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Videojuegos

Primer avance de FINAL FANTASY VII: Rebirth; la continuación de “Remake”

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Vaya manera de sorprender a lo fans de FINAL FANTASY VII (spoilers en el teaser).

Como parte de la celebración del 25 Aniversario de FINAL FANTASY VII, por fin se ha anunciado la segunda parte de tres, (sí, es trilogía), del proyecto del remake  de este gran juego, se trata de FINAL FANTASY VII Rebirth; juego que continuará justo donde FINAL FANTASY VIII Remake terminó y ya tenemos el primer avance, eso sí, tiene spoilers de “Remake”, así que vayan con precaución.

Este avance sin duda confirma que este proyecto de tres partes es la continuación del juego original y lo mejor es que la espera no será tan larga, ya que FINAL FANTASY VII Rebirth será lanzado en invierno del 2023.

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Noticias

Shrek, Fiona y Burro se unen a las batallas de Brawlhalla

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation,

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Shrek

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation, se lanzará el 29 de julio.

La colaboración llevará al universo del juego a los inolvidables personajes de la franquicia animada: Shrek, Fiona y El Gato con Botas, además de Burro como compañero.

La integración celebra el 25.º aniversario de la primera película de Shrek, ganadora del Premio Óscar, y fue revelada durante el evento Midseason Championship de Brawlhalla, realizado en Atlanta, Georgia (Estados Unidos), mediante un tráiler exclusivo.

El nuevo capítulo de la franquicia de DreamWorks Animation, Shrek 5, se estrenará en julio de 2027.

El evento también contará con un mapa inspirado en el querido Pantano de Shrek, además de otros elementos basados en criaturas de los cuentos de hadas. Más detalles sobre el crossover y los demás contenidos serán revelados próximamente.

Los personajes que llegan a Brawlhalla

Los jugadores podrán ver a sus personajes favoritos de Shrek entrar en combate con los siguientes contenidos:

  • Shrek – Gruñón, pero entrañable, Shrek llega a Brawlhalla con toda su fuerza de ogro y utilizará elementos del pantano durante las batallas.
  • Princesa Fiona – Decidida e independiente, Fiona entrará en combate luciendo su clásico vestido verde.
  • Gato de Botas – El personaje pondrá en práctica toda su habilidad con la espada al enfrentarse a sus adversarios, además de demostrar su encanto y destreza felina.
  • Burro – El dúo favorito de todos llega como Compañero y reaccionará a las batallas directamente desde los laterales de la arena.

Brawlhalla es un dinámico juego de lucha en plataformas bidimensional, famoso por su frenética acción y su modelo gratuito.

Los jugadores eligen entre decenas de leyendas únicas, cada una con armas y habilidades propias, para competir en intensas batallas todos contra todos o en equipo, sacando a sus rivales del escenario.

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Noticias

Solasta II estrena su renovado y profundo editor de avatar

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Solasta II

Los exploradores de todo Neokos disponen ahora de un nuevo conjunto de herramientas para dar forma a su historia, ya que Tactical Adventures ha lanzado una importante actualización del creador de personajes de Solasta II.

Justo a tiempo para que los nuevos jugadores puedan aprovechar el descuento del 20% que se ofrece actualmente como parte de la oferta de Kepler Publisher en Steam!

Esta actualización, basada directamente en los comentarios de los jugadores durante los tres primeros meses del acceso anticipado.

Incluye sistemas de personalización corporal más completos, controles faciales ampliados, mejoras en la presentación y un sinfín de nuevas formas para que los jugadores puedan crear héroes que realmente se sientan como propios.

Personalización ampliada del cuerpo en Solasta II

Tanto si crean un tanque de primera línea como un lanzador de hechizos de retaguardia, los jugadores pueden controlar mejor el aspecto físico de su personaje:
Nuevo sistema de control de la forma corporal mediante triángulos, que permite a los jugadores combinar y moldear el arquetipo general de su cuerpo
Controladores individuales para ajustes más precisos de la parte superior e inferior del cuerpo

Más control sobre el rostro

Las nuevas opciones de personalización del rostro aportan un mayor nivel de control sobre los detalles más sutiles, con controles deslizantes específicos para:

  • Ojos
  • Nariz
  • Mejillas
  • Mentón

Más formas de crear y compartir tu grupo

  • 8 nuevos preajustes para cada origen étnico y género
  • Peinados adicionales
  • Opciones de tono de voz con 5 nuevas variaciones
  • Nuevo sistema de guardado de personajes, que permite a los jugadores presumir fácilmente de sus mejores (y más retorcidas) creaciones

Mejoras en la presentación

Los jugadores también podrán disfrutar de varias mejoras diseñadas para mostrar mejor sus creaciones:


Cámara e iluminación renovadas
Se ha reorganizado el flujo general del creador de personajes para ofrecer una experiencia más fluida
Numerosas correcciones de errores que mejoran la experiencia de juego en relación con diversos problemas detectados en los modelos de personaje

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Noticias

LIMIT ZERO BREAKERS – Primeras impresiones

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo llamativo que está dividido por completas islas flotantes.

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LIMIT ZERO BREAKERS

¿De que va?

LIMIT ZERO BREAKERS nos mete de lleno en el continente de Seraphia, un mundo bastante llamativo que está dividido por completas islas flotantes. La trama nos pone en la piel de los Breakers. La trama es clara, encontrar el legendario “Archive of the Gods” para traer paz de vuelta a este universo.

El juego viene de la mano de Vic Game Studios y lo publica NC, y la verdad es que desde el inicio se nota que le metieron ganas a los personajes y a la forma en que te van contando las cosas para engancharte rápido con su lore.

Gameplay

Este título es un RPG de acción con una cámara en tercera persona que apuesta por un ritmo bastante rápido.

El combate se siente rapido, principalmente porque armamos equipos de tres personajes que podemos ir cambiando en tiempo real para armar combos brutales “tipo juego de peleas”. Lo que lo saca un poco de lo tipico y lo hace diferente es el ritmo que se genera al encadenar esquivas perfectas y parries para meter contraataques y remates demasiado llamativos, combinando elementos y roles, como atacantes, tanques o soportes, según tu estrategía.

El juego es Free to Play, y como ya es costumbre en este formato, su sistema de monetización se basa en el gacha para conseguir nuevos personajes y armas mediante microtransacciones.

El multijugador, se enfoca muchísimo en el cooperativo online PvE tiene cross-play. Te permite juntarte con otros dos amigos para entrar a los catorrasos con jefes o a los dungons, que son peleas contra jefes gigantescos donde de verdad necesitas coordinarte bien para no terminar derrotado.

El mundo

Para la exploración, el juego nos presenta un mundo “semiabierto”. No es un mapa plano y aburrido, sino que nos movemos por diferentes zonas amplias y biomas en las islas flotantes usando la aeronave como hub. Moverse por los escenarios se siente bastante ágil gracias a la velocidad de los personajes y sus habilidades, así que no es para nada complicado ni pesado andar de un lado a otro.

Dentro de las zonas nos vamos encontrando con cofres, coleccionables escondidos, NPCs que nos dan misiones, tanto principales como secundarias y algunos enemigos esparcidos por el mapa.

Graficos y musica

Visualmente el juego se ve increíble. Opta por un apartado artístico con un estilo cel-shading anime. De hecho, el prólogo y las animaciones principales las hizo el estudio MAPPA (los mismos de Jujutsu Kaisen), y eso se nota de inmediato en lo fluidos que se ven los ataques y los efectos de luces en pantalla durante las batallas.

La música me gusto, tiene musica orquestal muy movida que le ponen toda la emoción a algunos combates.

Aspectos técnicos

Jugando esta prueba en la PC, los aspectos técnicos se defienden bien dentro de todo. Los requisitos recomendados piden una GTX 1060 para jugar fluido, y en general el rendimiento mantiene los FPS estables tanto explorando como en las peleas comunes.

Un pequeño probleema fue unas caidas de FPS, pero probablemente es que con actualizaciones se quite, además de que no afectan realmente.

Conclusión

En conclusión, LIMIT ZERO BREAKERS me deja muy buenas primeras impresiones. Lo positivo se lo lleva por completo su combate, lo divertido que promete ser jugar con amigos en las Boss Raids y un nivel grafico y artistico es muy bueno.

Lo negativo a tener en cuenta es ver qué tan agresiva se vuelve su monetización gacha con el tiempo y si el contenido no se vuelve repetitivo a la larga, además de que el mercado de este estilo de juegos está muy saturado y muchos de ellos se parecen, aunque claro todos con una diferencia. Aun así, el juego tiene una propuesta interesante y entretenida que vale la pena darle una oportunidad, además de que el juego es completamente gratis.

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