO LAW, desarrollado por Neon Giant, es un juego de disparos en primera persona (FPS) inmersivo de mundo abierto ambientado en Port Desire, una ciudad portuaria de estilo cyber-noir, densamente poblada y sin ley. En el papel del exsoldado Grey Harker, los jugadores explorarán sus historias ocultas en un viaje para recuperar lo que les fue robado.
- Project ZETA, desarrollado por NIRVANANA, es un nuevo juego de arena táctica multiequipo (MTA) en el que cuatro equipos se enfrentan en un mismo campo de batalla. Está previsto que el título realice su primera prueba comunitaria global en junio y que también se presente en gamescom.
- Age Twisters, desarrollado por Piccolo Studio, es una aventura narrativa cooperativa para dos jugadores. En gamescom 2026, KRAFTON presentará por primera vez este título al público, ofreciendo a los jugadores y a la prensa la oportunidad de conocer más de cerca este proyecto recién revelado.
- TARAE: The Unbound, desarrollado por Boundary, es un juego de rol de acción de fantasía oscura con perspectiva isométrica recién anunciado, ambientado en un mundo de inspiración oriental. El título se presentará por primera vez en gamescom 2026.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Cómics
Superman: The Stranger llevará a Kal-El a la era Fleischer
DC Comics ha revelado una nueva serie de cómics de DC Black Label, Superman: The Stranger, escrita e ilustrada por Wes Craig

DC Comics ha revelado una nueva serie de cómics de DC Black Label, Superman: The Stranger, escrita e ilustrada por Wes Craig, que llevará al Hombre del Mañana de regreso a la Edad de Oro.
DC Comics ha anunciado que transportará a los lectores a los primeros días del Hombre del Mañana con Superman: The Stranger.
Una nueva serie de seis números de DC Black Label que se lanzará en septiembre, escrita e ilustrada por Wes Craig.
Ambientada en una Metrópolis de 1938 inspirada en el Art Déco, la serie reinventa las primeras aventuras de Superman a través de una narrativa moderna.
Inspirándose en gran medida en el lenguaje visual de la Edad de Oro de los cómics de DC y las series animadas de Superman de los estudios Fleischer.
En Superman: The Stranger, seguiremos a Superman desde el comienzo de su viaje.
El Superman más puro
Durante el día, Clark Kent hace lo posible por ganarse la vida en la bulliciosa ciudad de Metrópolis, pero cuando cae el sol, entra en acción para mantener seguras las calles de la ciudad.
Como Superman, Clark lucha por un futuro mejor, pero siente que no está logrando ningún cambio. Los ricos se hacen cada vez más ricos y los pobres luchan por sobrevivir. ¿Podrá Superman salvar realmente a los oprimidos?

En los últimos años, DC Comics ha adoptado un enfoque único para contar historias, preocupándose menos por intentar dar sentido a la a menudo complicada continuidad del Universo DC para priorizar la calidad narrativa.

Esto facilita revisitar la Edad de Oro con una serie como Superman: The Stranger, sin preocuparse demasiado por cómo encaja en el complejo entramado de este mundo.
Que los dibujos animados de Fleischer Studios sirvan de inspiración también es un acontecimiento emocionante para los fans de Superman de toda la vida.


Superman: The Stranger, una miniserie de seis números de DC Black Label escrita e ilustrada por Wes Craig, con color de Jason Wordie y rotulación de Tom Napolitano, contará con portadas alternativas de Dave Johnson, Goran Parlov y Ethan Young en su primer número.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast











