

Videojuegos
Soul Hackers 2 nos presenta su nuevo tráiler: “Twisted Fates”
Una nueva entrega dentro de los “MegaTen” está por llegar.
Este 2022 es sin duda uno de los mejores años para todo gamer, ya que casi por cada mes que pasa llega un nuevo contendiente para “juego del año” y Soul Hackers 2 se perfila para ser el candidato de agosto, ya que al menos, podemo predecir que su historia vendrá cargada de emoción, esto gracias a su último tráiler llamado “Twisted Fates”, el cual nos presenta un adelantado del pasado de nuestros protagonistas y los demonios que tendrán que enfrentar, sin más, les dejamos su tráiler.
Soul Hackers 2 se lanzará el próximo 26 de agosto para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC.
Noticias
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD REMASTER llega a XBOX
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster llega a PC vía Steam, Xbox Series X|S y Xbox en PC, con soporte para Xbox Play Anywhere.
SQUARE ENIX ha lanzado uno de los RPG más queridos de este siglo, BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster, en formato digital para PC vía Steam, Xbox Series X|S y Xbox en PC, con soporte para Xbox Play Anywhere.
Compatible con ambos dispositivos ROG Xbox Ally y Steam Deck, los y las jugadores podrán vivir la épica aventura en una remasterización en HD, con actualización a la calidad de vida del juego y emocionantes minijuegos, ahora en más plataformas.
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster, lanzado originalmente el año pasado para Nintendo Switch 2, ahora trae una amada historia, con personajes diseñados por Akihiko Yoshida (FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles, NieR:Automata) y su característico sistema “Brave & Default”, junto a un sistema de batalla por turnos ahora a PC y Xbox.
La remasterización ofrece a los fanáticos una oportunidad de revisitar Luxendarc mientras damos la bienvenida a nuevas personas a esta aventura.
Para celebrar el lanzamiento, el juego estará disponible en formato digital con un 20% de descuento para plataformas de Steam y Xbox.
La emotiva historia de BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster
Aquellas personas que compren el juego también recibirán un libro de arte digital accesible en la D-Viewer como una bonificación permanente.
La historia de BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster nos lleva a Luxendarc, un mundo en donde los cuatro cristales elementales traen paz y balance hasta que la oscuridad comienza a surgir por el gran abismo.
Únete a los guerreros de la luz, incluyendo Agnès Oblige, Tiz Arrior, Edea Lee, Ringabel y el hada de los cristales Airy, en una misión para restaurar los cristales y salvar al mundo.
Piensa de forma estratégica para controlar el flujo de la batalla con el innovador sistema de “Brave & Default”: ‘Brave’ aumenta los ‘Brave Points’ para incrementar el número de acciones que se toman en un turno, mientras que ‘Default’ se utiliza para almacenar turnos mientras refuerzas tus defensas.
Con el sistema de oficios que incluye 20 profesiones diferentes, los jugadores podrán mezclar y combinar diferentes oficios y habilidades para experimentar una enorme variedad de composiciones en su equipo.
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Reseñas
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake | Reseña sin spoilers
FATAL FRAME II, uno de los videojuegos más aterradores, regresa con un remake imperdible para los fans de la franquicia y del género.

Uno de los videojuegos más aterradores regresa con un remake imperdible para los fans de la franquicia y del género.
A inicios de los 2000´s Koei Tecmo nos entregó su propuesta dentro del género de los survival horror con FATAL FRAME, un juego que apostó por un tipo de terror enfocado en las maldiciones y el folclor japonés (justo en la misma época en el que las películas de terror japonesas se popularizaron) y un gameplay enfocado en el uso de una cámara fotográfica para defendernos. Si bien su primera entrega nos causó pesadillas, su secuela, FATAL FRAME II: Crimson Butterfly, mejoró en todo aspecto a su antecesor con una historia nueva y más profunda, un control más pulido y un escenario mucho más grande (pero igual de claustrofóbico), explotando a la perfección todos los elementos de terror que vemos en las mejores cintas de este estilo; con lo que se ganó el reconocimiento a uno de los juegos más aterradores jamás hechos.
Ahora, Team Ninja y Koei Tecmo nos presentan FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake, juego que logra la difícil tarea de recrear el terror del título original y adaptarlo a tiempos modernos de una manera casi imperceptible, pero muy sustancial e inclusive logrando ser la versión definitiva con nuevas mecánicas en su jugabilidad, controles mejorados, una atmósfera mucho más aterradora e historia expandia. A continuación les cuento el porqué sí o sí deben jugar FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake si aman los juegos de terror.
El Ritual del Sacrificio Carmesí.
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake nos presenta a las gemelas Mio y Mayu Amakura, quienes tras perderse en el bosque llegan al pueblo fantasma conocido como la Villa Minakami, un lugar que ha quedado maldito tras un ritual fallido y que ejerce cierta fuerza sobre las acciones Mayu. Nosotros tomaremos el papel de Mio y nuestra misión será encontrar a Mayu y escapar del lugar, pero no será tarea fácil, ya que el lugar es acechado por almas en pena y nuestra única arma será la Cámara Obscura, una cámara fotográfica especial con la capacidad de exorcisar a fantasmas.
Control y jugabilidad modernizados sin perder el terror.
Dicho lo anterior, la jugabilidad se enfoca en explorar el pueblo fantasma mientras vamos exorcizando a los distintos fantasmas a los que nos vayamos encontrando haciendo uso de la Cámara Obscura; mientras exploramos tendremos una cámara en tercera persona por encima del hombro, pero cuando hacemos uso de la Cámara cambia a primera persona, esto no solo para agregar una capa extra de terror al ver en primer plano a los aterradores espíritus, sino que es parte esencial para exorcizar a los demonios y es que dependiendo de lo bien que enfoquemos, el timing (o el momento en que indique la cámara), el tipo de película y el filtro que utilicemos, dependerá el daño que causemos al fantasma y entre mejor lo hagamos, más rápido los exorcizamos.
Tal vez en papel suene complejo el estar al pendiente de estos elementos, pero lo cierto es que en la práctica es muy intuitivo y fácil de entender y aplicar, la propia Cámara Obscura nos guiando para tomar mejores fotografías y causar el máximo daño, eso sí, muchas veces las ventanas para lograrlo son reducidas y pondrán a prueba a nuestros reflejos, sobre todo contra los espíritus más fuertes que tienen patrones de movimiento rápidos y hasta impredecibles, siendo vital identificar el momento de esquivar si hemos perdido la toma o el timing para fotografiar y es que las fotografías que más pueden causar daño sin justamente cuando tenemos al fantasma casi encima nuestro, algo que muchos pudieran considerar injusto, pero es parte del juego y si lo sienten muy difícil se ofrece la opción de cambiar el nivel de dificultad (fácil, medio, difícil) en cualquier momento.
La sensación de vulnerabilidad y terror siempre presentes.
Algo que me encantó del juego es que nunca se deja de sentir la sensación de miedo o esa vulnerabilidad de estar entre fantasmas solo con una cámara como arma y es que cada vez que tenemos cierta sensación de seguridad, los ruidos ambientales combinada con su banda sonora y hasta algunos jump scares, nos sacan de esa zona y nos recuerdan que estamos en medio de la nada en pueblo maldito, lo cual se enfatiza con nuestra protagonista Mio, una adolescente con un diseño que pareciera frágil y cuyo único motor es encontrar a su hermana, por lo que sus movimiento son lentos y torpes porque si bien está enfrentando a estos fantasmas, no deja de sentir terror al hacerlo (como nosotros).
Siendo la atmósfera los efectos de sonido un elemento vital para este juego, desde los lamentos de los espíritus hasta cuando escuchamos que movemos un lato mientras caminamos, todo está cuidado para conservar esa sensación de horror y si a eso le sumamos la dirección de arte y hasta el añadido de un filtro granular (el cual se puede quitar) que nos hace sentir en una película de terror de hace años, tenemos una de las ambientaciones mejor construidas dentro de un juego de terror.
Y no es que los controles no sean orgánicos o responsivos, todo lo contrario, el control moderno está muy bien logrado y pensado para tiempos actuales, pero esto también va de la mano con los movimientos de Mio que deben ser acorde a su personaje y su narrativa, por ello resultaría absurdo quejarse de que no corra o esquive de una manera mucho más rápida o menos torpe, cuando eso es claramente a propósito pues se respeta el perfil del personaje.
Mejorando la experiencia original (algo que todo remake debe hacer).
Además de la clara mejora gráfica, el juego ofrece muchos cambios que, aunque sutiles, cambian la experiencia de juego y de hecho, si no han jugado el original en años es probable que ni se den cuenta de ello, como el cambio de la cámara que pasa de estar fija a estar sobre el hombro en tercera persona o un mejor control en el manejo de la Cámara Obscura. Así como el poder ir de la mano con Mayu para restaurar la salud y hasta misiones secundarias que tratan de expandir la historia y el lore y un nuevo final para este remake.
Gráficamente luce aterrador (en el buen sentido), los efectos de iluminación, los detalles en las estructuras, objetos, fantasmas y ese filtro granulado (que insisto es opcional), hacen de esta entrega la mejor a nivel gráfico y que contrasta a la perfección con el diseño de las protagonistas.
Además, este remake ofrece mucha rejugabilidad al tener varios finales y muchos desbloqueables postgame.
Pero al igual que Mayu, este remake cojea en ciertos puntos.
En términos generales FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake es un juego muy sólido, aunque no perfecto, a nivel gráfico llega a presentar algunas caídas de frame rate (irónico) y en jugabilidad las misiones secundarias lejos de ayudar a hacer una experiencia más redonda, se sienten innecesarias y no recompensan el esfuerzo, inclusive adelantando esa sensación por momentos que da de un gameplay repetitivo.
Conclusión.
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake logra algo que pocos remakes consiguen: respetar la esencia de un clásico mientras lo adapta con inteligencia a los estándares actuales; Team Ninja y Koei Tecmo entregan una experiencia que destaca por su atmósfera opresiva, su diseño sonoro impecable y una jugabilidad que, aunque más accesible, mantiene intacta esa sensación de vulnerabilidad que define a la saga. Si bien presenta algunos tropiezos técnicos y decisiones de diseño que no siempre terminan de cuajar, como misiones secundarias que no compensan del todo el tiempo invertido, estos detalles no opacan el resultado final y estamos ante una reinterpretación sólida, cuidadosamente construida y, para muchos, la mejor forma de experimentar esta historia, demostrando el porqué esta entre los mejores juegos de terror.
Ya sea que regreses a la Villa Minakami o la visites por primera vez, este remake se posiciona como una pieza imprescindible dentro del survival horror moderno, demostrando que el miedo, cuando se hace bien, nunca pasa de moda. FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake ya está disponible en PlayStation 5, NIntendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC.
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FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake | Reseña sin spoilers
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Gameplay
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Gráficos y audio
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Rendimiento
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Mejoras como remake y añadidos
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake | Reseña sin spoilers
FATAL FRAME II: Crimson Butterfly Remake logra algo que pocos remakes consiguen: respetar la esencia de un clásico mientras lo adapta con inteligencia a los estándares actuales; Team Ninja y Koei Tecmo entregan una experiencia que destaca por su atmósfera opresiva, su diseño sonoro impecable y una jugabilidad que, aunque más accesible, mantiene intacta esa sensación de vulnerabilidad que define a la saga. Si bien presenta algunos tropiezos técnicos y decisiones de diseño que no siempre terminan de cuajar, como misiones secundarias que no compensan del todo el tiempo invertido, estos detalles no opacan el resultado final y estamos ante una reinterpretación sólida, cuidadosamente construida y, para muchos, la mejor forma de experimentar esta historia, demostrando el porqué esta entre los mejores juegos de terror.
Reseñas
Death Stranding 2: On the Beach – Versión PC
En nuestra reseña de Death Stranding 2: On the Beach para PC nos centraremos en lo que este port trae a la mesa
En esta reseña nos centraremos en lo que este port trae a la mesa. Dejaré en segundo plano los detalles básicos para enfocarnos en todo lo que hizo grande a esta entrega.
Recapitulemos
La historia arranca 11 meses después de que Sam Porter Bridges lograra reconectar las Ciudades Unidas de América (UCA). Sin embargo, la paz duró poco. Sam vive ahora en reclusión con Lou, pero Fragile lo recluta para una nueva misión especial: extender la Red Quiral más allá de las fronteras, llegando hasta México y Australia.
Narrativamente, el juego se siente más maduro; si bien el primero trataba de “unir”, aquí se cuestiona si esa conexión es realmente beneficiosa o si estamos repitiendo errores del pasado. El ritmo es más dinámico, con diálogos cargados de intención y personajes nuevos tan raros que le dan un toque surrealista único.
Gameplay
Aquí es donde el juego deja atrás a su predecesor. Ya no es solo “caminar”, ahora es gestionar una expedición global. El núcleo sigue siendo la entrega de carga y el equilibrio, pero las herramientas han evolucionado. Se introdujo un árbol de habilidades real que te permite especializar a Sam en combate, sigilo o eficiencia de entrega.
Lo más impresionante es el entorno dinámico: ahora los ríos se desbordan tras lluvias fuertes y los “Terremotos Quirales” cambian la geografía en tiempo real, creando grietas o nuevos caminos. Además, la gestión de la nave DHV Magellan funciona como tu base móvil, permitiéndote moverte entre continentes con todo tu equipo y vehículos, algo mucho más fluido que los saltos de Fragile en el primer juego. En esencia, la magia de la primera entrega continúa, pero Kojima escuchó y supo corregir las deficiencias anteriores; Death Stranding 2 mejora de manera magnífica.
Mundo
El salto de Estados Unidos a Australia y México le da una variedad visual necesaria. Pasamos de llanuras desoladas a desiertos de arena roja y zonas con desastres naturales activos, como incendios forestales y tormentas de polvo. También agregaron fauna silvestre, dándole mayor vida al mundo y más actividades por realizar. Llegar a México y reconocer zonas en cuestión de segundos es maravilloso, para mí, es un encanto que pocos juegos han logrado tan bien como este.
Apartado visual
Visualmente, el juego es un espectáculo técnico. En PS5 ya era de lo mejor de la generación, pero en PC (gracias al excelente trabajo de Nixxes), la diferencia es notable si tienes el hardware adecuado. Cuenta con todas las configuraciones que un PC Master Race agradecerá:
- Resolución y Fluidez: Mientras que en consola estás limitado a 60 FPS, en PC el framerate está desbloqueado.
- Tecnologías: Incluye soporte completo para DLSS 3, FSR 3.1 y XeSS, permitiendo una claridad de imagen superior.
- Exclusivos de PC: El soporte para monitores Ultra-wide (21:9 y 32:9) hace que los paisajes se vean cinematográficos de una forma que la PS5 no puede replicar. También se añadió Ray Tracing en reflejos y oclusión ambiental, dando una profundidad extra a los escenarios mojados por el Declive.
Sonido y música
Kojima lo volvió a hacer. La banda sonora es atmosférica y se activa en los momentos exactos de soledad. Los efectos de sonido de los nuevos enemigos robóticos y las tormentas son envolventes, especialmente con audio 3D. Además, se agregó música que puedes encontrar y que, aunque no necesariamente sea ad hoc con la aventura, es genial escuchar temas “distintos” dentro del juego.
Aspecto técnico
El juego salió para PC este 19 de marzo de 2026, casi 9 meses después de su debut en PS5. La optimización es sólida, aunque pide 150 GB de espacio en SSD obligatoriamente. En una gama media (como una RTX 4060ti) corre a 1440p de forma impecable.
Requisitos:
Contenido
Es un juego masivo. Completar la historia principal te llevará unas 40-50 horas, pero si te pierdes en las misiones secundarias y la construcción, fácilmente superas las 100. El precio de lanzamiento en PC es de $69.99 USD, un costo elevado pero justificado por la escala y la calidad de producción.
Todo lo nuevo
Mejoras Técnicas y Gráficas
- Ray Tracing Real: A diferencia de la versión de consola, en PC se añadieron Reflejos por Ray Tracing (especialmente notables en el agua y el alquitrán) y Oclusión Ambiental por Ray Tracing, lo que da sombras mucho más realistas en rincones y objetos.
- Tecnología de Escalado de Última Generación: Soporte completo para NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 e Intel XeSS 2, incluyendo tanto la superresolución como la generación de cuadros (frame generation).
- Pico Upscaling: Se incluyó “Pico”, el escalador propio de Guerrilla (usado en PS5), para que los usuarios de PC puedan elegir la misma estética de consola si lo prefieren.
- Framerates Desbloqueados: En PC no hay límite de 60 FPS; si tu hardware lo permite, puedes jugar a 120 FPS o más para una fluidez total.
- Soporte Súper Ultra-Wide: Soporta monitores de 32:9 para el gameplay, mientras que las cinemáticas están optimizadas para 21:9 (formato cine).
Contenido y Modos de Juego (También llegando a PS5)
- Modo “To the Wilder”: Una nueva dificultad extrema diseñada para los jugadores más experimentados, con entornos más hostiles y enemigos más agresivos.
- Entrenamiento VR “Trapped in a Strange Realm”: Un área nueva donde puedes revivir los enfrentamientos contra Neil (el antagonista). Al completarlos, desbloqueas equipo estético como nuevas bandanas para Sam.
- El Gato Quiral (Chiral Feline): Este misterioso compañero ahora puede aparecer en tu habitación privada en la nave Magellan y también fue integrado completamente al Modo Foto.
- Nuevas Escenas “Live-Action”: Se añadieron secuencias grabadas con actores reales que no estaban en el lanzamiento original de PS5 debido a límites de espacio en el disco.
Extras y Control
- DualSense Completo: Si conectas el control de PS5 por cable, tienes acceso a la vibración háptica y los gatillos adaptativos tal cual como en la consola.
- Recompensas por Conexión: Si vinculas tu cuenta de PlayStation, recibes un traje exclusivo inspirado en el logo de PlayStation y parches especiales para tu mochila (Quokka y Chiral Cat).
- Optimización de Nixxes: El estudio encargado del port incluyó una personalización profunda de los ajustes gráficos, permitiendo que el juego corra desde una Steam Deck (con un preset dedicado para portátiles) hasta una PC de gama ultra.
Conclusión
El juego es una maravilla. Como platicamos en nuestra reseña anterior, es un título que vale la pena al 100%. Nixxes entregó un port a la altura, dándonos una versión que, a mi parecer, supera a la original de PlayStation 5. Claro que para esto debes contar con el hardware adecuado, pero eso ya es asunto de cada quien. Si te lo perdiste en consola por la razón que sea, te recomiendo totalmente jugarlo en PC. Es, simplemente,
excelente.
Lo bueno y Lo Malo de Death Stranding
Bueno
- Corre de maravilla.
- cuenta con muchísimas configuraciones para que juegues como se te plazca.
Malo
- Podría tener una mejor optimización, para que pesara menos y pidiera un Hardware menos potente.
- No hay cross save.
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