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GOD OF WAR: RAGNARÖK – Review
La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.
Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.
Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica.
El invierno antes del fin del mundo
Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.
Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.
Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.
Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.
Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus
Si no está roto no lo arregles
Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída.
Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.
El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos. Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.
Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos.
Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.
Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.
Se siente el cambio de generación
Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.
No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego.

Lo malo
No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.
¿Vale la pena?
God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.
Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final.
Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.
Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.
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Noticias
Crazy Taxi: World Tour anuncia prueba de red cerrada
SEGA invita a jugadores de ciertas regiones del mundo a la Prueba de red cerrada multijugador de Crazy Taxi: World Tour.

SEGA invita a jugadores de ciertas regiones del mundo a poner a prueba sus habilidades al volante participando en la Prueba de red cerrada multijugador de Crazy Taxi: World Tour.
Las inscripciones para participar en la prueba de red cerrada multijugador (Closed Network Test / CNT) ya están abiertas hasta el 31 de agosto:
Los jugadores seleccionados serán de los primeros en el mundo en experimentar dos de los modos multijugador en línea de máxima velocidad del juego. Crazy Taxi: World Tour se lanzará en 2027.
Si bien la versión completa del juego incluirá modos para un solo jugador y de historia, la CNT se centrará exclusivamente en la acción multijugador en línea.
Los jugadores podrán participar en dos modos multijugador: Pickup Race y Cops ‘N’ Cabbies, ambos disponibles a través de partidas clasificadas o partidas personalizadas, en las que se pueden configurar salas y reglas a medida.
- En Pickup Race, hasta 6 jugadores competirán entre sí para dejar a tantos pasajeros como sea posible dentro de un límite de tiempo establecido, ganando la mayor cantidad de dinero loco posible.
- En Cops ‘N’ Cabbies, los jugadores se dividirán en dos equipos de 3 personas que competirán entre sí.
Los jugadores podrán correr en 2 mapas y elegir entre 4 personajes y 6 autos con diversas opciones de personalización.
La CNT se llevará a cabo desde las 5:00 p. m. PT del 11 de septiembre hasta las 5:00 p. m. PT del 13 de septiembre.
Tráiler del mapa de la Costa Oeste de Crazy Taxi: World Tour
Junto con el anuncio de la CNT, SEGA reveló un nuevo tráiler inspirado en los viajes que destaca el mapa de la Costa Oeste del juego, un lugar icónico para los fans de la serie.
Siguiendo el espíritu del juego original, Crazy Taxi: World Tour continuará con la tradición de incluir en el juego tiendas de marcas populares de la vida real.
Dado que el nuevo juego llevará a los jugadores a una aventura por todo el mundo, cada mapa de World Tour contará con tiendas regionales.
Entre las tiendas y destinos confirmados para el mapa de la Costa Oeste se encuentran marcas icónicas como IHOP y Amoeba Music.
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Noticias
Marvel Tokon: Fighting Souls – Primeras impresiones
Luego de la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, nos quedó claro que Arc System Works ama el universo de Marvel.

Un contendiente que podría redefinir los juegos de pelea.
Después de un fin de semana lleno de combates durante la beta abierta de Marvel Tokon: Fighting Souls, celebrada del 24 al 26 de julio de 2026 y quedó claro que Arc System Works no solo quiere conquistar a los fanáticos de los juegos de pelea, sino también a quienes simplemente aman el universo de Marvel.
Una jugabilidad para todos… con un enorme techo de dominio.
Uno de los mayores aciertos del juego es su sistema de controles, desde el primer combate resulta evidente que Arc System Works diseñó una experiencia amigable para quienes no están acostumbrados a memorizar largas listas de comandos o ejecutar movimientos extremadamente precisos. Los controles simplificados permiten disfrutar rápidamente de los enfrentamientos, descubrir las habilidades de cada héroe y villano, jugar con amigos o avanzar en la historia sin sentir que el juego exige decenas de horas de práctica antes de comenzar a divertirse.
Sin embargo, esa accesibilidad no significa que el sistema sea superficial.
Debajo de esa capa inicial existe un sistema de combate refinado que recuerda por qué Arc System Works es considerado uno de los mejores estudios del género. Conforme se dominan las mecánicas aparecen cancelaciones, extensiones de combos, asistencias y oportunidades para mantener una presión constante sobre el rival, permitiendo secuencias espectaculares donde prácticamente no se le da un respiro al oponente. Es un juego fácil de aprender, pero con muchísimo espacio para dominar.
Una historia que atrapará a cualquier fan de Marvel.
Otro de los grandes protagonistas es su modo historia, narrada con una presentación inspirada en los cómics, cada capítulo se siente como abrir un nuevo número de una serie de Marvel: las ilustraciones, la dirección artística y la narrativa convierten a la historia en mucho más que un simple pretexto para probar a cada uno de los personajes, funciona como el principal gancho para conocer el universo del juego.
El sistema de equipos 4 vs 4 aporta una identidad propia.
Quizá la mayor sorpresa de la beta fue su sistema de combates 4 vs 4; en lugar de controlar libremente a los cuatro integrantes desde el inicio, el jugador elige un capitán que inicia el combate, mientras que el resto del equipo se va incorporando conforme avanza la pelea, (ya sea ejecutando los combos correctos o perdiendo un round).
Esta mecánica genera enfrentamientos mucho más dinámicos y estratégicos, ya que obliga a administrar los recursos del equipo y adaptarse constantemente al desarrollo del combate.
Un apartado artístico sencillamente espectacular.
Visualmente, Marvel Tokon: Fighting Souls es una auténtica carta de amor para los seguidores de Marvel; Arc System Works vuelve a demostrar su enorme talento para trasladar personajes icónicos al estilo anime sin perder aquello que los hace reconocibles.
Un doblaje latino que eleva la experiencia.
Otro de los aspectos más destacados de esta beta fue el trabajo de voces en español latino. El reparto ofrece interpretaciones de enorme calidad con actrices y actores ampliamente reconocidos dentro de la industria del doblaje, incluyendo varias voces que anteriormente ya dieron vida oficialmente a algunos de los héroes y villanos presentes en el juego.
El principal punto a mejorar: el balance.
Aunque la experiencia general fue muy positiva, todavía existe un aspecto que claramente necesita ajustes antes del lanzamiento. Durante la beta fue evidente que algunos personajes se encuentran un escalón por encima del resto. Algunos personajes como Magneto, Dr. Doom, Tormenta y Blade se sienten algo superior respecto a otros personajes, sobre todo por un mejor control de campo y el daño que pueden ejecutar. No llegan al punto de romper el juego o volver injustos los enfrentamientos, pero sí generan la sensación de que representan opciones considerablemente más fuertes, lo que podría provocar que gran parte de la comunidad termine utilizando siempre los mismos equipos.
Primer veredicto.
Tras varias horas de juego, la sensación es muy clara: Marvel Tokon: Fighting Souls tiene todo para convertirse en uno de los lanzamientos más importantes del género; su excelente equilibrio entre accesibilidad y profundidad, una historia que enamorará a los aficionados de los cómics, una innovadora propuesta de combate 4 vs 4, un apartado artístico sobresaliente y un impecable doblaje latino construyen una experiencia que se siente diferente dentro del panorama actual de los juegos de pelea. Si Arc System Works consigue pulir el balance de algunos de sus personajes antes de su estreno, no solo podríamos estar frente al mejor juego de peleas de los últimos años, sino también ante un serio candidato a Juego del Año.
Marvel Tokon: Fighting Souls se lanza el 06 de agosto del 2026 en PS5 y PC.
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Noticias
Garena anuncia el lanzamiento de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica
¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.

¡Ya es oficial! Garena anunció el lanzamiento y pre-registro de Monster Hunter Outlanders en Latinoamérica.
El juego cuenta con licencia y supervisión de Capcom y fue desarrollado por TiMi Studio Group. El sitio oficial de pre-registro ya está disponible, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de apuntarse fácilmente y, al mismo tiempo, seguir los canales oficiales para mantenerse informados sobre las últimas noticias, eventos y actualizaciones del juego.
Monster Hunter Outlanders mantiene las funciones definitorias de la serie Monster Hunter, invitando a los jugadores a explorar diversos ecosistemas en vastos entornos naturales, observar el comportamiento de los monstruos, recolectar materiales, fabricar su propio equipamiento y embarcarse en una travesía de cacería y descubrimiento.

Enfrenta monstruos grandes con una variedad de posibilidades de cacería
Los controles de Monster Hunter Outlanders se han perfeccionado aún más para dispositivos móviles, lo que permite ejecutar combos con fluidez con solo presionar un botón, conservando la esencia de la acción de la serie Monster Hunter y ofreciendo al mismo tiempo una experiencia de juego única para este título.
Además de los monstruos clásicos de la serie Monster Hunter, los jugadores también encontrarán monstruos exclusivos de Monster Hunter Outlanders conocidos como Monstruos radiantes en Aesolandia, junto con monstruos completamente nuevos que aún están por revelarse.
Embárcate en aventuras junto al compañero de aventuras exclusivo del juego y un nuevo camarada
Los personajes de este juego se conocen como “Aventureros”, provenientes de todos los rincones del mundo con una amplia variedad de orígenes y habilidades. Cada aventurero posee habilidades únicas que apoyan las expediciones a tierras y ecosistemas inexplorados, las cuales los jugadores pueden aprovechar durante las cacerías para obtener una variedad de efectos beneficiosos. Además, cada aventurero en Monster Hunter Outlanders está acompañado por un camarada. Junto al querido camarada: Felyne, ya conocido para los fans de la serie Monster Hunter, dos nuevos Camaradas originales de este juego también harán su aparición: el camarada: Trillan y el camarada: Rutaco. Cada camarada tiene su propia personalidad distintiva, expresada tanto en su apariencia como en sus habilidades, y con el cuidado adecuado, pueden convertirse en los compañeros más confiables.

Utiliza el Sistema de edificación para forjar tu aventura en Aesolandia
En la historia de este juego, los jugadores pueden adentrarse en Aesolandia, una tierra dividida en múltiples biomas según el terreno y las condiciones de clima, y utilizar el Sistema de edificación para instalar herramientas de campo como lanzadores, tirolesas e instalaciones de planeo para explorar cada bioma. Esto no solo permite a los jugadores interactuar con la naturaleza de formas distintas, sino que también ofrece oportunidades para descubrir objetos especiales y pistas importantes relacionadas con las misiones. Durante la exploración, los jugadores pueden observar el comportamiento de los monstruos para comprender cómo cazan, se enfrentan e interactúan entre sí , convirtiendo ese conocimiento en una ventaja durante las cacerías.
Únete a otros jugadores en tiempo real en grupos de hasta cuatro aventureros
Monster Hunter Outlanders admite partidas en tiempo real para grupos de hasta cuatro jugadores, donde los compañeros de equipo se reparten los roles, se apoyan mutuamente durante las cacerías y combinan habilidades cooperativas para lograr un trabajo en equipo que va más allá del juego en solitario. Además de enfrentarse juntos a monstruos grandes, el juego contará con sistemas sociales como un equipo fijo y el gremio de aventuras, brindando a los jugadores más formas de mantenerse conectados y vivir aventuras lado a lado por toda Aesolandia.
Pre Regístrate ahora para desbloquear recompensas exclusivas de lanzamiento
Con la apertura oficial al pre-registro, Garena pondrá en marcha eventos especiales y recompensas para la comunidad. Los jugadores podrán registrarse directamente en la página y seguir las cuentas oficiales en redes sociales para contribuir al cumplimiento de las metas colectivas. Cada nuevo registro y follower acerca a todos a desbloquear recompensas épicas: entre ellos 20 Contratos estándar, la aventurera SR Raya y mucho más, haciendo la travesía aún más emocionante. Los detalles sobre los hitos, las condiciones de canje y los aspectos específicos del evento se anunciarán más adelante a través de los canales oficiales.
Sigue los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders para estar al tanto de las novedades
Más detalles sobre el mundo de Aesolandia, las próximas revelaciones de monstruos y los modos de juego adicionales se compartirán a través de los canales oficiales de Monster Hunter Outlanders en los próximos meses. Los jugadores ya pueden completar el pre-registro web y estar atentos a las últimas noticias, eventos y actualizaciones de lanzamiento.
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