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GOD OF WAR: RAGNARÖK – Review
La llegada del Ragnarok es inminente y podría significar el fin de todo lo que conocemos en el mundo de God of War.
Pero ¿será este realmente el fin de la historia?, ¿Estará God of War Ragnarok a la altura de su antecesor? Y más importante aún… ¿Podrán Kratos y Atreus resolver el misterio de la identidad de Loki y escapar de su destino visto en las profecías de los gigantes? Te lo contamos en esta review de La Comikeria.
Han pasado 4 años desde que Santa Monica Studio tomó por sorpresa a la industria con la cuarta entrega cronológica de God of War, misma que sirvió como un soft reboot de la franquicia y un punto de inicio para toda una nueva aventura con la mitología nórdica.
El invierno antes del fin del mundo
Han pasado aproximadamente tres años desde que Kratos y Atreus terminaron con la vida de Baldur y cumplieron la última voluntad de Faye, ahora los Nueve Reinos son azotados por el Fimbulvetr, un largo invierno que según las antiguas profecías, es el preludio a la llegada del Ragnarok, evento que marcará el fin del mundo y la caída de los Dioses Aesir.
Pero a pesar de que la llegada del Ragnarok es inminente, Kratos y Atreus tienen otros asuntos que resolver. Según las profecías de los gigantes, el campeón de los Jotun, un gigante llamado Loki tendría una participación importante en los eventos del fin del mundo, es por eso que ahora padre e hijo siguen investigando más sobre la herencia del joven, aunque ese es el mínimo de sus problemas.
Después de todo el caos causado en la primera aventura, los Dioses Aesir han puesto sus ojos sobre el antiguo Dios de la Guerra y su hijo, por lo que a lo largo de la historia de God of War Ragnarok tendremos que enfrentarnos a los Dioses Nordicos, siendo Thor el principal problema, ya que el Dios del Trueno está furioso y en búsqueda de venganza por el asesinato de sus hijos y su hermano.

Además, tendremos que cargar con las consecuencias de haber asesinado a Baldur, siendo perseguidos por su madre y nuestra antigua amiga, la Diosa Freya, anterior líder de las Valkirias y de los Dioses Vanir.
Como podrás darte cuenta la historia de God of War Ragnarok está cargada de momentos épicos, emotivos y giros de tuerca que te harán sentir todo tipo de cosas; ya que no solo es una carrera contra el tiempo para evitar el Ragnarok, también habrá que cargar con las consecuencia desatadas por las decisiones de Kratos y Atreus.
Lo bueno es que el tiempo no ha pasada en vano, ahora la relación entre Kratos y Atreus ha mejorado, se siente como han desarrollado un vínculo de confianza que aunque no es perfecto entendemos que al fin tienen una relación padre e hijo, en donde Atreus sigue tratando de aprender y proteger a su padre, mientras que Kratos se muestra más comprensivo y mucho más dispuesto a escuchar las inquietudes de Atreus
Si no está roto no lo arregles
Hablando ya del gameplay de God of War Ragnarok, podemos decir que se siente muy parecido al de la versión de 2018. podrías pensar que es prácticamente igual, pero se ha refinado a un punto donde se siente mucho más responsivo, lo que se traduce a una secuencia de combos más fluída.
Lamentablemente no se conserva nada del equipo ni todas las habilidades que conseguimos en la aventura anterior, pero rápidamente te dan una explicación de porqué sucede esto.
El sistema de progresión sigue siendo igual, debes conseguir plata para poder comprar piezas de armadura, equipos y objetos. Mientras que los puntos de experiencia sirven para desbloquear nuevos movimientos y habilidades para poder encadenar más combos.

Aunque en un principio no contamos con ataques rúnicos, si dejamos presionando triángulo podemos hacer uso de la nueva habilidad de nuestras armas. El Hacha de Leviatán se cubrirá con escarcha y nos permitirá soltar un ataque más poderoso que emula la misma acción que algunos ataques rúnicos pasados. Con las Espadas del Caos sucede algo similar, pero en vez de que se cubran con fuego instantáneamente, estás girarán con su cadena y con la fricción se irán calentando para liberar ataques que dejan en llamas a nuestros enemigos.
Pero el tener estos ataques desbloqueados desde un inicio no quiere decir que puedas mantener el mismo ritmo de combos que en una etapa avanzada del juego anterior, aunque si tenemos mucha más variedad al poder alternar desde un principio entre el Hacha de Leviatán y las Espadas del Caos.
Hablando de los enemigos ahora nos encontramos con mucha más variedad, aunque siguen apareciendo por todos los rincones de Midgar los ejércitos de no muertos y los Caminantes de Hel, ahora tendremos que hacer frente a una gran variedad de enemigos nuevos mucho más fuertes y mejor coordinados.

Esta variedad también se replica en los minijefes que encontraremos a lo largo de nuestra aventura, yo sé que nos morimos de ganas de hacerle frente a Thor y a todos los demás Dioses que se crucen en nuestro camino, pero esos pequeños encuentros con jefes de zona se sienten bastante bien, ya no solo nos vamos a encontrar Trolls elementales que son prácticamente lo mismo pero de otro color; ahora hay una selección más amplia de criaturas de diferentes tamaños, colores y niveles de complejidad, que si ya viste los tráilers del juego te puedes ir dando una idea de lo que te espera en tus aventuras, aunque afortunadamente se guardaron muchas cosas para descubrir.
Pero God of War Ragnarok no es todo violencia, para avanzar en el camino tendremos que usar nuestro ingenio para resolver diferentes puzzles en el entorno, en esta ocasión no bastará con jalar cadenas, romper cosas y congelar ruedas con el Hacha de Leviatán. Ahora también las Espadas del Caos pasan de ser solo un arma a una herramienta que aprovecha las cadenas para lanzar las cuchillas y que sirvan como un gancho retráctil que nos permite alcanzar lugares más altos o colgarnos de puntos específicos y así atravesar largas distancias; esta misma mecánica se usa para resolver algunos de los obstáculos que encontramos en nuestro camino dándole más variedad a los problemas.
Se siente el cambio de generación
Una preocupación que muchos externaron al ver los primeros avances de God of War Ragnarok es que no sentía que se notara un salto generacional visualmente hablando, te puedo confirmar que si juegas la versión de PlayStation 5 vas a notar mucho el salto de generación, esto si juegas en una pantalla 4k compatible con HDR. Como la gran mayoría de los juegos de PlayStation 5, God of War Ragnarok cuenta con tiempos de carga ultra rápidos, sensibilidad háptica y la posibilidad de jugar en modo gráfico, que te da una resolución nativa en 4k corriendo a 30fps; Y el modo rendimiento, que te otorga una resolución 4K dinámica.
No hay mucho que decir de esto, las texturas se ven increíbles y se nota que Santa Monica le puso el doble de empeño a Ragnarok. Tiene algunos pequeños detalles que no se notan a simple vista y de vez en cuando algunos de los objetos popean… Pero nada que nos arruine la experiencia de juego.

Lo malo
No todo puede ser perfecto, aunque God of War Ragnarok cumple con seguir la línea y las reglas planteadas en la entrega anterior, para algunos esto puede ser malo, después de un rato de realizar actividades para conseguir puntos de experiencia y recompensas, el juego puede tornarse repetitivo al seguir el mismo patrón de comportamiento: Aceptar una misión secundaria, llegar al punto de la misión, luchar con los enemigos menores, derrotar a un minijefe y obtener la recompensa. No es que repetir las mecánicas esté mal, todos los juegos lo hacen, pero no va a faltar quien se queje de este sistema de progresión en misiones secundarias.
¿Vale la pena?
God of War Ragnarok sin duda es uno de los juegos más esperados de esta generación de consolas y ha logrado cumplir nuestras expectativas bastante bien, mantiene el mismo gameplay que su predecesor e incluye novedades para hacer que se sienta innovador, sumale a esto una historia bastante sólida que nos da lo que queremos y mucho más, sin mencionar el enorme salto gráfico que se ha logrado en este último par de años.
Tiene errores, claro que los tienes, pero nada tan grande que nos dañe la experiencia. Y te puedo asegurar que una vez que inicias la aventura no vas soltar el control hasta llegar al final.
Si tienes oportunidad, juega la versión de PlayStation 5 ya que esta es la que más opciones de resolución y cuadros por segundos tienen. Mientras que las versiones de PlayStation 4 y PlayStation 4 PRO corren a diferentes resoluciones pero siempre a 30 cuadros por segundo.
Definitivamente God of War Ragnarok es un juego que no debes dejar pasar.
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Reseñas
Super Mario Bros. Wonder NS2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel – Reseña
Volvió el famoso Plomero elefante, el mejor Juego de Mario 2D en los últimos años, pero la pregunta es, ¿Realmente vale la pena?
Volvió el famoso Plomero elefante, el mejor Juego de Mario 2D en los últimos años, pero la pregunta es, ¿Realmente vale la pena, o Nintendo nos sigue vendiendo juegos de Mario solo por la nostalgia? Pues aquí te decimos que tal esta.

Super Mario Bros. Wonder en su edición para Switch 2 se presenta como la versión más completa y pulida de este exitoso título de plataformas. Visualmente, el juego recibe una mejora notable con gráficos más definidos, lo que hace que cada nivel luzca más vibrante y detallado sin perder el estilo artístico que lo caracteriza.
El modo de juego sigue siendo increíble, destacando su diseño de personajes, niveles dinámicos y la ya clásica mecánica con las Wonder Flowers, que sin duda nos transportan a una experiencia nueva donde pareciera que el mundo cobra vida.

Pero lo que realmente nos interesa es la expansión Parque Bellabel, añade contenido adicional enfocado principalmente en el multijugador. Este nuevo espacio funciona como una especie de isla donde podremos disfrutar minijuegos, retos y actividades tanto cooperativas como competitivas.
Lo nuevo de Super Mario Bros. Wonder
Sin embargo, aunque la expansión aporta variedad, su enfoque en el multijugador puede hacer que la experiencia en solitario se sienta algo limitada pues el contenido del modo historia no es suficiente para hacerlo emocionante.
Lo emocionante y llamativo es el maravilloso diseño de personajes, pues la incorporación de los kopalines luce maravilloso, cabe mencionar que los niveles se iran desbloqueando en cada mundo, así que si no has terminado la historia del juego, no podrás acceder de inmediato a estos niveles.
Pero si es tu primera vez jugando Mario Wonder la experiencia de ir desbloqueando niveles y tener un “jefe final” por cada mundo, es maravilloso y no se siente repetitivo la forma de entrar a estos niveles.
Dentro de los detalles nuevos al juego, encontramos como personaje jugable a Rosalina y un nuevo poder otorgado por una pequeña maseta, donde nos permitirá lanzar plantas giratorias para hacer volar a nuestros enemigos, o incluso alcanzar objetos que con un simple salto no seriamos capaces de obtener.

Pero aun con todo esto, la duda real es, ¿¿vale la pena comprar la edición de switch 2 y la expansión del parque bellabel??
En realidad esta edición es ideal para quienes no jugaron el original o buscan una experiencia más completa en compañía, pues los minijuegos son increíbles, es como tener un pequeño Mario Party dentro del mejor Mario 2D de los últimos años, aunque para jugadores que ya terminaron el modo historia, representa solo una mejora visual y un par de niveles extras, si no tienes con quien jugar en cooperativo y no te gusta jugar en línea, creo que lo único que perderías es el gran diseño de personajes.
Conclusión
En conclusión Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel, es un gran juego, el diseño de niveles y personajes sigue siendo maravilloso ayudando a que no se sienta repetitiva la jugabilidad, pero si no sueles jugar acompañado o no te atraen los modos multijugador, es probable que la expansión no justifique por sí sola una nueva compra. Los minijuegos, aunque entretenidos, pueden quedarse cortos en profundidad si se juegan en línea

Lo bueno y lo malo de Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition + Encuentro en el Parque Belabel
Lo bueno
- El diseño de niveles sorprende de nueva cuenta
- Los Kopalines como jefes finales son maravillosos
- Mejoras de juego y gráficos
Lo malo
- Si no amas jugar en línea o en multijugador podría no ser tu expansión
- Si ya terminaste la historia, el contenido nuevo se puede sentir repetitivo
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Noticias
PUBG MOBILE celebra en grande su octavo aniversario
PUBG MOBILE inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas y más
PUBG MOBILE, uno de los juegos móviles más populares del mundo, inicia las celebraciones de su 8.º Aniversario con una alineación global de eventos, recompensas exclusivas, importantes actualizaciones de jugabilidad, desafíos competitivos y colaboraciones musicales repletas de estrellas.
Celebrando ocho años de acción Battle Royale, PUBG MOBILE da un paso adelante con su mayor celebración de aniversario hasta la fecha, invitando a los jugadores a sumergirse en el 8.º Aniversario y abrazar infinitas posibilidades, rediseñando el juego y la experiencia para los usuarios de todo el mundo.
PUBG MOBILE sube el volumen para su 8.º Aniversario, comenzando con el debut mundial exclusivo de la canción temática de PUBG MOBILE 2026, “LEAN”, de la banda nominada al Grammy, OneRepublic.
Tras un estreno anticipado exclusivo dentro del juego el 12 de marzo, la pista ya está disponible oficialmente para que todos los jugadores la reclamen de forma gratuita.
La épica celebración de PUBG MOBILE
La celebración cuenta con el ícono global BamBam, MINNIE de (G)I-DLE, el fenómeno del anime Jujutsu Kaisen y la marca de autos deportivos de lujo Apollo Automobil.
Abarcando música, K-pop, anime y cultura automotriz, estas colaboraciones muestran el alcance global de PUBG MOBILE y ofrecen una experiencia de aniversario verdaderamente inmersiva.
PUBG MOBILE también da la bienvenida a dos atletas de clase mundial a los campos de batalla como parte de las celebraciones, incluyendo a la estrella del futbol brasileño Richarlison y al destacado beisbolista dominicano Juan Soto.
Los jugadores podrán experimentar el juego como estos íconos deportivos a través de skins de personajes exclusivas inspiradas en sus personalidades del mundo real.
Diseñada para llevar la energía del deporte profesional a la arena de Battle Royale, la colaboración ofrece a los fanáticos una nueva forma de conectar con sus atletas favoritos mientras compiten en los modos más populares de PUBG MOBILE.
Ampliando su lista de colaboraciones globales para el 8.º aniversario, PUBG MOBILE se une a las estrellas globales del K-pop, BamBam y MINNIE de (G)I-DLE, para una experiencia musical totalmente nueva dentro del juego.
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Noticias
Overwatch 2 x NieR llega para conquistar a los fans
Overwatch 2 acaba de lanzar Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes
Overwatch 2 acaba de lanzar una colaboración que, para ser honestos, es bastante… sexy. Se trata de Project YoRHa, un crossover con el universo de NieR que trae mucho más que simples trajes. Está lleno de guiños para los verdaderos fans de Yoko Taro, ese desarrollador de videojuegos tan brillante como extravagante.
¿Qué es todo lo que salió?
La colección incluye 5 skins legendarias que transforman a los héroes en unidades YoRHa o personajes clave del juego de Square Enix:
- Kiriko como 2B: Incluye el icónico visor y un gesto especial donde aparece el Pod 042.
- Wuyang como 9S: Viene con el Pod 153 integrado en sus animaciones/gestos.
- Vendetta como A2: Con un diseño desgastado y de combate fiel a la “Desertora”.
- Mercy como Comandante White: Inspirada en la líder del Búnker.
- Lifeweaver como Adán: Reflejando la estética minimalista y blanca de la entidad de red.
| Opción de Compra | Contenido | Precio (Monedas OW) | Precio Aprox. (USD) |
| Mega Bundle YoRHa | Las 5 skins + gestos, poses de victoria, tarjetas y amuleto. | 6,900 | ~$70 USD |
| Bundle Individual | 1 Skin + cosméticos temáticos (gesto/pose/tarjeta). | 2,800 | ~$28 USD |
| Skin Individual | Solo la skin (comprada desde la Galería de Héroes). | 1,900 | ~$19 USD |
Recompensas Gratuitas
Se puede conseguir algunos objetos sin gastar monedas completando desafíos de partidas:
- Amuleto de arma: Cabeza de Emil.
- Título de jugador: “YoRHa”.
- Tarjetas de presentación: Con artes temáticos del Proyecto YoRHa.
- Iconos de jugador: Logotipos de las unidades de combate.
¿De que juego es cada Skin?
Kiriko es 2B (YoRHa No.2 Type B): Es la protagonista del “Ruta A” de NieR: Automata. Es una androide de combate de élite.
Wuyang es 9S (YoRHa No.9 Type S): Es el protagonista de la “Ruta B” de NieR: Automata. Es un modelo de escaneo y hackeo.
Vendetta es A2 (YoRHa No.2 Type A): Es la protagonista de la “Ruta C” de NieR: Automata. Es un modelo de ataque antiguo y desertor.
Mercy es la Comandante White: Es la comandante de la estación espacial “The Bunker” en NieR: Automata, desde donde dirige a todas las unidades YoRHa.
Lifeweaver es Adán (Adam): Es uno de los villanos principales (junto a su hermano Eve) que aparecen específicamente en la trama de NieR: Automata.
Conclusión
La verdad es que la colaboraciónbuena. Me encanta que Overwatch siga apostando por estos crossovers sin romper su propia estética, logrando ser súper fiel a la franquicia invitada.
Aunque Project YoRHa sea un tema de nicho, el resultado final es impecable. Si acaso, lo único que me hizo falta fue un Tanque con alguna skin temática (¿se imaginan a un Mauga o un Roadhog de máquina?), pero en general, es una de las colaboraciones más sólidas hasta la fecha. ¡Vale totalmente la pena!.
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