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Videojuegos

Xenoblade 3, Mario Strikers y mucho más en el primer Direct del 2022

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¿Todo felices con éste Nintendo Direct?

El primer Nintendo Direct del año por fin tuvo lugar y sin duda ha sido uno de los mejores que hemos visto en lo últimos años gracias a la gran cantidad de nuevos juegos anunciados que salen éste mismo 2022, desde un nuevo Mario Strikers, hasta un nuevo juego de XenobladeChronicles que nadie esperaba; pero, por si se perdieron el evento, a continuación les dejamos los anuncios más importantes.

Fire Emblem Warriors: Three Hopes.

Desarrollado por Koei Tecmo, éste nuevo juego estilo “musou”, se desenvuelve dentro del universo de Fire Emblem Three Houses, y todo indica que tendrá una historia muy al estilo de Hyrule Warriors; llegará el próximo 24 de junio.

Nuevo tráiler de Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp.

Se revela Mario Strikers: Battle League.

Después de casi dos décadas, podremos disfrutar de un nuevo Mario Strikers, el cual nos ofrecerá elementos de customization para modificar las habilidades de los personajes y jugar hasta 8 jugadores en modo local y en línea; se lanzará el 10 de junio.

Se nos muestra nuevo gameplay del modo cooperativo de Splatoon 3.

Remake de Front Mission 1st.

Nuevo gameplay de Kirby and the Forgotten Land, se lanza el 25 de marzo.

El 07 de abril se lanza Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition.

Klonoa y Klonoa 2 se lanzan el 08 de julio.

LIVE A LIVE por fin llega a este lado del mundo.

El clásico JRPG por fin llega a occidente y en una versión remasterizada del juego, siendo el mayor atractivo de LIVE A LIVE que, estaremos jugando en distintas épocas de la historia, con distintos personajes y una historia llena de fantasía, se lanza el próximo 22 de julio.

TRIANGLE STRATEGY nos muestra su tráiler final.

Además, ya está disponible un nuevo demo de los primeros 3 capítulos y cuyo progreso, quedará guardado cuando juguemos el juego completo cuando se lance el próximo 04 de marzo.

Llega un nuevo juego de Karting con personajes de Disney.

Earthbound y Earthbound Begginings llegan a Nintendo Switch Online.

Los televisores estarán en peligro de nuevo, ahora con Nintendo Switch Sports.

Se anuncian 48 nuevas pistas para Mario Kart 8 Deluxe.

Llegarán en el DLC Booster Course Pass en 6 paquetes, cada uno con 6 pistas, siendo el primero lanzado el próximo 18 de marzo. El DLC tendrá un costo de $24.99 dólares, pero, si tienen su suscripción de Nintendo Switch Online + Expansion Pack, no tendrá un costo adicional.

La gran sorpresa, Xenoblade Chronicles 3.

Una nueva entrega de Xenoblade llega en septiembre de este 2022; su historia se desarrolla en el mismo universo que Xenoblade Chronicles y Xenoblade Chronicles 2, pero varios años en el futuro, con nuevos y misteriosos personajes, esperemos pronto nueva información.

¿Cuál fue su anuncio favorito? 

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Poly Fighter – Impresiones

Poly Fighter, desarrollado por el estudio independiente HeartLoop Games, llega a Steam con ideas diferentes para los juegos de peleas.

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Poly Fighter, desarrollado por el estudio independiente canadiense HeartLoop Games, llega a Steam con ideas diferentes para los juegos de peleas. En lugar de aventarte directo a un lobby o que sean peleas arcade lineales, el juego se enfoca por completo en una experiencia para un solo jugador que mezcla los combates tradicionales de uno contra uno con la estructura y la progresión de un roguelike.

El juego nos adentrea en un torneo urbano donde el objetivo es ir subiendo a través de tres ligas para coronarnos campeones. La narrativa es mere pretexto para los madrazos, pero cumple muy bien su cometido, ofreciendo diálogos breves y divertidos entre personajes antes de cada pelea importante. Estas interacciones le dan mucho carisma al elenco, y asi nos dan un trasfondo de cada uno de los personajes.

Gameplay

Estamos ante un título de peleas en 2D con vista lateral clásico, pero con una mecánica central bastante buena, cada vez que le ganas a un rival, le robas o aprendes uno de sus movimientos para sumarlo a tu propio repertorio. Conforme vas avanzando en tu run, puedes ir quitando, cambiando o mejorando tus ataques para armar a tu peleador totalmente a tu gusto. Puedes empezar la partida con un personaje básico y terminar la carrera convertido en un especialista en agarres a corta distancia, o en alguien que no deja de lanzar proyectiles desde lejos.

Los controles son muy amigables ya que te permiten elegir entre un esquema simplificado para soltar golpes y combos vistosos de inmediato, o los comandos de movimiento tradicionales si ya le sabes a las retas de toda la vida.

Para mi lo más destacable del juego está sin duda esa tremenda libertad para experimentar con combinaciones, además de un sistema de desbloqueo de personajes muy satisfactorio que te premia por cumplir retos específicos en cada partida. La sensación de armar una build absurda y ejecutarla con precisión en la arena te saca más de una sonrisa.

Sin embargo, no todo es miel sobre hojuelas y el gameplay también flaquea en algunos apartados. Al ser un título enfocado 100% en el single-player, la inteligencia artificial de los rivales a veces se vuelve predecible en las ligas bajas o demasiado agresiva en los picos de dificultad de las ligas finales. Además, los jugadores que busquen la adrenalina de medir sus habilidades contra otras personas en internet van a sentir rápidamente el vacío de no contar con un modo multijugador competitivo.

El mundo

A nivel de estructura de niveles, la aventura se organiza mediante un mapa de la ciudad dividido por nodos donde tú decides qué camino tomar entre combates, eventos especiales y peleas contra jefes. Aunque no tenemos un mundo abierto como tal, la sensación de ir explorando y avanzando por las calles está muy bien.

Cada ruta te puede cruzar con rivales específicos o eventos aleatorios dependiendo del personaje que lleves en ese momento. Los escenarios de fondo son un tributo directo a las maquinitas de los noventa, llenos de pequeños detalles animados que le dan vida al entorno mientras te estás dando con todo en el centro de la pantalla.

Apartado Artistico

En la parte visual, el juego es un homenaje a los juegos de 32 bits y los personajes poligonales low-poly, claro con todas las mejoras visuales de la epoca actual. Las animaciones son súper fluidas, rápidas y expresivas, haciendo que cada golpe o patada se sienta con el peso correcto en pantalla. La dirección artística sabe perfectamente a qué le apunta y lo logra con mucho encanto.

Por el lado del sonido, la banda sonora es buena, acemándose a lo synthwave y melodías arcade muy pegajosas que te suben la adrenalina en cada enfrentamiento.

Aspectos técnicos

Al jugarlo en PC desde Steam, el rendimiento es impecable de principio a fin. Gracias a su apartado gráfico low-poly, la optimización está a la orden del día y el juego corre a 60 cuadros por segundo totalmente estables, sin tirones ni caídas feos incluso cuando hay varias animaciones de poderes al mismo tiempo.

No me topé con bugs molestos ni con problemas de respuesta en el mando, lo cual se agradece enormemente en un título donde la precisión de los botones lo es todo.

Conclusión

En resumen, Poly Fighter me pareció una grata sorpresa para quienes disfrutamos de los juegos de peleas y nos gusta probar ideas nuevas. HeartLoop Games logró cruzar dos géneros que parecían ajenos y entregó una fórmula entretenida, llena de rejugabilidad por la enorme cantidad de peleadores y movimientos por desbloquear. Me gustaría ver está idea replicada en sagas más grandes.

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Amazon Luna suma Star Wars: Outlaws y Avatar a su catálogo

El catálogo de septiembre en Luna trae una gran variedad de contenido nuevo y fresco, además de una nueva y emocionante función.

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Luna

El catálogo de septiembre en Luna trae una gran variedad de contenido nuevo y fresco, además de una nueva y emocionante función.

Star Wars: Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora se suman a Luna Standard, tras el estreno del mes pasado de Assassin’s Creed Mirage y Assassin’s Creed Valhalla.

A lo largo del mes también estarán disponibles varios títulos nuevos de GameNight, entre ellos el fenómeno de los juegos de mesa con kaijus, King of Tokyo, además de el juego de preguntas y respuestas It’s Quiz Time: Guinness World Records, también se suman Cranium Planet y el juego con control de movimiento Bowling Mayhem.

Estos nuevos títulos se unen a una selección rotativa de favoritos que se actualiza a lo largo del mes, además de nueve juegos para PC que los miembros Prime pueden obtener en septiembre a través de Juegos gratis con Prime.

A partir de este mes, se presenta Remote Play, una nueva función que te permite jugar juegos multijugador con amigos y familiares desde cualquier lugar.

Puedes invitar a amigos y familiares a jugar juntos a los juegos multijugador en Luna, incluso cuando no estén en la misma habitación.

Juega con todos tus amigos con Luna

Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno” que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento.

Con Luna, los miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería en los lugares en los que el servicio en la nube de Luna esté disponible.

Los juegos que antes requerían que todos estuvieran en el mismo sofá ahora se pueden disfrutar juntos desde cualquier lugar. Invita hasta a 7 amigos o familiares a unirse a tu sesión de juego.


Cualquier persona con una cuenta de Amazon Prime o Luna Premium puede invitar hasta 7 jugadores a unirse desde donde sea que se encuentren, incluso si esos jugadores no tienen una suscripción a Prime.

Lo único que necesitan es una cuenta de Amazon y un dispositivo compatible. Sin descargas, sin costo adicional. Solo ve a la sección “Juego remoto” en el menú de navegación de Luna para comenzar.

Los cuatro nuevos títulos de GameNight que se lanzarán este mes fueron diseñados para jugar en grupo, sumándose a los más de 60 juegos que ya están disponibles en Luna y que permiten sesiones compartidas. Reunir a todos ahora es más fácil que nunca.

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Crazy Taxi: World Tour – Impresiones

Tuve la oportunidad de probar la beta cerrada del multijugador de Crazy Taxi: World Tour, y debo decir que es una auténtica joya

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Crazy Taxi

Tuve la oportunidad de probar la beta cerrada del multijugador de Crazy Taxi: World Tour, y debo decir que es una auténtica joya. Todo lo que hizo grande a la franquicia está de regreso, pero cargado de grandes mejoras.

Durante esta prueba de red, el contenido disponible incluyó:

  • 2 mapas
  • 6 autos
  • 4 personajes
  • Diversas opciones de personalización para los vehículos

Aunque la idea de un multijugador en Crazy Taxi suene a una locura, lograron plasmarla de una forma muy divertida a través de dos modos de juego:

  • Carrera de recogidas: El objetivo es recoger a cierta cantidad de pasajeros y llevarlos a su destino antes que nadie. Todos compiten por los mismos clientes y los mismos puntos de entrega en una carrera directa. Es un modo frenético que pone a prueba tus reflejos contra otros jugadores en línea.
  • Polis contra taxis: Una propuesta que me tomó por sorpresa. Los jugadores se dividen en dos equipos: cuatro taxistas y dos policías. Los taxistas deben llevar a una gran cantidad de pasajeros a un destino común dentro del límite de tiempo, mientras los policías intentan arruinar sus planes. Los oficiales cazan e imponen arrestos a los taxistas reduciendo su barra de vida (HP) hasta enviarlos a la cárcel, donde permanecerán a menos que un compañero los rescate. La dinámica del lado de los taxistas funciona impecable; sin embargo, jugar como policía resulta bastante complicado debido al ritmo acelerado del juego, por lo que considero que este rol necesita un mejor balanceo.

En el apartado sonoro, la banda sonora es la locura que todos esperábamos. Regresan temas insignias y agrupaciones memorables que encajan a la perfección. Es una experiencia que vale la pena escuchar por cuenta propia sin ningún tipo de spoiler.

Conclusión

Con esta prueba, me dejo un fantástico sabor de boca y estoy muy emocionado de por fin probar este juego. Tiene todo el espíritu de sus entregas pasadas, tiene la musica que lo hace aún mejor y el gamplay es una locura muy divertida.

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