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GOD OF WAR: RAGNARÖK – Review
La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.
Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.
Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica.
El invierno antes del fin del mundo
Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.
Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.
Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.
Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.
Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus
Si no está roto no lo arregles
Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída.
Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.
El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos. Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.
Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos.
Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.
Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.
Se siente el cambio de generación
Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.
No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego.

Lo malo
No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.
¿Vale la pena?
God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.
Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final.
Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.
Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.
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Noticias
PUBG MOBILE lanza nuevo modo temático por aniversario
PUBG MOBILE , se complace en revelar una gran cantidad de novedades en su actualización a la versión 4.3. que su comunidad no se puede perder

PUBG MOBILE , se complace en revelar una gran cantidad de novedades en su actualización a la versión 4.3.
Disponible desde hoy hasta el 10 de mayo de 2026, los jugadores podrán disfrutar del nuevo modo temático Evolving Universe de PUBG MOBILE, en el que unas características fuera de lo común transforman los campos de batalla en las profundidades del espacio exterior.
Además, PUBG MOBILE celebra su octavo aniversario con una nueva canción de OneRepublic y un nuevo concepto de marca que ayuda a todos los jugadores a convertirse en una mejor versión de sí mismos, junto con una serie de eventos en todo el mundo que celebran la comunidad global de PUBG MOBILE en su mayor celebración de aniversario hasta la fecha.
Otras colaboraciones que llegarán a la versión 4.3 incluyen al creador de contenido digital número uno del mundo, MrBeast, así como el regreso de la querida serie de anime Jujutsu Kaisen a los campos de batalla.
Además, los jugadores podrán disfrutar de nuevas mejoras en Mundo de Maravillas y nuevas actualizaciones para Metro Royale, Classic y Modo Hogar.
Modo temático Evolving Universe de PUBG MOBILE
Con la actualización a la versión 4.3, PUBG MOBILE presenta nuevas características intergalácticas en el modo Evolving Universe en Erangel.
Las actualizaciones incluyen áreas urbanas renovadas, distorsiones del espacio-tiempo, mecánicas ferroviarias dinámicas y un nuevo modo de juego de carreras.
En exclusiva en Erangel, los jugadores también verán el regreso de un popular modo que antes solo estaba disponible en la versión 2.1.
El nuevo modo temático también trae cinco nuevas especializaciones de habilidades pasivas diseñadas para adaptarse a una amplia gama de estilos de juego
. Los jugadores pueden seleccionar su especialidad fuera de la partida o en Spawn Island y subir de nivel estas habilidades a medida que avanzan en el juego.
Además, en el modo Evolving Universe, a los jugadores se les asigna un nuevo rango de energía, C, B, A o S, que progresan ganando puntos de buen comportamiento y desbloqueando las correspondientes bóvedas temporales, que aparecen como estructuras clásicas en el mapa que los jugadores promocionados pueden disolver para revelar contenido temático.
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Noticias
La beta cerrada de Time Takers abre sus puertas
NCSOFT y la desarrolladora Mistil Games anuncian que la Prueba Beta Cerrada de Time Takers está oficialmente en marcha.

NCSOFT y la desarrolladora Mistil Games se complacen en anunciar que la Prueba Beta Cerrada (CBT por sus siglas en inglés) de Time Takers está oficialmente en marcha.
Desde hoy, los jugadores registrados podrán ir a Steam para participar en la pelea, y los registros permanecen abiertos para héroes entusiastas que no quieran perdérsela.
Esta prueba marca el primer acceso público para probar de primera mano el esperado survival shooter, en el que cada segundo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
La Prueba Beta Cerrada de Time Takers estará disponible hasta el 21 de marzo, con ventanas de juego abiertas durante 8 horas todos los días para asegurar máxima competitividad y emparejamiento estable.
Los servidores estarán abiertos desde las: 4:00PM PDT hasta las 00:00 (5:00PM a 01:00AM hora del centro de México o de 8:00PM a 04:00AM hora de Buenos Aires) todos los días.
La propuestas de Time Takers
Time Takers es un shooter de supervivencia por equipos de ritmo acelerado, donde el tiempo es el recurso definitivo. A diferencia de los shooters tradicionales, tu “Energía de Tiempo” actúa como tu tiempo de vida.
Los jugadores toman decisiones de alto riesgo y alta recompensa en situaciones críticas: invertir tiempo para mejorar habilidades y builds durante la partida, o compartir los momentos restantes con un compañero que lo necesite para mantener al escuadrón en la pelea hasta el último segundo.
En Time Takers no hay roles fijos. Cada partida es moldeada por las decisiones de los jugadores, la coordinación del equipo y el criterio, momento a momento, en vez de por clases predefinidas. Jugar como agresor o como apoyo dependerá de cómo administres tu tiempo.
Esta Prueba Beta Cerrada brindará a los jugadores un vistazo a la experiencia central de Time Takers, incluyendo:
- 12 Personajes Jugables: un elenco diverso que va desde un mono con traje espacial hasta un samurái del Japón feudal.
- 3 Zonas de Batalla: Combate a lo largo de Yokogawa, de inspiración japonesa; los corredores medievales de Morstadt; y la ciudad neón de Miraesi.
- 10 Armas Únicas: Domina un arsenal variado, diseñado para combate de alta velocidad.
- Modo Trío: Experimenta el modo competitivo principal para 3 jugadores, donde la coordinación es clave.
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Noticias
Silent Hill 2 alcanza los 5 millones de copias vendidas
Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.

Konami ha revelado que el pasado 31 de enero de 2026, SILENT HILL 2 Remake ha sobrepasado los 5 millones de jugadores a nivel mundial.
Esta cifra se ve reflejada en ventas digitales, físicas, descargas en las diferentes plataformas digitales y servicios de suscripción, en PC, PlayStation®5 y XBOX Series X|S.
Lanzado el 8 de octubre de 2024, SILENT HILL 2 ha sido aclamado de manera constante alrededor del mundo.
Ganó 6 categorías en la entrega de premios “PlayStation Blog Game of the Year 2024”, incluyendo el Trofeo Platino por “Historia”, basado en el voto de los jugadores.
Además, en 2025, ganó el Gran Premio en la categoría de Sonido en los “CEDEC AWARDS 2025”. También recibió nominaciones en “The Game Awards 2024” y en “BAFTA Games Awards 2025”, entre otros premios locales e internacionales.
Grandes ofertas llegan a SILENT HILL 2 Remake
SILENT HILL 2 es un remake del juego de horror psicológico original aclamado por la crítica que se lanzó en PlayStation 2 en el 2001.
Los jugadores toman el papel de James Sunderland y exploran la decadencia del pueblo de Silent Hill, un lugar lleno de recuerdos sobre Mary, su difunta esposa. Al adentrarse en la neblina y encontrarse con criaturas y otros personajes, James debe confrontar sus propios recuerdos.
Este remake ofrece una experiencia inmersiva con gráficos y sonido evolucionados a través de la tecnología moderna, al mismo tiempo que respeta la esencia del título original
Para celebrar este hito, KONAMI anunció el inicio de su SPRING SALE y ofrece descuentos en títulos seleccionados de la serie SILENT HILL en PlayStation™ Store, incluyendo:
- SH f Deluxe Edition – 50% de descuento
- SILENT HILL 2 Deluxe Edition – 50% de descuento
- SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack
- Standard Edition – 40% de descuento
- Deluxe Edition – 40% de descuento
Además, KONAMI ha anunciado que el paquete SILENT HILL 2 & SILENT HILL f Dual Pack está disponible para XBOX Series X|S en el SPRING SALE de KONAMI, para darles a los jugadores la oportunidad perfecta para revisitar esta serie icónica o disfrutar de la entrega más reciente a precio reducido.
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