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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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Bus Bound quiere que seas un conductor con mucho estilo

Saber Interactive y stillalive studios te retan a ponerte el uniforme y sentarte al volante con el nuevo tráiler de Bus Bound

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Bus Bound

Saber Interactive y el desarrollador stillalive studios te retan a ponerte el uniforme y sentarte al volante para vivir la experiencia de juego más “block-BUS-ter” del año con el nuevo tráiler de Bus Bound, que se lanzará el 30 de abril

En una ciudad donde el tránsito colapsa las calles y la gente siempre aprieta el paso para llegar a tiempo al trabajo, solo un empleado municipal puede poner orden en este mundo caótico, poco a poco, una parada a la vez.

Con sistemas de tránsito realistas, cambios del día a la noche y condiciones climáticas dinámicas, solo tú (y un equipo formado por tus mejores amigos, que se unirán por el bien común en el modo cooperativo en línea para hasta cuatro jugadores) podrás elegir el autobús adecuado para cada trabajo entre más de una docena de vehículos de primera categoría.

Esto con el fin de garantizar que tus pasajeros lleguen a su destino sanos y salvos.

Maneja con estilo en Bus Bound

Asegúrate bien de tu asiento, y agárrate como si tu vida dependiera de ello, porque estos monstruos alcanzan velocidades vertiginosas de 20 o incluso —prepárate— de 40 kilómetros por hora.

Abróchate el cinturón y conviértete en el héroe que esta ciudad necesita. Bus Bound llega a PC a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S el 30 de abril.

¡Aparta hoy mismo la Standard Edition o la Deluxe Edition para recibir el autobús Horizon Hydrogen 40ft Gen2 y tres skins modernas en el lanzamiento!

Los propietarios de la Deluxe Edition también tendrán acceso al autobús Horizon Speed 40ft y a tres diseños retro, así como al Bus Pass, que incluye las tres primeras expansiones de contenido de Bus Bound, y está previsto para finales de este año.

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Albion Online ya está disponible para Xbox Series

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S

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Albion

Albion Online, el MMORPG sandbox de fantasía free-to-play, desarrollado por Sandbox Interactive, ya está disponible en Xbox Series X|S.

Este lanzamiento marca el primer paso de Albion Online en el espacio de consolas y lleva la experiencia completa a Xbox con juego cruzado, lo que significa que los jugadores pueden entrar a los mismos servidores desde Xbox, PC o móvil, con los mismos personajes, objetos y progresión.

Los jugadores con cuentas existentes de Albion Online pueden vincularlas en Xbox para continuar su progreso.

Además, usuarios novatos y veteranos que vinculen sus cuentas con Xbox Game Pass desbloquearán recompensas exclusivas, incluyendo un paquete de vanidad y tres días de Premium, que otorgan beneficios para optimizar actividades dentro del juego y reclamar recompensas adicionales.
Actualmente se está llevando a cabo el evento de creadores The Crucible II, con más de 100 participantes, incluido Zizaran, el campeón del año pasado.

Características principales de Albion Online en Xbox

  • Optimización para consola: Cuando Albion Online salga para Xbox Series X|S, también incluirá un nuevo flujo de navegación de la interfaz de usuario, combate rediseñado y funciones de accesibilidad diseñadas para operar perfectamente en consola.
  • Soporte para Juego Cruzado: Albion Online es una experiencia MMO verdaderamente interplataformas, disponible en Windows, Mac, Linux, Android y también iOS. Una sola cuenta te deja jugar en todas las plataformas.
  • Economía impulsada por los jugadores: Casi todos los ítems en el juego fueron creados por los jugadores, y se pueden vender, comprar o intercambiar en mercados locales por todo Albion.
  • Sistema de combate sin clases: En Albion, las armas y armaduras definen las habilidades del jugador, lo que significa que cambiar de estilo de juego es tan fácil como cambiar de equipamiento.
  • Enfrenta enemigos letales: Desde juego en solitario hasta combates en pequeños grupos y batallas a gran escala, hay una amplia variedad de enemigos a los que enfrentarse, incluyendo pequeñas patrullas de exploración, jefes masivos, mazmorras y bases de facción a gran escala.
  • Explora un vasto mundo: Con 5 vívidos biomas, cada uno con sus propios desafíos, hay mucho por descubrir mientras los jugadores buscan recursos, calabozos o los míticos Caminos de Avalon.

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Splatoon Raiders: Fecha de lanzamiento y nuevos amiibo

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficia,.Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2 como era de esperarse

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Splatoon

Splatoon Raiders es single-player

Si pensabas que lo próximo de Splatoon iba a ser otro multijugador, Nintendo nos anunció el día de hoy que es un juego single player.

Splatoon Raiders ya tiene fecha de lanzamiento oficial, 23 de julio de 2026. Y sí, será exclusivo de la Nintendo Switch 2. Pero la fecha de anunció no es lo único interesante, sino que también nos anunciaron que este spin-off es diferente.

A diferencia de lo que estamos acostumbrados, Splatoon Raiders deja de lado el enfoque competitivo y se va por una experiencia completamente para un jugador, algo que habíamos disfrutado en dlcs anteriores. Aquí tomamos el papel de un mecánico (o mecánica) que termina trabajando junto al Clan Surimi, explorando una isla misteriosa, recolectando recursos y enfrentándose a enemigos en un formato más de aventura.

la idea suena bien… pero también se siente como un experimento. Splatoon siempre ha brillado por su multijugador, así que cambiar eso por algo más solitario puede ser un acierto o un riesgo. En lo personal, le tengo fe al proyecto, ya que como había comentado, ya han intentado sacar contenidos single-player, y resultan bastante entretenidos, pero son demasiado cortos, espero esta nueva entrega cumpla las expectativas.

También hay nuevos amiibo

Junto al juego, Nintendo confirmó una nueva línea de amiibo basada en el Clan Surimi. Megan, Angie y Rayan tendrán sus propias figuras con diseño actualizado para esta entrega.

Todos llegan el mismo día que el juego, 23 de julio de 2026, aunque, no se han detallado bien sus funciones dentro del juego. Así que probablemente serán extras cosméticos o contenido desbloqueable, pero nada confirmado aún.

Si eres fan de la franquicia preparate para esta nueva entrega.

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