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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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PUBG MOBILE celebra en grande su octavo aniversario

PUBG MOBILE inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas y más

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PUBG

PUBG MOBILE, uno de los juegos móviles más populares del mundo, inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas, importantes actualizaciones de jugabilidad, desafíos competitivos y colaboraciones musicales repletas de estrellas.

Celebrando ocho años de acción Battle Royale, PUBG MOBILE da un paso adelante con su mayor celebración de aniversario hasta la fecha, invitando a los jugadores a sumergirse en el 8.º Aniversario y abrazar infinitas posibilidades, rediseñando el juego y la experiencia para los usuarios de todo el mundo.

PUBG MOBILE sube el volumen para su 8.º Aniversario, comenzando con el debut mundial exclusivo de la canción temática de PUBG MOBILE 2026, “LEAN”, de la banda nominada al Grammy, OneRepublic.

Tras un estreno anticipado exclusivo dentro del juego el 12 de marzo, la pista ya está disponible oficialmente para que todos los jugadores la reclamen de forma gratuita.

La épica celebración de PUBG MOBILE

La celebración cuenta con el ícono global BamBam, MINNIE de (G)I-DLE, el fenómeno del anime Jujutsu Kaisen y la marca de autos deportivos de lujo Apollo Automobil.

Abarcando música, K-pop, anime y cultura automotriz, estas colaboraciones muestran el alcance global de PUBG MOBILE y ofrecen una experiencia de aniversario verdaderamente inmersiva.

PUBG MOBILE también da la bienvenida a dos atletas de clase mundial a los campos de batalla como parte de las celebraciones, incluyendo a la estrella del futbol brasileño Richarlison y al destacado beisbolista dominicano Juan Soto.

Los jugadores podrán experimentar el juego como estos íconos deportivos a través de skins de personajes exclusivas inspiradas en sus personalidades del mundo real.

Diseñada para llevar la energía del deporte profesional a la arena de Battle Royale, la colaboración ofrece a los fanáticos una nueva forma de conectar con sus atletas favoritos mientras compiten en los modos más populares de PUBG MOBILE.

Ampliando su lista de colaboraciones globales para el 8.º aniversario, PUBG MOBILE se une a las estrellas globales del K-pop, BamBam y MINNIE de (G)I-DLE, para una experiencia musical totalmente nueva dentro del juego.

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Overwatch 2 x NieR llega para conquistar a los fans

Overwatch 2 acaba de lanzar Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes

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Overwatch

Overwatch 2 acaba de lanzar una colaboración que, para ser honestos, es bastante… sexy. Se trata de Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes. Está lleno de guiños para los verdaderos fans de Yoko Taro, ese desarrollador de videojuegos tan brillante como extravagante.

¿Qué es todo lo que salió?

La colección incluye 5 skins legendarias que transforman a los héroes en unidades YoRHa o personajes clave del juego de Square Enix:

  • Kiriko como 2B: Incluye el icónico visor y un gesto especial donde aparece el Pod 042.
  • Wuyang como 9S: Viene con el Pod 153 integrado en sus animaciones/gestos.
  • Vendetta como A2: Con un diseño desgastado y de combate fiel a la “Desertora”.
  • Mercy como Comandante White: Inspirada en la líder del Búnker.
  • Lifeweaver como Adán: Reflejando la estética minimalista y blanca de la entidad de red.
Opción de CompraContenidoPrecio (Monedas OW)Precio Aprox. (USD)
Mega Bundle YoRHaLas 5 skins + gestos, poses de victoria, tarjetas y amuleto.6,900~$70 USD
Bundle Individual1 Skin + cosméticos temáticos (gesto/pose/tarjeta).2,800~$28 USD
Skin IndividualSolo la skin (comprada desde la Galería de Héroes).1,900~$19 USD

Recompensas Gratuitas

Se puede conseguir algunos objetos sin gastar monedas completando desafíos de partidas:

  • Amuleto de arma: Cabeza de Emil.
  • Título de jugador: “YoRHa”.
  • Tarjetas de presentación: Con artes temáticos del Proyecto YoRHa.
  • Iconos de jugador: Logotipos de las unidades de combate.

¿De que juego es cada Skin?

Kiriko es 2B (YoRHa No.2 Type B): Es la protagonista del “Ruta A” de NieR: Automata. Es una androide de combate de élite.

Wuyang es 9S (YoRHa No.9 Type S): Es el protagonista de la “Ruta B” de NieR: Automata. Es un modelo de escaneo y hackeo.

Vendetta es A2 (YoRHa No.2 Type A): Es la protagonista de la “Ruta C” de NieR: Automata. Es un modelo de ataque antiguo y desertor.

Mercy es la Comandante White: Es la comandante de la estación espacial “The Bunker” en NieR: Automata, desde donde dirige a todas las unidades YoRHa.

Lifeweaver es Adán (Adam): Es uno de los villanos principales (junto a su hermano Eve) que aparecen específicamente en la trama de NieR: Automata.

Conclusión

La verdad es que la colaboraciónbuena. Me encanta que Overwatch siga apostando por estos crossovers sin romper su propia estética, logrando ser súper fiel a la franquicia invitada.

Aunque Project YoRHa sea un tema de nicho, el resultado final es impecable. Si acaso, lo único que me hizo falta fue un Tanque con alguna skin temática (¿se imaginan a un Mauga o un Roadhog de máquina?), pero en general, es una de las colaboraciones más sólidas hasta la fecha. ¡Vale totalmente la pena!.

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Marvel Rivals: Temporada 7 – Impresiones

Ha dado inicio la séptima temporada de Marvel Rivals: “The Hunt is On”; la cual tiene como protagonistas a White Fox y Black Cat

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Marvel Rivals

¡La cacería ha dado inicio!

Ha dado inicio la séptima temporada de Marvel Rivals: “The Hunt is On”; la cual tiene como protagonistas a White Fox, personaje que hizo su primer aparición en Avengers: Electric Rain #1  y Black Cat quien llegará a mitad de temporada; entre tanto, White Fox ya se ha vuelto una favorita instantánea al ser una healer bastante versátil y hasta clave para obtener victorias ¿A qué se debe? ¿Vale la pena esta nueva temporada? A continuación le cuento.

El poder del Zorro de las Nueve Colas.

La séptima temporada está siendo muy bien recibida en gran medida por la llegada de White Fox como nuevo personaje, quien pertenece a la clase de Estratega (que en Marvel Rival tienen como papel el de ser curadores principalmente), sin embargo este nuevo personaje tiene un estilo de combate más agresivo y enfocado al ataque, pero sin perder su clase principal de healer. Razón por la cual se está volviendo una favorita ya que promueve el ataque ofensivo y es ideal para las misiones de escolta o toma puntos de control.

Si bien su jugabilidad es un poco más difícil de dominar que la de Luna Snow, White Fox es ya un factor determinante; a lado de un/una duelista son un equipo letal a la ofensiva; en tanto que junto a  un vanguardia se vuelven una defensa casi impenetrable; pero aún así no es un personaje con sobre-poder, “overpower” o “rotos”y a quien seguramente estaremos viendo como opción número uno para quienes usan Estrategas y en los equipos competitivos.

Asimismo llega un nuevo escenario “Lower Manhattan“, mismo que como en temporadas anteriores, se adecúa a la narrativa de la actual temporada, en este caso “The Hunt is On”; pero también ha sido muy bien recibido por su estructura que permite crear interesantes estrategias y ser destruible, pero también por su diseño que está enfocado en algo contemporáneo o al Manhattan actual.

Battle Pass 7.

En tanto que en el Battle Pass (pase de temporada) la mayoría de los skins incluidos (que admitámoslo, es lo que nos impulsa a adquirirlo) la mitad tienen una temática escolar/universitaria, que si bien guardan interesantes diseños como el de Hela, en su mayoría se sienten comunes y poco atractivos a lo que se nos tiene acostumbrado, pero eso ya depende de cada gusto. 

  1. HelaHelen Angerboda: The Rebel
  2. Rocket RaccoonRocky: The Transfer
  3. Adam WarlockLiving Tribunal
  4. AngelaDoom Angel
  5. Doctor StrangeStephen Sanders: The Doctor
  6. HawkeyeArdent Archer
  7. ThorLow-Key
  8. LokiLow-Key
  9. Luna SnowPark Sun-Young: The Dancer
  10. Peni ParkerBadlands Lullaby

Asimismo están llegando nuevas skins que se pueden adquirir por separado, destacando la de Magik con temática de disco.

Esto apenas inicia en Marvel Rivals

Pero aún falta contenido por llegar, incluyendo como nuevo personaje a Black Cat, quien estará disponible a mitad de la temporada, tal vez mediados de abril. No obstante, la temporada 7 está siendo bien recibida tanto por los nuevos personajes como por los balanceos que se han hecho, que si bien, es imposible darle gusto a todos, en su mayoría han resultado ser más que justos y en lo personal la he sentido como una de las que mejor ha hecho este balanceo, siendo esta temporada una ideal para entrar a Marvel Rivals ¿Ustedes ya la están jugando? ¿Qué les ha parecido?

Recuerden que si apenas van a iniciar, Marvel Rivals ofrece tutoriales y opciones de juego con distintos modos de dificultad y en contra de la IA, para probar a cada personaje, elegir a los que mejor se adapten a nuestro estilo de juego y practicar con ellos para entrar a jugar con un emparejamiento acorde a nuestro nivel.

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