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DC Comics

Gotham Knights | Bati-reseña sin spoilers

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Un buen juego para todo fan del Caballero de la Noche.

Después de muchos rumores y pistas que se nos fueron presentando e inclusive un retraso en su desarrollo, por fin ha llegado Gotham Knights, un nuevo videojuego inspirado en uno de los superhéroes más icónicos de los cómics y que irónicamente, su participación dentro de este juego es casi nula, para bien, ya que por fin nos da la oportunidad de jugar con cuatro de los personajes más queridos y populares de la Bati-familia. No obstante, al tratarse de un juego de Batman es imposible no pensar en los juegos de RockSteady, sin embargo, sería un tanto injusto compararlo con dichos títulos   (aunque justificado, por contradictorio que se oiga) y es que Gotham Knights es un juego lleno de muy buenas ideas, algunas bien ejecutadas y otras no tanto; a continuación les cuento si el más reciente juego de la Bat-Family merece todas las malas reseñas de “la crítica”.

Larga vida al Caballero de la Noche.

Gotham Knights inicia con una premisa que si bien, ya hemos visto en los cómics, es creo yo, una de las más interesantes puesto que da para muchas vertientes: la muere de Batman; y en este caso, lejos de la que los protegidos de Bruce Wayne peleen por decidir quién debe tomar el manto del murciélago, Nightwing (Dick Grayson), Batgirl (Barbara Gordon), Red Hood (Jason Todd) y Robin (Tim Drake), deciden proteger a Gotham City a su manera, lo cual es lo más natural (considerando toda la historia que tenemos de ellos en los cómics). Y claro, recae en ellos el descubrir el misterio de la muerte de Batman, encontrándose con La Corte de los Búhos, una sociedad antigua que opera desde las sombras buscando “el progreso” de Gotham City, empleando muchas veces a sus “Garras” para ello.

Ahora, el primer “pero” del juego es que la historia se vuelve predecible y no hay mucho “misterio” por descubrir, aunque claro, no por eso se deja de disfrutar la interacción entre los cuatro héroes con personalidades  tan diferentes y chocando constantemente.

Bati-combate: listo.

Ahora pasemos al gameplay: Gotham Knights es una mezcla entre un juego de acción/aventura, con elementos de progresión tipo RPG, de “mundo abierto”.

El combate, que claramente se basa en los juegos de RockSteady, llega a ser algo engañoso, pero porque exige mucho al jugador, algo que quizá al público en general no sea de su agrado, ya que para ejecutar los ataques y combos de una manera fluida, prácticamente hay que ejecutar de manera perfecta cada movimiento, ya que de otra manera, se sentiría un tanto “torpe” el control, y aunque podría decirse que es injusto que el juego te obligue a jugarlo de un amanera cuasi perfecta, lo cierto es que los tutoriales y primeras horas del juego encaminan al jugador para lograrlo, (es cómo decir que “los Souls” son malos juegos por su “alto” nivel de dificultad).

Aunque claro, sí llega a haber glitches dentro del juego que harán que perdamos la cadena de lo combos, pero, al menos en mi caso, fue muy rara la ocasión cuando me pasó, hablando que lo jugué en un PS5.

Eso sí, cada personaje se siente muy distinto en combate, tanto en movimientos como en habilidades y gadgets: mientras que con Red Hood y Nightwing se apuesta más al combate cuerpo a cuerpo; Batgirl y Robin apuestan al combate táctico. Permitiendo al jugador elegir con quién de ellos se adapta mejor y no se preocupen, cada personaje se puede cambiar en casi cualquier momento del juego, desde el centro de operaciones.

Ahora bien, la progresión tipo RPG de los personajes es un tema que pudieron implementar de una mejor manera y aunque no es mala, a veces conseguir los elementos para mejorar ciertos apartados de los personajes, es complicado de obtener. 

De aquí también se deriva uno de los mejores fanservice de ríe del juego y es la gran variedad de trajes que tiene cada personaje, la gran mayoría haciendo debut por primera vez, otros siendo conocidos por cómics, la mayoría lucen muy bien y se agradece que su diseño esté inspirado en trajes conocidos.

En cuanto a la exploración del mundo abierto, lo ideal es viajar en la Batcycle, la cual al ser un vehículo mucho más personal que el propio Batimóvil, permite tener nuevas y divertidas formas de enfrentar al crimen en las calles de Gotham.

Pese a todo lo anterior, el juego no deja de sufrir de los mismos problemas que tienen la gran mayoría de los juegos de mundo abierto: misiones repetitivas, combates monótonos, y glitches o gráficos que “popean” de repente o que tardan en cargar; pero que a mi consideración no arruinan la experiencia del juego para lo fans de estos héroes.

El modo multijugador es un gran extra que añade horas de diversión, aunque solo se puede en modo en línea, permite a dos jugadores jugar libremente tanto las misiones principales , como las secundarias, y manteniendo el progreso del jugador anfitrión. La conexión es estable y al menos en el tiempo que jugué en línea no tuve problemas y se puede jugar tanto con amigos o contactos, tanto como en partidas rápidas con jugadores de otras partes del mundo.

Bati-30FPS.

Mucho del “hate” hacia el juego ha recaído porque previo a su lanzamiento, se había dicho que el juego correría a 30 FPS (cuadros por segundo), sin embargo y lamentablemente, muchas de las personas que se han quejado de ello quizá ni siquiera saben qué significa esto y es que el que un juego corra a 30FPS no es sinónimo de que gráficamente se vea mal.

Ahora, los FPS son las imágenes que vemos por segundo, por lo que 30FPS significa que vemos 30 imágenes por segundo, por lo que los FPS son básicamente el rendimiento y en teoría, entre más FPS más fluidez veremos dentro del juego, por eso muchas veces hemos oído que se “sacrifican” gráficos sobre rendimiento, sobre todo en juegos competitivos; entonces, que Gotham Knights corra a 30FPS ¿afecta la experiencia del juego? La respuesta es no, ya que el juego corre “como guante de seda”, lo que se agradece en los combates contra varios enemigos.

Pero, jugando al “abogado del diablo”, es cuestionable que un juego que se supone está hecho exclusivamente para consolas de actual generación corra a 30FPS que es lo mínimo que se espera, más cuando gráficamente hablando, creo que el juego nos queda a deber,    no se ve mal, pero nada espectacular para la nueva generación; aunque claro, esto tampoco es motivo para tacharlo como un pésimo juego, pero debo mencionarlo para quienes  gusten de lo más espectacular en gráficas y ciertamente Gotham Knights no lo es.

Conclusión.

La mejor manera de describir a Gotham Knights es que se siente como “Batman Arkham Origins”: es divertido, emocionante y cumple con lo que cualquier fan de Batman esperaría: pero no es “Batman Arkham City” (o “Asylum” o “Knight”). Tiene sus fallas, sí, muchas de ellas las mismas que cualquier juego de mundo abierto sufre, pero considero que todo el “hate” y las tan bajas calificaciones que recibió son injustificadas, pues yo lo pondría en un nivel entre un juego “normalón”/mediocre a un buen juego, pero como siempre, ustedes son los que tienen la última palabra. Gotham Knights ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

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Coleccionables

Bane regresa en pieza de colección de Mondo

Mondo ha anunciado una nueva figura coleccionable de Bane, que ya está disponible para pedidos por adelantado.

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Bane

Mondo ha anunciado una nueva figura coleccionable de Bane, que ya está disponible para pedidos por adelantado.

El coleccionable exclusivo se basa en la apariencia icónica del personaje en Batman: The Animated Series.

Mondo reveló que la nueva figura de Batman: The Animated Series Bane a escala 1:6 está disponible en la edición regular por $225 dólares.

Mientras que la edición de lujo tendrá un precio de $245 dólares.

Disponible en línea en MondoShop.com, la figura musculosa de más de 13 pulgadas viene con varios accesorios además de sus cabezas y manos intercambiables.

Como era de esperarse Mondo réplica a la perfección el diseño del personaje en BTAS.

La historia detrás del temible Bane

El personaje debutó en Batman: la serie animada en el episodio homónimo “Bane”, con la voz de Henry Silva.

La versión de BTAS del enemigo físicamente más formidable del Caballero Oscuro retrata a Bane como un ex recluso en una prisión cubana que contiene a los convictos más peligrosos jamás capturados.

Mientras estaba encarcelado, Bane fue elegido como sujeto de prueba para el proyecto gubernamental “Gilgamesh” para crear súper soldados con la droga Venom.

Creado por el escritor Chuck Dixon y el artista Graham Nolan, el personaje apareció por primera vez en Batman: on Vengeance of Bane #1 de 1993.

Desde su introducción en el cómic, el temible villano suele ser representado como uno de los miembros más peligrosos de la infame galería de villanos de Batman.

Bane, brutalmente fuerte y excepcionalmente inteligente, tiene la singular distinción de ser el único villano que “rompió el murciélago”, llevando al Caped Crusader a sus límites físicos y mentales en la historia de Batman: Knightfall de 1993.

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Cómics

DC Comics revela su próximo evento Absolute Power

DC Comics reveló una serie de nuevos detalles sobre Absolute Power, su próximo gran evento de verano que quiere dar de que hablar

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DC Comics

El evento de verano de DC Comics ya casi está aquí y la compañía reveló una serie de nuevos detalles sobre Absolute Power, su próximo gran evento.

Este crossover será una miniserie de cuatro números escritos por Mark Waid y con arte de Dan Mora.

Anunciado por primera vez en febrero, Absolute Power iniciará en el Free Comic Day de DC, que estará disponible en las tiendas de cómics participantes el sábado 4 de mayo.

Como se ha confirmado luego se extenderá a algunas miniseries spin off que se publicarán en junio y julio.

Cada una de ellas explorará más del status quo del universo de DC Comics durante los sucesos que se irán presentando a lo largo de Absolute Power.

Lo que tiene preparado DC Comics con su próximo evento

Absolute Power muestra cómo Waller utilizará el poder estratégico y militar de Failsafe y la tecnología de otro mundo de Brainiac Queen para robar todas las habilidades metahumanas de todos los superhéroes y supervillanos del mundo.

Una amenaza tan terrible que requerirá los esfuerzos combinados de Batman, Superman, Wonder Woman y los superhéroes del Universo DC para derrotarlo.

Absolute Power ha sido objeto de guiños en la iniciativa Dawn of DC durante varios meses, adelantando el surgimiento de una “Trinidad del Mal” que tendrá un profundo impacto en el Universo DC.

Como ahora sabemos, esta “Trinidad” estará formada por el reciente enemigo de Batman, Failsafe, el reciente adversario de Action Comics, Brainiac Queen, y Amanda Waller.

Seguiremos al pendiente sobre lo que tiene planeado DC Comics para conocer los primeros detalles sobre Absolute Power y sus diversos vínculos con los demás títulos de la compañía

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Coleccionables

Hot Toys lanza nueva figura inspirada en Batman v Superman

El legado de la película de Batman v Superman sigue más vivo que nunca y para muestra la nueva figura de colección lanzada por Hot Toys.

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El legado de la película de Batman v Superman sigue más vivo que nunca y para muestra la nueva figura de colección lanzada por Hot Toys.

Hot Toys ha revelado una nueva figura de acción de escala 1/6 de Batman v Superman: Dawn of Justice.

Está inspirada en la versión del caballero de la noche de Ben Affleck portando el traje blindado para la inolvidable batalla contra el Hombre de Acero.

El entusiasmo por Batman v Superman: Dawn of Justice estaba por las nubes antes de su lanzamiento en marzo de 2016.

Especialmente porque los fanáticos de los cómics habían esperado durante mucho tiempo que los dos íconos de DC Comics compartieran la pantalla.

El duro camino para Batman v Superman

Eso explicaría su primer fin de semana récord, pero las críticas negativas tanto de los fanáticos como de los críticos hicieron que sufriera una caída masiva la semana siguiente.

Al final, se consideró una especie de decepción de taquilla y la respuesta llevó a Warner Bros. a cambiar de rumbo con el DCEU (razón por la cual Suicide Squad pasó por cambios tan grandes en los meses previos a su lanzamiento).

Di lo que quieras sobre los fracasos de Batman v Superman, y la infame escena de “Martha”, pero hay muchos fanáticos apreciaron el giro que Zack Snyder en The Dark Knight Returns.

Hot Toys ha presentado una nueva edición de su figura Armored Batman escala 1/6, y viene con un montón de accesorios que rinde un tributo a la cinta de BvS.

La versión de lujo de la figura coleccionable ofrece una apariencia dañada en batalla a través de accesorios intercambiables ideales para recrear momentos legendarios de la cinta.

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