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GOD OF WAR: RAGNARÖK  – Review

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La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.

Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.

Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica. 

El invierno antes del fin del mundo

Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.

Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.

Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.

Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.

Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus

Si no está roto no lo arregles

Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída. 

Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.

El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos.  Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.

Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos. 

Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.

Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.

Se siente el cambio de generación

Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.

No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego. 

Lo malo

No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.

¿Vale la pena?

God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.

Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final. 

Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.

Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.

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Noticias

Dead Island 2 cumple tres años dominando las calles de Hell-A

Deep Silver y Dambuster Studios marcan un hito importante para la franquicia Dead Island, ya que Dead Island 2 cumple su tercer aniversario.

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Dead Island 2

Deep Silver y Dambuster Studios marcan hoy un hito importante para la franquicia Dead Island, ya que Dead Island 2 cumple su tercer aniversario.

Para celebrar la ocasión, el equipo ha preparado algunas iniciativas increíbles:

Dambuster Studios se ha asociado con Brigada Games y Devolver Digital para lanzar una actualización gratuita con temática de Dead Island 2 para Quarantine Zone: The Last Check en Steam.

La actualización lleva un pedazo de HELL‑A a Quarantine Zone: The Last Check.

permitiendo a los jugadores encontrarse con —y embarcarse en— misiones únicas en nombre de los sobrevivientes favoritos de los fans de Dead Island 2, incluyendo a Amanda Styles, Burt Michaels, Curtis Sinclair, Rikki Rex y Roxanne Kwon.

Gore y zombies en honor a Dead Island 2 

El paquete de la serie Dead Island (anteriormente exclusivo de Steam) llegará por primera vez a Xbox Series X|S y PlayStation 5, lo que dará a los fans de toda la vida la excusa perfecta para volver a visitar toda la serie de una sola vez, y a los recién llegados la oportunidad de sumergirse en el Zompocalipsis de principio a fin por primera vez, en la plataforma que elijan.

Los fans también podrán disfrutar de una obra de arte recién esculpida por Roberto Ricci, junto con una nueva infografía de aniversario que muestra las impresionantes y sangrientas cifras y hábitos de su viaje por HELL-A.

A lo largo de las calles empapadas de sangre de HELL-A, Dead Island 2 ha ofrecido a los fans de todo el mundo un caos táctil y aplastante en el que matar zombis. 

Las celebraciones de aniversario son un agradecimiento a la apasionada comunidad por mantener viva la isla desde su lanzamiento y un recordatorio de que el Zompocalipsis está lejos de terminar, ya que a los muertos vivientes aún les queda mucha vida.

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Eventos

Free Fire lleva “Eclipse” a CCXP México 2026

Llega a CCXP México 2026 una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza: Free Fire presenta Eclipse.

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Free Fire presenta Eclipse en CCXP México 2026.

Llega a CCXP México 2026 una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza: Free Fire presenta Eclipse.

En el marco de CCXP México, uno de los festivales de cultura pop más importantes del mundo, Free Fire presenta Eclipse, una experiencia inmersiva diseñada para transportar a los asistentes a Ciudad Griza, un universo donde la estética cyberpunk converge con la tradición japonesa.

Disponible del 23 al 26 de abril en Centro Banamex, esta activación busca convertirse enuno de los puntos más icónicos del evento, al combinar narrativa, diseño y tecnología en un espacio pensado para atraer, sorprender y generar contenido orgánico entre los fans.

El corazón de la experiencia gira en el Eclipse, una instalación monumental suspendida que proyectaenergía y movimiento constante, funcionando como un faro visual dentro de la CCXP. A su alrededor se erige el Templo de Griza, una estructura imponente que refuerza la sensación de escala épica y sumerge a los visitantes en un entorno fuera de lo cotidiano.

El acceso al espacio está inspirado en los tradicionales portales japoneses Torii, estructuras emblemáticas de la arquitectura japonesa, generalmente en tonos rojo intenso o madera natural que señalan el acceso a templos sintoístas y representan el paso del ámbito cotidiano hacia un espacio sagrado. Al interior,la ambientación recrea una ciudad futurista con capas arquitectónicas, neones y elementos tradicionales que dan vida a Ciudad Griza.

Pensada como una plataforma de creación de contenido, la experiencia integra distintos momentosdiseñados para el público. Entre ellos destaca una estatua de los personajes Kelly y Mr. Waggor, inspirada en el icónico monumento de Hachiko, que invita a los asistentes a capturar y compartir su visita.

Asimismo, Eclipse incorpora Eclipse Sessions, una cabina donde los creadores podrán grabar sesiones de freestyle. A esto, se suma una dinámica interactiva en la que los visitantes podrán subirse a una estructura mecánica inspirada en el caballo dela campaña, poniendo a prueba su equilibrio en un ambiente lleno de energía y diversión.

Con esta propuesta, Free Fire reafirma su apuesta por ofrecer experiencias que trascienden la pantalla,conectando con su comunidad a través de la cultura, creatividad e interacción en vivo.

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Anime

La colaboración de Free Fire x GINTAMA está a punto de llegar

Comedia, acción y espíritu samurái se unen en colaboración por tiempo limitado de Free Fire x GINTAMA.

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Comedia, acción y espíritu samurái se unen en colaboración por tiempo limitado de Free Fire x GINTAMA.

Free Fire se une al aclamado universo anime de GINTAMA y su spin-off, La Disparatada Clase del Señor Ginpachi, en una colaboración por tiempo limitado que estará disponible del 24 de abril al 23 de mayo. El evento trae al campo de batalla el inconfundible estilo de Gintoki Sakata, la valentía sin límites de Kagura y lapresencia de Elizabeth la mascota Amanto de Katsura, todo ello a través de contenido temático y visuales fieles al anime.

Durante todo el evento, el icónico edificio de dos plantas de Yorozuya hará su aparición en todos los mapas de Free Fire en el modo Battle Royale Los jugadores podrán entrar y explorar ambas plantas de la “casa de los diez mil negocios”: desde la oficina deYorozuya con su clásico letrero de “Sugar” (Toubun), hasta el Izakaya de Otose. Además, se podrá adquirir un Muro Gloo con temática de Yorozuya para que los jugadores conserven un recuerdo duradero de este emblemático lugar en su equipamiento incluso despuésde que el evento concluya.

Asimismo, los jugadores podrán desbloquear paquetes con las versiones de Gintoki y Kagura tanto de GINTAMA original como de La Disparatada Clase del Señor Ginpachi, junto con el inconfundible look de la mascota inexpresiva de Elizabeth. La colección de atuendos también incluye la ropa rosa de fresas de Gintoki, el antifaz de Sogo Okita y losicónicos lentes de Shinpachi Shimura.

Objetos emblemáticos como un skin de Winchester inspirado en el paraguas de Kagura y una Katana al estilo de la espada Toyako traen los mejores momentos de la serie directamente al combate. Al iniciar sesión y completar misiones, los jugadores también podránobtener recompensas temáticas que incluyen una moto de GINTAMA, la famosa  granada Justaway y un objeto de colección especial inspirado en la conocida obsesión de Hijikata por la mayonesa estos coleccionables son únicos e inyectan estilo y humor reconociblesen cada partida.

Combinando acción intensa con comedia, la colaboración impregna el trepidante campo de batalla de Free Fire con la irreverencia característica de GINTAMA, su mezcla de combates de alto impacto y humor que rompe la cuarta pared, ofreciendo una experiencia decrossover entretenida para todos los jugadores.

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