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GOD OF WAR: RAGNARÖK – Review
La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.
Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.
Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica.
El invierno antes del fin del mundo
Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.
Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.
Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.
Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.
Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus
Si no está roto no lo arregles
Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída.
Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.
El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos. Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.
Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos.
Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.
Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.
Se siente el cambio de generación
Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.
No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego.

Lo malo
No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.
¿Vale la pena?
God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.
Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final.
Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.
Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.
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Noticias
Amazon Luna añade Sonic Mania y más juegos gratis en julio
¡La actualización de contenido de Amazon Luna para julio ya está aquí! Este mes, Luna presenta Dispatch entre mucho más juegos

¡La actualización de contenido de Amazon Luna para julio ya está aquí! Este mes, Luna presenta Dispatch, una comedia laboral de superhéroes en la que los jugadores gestionan a un equipo disfuncional de héroes inadaptados.
Además, a toda velocidad, se suma al catálogo el icónico erizo azul de los videojuegos con Sonic Mania Plus. También llega el nuevo título exclusivo de GameNight, Centipede Swarm, una vibrante reinterpretación de un clásico de las arcades.
Estos nuevos juegos se suman a una selección rotativa de títulos favoritos que se actualiza a lo largo del mes.
En julio, los Juegos Gratis de Prime ofrecen aún más motivos para emocionarse, con 12 nuevos títulos de PC que los jugadores podrán reclamar y añadir a su biblioteca.
Juega en Luna con tu membresía Prime: una suscripción “todo en uno” que ofrece ahorros, comodidad y entretenimiento. Con Luna, los miembros Prime pueden disfrutar de una creciente librería de más de 50 juegos en los que el servicio en la nube de Luna esté disponible, así como de una colección rotativa mensual de juegos de PC descargables.
Disponibles al principios del mes a través de Amazon Luna Standard
Además, a partir de este mes, los jugadores podrán disfrutar de los siguientes juegos en Luna Standard:
- Ya disponible: LEGO: Indiana Jones: The Original Adventures
- Ya disponible: YouTuber’s Life
- Ya disponible: Arcade Paradise
PC:
Además de los anteriores que puedes jugar vía streaming en Luna, los jugadores pueden reclamar los siguientes títulos de PC disponibles durante todo el mes:
- CyClones (2 de julio, código de GOG)
- LoneStar (2 de julio, Epic Games Store)
- Symphony of War: The Nephilim Saga (2 de julio, Epic Games Store)
- Still There (9 de julio, código de GOG)
- Regular Factory: Escape Room (9 de julio, código de GOG)
- Poly Vita (16 de julio, Legacy Games)
- Framed Collection (16 de julio, código de GOG)
- Escape Academy (16 de julio, Epic Games Store)
- In Sound Mind (23 de julio, Amazon Games App)
- Mystic Academy: Escape Room (23 de julio, código de GOG)
- Zoria: Age of Shattering (30 de julio, código de GOG)
- Weakless (30 de julio, código de GOG)
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Noticias
Art of Fighting 3 R llega a NEOGEO Premium Selection
SNK Corporation anunció THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R, una versión mejorada del tercer título de la franquicia Art of Fighting

SNK Corporation anunció THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3 R, una versión mejorada del tercer título de la franquicia Art of Fighting, será añadido a la línea de juegos NEOGEO Premium Selection.
Este juego es una versión remasterizada de THE PATH OF THE WARRIOR: ART OF FIGHTING 3, que originalmente se lanzó en el año 1996.
Ha sido optimizado para plataformas modernas en cuanto a gráficos y su sistema de juego, además de su jugabilidad.
El juego es reconocido por tener un alto nivel de libertad, acción dinámica y ricas animaciones que fueron más allá de los juegos de pelea tradicionales.
Considerada durante mucho tiempo como la entrega más distintiva de la saga.
Esta remasterización preserva las cualidades únicas del original al tiempo que introduce funciones modernas —como el multijugador en línea—.
Para atraer tanto a los fanáticos de toda la vida como a los recién llegados.
Lo nuevo que presentará ART OF FIGHTING 3 R
El cambio más destacado es la incorporación de dos personajes jugables completamente nuevos.
Lo que eleva este lanzamiento muy por encima de una remasterización convencional, transformándolo en una versión significativamente expandida y refinada del juego original.
La “R” añadida al título del juego refleja los conceptos clave de este proyecto, con palabras como “Reavivar”, “Reajustado” y “Resurgimiento”.
Además, también rinde tributo a los icónicos protagonistas de la serie, Ryo Sakazaki y Robert García, cuyos nombres comparten la misma inicial.
Lanzada originalmente por SNK para el sistema NEOGEO en 1992, Art of Fighting es una de las franquicias de juegos de pelea insignia de SNK.
Conocida en Japón como Ryuuko no Ken (El puño del Dragón y el Tigre), la serie ayudó a definir los inicios de la era de los juegos de pelea competitivos.
Al primer título le siguieron ART OF FIGHTING 2 en 1994 y ART OF FIGHTING 3 en 1996, entrega en la cual se basa esta remasterización.
ART OF FIGHTING 3 es un spin-off dentro de la serie Art of Fighting, se ambienta en Glasshill Valley y sigue los combates e historias personales de un diverso elenco de artistas marciales.
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Noticias
Qliphah in Providence’s Shadow anuncia su fecha de lanzamiento
Arc System Works America ha revelado Qliphah in Providence’s Shadow, un nuevo juego con sistema Tactical Counter-Timeline RPG

Arc System Works America ha revelado Qliphah in Providence’s Shadow, un nuevo juego con sistema Tactical Counter-Timeline RPG que llegará el 24 de septiembre de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam y EPIC.
Qliphah in Providence’s Shadow se desarrolla en un Tokio postapocalíptico.
Donde la realidad se ve amenazada, aparecen seres monstruosos y las criaturas sobrenaturales campan a sus anchas.
La historia presenta a Soma Hoshigami, un joven que trabaja como repartidor y que sorpresivamente es atacado por una criatura sobrenatural antes de convertirse en un ser “mitad humano, mitad sobrenatural”.
Soma es luego detenido como “objeto perdido” por Rena Hizuki, una investigadora de la Segunda Unidad de Investigación de Anomalías de la Sección 5 de Asuntos Extranjeros, Departamento de Seguridad Pública, de la Policía Metropolitana.
Con el mundo ahora colapsado y la realidad contaminada por estos fenómenos sobrenaturales, los jugadores asumen los papeles de la investigadora Rena Hizuki y de Soma Hoshigami.
Quienes deciden trabajar juntos para investigar sucesos inusuales, incidentes y misterios como la droga “Tiny True” que se extiende por toda la ciudad.
Los patrones de “Stigma” grabados en los cuerpos de los jóvenes que se están volviendo populares, y una secta que opera en las sombras.
El gameplay de Qliphah in Providence’s Shadow
La acción se intensifica a medida que los protagonistas desentrañan la historia, luchan y derrotan a poderosos enemigos con estilo y, finalmente, desentrañan el misterio de la transformación del mundo.
Además de su narrativa cautivadora, la experiencia de juego de Qliphah in Providence’s Shadow contará con un sistema de combate emocionante y único.
Las batallas contra los enemigos, los jugadores acumulan habilidades con el tiempo para infligir daño masivo. Esto emplea un sistema de combate novedoso y único en el que se da y se recibe.
Además la pantalla de juego se puede reproducir en cámara lenta o pausar en cualquier momento..
Protagonistas únicos con las voces de actores de doblaje populares.
Ya están disponibles las recompensas por reservación y compra anticipada de Qliphah in Providence’s Shadow, ¡que incluyen aspectos adicionales y batallas extra!
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