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Razer nos mostrará el futuro de los videojuegos en E3 2021

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Así ha sido revelado por el propio Min-Liang Tan.

Estamos a días de que se celebre el E3 2021 y para ir “calentando motores”, Razer, a través de  su CEO y co-fundador, Min-Liang Tan, ha revelado que durante el evento nos mostrará el futuro de los videojuegos, ya que se estará presentando una serie de hardware innovador construido con la mejor tecnología y diseño de Razer que continuará elevando el nivel de los juegos en PC.

Sí, durante la primera conferencia magistral de Razer, que se llevará a cabo el lunes 14 de junio a las 3 p.m. PST., Min-Liang Tan, presentará lo último en tecnología que prepara Razer en videojuegos, lo mejor es que será a través de un formato de realidad extendida completamente nuevo, que combina espacios en vivo y virtuales para una experiencia de presentación inmersiva; todo con el respaldo de la superposición interactiva de E3, permiriendo que millones de fanáticos y jugadores de Razer en todo el mundo nos unamos e interactuemos con la transmisión en vivo. 

La presentación magistral de Razer en E3 se transmitirá internacionalmente en los canales oficiales de E3 (YouTube, Twitch, Twitter, Facebook), dentro del portal y la aplicación E3, en los sitios web de los medios aliados de E3, incluidos IGN, GameSpot, PC Gamer, GamesRadar+ y más, así como en los principales canales sociales de Razer; y después de la conferencia magistral en E3, se transmitirá en vivo en los canales sociales de Razer el evento virtual extendido RazerStore Live, organizado por celebridades de los videojuegos y personal de Razer, con revelaciones adicionales, lanzamientos de productos y obsequios.

Así que amigos fans del PC Gaming, anoten la fecha y prepárense para lo que esta por llegar.

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gamescom latam 2026 hace historia con cifras récord

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más

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gamescom latam

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más su posición como el evento de videojuegos líder en América Latina.

Celebrado del 29 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo, el evento superó los 154,000 visitantes —la asistencia más alta registrada para el evento— lo que representa un aumento del 17,5% en comparación con la edición anterior.

Los números de gamescom latam 2026

  • más de 154,000 visitantes
  • más de 400 juegos presentados
  • más de 60 nuevos lanzamientos
  • 175 expositores de 23 países
  • más de 700 estudios
  • 1,100 empresas B2B de 59 países
  • más de 13,000 reuniones de negocios realizadas
  • un aumento del 46% en comparación con el año anterior
  • un estimado de 180 millones de dólares en nuevos negocios
  • 1,230 marcas presentes en el evento
  • 122 instituciones asociadas

Reforzando su papel como una de las principales plataformas de negocios para la industria de los videojuegos en América del Sur, gamescom latam 2026 reportó resultados sólidos en su entorno B2B.

En total, más de 1,100 empresas participaron en el evento junto con más de 1,230 marcas expositoras en el piso de exhibición.

A lo largo de tres días de networking, se organizaron más de 13,000 reuniones de negocios entre empresas, editores, estudios y profesionales de la industria. Se espera que estas conexiones generen más de 180 millones de dólares en nuevos negocios en los próximos meses, fortaleciendo la posición de Brasil como un centro estratégico para la industria global de los videojuegos.


Con más de 300 horas de programación, gamescom latam ofreció una agenda diversa dirigida tanto al público general como a los profesionales de la industria.

gamescom latam BIG Festival reafirmó su papel como una de las principales plataformas para el desarrollo de juegos independientes a nivel mundial.

En 2026, el festival recibió más de 960 propuestas de juegos procedentes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados como finalistas en 18 categorías.

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Stranger Than Heaven presenta gameplay en su showcase

SEGA of America y Xbox han brindado una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN

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Stranger Than Heaven

SEGA of America y Xbox han brindado a los espectadores de todo el mundo una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, durante el evento de transmisión especial organizado por Xbox, “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”.

La transmisión especial se reveló una gran cantidad de información nueva sobre el juego, incluyendo su épica historia de 50 años, las cinco épocas y cinco ciudades que sirven como escenario, el elenco principal y los personajes, su innovador sistema de combate y los elementos del mundo del espectáculo vinculados al ascenso del protagonista de la pobreza a la riqueza como un maestro del espectáculo.

La transmisión también sirvió como debut para el tema musical original del juego, con la participación de Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado y Tori Kelly.

STRANGER THAN HEAVEN es un nuevo juego de acción y aventura de RGG Studio, reconocido por su habilidad para crear historias profundamente humanas con acción y combate emocionantes.

El juego, tiene previsto su lanzamiento este invierno para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud Gaming, Steam y PlayStation 5 y ya se puede agregar a la lista de deseos.

La gran historia de STRANGER THAN HEAVEN


Una saga de 50 años sobre personas sin un lugar adonde ir y su lucha desesperada por encontrar un hogar. En 1915, en San Francisco, un joven llamado Makoto Daito se cuela a bordo de un barco sospechoso en el puerto, al amparo de la noche. Hijo de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto se enfrenta a una dura persecución por su ascendencia asiática.

Los jugadores podrán disfrutar de un variado elenco internacional de intérpretes, entre los que se encuentran Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado y Bunta Sugawara.

STRANGER THAN HEAVEN se desarrolla en una versión de Japón que podría haber existido en otra vida completamente diferente, sumergiendo a los jugadores en cinco ciudades en expansión, cada una inspirada en lugares reales de sus respectivas épocas.

La brutalidad descarnada de las peleas callejeras en una época de agitación cobra vida a través de un sistema de combate intuitivo y en constante evolución

Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra.

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DOFUS SpeedRush anuncia un premio que supera los 130,000 €

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026.

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DOFUS SpeedRush

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026 (hora de París).

La competición dispone ya de un premio que ha superado los 130,000 €, alcanzado por el entusiasmo de los jugadores por el evento y los paquetes de cosméticos correspondientes.

El concurso, que pondrá a prueba la velocidad, la optimización y la resistencia de los jugadores, recibirá también a 4 conocidos equipos de esports: Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps.

Para ellos y para todos los jugadores, esta competición-evento propone un reto tan sencillo como intenso: ser el primero en alcanzar el nivel 200. La inscripción es gratuita.

Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.

Los nuevos horarios de DOFUS SpeedRush

A raíz de los comentarios de la comunidad, Ankama comunica una ligera modificación de los horarios en cuanto a la apertura de la competición, en la que al final se ha previsto una hora de preparación para los jugadores.

  • Sábado 30 de mayo – Sesión 1:
  • Preparación: 14:00 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
  • Sábado 30 de mayo – Sesión 2:
  • Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [Hora de París]
  • Domingo 31 de mayo – Sesión 1:
  • Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
  • Domingo 31 de mayo – Sesión 2:
  • Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [Hora de París]

¿Cómo participar?

La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS.
El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.
Las reglas pueden encontrarse en el sitio oficial de la competición.

¿Dónde seguir la competición?

El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales.

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