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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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Lut Gholein y el Conjurador llegan a Diablo Immortal

La gran actualización 5.0 de Diablo Immortal ya está disponible, y los poderes del Infierno ahora responden a un nuevo maestro. 

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Diablo Immortal

La gran actualización 5.0 de Diablo Immortal ya está disponible, y los poderes del Infierno ahora responden a un nuevo maestro. 

El Conjurador, la décima clase de Diablo Immortal, llega hoy junto con una nueva línea de misiones principal, la esperada región de Lut Gholein y tres nuevos jefes del Inferlicario diseñados para poner a prueba incluso a los cazadores más audaces

Esta actualización profundiza la aventura por Santuario tanto para jugadores nuevos como para quienes regresan y los veteranos, con nuevo contenido y recompensas que abarcan toda la experiencia de juego.

El Infierno obedece al Conjurador: Una clase híbrida de invocación a distancia que canaliza los poderes del propio Infierno, desatando demonios, magia infernal y un estilo despiadado que se alimenta tanto de la euforia como de la furia. 

Domina el campo de batalla invocando, controlando y sacrificando demonios sobre la marcha, y luego libera al Engullealmas, el compañero distintivo del Conjurador desde el nivel 1, para que consuma demonios en pleno combate absorbiendo su poder en tiempo real.

Más oscuridad en Diablo Immortal

Lut Gholein abre sus puertas: una nueva misión principal, “Joya Ensangrentada”, continúa la saga de la Nación de la Agonía mientras los jugadores entran por primera vez en la legendaria ciudad de Lut Gholein en Diablo Immortal. 

Honrando el legado de Diablo II: Resurrected, regresan puntos clave del lugar, incluyendo la puerta principal, la plaza central y la arquitectura que definió la ciudad para toda una generación, ahora profanada por la ocupación demoníaca de Andariel.

Tres nuevos jefes del Inferlicario: Yradus, domina el poder del sol; Fauces Encadenadas, es un demonio ancestral con un apetito interminable; y Gulakht, atormenta a los jugadores con relámpagos.

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Ragnarok Origin: Classic te regala un Fondo de Fútbol

El popular juego asiático Ragnarok Origin: Classic desde el 11 de junio inauguró su grande un evento con fantásticos premios

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Ragnarok Origin

El popular juego asiático Ragnarok Origin: Classic desde el 11 de junio inauguró su grande un evento con fantásticos premios diseñado especialmente para los fanáticos del juego y del fútbol: si te encanta RO y te encanta el fútbol, invita a tus amigos a participar y tendrás la oportunidad de llevarte un fondo del Carnaval del Fútbol por valor de $3000 USD.

En un mercado de MMORPG donde predomina el pago por ganar (Pay to Win), Ragnarok Origin: Classic ha tomado un camino contrario: es gratuito y el único contenido de pago que influye en las estadísticas de los personajes es el pase mensual.

Más allá de la monetización, ROOC también ha simplificado al máximo el sistema de desarrollo de personajes: se han reducido en un 50% los eventos diarios y semanales, se ha eliminado la obligación de conectarse por la noche y no hay ningún requisito de pago.

Ragnarok Origin: Classic se despide de la rutina agotadora para volver a la época dorada de los MMO, con el puro placer de la exploración y el combate.

Los jugadores asiáticos ya han respondido a esta muestra de sinceridad con hechos concretos: el mismo día del inicio de la prueba, en marzo de este año, ROOC alcanzó el primer puesto en las listas de juegos de varios países, convirtiéndose en un auténtico “éxito sorpresa”.

Carnaval del Fútbol en Ragnarok Origin: Classic

Para celebrar el lanzamiento de la Prueba de Pasión, coincidiendo con la gran fiesta del Mundial 2026, ROOC presenta un evento temático de fútbol con importantes recompensas:

Recompensa 1: Atuendo exclusivo Fiebre Futbolística

Solo tienes que invitar a 2 amigos a preinscribirse en ROOC para obtener el atuendo personalizado de edición limitada Fiebre Futbolística. ¡Forma un equipo para la aventura, luce un estilo uniforme y destaca nada más conectarte!

Recompensa 2: Fondo del Carnaval del Fútbol de $3000 USD

Participa en el evento y tendrás la oportunidad de ganar un fondo del Carnaval del Fútbol por un valor de $3000 USD, ¡para que tu pasión por el fútbol llegue a su máximo!

Recompensa 3: Sorteo con premios garantizados

Así es, ¡hay premios para todos! Todos los jugadores que participen en el evento recibirán un premio, así que no te quedarás sin sorpresa.

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Shrek, Fiona y Burro se unen a las batallas de Brawlhalla

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation,

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Shrek

En colaboración con Universal Products & Experiences, Ubisoft anuncia que un crossover entre Brawlhalla y Shrek, de DreamWorks Animation, se lanzará el 29 de julio.

La colaboración llevará al universo del juego a los inolvidables personajes de la franquicia animada: Shrek, Fiona y El Gato con Botas, además de Burro como compañero.

La integración celebra el 25.º aniversario de la primera película de Shrek, ganadora del Premio Óscar, y fue revelada durante el evento Midseason Championship de Brawlhalla, realizado en Atlanta, Georgia (Estados Unidos), mediante un tráiler exclusivo.

El nuevo capítulo de la franquicia de DreamWorks Animation, Shrek 5, se estrenará en julio de 2027.

El evento también contará con un mapa inspirado en el querido Pantano de Shrek, además de otros elementos basados en criaturas de los cuentos de hadas. Más detalles sobre el crossover y los demás contenidos serán revelados próximamente.

Los personajes que llegan a Brawlhalla

Los jugadores podrán ver a sus personajes favoritos de Shrek entrar en combate con los siguientes contenidos:

  • Shrek – Gruñón, pero entrañable, Shrek llega a Brawlhalla con toda su fuerza de ogro y utilizará elementos del pantano durante las batallas.
  • Princesa Fiona – Decidida e independiente, Fiona entrará en combate luciendo su clásico vestido verde.
  • Gato de Botas – El personaje pondrá en práctica toda su habilidad con la espada al enfrentarse a sus adversarios, además de demostrar su encanto y destreza felina.
  • Burro – El dúo favorito de todos llega como Compañero y reaccionará a las batallas directamente desde los laterales de la arena.

Brawlhalla es un dinámico juego de lucha en plataformas bidimensional, famoso por su frenética acción y su modelo gratuito.

Los jugadores eligen entre decenas de leyendas únicas, cada una con armas y habilidades propias, para competir en intensas batallas todos contra todos o en equipo, sacando a sus rivales del escenario.

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