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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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Trails in the Sky 2nd Chapter es anunciado para 2026

GungHo Online Entertainment America ha anunciado Trails in the Sky 2nd Chapter, la próxima reinvención moderna de la querida serie Trails

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GungHo Online Entertainment America ha anunciado Trails in the Sky 2nd Chapter, la próxima reinvención moderna de la querida serie Trails de Nihon Falcom.

Con gráficos totalmente en 3D y una jugabilidad refinada, la segunda entrega de la serie Trails in the Sky retoma la historia tras los disturbios que sacudieron el Reino de Liberl en Trails in the Sky 1st Chapter.

La historia continúa cuando Estelle se lanza a la búsqueda de Joshua tras su desaparición en medio de una creciente conspiración continental.

La edición estándar estará disponible en otoño de 2026 en Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.

Trails in the Sky 2nd Chapter es la oportunidad perfecta para que se acerquen todos aquellos que no estén familiarizados con la franquicia.

La historia de Trails in the Sky 2nd Chapter

Trails in the Sky 2nd Chapter sigue a Estelle en su búsqueda de Joshua y su enfrentamiento con los Enforcers of Ouroboros.

Aunque la lucha se centra en el Reino de Liberl, sus implicaciones afectan a todo el continente de Zemuria, lo que lleva a Estelle a adentrarse en antiguos misterios, tensiones políticas y la verdad que se esconde tras el pasado de Joshua.

Con el destino de un artefacto legendario en juego, Estelle debe dar un paso al frente como joven líder, preparada para enfrentarse a un enemigo cuyos planes van mucho más allá de lo que ella imaginaba.

Al igual que Trails in the Sky 1st Chapter, esta nueva versión contará con voces actualizadas en inglés y japonés en todas las plataformas.

En Steam, se admitirán las versiones en japonés, inglés, alemán, francés y español del texto. Todas las versiones para consola admitirán el texto en inglés, alemán, francés y español.

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Funcom revela Dune: Awakening Capítulo 3

El desarrollador y publisher Funcom reveló los primeros detalles del Capítulo 3, la próxima actualización gratuita de Dune: Awakening

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Dune

El desarrollador y publisher Funcom reveló los primeros detalles del Capítulo 3, la próxima actualización gratuita que llegará pronto a Dune: Awakening.

La mayoría de las mejoras y adiciones del Capítulo 3 provienen directamente de las solicitudes y comentarios de los jugadores.

Una de las peticiones más populares ha sido ofrecer más vías de progresión una vez que los jugadores alcanzan el tier 6.

El Capítulo 3 busca cumplir con esto, brindando opciones más profundas y formas más significativas de avanzar tanto en PvE como en otros estilos de juego.

“Sabemos que los jugadores buscan una experiencia más rica en las etapas avanzadas del juego, y esta actualización establece bases esenciales para lo que viene después”, comentó Joel Bylos, Director Creativo de Dune: Awakening.

Una enorme cantidad de cambios, mejoras y adiciones convierte al Capítulo 3 en la actualización más grande de Dune: Awakening desde su lanzamiento.

Las mejoras de gameplay de Dune: Awakening

El combate también recibe varias mejoras junto con la introducción de las Dual Blades, el Pyrocket y una renovación completa de la Rapier .

Para quienes no pueden esperar a ver hacia dónde avanza la historia principal, el Capítulo 3 retoma justo donde terminó el Capítulo 2, ofreciendo varias horas adicionales de jugabilidad de supervivencia impulsada por la narrativa.

Lanzado al mismo tiempo que la actualización gratuita del Capítulo 3, Raiders of the Broken Lands llega sin costo adicional para quienes tengan el Pase de Temporada.

Este DLC responde a una de las peticiones más grandes de la comunidad: ¡más cosas para construir!

Esto se materializa en 73 piezas de construcción y 17 decoraciones inspiradas en los Contrabandistas del Imperio, además de un traje stillsuit dedicado, un set de armadura ligera y uno de armadura pesada, variantes de armas, muestras de color y gestos.

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Two Point Museum y Revenge of the Savage Planet se unen

Conviertete en un conservador espacial interior con una actualización gratuita que lleva Revenge of the Savage Planet a Two Point Museum.

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Two Points Museum

Two Point Studios y SEGA Europe, con la colaboración de Raccoon Logic Studios, te invitan a abrazar a tu conservador espacial interior con una actualización gratuita que lleva Revenge of the Savage Planet a Two Point Museum.

A los conservadores les espera una llamativa flora extraterrestre, rarezas medioambientales y criaturas que pueden obedecer o no las leyes de la física y el sentido común.

Esta alocada colaboración combina el caos frenético de Revenge of the Savage Planet, de Raccoon Logic Studios, con el caos administrativo tan maravilloso y desastroso que los fans conocen y temen.

La actualización más reciente, ya disponible para PC, Xbox, PlayStation y Switch 2, abre una nueva grieta en Two Point Museum para llegar a los confines del digivers.

Donde las rarezas extraterrestres, una biología extraña y la ciencia absurda chocan estrepitosamente.

Fuera de la galaxia en Two Point Museum

Animamos oficialmente a los conservadores (no es un requisito legal) a conservar la galaxia.

Tras descubrir una misteriosa grieta, los valientes conservadores saltarán de planeta en planeta para explorar tres puntos de interés distintos.

Y recuperar ejemplares del extraño y salvaje mundo de Revenge of the Savage Planet.

Por el camino, se enfrentarán a formas de vida temperamentales y flora mordaz.

Asi como las fauces áridas y fauces fúngicas, y complacerán a los visitantes con ejemplares tan coloridos como impredeciblemente traviesos.

¡Te esperan sencillas expediciones de supervivencia, experimentos inesperados y descubrimientos científicamente cuestionables!

Qué incluye Two Point Museum – Revenge of the Savage Planet:

  • Como experto, puedes explorar el mundo de Revenge of the Savage Planet y visitar Stellaris Prime, Xephyr y la Fisura Zenithiana.
  • Consigue seis nuevos ejemplares, entre los que se incluyen ejemplares botánicos y nuevas criaturas de terrario y hábitat.
  • Genera un ambiente de ciencia ficción real con nuevos objetos decorativos y una máquina expendedora.
  • Prepárate para el viaje interestelar con un nuevo atuendo para el personal y objetos de la sala de personal.
  • Descubre un nuevo conjunto de materiales para crear objetos en el taller.

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