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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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Música

Korn x Diablo: Video de “Reward the Scars” ya está aquí

Blizzard lanzó el video “Reward the Scars”, nueva canción original de Korn que llega junto con la expansión Lord of Hatred de Diablo IV

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Korn

Blizzard lanzó hoy un video musical para “Reward the Scars“, una nueva canción original de Korn, la banda multiplatino y ganadora del premio GRAMMY cuya influencia ha moldeado el rock pesado por más de tres décadas.

La canción, que se lanzó junto con la expansión Lord of Hatred de Diablo IV, es el primer material nuevo que Korn ha producido en más de cuatro años.

Con el peso emocional, la intensidad y oscuridad por la que tanto el juego como la banda son conocidos, “Reward the Scars” explora lo que queda después de una lucha: el dolor, la supervivencia y la transformación que se sufre en consecuencia.

Conocidos desde hace años por sus composiciones viscerales y autobiográficas, y por su disposición a confrontar las temáticas del dolor, el trauma y la transformación, Korn aporta una perspectiva que se alinea de forma natural con el universo de Diablo, lo que hace que la colaboración se sienta como una extensión de su esencia.

La canción hizo su debut en vivo durante el reciente festival Sick New World, donde los fanáticos pudieron tener un adelanto de la prodigiosa canción.

El video musical oficial profundiza en eso, y trae el mundo de Diablo a la vida mediante un enfoque definido por el terror, el poder y la resistencia.

La dupla infernal de Diablo y Korn

“Jugué Diablo durante años, así que adentrarme en ese mundo de forma creativa se sintió natural”,

comentó Jonathan Davis, frontman de Korn.

El video musical de “Reward the Scars” está disponible en los canales oficiales de Diablo y Korn.

Diablo IV: Lord of Hatred, que se lanza hoy, es la segunda expansión de Diablo IV y el gran desenlace de la saga Era del Odio.

Conforme se acerca la hora del juicio, los jugadores terminan en una confrontación final con Mefisto, el Señor del Odio, cuya influencia ahora amenaza con consumir todo Santuario.

Lo que comenzó como un intento por contener al mal ahora pone de manifiesto su precio. Los jugadores deben enfrentar las consecuencias de lo que han elegido y determinar el destino de un mundo al borde del precipicio.

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Noticias

Call of Duty: Black Ops 7 agregará skins de Robocop y Terry Crews

Call of Duty: Black Ops 7 entra en una nueva fase con la llegada de la Temporada 3 Recargada, una actualización de mitad de temporada

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Call of Duty

Call of Duty: Black Ops 7 entra en una nueva fase con la llegada de la Temporada 3 Recargada, una actualización de mitad de temporada que expande todos los frentes de combate.

A partir del jueves 30 de abril a las 9:00 a.m. PT, los jugadores podrán desplegarse en nuevas operaciones narrativas dentro de Endgame, explorar mapas inéditos y clásicos en Multijugador, enfrentar horrores mitológicos en Zombies y participar en modos de tiempo limitado en Warzone.

Además, la temporada sorprende con el evento temático de RoboCop y la llegada de Terry Crews como operador en la tienda, consolidando una oferta que combina acción, narrativa y colaboraciones inesperadas para redefinir la experiencia de Black Ops en cada modo de juego.

La batalla entre JSOC y The Guild se intensifica a medida que el equilibrio de poder cambia. Con la guía de Karma, el infiltrador experto Cole “Javelin” Donovan ha logrado hackear los sistemas de The Guild con su dispositivo C-Link, permitiendo a JSOC usar las propias defensas del enemigo en su contra.

La actualización de mitad de temporada amplía todos los frentes con nuevas operaciones, mapas, modos, armas y recompensas.

Mucho nuevo contenido llegará a Call of Duty: Black Ops 7

La Temporada 3 Recargada también amplía la experiencia en todos los modos con nuevas armas, accesorios, eventos y lotes de tienda que ofrecen opciones cosméticas y funcionales para cada estilo de juego.

  • Armas nuevas: Siren (especial) y Katana (melee).
  • Accesorios: MK.78 Lightframe PDW Conversion, Warden 308 Badlands Pistol Kit, Carbon 57 Fabricator Mag, Ryden 45K Apex Sweeper Rig.
  • Eventos:
  • Pase de Evento RoboCop – Incluye al nuevo operador RoboCop y el arma especial Siren.
  • Multiplayer Ranked Series – Recompensas de emblemas, camos y amuletos.
  • Warzone Ranked Series – Emblemas, camos y recompensas exclusivas.
  • Tienda:
  • Paquete de Trazadoras: Luxury Crews Ultra Skin Bundle con Terry Crews como The Replacer, tres planos de armas, remates y cosméticos animados.

La Temporada 3 Recargada de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone expande todos los modos con nuevas experiencias, recompensas y desafíos. Es momento de subir la intensidad, reunir a tu escuadrón y desplegarte en la batalla definitiva.

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AION 2 se lanzará este año para PC

NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a Steam y PURPLE

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AION 2

NC America confirmó oficialmente el día de hoy que AION 2, el MMORPG de mundo abierto repleto de acción, llegará este año a las plataformas de Steam y PURPLE.

Con una experiencia de vuelo distintiva, los jugadores podrán volar libremente por un mundo 36 veces más grande que el AION original, sumergirse bajo el agua y realizar combates aéreos en modos PvE y PvP.

El equipo de desarrollo de AION 2 ha invertido mucho para crear una versión adecuada para los jugadores de PC de todo el mundo y mantendrá un contacto activo con jugadores y medios de comunicación occidentales a lo largo del año.

El equipo de desarrollo de AION 2 presentará más novedades sobre AION 2 en mayo y espera poder responder a las preguntas de la comunidad.

En primer lugar, la versión global de AION 2 está diseñada específicamente para PC.

En segundo lugar, los servidores estarán alojados en Norteamérica, América Latina, Europa y Japón. AION 2 estará disponible en 10 idiomas diferentes que los jugadores podrán elegir dentro del juego: inglés, alemán, francés, español, portugués, japonés, coreano, ruso y chino simplificado y tradicional.

En tercer lugar, a partir de hoy, los jugadores del mundo pueden visitar la página de AION 2 en Steam para añadirlo a la lista de deseos y consultar el sitio oficial para más detalles y ver la actividad de la comunidad.

Lo nuevo que llegará con AION 2

AION 2 ofrece un profundo PvE y un intenso PvP, basado en la libertad de movimiento y vuelo.

El juego presenta una experiencia de vuelo de gran calidad repleta de combate aéreo espectacular y exploración de entorno.


AION 2 cuenta con un combate dinámico que combina precisión, sincronización y posicionamiento con el tradicional sistema de selección de objetivos.

Además tendrá una profunda variedad de contenido PvE desde mazmorras para un jugador y cuatro jugadores, hasta incursiones de ocho jugadores, donde la experiencia de juego principal se centra en dominar las mecánicas, movimiento y trabajo en equipo.


AION 2 también ofrecerá una variedad de actividades PvP, con intensos combates, desde arenas 1v1 y 4v4, hasta batallas RvR (reino vs reino) de gran escala entre servidores y el regreso del Abismo basado en facciones del AION original.

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