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Videojuegos

El Maestro Splinter será jugable en Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

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El Maestro Splinter se une a la acción como un personaje jugable en el nuevo gameplay de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

El equipo de Tribute Games junto a Dotemu nos presentan un nuevo video con gameplay de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, en este nos confirman que uno de los personajes más queridos por los fanáticos de las Tortugas Ninja estará disponible como un personaje jugable. ¿Estás listo para derrotar al Clan del Pie con el Maestro Splinter?

Con este nuevo tráiler de liberado por Dotemu y Tribute Games no solo se confirma que el quinto personaje jugable de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge será el Maestro Splinter, también se hace oficial que el juego previamente anunciado para Nintendo Switch y PC llegará a las consolas PlayStation 4 y Xbox One a finales de este mismo año.

Inspirado en el icónico diseño de las Tortugas Ninja de 1987, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge insufla nueva vida a los ninjas más carismáticos de Nueva York con un hermoso y crujiente arte de píxeles que fácilmente podría ser parte de tu arcade retro favorito. Desde enfrentamientos con rivales infames como Bebop y Rocksteady o regresar a los lugares más icónicos de la serie como la amenazante Dimension X, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge es una gran celebración de los clásicos TMNT beat-em-ups con sus propios toques modernos.

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Noticias

Juega gratis en Steam a Band of Crusaders

El desarrollador independiente Virtual Alchemy anuncia que la primera demo gratuita y jugable de Band of Crusaders, ya disponible en Steam.

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Band

El desarrollador independiente polaco Virtual Alchemy ha plasmado su visión inquietante del combate, las tácticas y la gestión medievales en su primera demo gratuita y jugable de Band of Crusaders, ya disponible en Steam.

La demo pone a los jugadores en la piel de un gran maestre de una orden de caballeros encargado de combatir una invasión demoníaca en Europa a través de escaramuzas cortas e intensas.

Los reclutas interesados pueden jugar a la demo ahora mismo en Steam o GOG, donde podrán descubrir la profunda jugabilidad sandbox del juego y su rica y oscura historia.

La demo gratuita responde a las altas expectativas de una comunidad en crecimiento que se acerca a los 100,000 jugadores que lo han agregado a su lista de deseados.

Quienes esperan con entusiasmo un juego que combina la libertad impulsada por los jugadores con una narrativa cautivadora.

Lidera la carga en una guerra santa entre el bien y el mal en Band of Crusaders

¡Deus Vult! Los templarios desaparecieron hace mucho tiempo y Europa se encuentra al borde del colapso, devastada por demonios bíblicos.

Como Gran Maestre de una orden de caballeros, tienes la misión de liderar a tus guerreros en una batalla apocalíptica contra las fuerzas del mal, donde te enfrentarás a la debilidad humana, el ego y los conflictos, poniendo a prueba tus habilidades de liderazgo y supervivencia.

La historia se inspira en acontecimientos históricos y leyendas europeas, y cuenta con artefactos sagrados como la Spear of Longinus y Archdemons que encarnan los Siete Pecados Capitales.

Aunque el instinto nos impulse a lanzarnos a la batalla y salvar el mundo, la supervivencia es lo primero en este crudo, hostil y envolvente mundo medieval de tipo sandbox.

“Band of Crusaders se inspira en los clásicos juegos de rol tácticos”, afirma el director del juego, Dominik Sypnicki.

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Noticias

PUBG MOBILE y Porsche se unen para aportar potencia

PUBG MOBILE se complace en anunciar su colaboración con Porsche, la reconocida marca alemana de automóviles de lujo, a nivel global

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PUBG Mobile

PUBG MOBILE se complace en anunciar su colaboración con Porsche, la reconocida marca alemana de automóviles de lujo, en una colaboración global a tres bandas con PUBG: BATTLEGROUNDS.

Desde hoy y hasta el 28 de febrero de 2026, los jugadores podrán ponerse al volante del Porsche 918 Spyder, junto con una selección de otros modelos Porsche de alto rendimiento, que aportarán precisión, velocidad y estilo a los campos de batalla.

Los jugadores pueden lanzarse al campo de batalla con estos destacados modelos de Porsche, entre los que se incluyen el Porsche 918 Spyder, el Porsche Panamera Turbo S, el Porsche Cayenne Turbo GT y el Porsche 911 Carrera 4 GTS Cabriolet.

Cada modelo está disponible en una selección de colores exclusivos que combinan un rendimiento emocionante con un diseño sofisticado.

Los jugadores también pueden personalizar sus vehículos con accesorios temáticos de Porsche.

Como el traje de carreras Porsche, el casco de carreras, el paracaídas, el adorno con el escudo y el adorno con la llave del coche, lo que les permite competir con un gran estilo y dejar huella en cada carrera.

La gran colaboración de PUBG y Porch

“Esta colaboración une dos mundos definidos por la pasión, el rendimiento y la creatividad”, afirmó Vincent Wang, director de PUBG MOBILE Publishing en Tencent Games.

“La colaboración con Porsche nos permite ofrecer a los jugadores algo realmente extraordinario: la emoción de la conducción de precisión combinada con la intensidad de los campos de batalla. Estamos deseando que nuestros jugadores se sumerjan en esta experiencia y la vivan en primera persona”.

Esta colaboración forma parte de una asociación global a tres bandas entre PUBG: BATTLEGROUNDS, PUBG MOBILE y Porsche, unidos por el mensaje compartido “La precisión manda. La confianza la impulsa”

. También habrá contenido exclusivo adicional de Porsche disponible en PUBG: BATTLEGROUNDS para PC y consola durante noviembre y diciembre de 2025.

La colaboración entre PUBG MOBILE y Porsche estará vigente desde hoy, 5 de diciembre de 2025, hasta el 28 de febrero de 2026.

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Reseñas

Assassin’s Creed Shadows Nintendo Switch 2 – Reseña

Assassin’s Creed Shadows nos transporta al Japón feudal del siglo XVI y en esta ocasión te contamos que tal se juega en Nintendo Switch 2

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Assassin’s Creed Shadows nos transporta al Japón feudal del siglo XVI, un periodo en el que los clanes samurái, los daimyo y los shinobi luchan por territorios, poder e influencia. Esta entrega rompe con la estructura clásica al presentar dos protagonistas completamente distintos:

  • Yasuke, inspirado en la figura histórica del guerrero africano que sirvió bajo Oda Nobunaga.
  • Naoe, una asesina sigilosa ligada al linaje shinobi.

Ambas historias se entrelazan mientras recorremos aldeas, castillos, montañas, templos y campos de batalla en un Japón repleto de tensión política. El juego mezcla hechos reales con ficción al estilo Assassin’s Creed.

Apartado Gráfico y artistico

La versión para Nintendo Switch 2 la esperaba con muchas ansias, especialmente por el reto técnico que significa adaptar un mundo tan grande y detallado a una consola portátil, y aunque existen las PC consolidadas, Nintendoo siempre nos sorprende con los ports que llegan a sus consolas.

Ubisoft optó por una mezcla de reescalado inteligente, texturas adaptadas y un sistema de iluminación optimizado que, sorprendentemente, funciona bien… a veces. Me parece que de forma sufre bastante visualmente, pero, en su dock se ve muy a la par que sus hermanos mayores (PS5 y Xbox Series)

La ambientación del Japón feudal es un punto fuerte, los sakura, las aldeas de madera, los templos zen, las montañas nevadas y los mercados llenos de NPCs crean una experiencia visual consistente. A pesar de los recortes en sombras lejanas o ciertos detalles finos, el juego logra verse hermoso.

El apartado artístico brilla en la forma en que combina historia, cultura y estilo visual, algo que ya tiene más que dominado Ubisoft. Cada región tiene una paleta de colores distinta que define su identidad, desde zonas campesinas más apagadas hasta castillos dorados o templos con tonos cálidos.

El soundtrack está compuesto con instrumentos japoneses tradicionales como el shamisen, taiko y shakuhachi, mezclados con arreglos modernos que encajan perfecto con la vibra épica de la saga. Aunque no tiene ninguna melodía memorable, es un sountrack que acompaña de manera excelente al juego.

Las voces en japonés son un acierto total, creo yo que es la manera como se debe de jugar, ya que es muy inmersivo. Tambien probe el doblaje, lamentablemente solo hay doblaje al Español Castellano, bien trabajado, pero olvidan a su público Latino.

Jugabilidad y Mecánicas

El gran diferenciador de Shadows es su dualidad jugable. Yasuke y Naoe no solo se sienten distintos, prácticamente parecen dos juegos dentro del mismo título.

Yasuke

  • Enfocado en fuerza, defensa y combate pesado.
  • Es ideal para misiones donde el enfrentamiento directo es inevitable.

Naoe

  • Sigilo puro
  • Utiliza muchas armas Ninja
  • Las misiones con ella recuerdan más a los Assassin’s Creed clásico.

El juego fomenta abordar objetivos desde diferentes perspectivas. Un castillo se puede infiltrarse rompiendo puertas con Yasuke o aprovechando rutas secretas con Naoe.

Mundo, Actividades y Progresión

El mapa es grande, pero Ubisoft por fin evita inflarlo con tareas inútiles, no al 100%, pero lo hace de gran manera. Cada región tiene su propio ecosistema, clanes y pequeños conflictos.

Entre las actividades están:

  • Misiones de conspiración y políticas.
  • Contratos shinobi.
  • Recolección de materiales para mejorar tu equipo.
  • Eventos dinámicos, duelos y asaltos a bases.
  • Exploración de cuevas, templos y santuarios.

El árbol de habilidades está dividido por personaje, lo que hace que la progresión se sienta más personal. Subir de nivel a Yasuke y Naoe requiere estilos de juego totalmente diferentes.

La duración principal ronda las 28–35 horas, pero completarlo todo fácilmente pasa las 60 o mucho más, todo depende de tu nivel de adicción de completista.

Rendimiento en Switch 2

Aunque el rendimiento del juego no es perfecto, por momento se pueden sentir tirones, o cuando incrementa la acción bajan los FPS. Me parece que no es nada grabe, en ningún momento, interrumpió mi juego y tampoco pasa todo el tiempo. Seguramente con actualizaciones pueda mejorar.

El juego va a 30 cuadros por segundo, para mucha gente como a mi no me molesta. Pero entiendo que estando en la Switch 2, ya esperamos los 60 cuadros por segundos estables.

Algo que se debe de tomar en cuenta, es que Assassin’s Creed Shadows pesa un poquito más de 60 GB.

Conclusión

La versión de Assassin’s Creed Shadows para Nintendo Switch 2 es una sorpresa agradable y una de las adaptaciones mejor logradas en la consola. Su mezcla de historia, acción, sigilo y exploración funciona muy bien, y el sistema de dos protagonistas le da frescura a una saga que llevaba años necesitando un cambio claro.

Está entrega de Assassin’s Creed Shadows, encamina de manera correcta a la saga, juegos más concisos, pero con más carnita de calidad.

Lo bueno

  • Excelente ambientación del Japón.
  • Yasuke y Naoe ofrecen estilos de juego realmente distintos.
  • Muy buena adaptación técnica para Switch 2.
  • Mundo grande pero no saturado.

Lo negativo

  • Algunos recortes gráficos en sombras y detalles lejanos.
  • La IA enemiga a veces tiene comportamientos raros.
  • Tiene problemas de rendimiento.

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