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PlayStation

BABYLON’S FALL | Reseña sin spoilers

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Pareciera que en su nombre llevó la penitencia. 

Escuchar el nombre de PlatinumGames es pensar automáticamente en grandes juegos refinados como Bayonetta, Astral Chain y por supuesto, junto a SQUARE ENIX nos dieron el increíble NieR: Automata, ahora, una vez más estos dos grandes de la industria se unen para traernos BABYLON’S FALL, un RPG de acción multijugador en línea y por lo regular aquí les pondría un par de preguntas para “despistarlos” respecto a si es un buen juego, pero en esta ocasión no lo haré y les diré que lamentablemente BANYLON’S FALL es un gran ejemplo de buena idea, mala ejecución y es que el juego en verdad que en un principio era muy prometedor, lamentablemente se quedó muy corto de lo que nos ofrecieron ¿ quieren saber por qué? A continuación les cuento.

Una buena idea que se quedó en eso.

Como mencioné en un inicio, BABYLON’S FALL es un RPG de acción multijugador en línea en el que con otros tres amigos, debemos ir enfrentando hordas y hordas de enemigos mientras vamos subiendo una enorme torre; el juego implementa mecánicas muy interesantes en el combate como el uso de hasta cuatro armas de distintos estilos con las que podremos encadenar combos y ejecutar ataques especiales con controles bien definidos para hacernos sentir que combatimos de manera fluida, muy a lo que nos tiene acostumbrados PlatinumGames.

Y aunque los controles son divertidos, no así el juego en sí ya que se vuelve repetitivo e inclusive aburrido, ello debido a que no hay variedad en enemigos ni en los escenarios, pareciendo que estamos combatiendo en los mismos cuartos, contra los mismos enemigos, una y otra o vez; y aunque la verdadera diversidad de enemigos está en los jefes, llegar a ellos es tardado y tampoco es que haya una gran variedad de ello.

Ni jugando con amigos se salva.

El juego ofrece la oportunidad de jugar en solitario o en multijugador cooperativo, y en teoría la mejor manera de jugarlo sería con tres amigos más, lamentablemente lejos de ser divertido, se vuelve caótico al punto de no saber qué es lo que está pasando y aunque en las horas de juego nunca tuve problemas de conexión, vaya que tuve problemas con saber que es lo que está pasando. Por si fuera poco, para jugar en cooperativo en línea el juego te exige jugar con tus amigos, ya que de otra manera se nos pondrá con otros jugadores aleatorios en misiones que quizá ya hemos superado y si han llegado hasta aquí, se habrán dado cuenta que repetir misiones es lo último que querrán hacer aquí.

Un punto “positivo” del juego es la variedad de armaduras que podremos ir ganando, pero tampoco es suficiente motivo para pasar horas de aburrimiento que además, se ven aún más opacadas por las terribles micro-transacciones  que el juego descaradamente nos “invita” a adquirir, aunque al menos hasta donde llegué nunca necesité de adquirir equipo extra.

Bueno, pero al menos se ve bonito ¿o no?

El juego buscando tener su propia personalidad en su aspecto visual, buscó entregarnos un estilo tipo pintura en óleo, pero su dirección de arte lejos de ayudar a conseguir que el juego se caracterice por tener un arte único, solo hace que en muchas ocasiones se vea como un juego con gráficas del PS2.

Asimismo, las actuaciones de voces dejan mucho que desear al punto que los diálogos se sienten como si cualquier persona estuviera leyendo un guión de manera monótona, lo que le quita emoción y peso a las escenas y a la propia historia del juego.

Conclusión.

BANYLON’S FALL cuenta con un muy interesante control y sistema de combate, que lamentablemente no son razón suficiente para recomendar a que siquiera prueben el juego ya que sin duda querrán se les devuelva su dinero, ya que estamos ante un juego monótono en el que solo sus primeras horas son entretenidas, pero en el que en general, nunca pasa nada y lejos de volverse un juego de culto como lo ha hecho TMNT, seguramente será recordado como uno de los trabajos más flojos de las compañías. Si aún así quieren darle ortunidad, BABYLON’S FALL ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC.

https://youtu.be/h0ZktpmoGrg

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Nintendo

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos reptiles jugables con el DLC Radical Reptiles

El divertido Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos personajes con el DLC Radical Reptiles.

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El divertido Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos personajes con el DLC Radical Reptiles.

Dotemu y Tribute Games anunciaron que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, el divertido beat-em-up al al estilo arcade en arte retro recibirá dos personajes nuevos con el DLC Radical Reptiles que ya está disponible desde el 24 de septiembre.

Radical Reptiles se lanza junto con una actualización gratuita para todos los jugadores que ya posean el juego, ambos contenidos estan disponibles para los usuarios de PCNintendo Switch y consolas PlayStation y Xbox.

Los personajes que llegan con Radical Reptiles son: Mondo Gecko un patinador radical y amigo de confianza de las Tortugas, que corre en todas direcciones mientras causa estragos con su patineta; y Mona Lisa, una estudiante de física que se transformó en reptil y que lanza ataques increíblemente elegantes utilizando sus mezclas químicas como proyectiles.

Tanto Mondo Gecko como Mona Lisa aparecieron anteriormente en el programa de televisión Las Tortuga Ninja de 1987 (que, a su vez, inspiró Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), haciendo que Radical Reptiles sea el debut de la dupla en un beat-em-up y una esperada reunión con las Tortugas.

La actualización gratuita de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge está disponible para todos los jugadores sin importar si compraron Radical Reptiles o no, añadirá un Modo Remix.

Este nuevo modo presenta increíbles remixes de una serie de colaboradores invitados de la escena chiptune y otras áreas. Estas nuevas pistas traen un sonido alternativo revitalizado para Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, dándole ritmo a las peleas contra el Clan del Pie con nuevos beats.

Lista de Remixers:

Remixer Principal: Sean Bialo

  • Remixers Invitados
  • Anamanaguchi – Panic In The Sky!
  • Button Masher – Rumble In The Zoo
  • Jake Kaufman – It Won’t Fly!
  • Keiji Yamagishi – The Lost Archenemies
  • Tomoya Tomita – A Few Screws Loose

Además, para celebrar el lanzamiento de Radical Reptiles podrás conseguir el juego base y contenidos anteriores a precios especiales.

Disponible en Steam

Paquete Ultimate: TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles + Banda Sonora Original (25% de descuento permanente)

Paquete “Todo el Mundo Está Aquí”: TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles (11% de descuento permanente)

TMNT: Shredder’s Revenge + Paquete de Banda Sonora Original (15% de descuento permanente)

Disponible para Nintendo Switch, PlayStation y Xbox

Paquete Ultimate TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles (11% de descuento permanente)

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HBO MAX

The Last of US estrena avance para su segunda temporada

Empezamos el The Last of Us Day con un nuevo avance para la segunda temporada de The Last of Us que llega a HBO y MAX en 2025.

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Empezamos el The Last of Us Day con un nuevo avance para la segunda temporada de The Last of Us que llega a HBO y MAX en 2025.

Como parte de la celebración del día de “THE LAST OF US”HBO ha lanzado un teaser y arte creado por Greg Ruth, para la segunda temporada de la serie original de HBO “THE LAST OF US”, basada en la aclamada franquicia de videojuegos desarrollada por Naughty Dog para las consolas PlayStation®. La celebración anual del Día de “THE LAST OF US” se lleva a cabo cada 26 de septiembre, fecha en la que el virus cordyceps catalizó los eventos, también conocido como el “Día del Brote”. Ahora, en su año 11, este evento celebra a la franquicia y su dedicada comunidad de fans. 

Después de una primera temporada récord, que fue la temporada debut más vista de una serie en la historia de HBO, la segunda temporada de “THE LAST OF US” se estrenará en 2025 en HBO y Max

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PlayStation

Resumen State of Play de septiembre 2024

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Al menos no hubo “Concord 2”.

Un nuevo State of Play tuvo lugar el 24 de septiembre y pese a que se siente todavía como un state tibio, trae varios anuncios muy interesantes, fechas de lanzamiento y hasta DLC de “monas chinas”, a continuación les contamos los anuncios más importantes que nos dio PlayStation.

Se anuncia el DLC de Astrobot: Incluirá cinco nuevos niveles speedrun, diez nuevos Bots por localizar, incluyendo la versión de Eve de Stellarblade y el soldado de Helldivers; llegará en otoño de este mismo año de manera gratuita.


The Midnight Walk, un juegp que luce muy bello con su estilo stop motion al que le tendremos el ojo puesto, llegará a PS5 y PS VR 2.


Hell Is Us combinará la acción con el terror y hasta tal vez algo de ciencia ficción.


Palworld ya está disponible en PS5.


Dos JRPG clásicos llegarán a PS5, PS4, Xbox, Nintendo Switch y PC: Lunar Remastered Collection incluirá los dos primeros juegos, se lanzará en 2025.


Nuevo DLC para Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder´s Revenge trae dos nuevos personajes jugables: Mona Lisa y Mondo Gecko, ya disponible en todas las plataformas.


Fantasian Neo Dimension: Del padre de FINAL FANTASY, Hironobu Sakaguchi y el compositor Nobuo Uematsu, el 05 de diciembre llega este JRPG que mezclará lo clásico con lo moderno.


La expansión de ALAN WAKE II: The Lake House, llega en octubre de este 2024.


Legacy of Kain Soul Reaver 1 -2 Remastered llega el 10 de diciembre.


DINASTY WARRIORS: ORIGINS llega el 17 de enero del 2025.


Monter Hunter Wilds llega el 28 de febrero del 2025!


LEGO Horizon Adventures se lanzará el 14 de noviembre de este 2024.


El crossover que no podía faltar, Stellar Blade tendrá un DLC de NieR: Automata (mucha trama).


Se revela Ghost of Yotei para 2025.

¿Cuál fue su anuncio favorito? 

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