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La AMBEO soundbar de Sennheiser ahora es compatible con 360 Reality Audio de Sony

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Disfruta de una nueva experiencia musical con la tecnología 360 Spatial Sound, que coloca los sonidos individuales en un campo de sonido esférico. 

La galardonada AMBEO Soundbar de Sennheiser representa una experiencia de sonido emocionantemente inmersiva con graves profundos que deben escucharse para creerse. Además de los formatos de audio 3D Dolby Atmos, MPEG-H y DTS:X, la barra de sonido ahora es compatible con 360 Reality Audio de Sony. Esta nueva experiencia musical utiliza la tecnología 360 Spatial Sound para colocar sonidos individuales en un campo de sonido esférico. La música creada en 360 Reality Audio se puede disfrutar a través de servicios de streaming compatibles.

360 Reality Audio es una nueva experiencia musical que utiliza la tecnología 360 Spatial Sound de Sony, basada en el método de objetos. Sonidos individuales como voces, coro, piano, guitarra, bajo e incluso los sonidos del público en vivo se pueden colocar en un campo de sonido esférico de 360, dando a los artistas y creadores una nueva manera de expresar su creatividad.

Los oyentes pueden sumergirse en un campo de sonido exactamente como lo pensaron los artistas y creadores, mientras que el contenido musical de este nuevo formato se puede reproducir convenientemente a través de servicios de streaming de música compatibles.

Con la última actualización de firmware, los clientes de AMBEO Soundbar pueden acceder a contenidos de 360 Reality Audio a través de Google Chromecast, lo que les permite transmitir música en 3D sin ningún dispositivo adicional. Actualmente, el proveedor de streaming de música en vivo nugs.net ofrece 360 Reality Audio a través de Chromecast, con servicios y contenido adicionales que se espera continúen.

“Estamos encantados de que nuestra AMBEO Soundbar, con su increíble sonido inmersivo 3D, ahora sea compatible con el audio de realidad 360 de Sony”, dice Maximilian Voigt, Product Manager en Sennheiser. “Nuestros clientes ahora pueden transmitir música y disfrutar de un audio espacial excepcional simplemente descargando la última actualización de firmware sin necesidad de comprar ningún equipo adicional, para mayor comodidad.”

La galardonada AMBEO Soundbar

La barra de sonido AMBEO de Sennheiser aporta un sonido 5.1.4 perfectamente adaptado y graves potentes a cualquier sala de estar, sin necesidad de altavoces adicionales o un subwoofer externo. Además de ser compatible con 360 Reality Audio, lo es con Dolby Atmos, MPEG-H y DTS:X. Gracias a su tecnología Upmix la AMBEO Soundbar también puede recrear contenido estéreo y 5.1 en un impresionante audio 3D. La barra de sonido cuenta con cinco presets diferentes (película, música, deportes, noticias y neutros) adaptados a una gama de escenarios y tipos de contenido, que ajustan con precisión no solo las frecuencias sino también las características de sonido 3D. Mientras tanto, la app Smart Control de Sennheiser permite a los usuarios ajustar la configuración acústica a través de dispositivos inteligentes, incluyendo los presets de la Soundbar, así como el ecualizador y la selección de tres modos AMBEO distintos.

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Spotify estrena la etiqueta AI Persona

Spotify anunció el lanzamiento de AI Persona, una nueva etiqueta diseñada para identificar claramente los perfiles de artistas

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En un esfuerzo por ofrecer mayor transparencia a sus oyentes, Spotify anunció el lanzamiento de ‘AI Persona’.

Una nueva etiqueta diseñada para identificar claramente los perfiles de artistas cuyas identidades humanas hayan sido creadas mediante inteligencia artificial en lugar de corresponder a una persona real.

A partir de mediados de septiembre, esta insignia comenzará a desplegarse de manera visible en la aplicación móvil.

Aparecerá directamente en el perfil del artista —tanto en el banner principal como en la sección “Acerca de”—.

Así como en los resultados de Search y junto a los títulos de los temas dentro de las playlists.

Además, la plataforma confirmó una medida clave:

por defecto, la música de los perfiles catalogados como AI Persona quedará excluida de los algoritmos de recomendaciones personalizadas (como Discover Weekly o Release Radar).

¿Cómo funcionará la verificación de perfiles en Spotify?


El proceso de implementación arrancará formalmente el 11 de agosto, fecha en la que los creadores podrán declarar voluntariamente desde la plataforma Spotify for Artists si su proyecto corresponde a una identidad sintética.

Sin embargo, la compañía sueca aclaró que no confiará exclusivamente en la autorreportación de los usuarios.

Para garantizar el cumplimiento de la norma, integrará un sistema mixto compuesto por revisión humana y herramientas de investigación impulsadas por IA.

Aquellos artistas o sellos discográficos cuyos perfiles sean etiquetados directamente por la plataforma recibirán una notificación oficial.

Tendrán la opción de validar la etiqueta por cuenta propia o, en su defecto, presentar una apelación si consideran que la medida fue aplicada por error.

Con este movimiento, Spotify busca marcar una línea clara entre los creadores humanos y los avatares virtuales, protegiendo la autenticidad del ecosistema musical ante el vertiginoso avance de la IA en la industria.

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Razer abre laboratorio de IA para innovar en videojuegos

Razer y la School of Computing de la National University of Singapore anunciaron un laboratorio de investigación enfocado en IA para gaming.

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Razer

Razer y la School of Computing de la National University of Singapore anunciaron un laboratorio de investigación sin precedentes enfocado en el desarrollo de innovaciones de inteligencia artificial (IA) para el ecosistema de los videojuegos, abarcando hardware, software y servicios.

El nuevo laboratorio estará dedicado al avance de la investigación fundamental en IA y al desarrollo de la próxima generación de tecnologías inteligentes para videojuegos.

Como parte de la estrategia global de Razer en inteligencia artificial, la iniciativa funcionará como un centro de investigación e innovación.

Para acelerar avances en áreas como humanos digitales e inteligencia ambiental.

Entre los proyectos contemplados se encuentra Razer AVA, la visión de la compañía para un compañero digital basado en IA.

Capaz de ofrecer interacciones naturales y personalizadas mediante personalidad, memoria, comprensión del contexto y comportamiento adaptativo.

Otro punto destacado es Project Motoko, un headset equipado con inteligencia artificial multimodal generativa.

Diseñado para llevar recursos avanzados de IA al día a día de los usuarios en un formato práctico y familiar.

La relevancia del uso de la IA para Razer

El mercado global de IA aplicada a los videojuegos se espera que crezca de US$ 4,2 mil millones en 2025 a US$ 66,8 mil millones para 2035.

Lo que representa una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 32% entre 2026 y 2035.

Este escenario acompaña la receptividad de los consumidores:

una investigación reciente señala que el 79% de los jugadores muestran interés en al menos una función basada en IA que pueda mejorar la experiencia de juego.

Atenta a este movimiento, Razer amplía sus inversiones en investigación e innovación para liderar la evolución de la inteligencia artificial aplicada al entretenimiento digital.

La alianza también fortalece el creciente ecosistema global de IA de la compañía.

Actualmente, Razer cuenta con Centros de Excelencia en Inteligencia Artificial en Singapur y Francia.

Reuniendo a cerca de 100 investigadores, científicos de datos e ingenieros dedicados al desarrollo de tecnologías de vanguardia para aplicaciones en videojuegos y productos de consumo.

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Spotify y Merlin firman un acuerdo histórico

Spotify y Merlin han anunciado un nuevo acuerdo para la próxima herramienta de Spotify destinada a la creación de versiones y remezclas

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Spotify y Merlin han anunciado un nuevo acuerdo de licencia para la próxima herramienta de Spotify destinada a la creación de versiones y remezclas por parte de los fans, la cual ofrecerá a los oyentes una nueva forma de interactuar con la música que les encanta, procedente de artistas y compositores participantes.

El acuerdo permite participar a los artistas de los sellos discográficos incluidos en el acuerdo de Merlin con Spotify.

Tal como se anunció anteriormente, la herramienta de Spotify se lanzará como un complemento de pago, lo que generará una fuente de ingresos adicional para los artistas participantes.

Desde su lanzamiento en 2008, Spotify ha revolucionado la forma de escuchar música.

En 2022, se dió el siguiente paso al entrar en el mercado de los audiolibros —un sector en rápido crecimiento—, continuando así con nuestra labor de definir el futuro del audio.

La presencia de Spotify en el mundo

Hoy en día, más oyentes que nunca pueden descubrir, gestionar y disfrutar de más de 100 millones de canciones, 7 millones de títulos de podcasts y 700.000 audiolibros en Spotify.

Merlin es el socio de licencias de música digital para los principales sellos discográficos y distribuidores independientes del mundo.

Merlin ha negociado acuerdos de primer nivel con Apple, Canva, ElevenLabs, Meta, Spotify, Udio, YouTube y otras 40 plataformas innovadoras de todo el mundo.

Tambien opera en beneficio de sus miembros y se financia en su totalidad mediante nuestra baja comisión administrativa del 1,5 %. Merlin ayuda a las principales compañías de música independiente del mundo a controlar su negocio digital gracias a acuerdos de primer nivel y a una serie de ventajas para sus miembros.

Entre los miembros de Merlin se encuentran compañías independientes como: Absolute Label Services, anjunabeats, Amuse, Armada Music, AudioSalad, Better Noise Music, Casete Agricultura Digital, y cientos más.

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