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La versión next-gen de The Witcher 3 tendrá lanzamiento en formato físico

The Witcher 3 es sin duda alguna uno de los juegos más importantes de la industria de los videojuegos y sigue demostrándolo

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The Witcher 3 es sin duda alguna uno de los juegos más importantes de la industria de los videojuegos y sigue demostrándolo.

A pesar de que estamos ante la inminente muerte del formato físico de los videojuegos existen casos extraordinarios que siguen apostando a un nicho de gamers que son fieles a ellos.

Si eres uno de ellos esta noticia te debe de llenar de alegría tu corazón y es que CD Projekt anunció que The Witcher 3: Complete Edition tendrá un lanzamiento físico en PS5 y Xbox. Serie X

The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition saldrá a la venta en Europa y América del Norte el próximo 26 de enero.

Incluirá el aclamado juego base y su DLC lanzado anteriormente, junto con las expansiones Heart of Stone & Blood and Wine, además de mucho contenido adicional.

También contará con todas las mejoras de calidad y extras agregados en la actualización next-gen de diciembre

Las mejoras de la versión next-gen de The Witcher 3

De lo nuevo que ofrece la versión next-gen de The Witcher 3 tienes una misión totalmente desconocida, envío rápido de señales, un modo de fotografía, nuevas opciones de cámara, progresión multiplataforma y más.

Un punto importante a señalar es que la versión en disco también contará con tiempo de carga más rápidos, compatibilidad con AMD FidelityFX Super Resolution y una opción entre los modos Performance y Ray Tracing en Xbox Series X y PS5.

Junto con la noticia del inminente lanzamiento físico de Complete Edition, CD Projekt también ha confirmado que continúa trabajando en un parche para solucionar los problemas que afectan a la actualización de próxima generación en PC.

El director de la comunidad global de CD Projekt, Marcin Momot, dijo que el estudio ha estado trabajando en silencio en esta actualización.

Momot agregó que “no debería pasar mucho tiempo hasta que salga” y que se compartirá más información “en el momento en que podamos”.

The Witcher
Foto: The Witcher

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Gadgets

Unreal Engine 5 desata todo su potencial gráfico en NO LAW

Neon Giant, un estudio de desarrollo de videojuegos de KRAFTON, presentó cómo creó una ciudad de mundo abierto basada en Unreal Engine 5,

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Unreal Engine 5

Neon Giant, un estudio de desarrollo de videojuegos perteneciente a KRAFTON, presentó cómo creó Port Desire, una ciudad de mundo abierto basada en Unreal Engine 5, en el Unreal Fest 2026, un evento dedicado al motor de videojuegos celebrado en EE.UU. del 16 al 18 de junio.

Tor Frick, director creativo de Neon Giant, explicó cómo el estudio construyó la ciudad de su nuevo título, NO LAW, durante la presentación del 17 de junio.

Neon Giant, un pequeño estudio de élite compuesto por unos 20 desarrolladores veteranos, creó Port Desire —el escenario principal de NO LAW— bajo el principio de desarrollo “Densidad por encima de la escala”.

La ciudad se construyó utilizando las herramientas propias del estudio junto con varias tecnologías de Unreal Engine 5.

Nanite permite al equipo lograr una densidad visual extrema y detalles ambientales creados a mano en una ciudad sin interrupciones ni tiempos de carga, sin comprometer el rendimiento del juego.

La combinación de Lumen y MegaLights ofrece un sistema de iluminación y clima de alto rendimiento y totalmente dinámico.

Con cientos de fuentes de luz individuales que influyen activamente en el comportamiento de la IA y en la jugabilidad del jugador.

Los aspectos que ofrece Unreal Engine 5

Mass Framework y la tecnología MetaHuman se combinan para poblar la ciudad con más de 3.000 NPCs dinámicos y muy variados.

Lo que contribuye a crear un entorno urbano increíblemente detallado y de alta fidelidad.

La presentación también mostró cómo la iluminación y el entorno de la ciudad se integran en la jugabilidad.

Al integrar PCG, Niagara Data Channels y Chaos Physics, el equipo creó un mundo altamente reactivo en el que miles de partículas ambientales.

Asi como efectos de destrucción física responden dinámicamente a las acciones de los jugadores.

Por otro lado, Neon Giant publicó un nuevo video del “Diario de desarrollo del mundo” de NO LAW el 8 de junio.

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Anime

My Hero Academia: All’s Justice aterriza en Nintendo Switch 2

Bandai Namco anunció que MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE llegará a Nintendo Switch.2 con exclusivo contenido.

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My Hero Academia

Bandai Namco anunció que MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE, el juego de lucha en arena 3D con superpoderes basado en el fenómeno mundial del anime, llegará a Nintendo Switch.2

La versión para Switch 2 estará disponible a partir del 4 de septiembre de 2026 en Edición Estándar, Edición Deluxe y Edición Ultimate.

Las reservaciones otorgarán acceso anticipado a los personajes jugables Izuku Midoriya Rising y All For One Chaos, así como a 30 000 Hero Coins, la moneda del juego que se utiliza para comprar artículos de personalización y minijuegos.

MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE cuenta con múltiples modos en los que los jugadores se ven inmersos en batallas inolvidables ambientadas en el universo de My Hero Academia, incluido un explosivo Modo Historia que abarca el arco narrativo culminante de la Guerra Final.

Los jugadores vivirán “ONE LAST SMASH” a través de batallas icónicas, nuevas historias y misiones exclusivas, y un modo multijugador (PvP) lleno de acción que presenta a los legendarios héroes y villanos de la serie en sus formas finales y más poderosas.

Arte exclusivo de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE para NS2

La versión para Switch 2 introduce características exclusivas, como las batallas en línea a través de “GameShare” utilizando “GameChat”, lo que permite a los jugadores disfrutar sin interrupciones de partidas con amigos y familiares.

Para añadir aún más variedad al juego, la versión para Switch 2 incluye un nuevo modo “Minijuego”, que presenta una colección de actividades divertidas y desafiantes protagonizadas por los estudiantes de la Clase 1-A.

Ambientado en un espacio virtual creado por el ingenioso personaje de My Hero Academia, Mei Hatsume, el modo incluso incluye una colaboración especial con el legendario ícono de los videojuegos de Bandai Namco: PAC-MAN.

En el modo “Minijuego”, los jugadores ponen a prueba sus habilidades en una variedad de desafíos mientras buscan obtener puntuaciones altas y ganarse el derecho a presumir.

Además, la versión física para Nintendo Switch 2 de MY HERO ACADEMIA: ALL’S JUSTICE contará con una ilustración exclusiva en la contraportada, realizada por bones film, que muestra a Izuku Midoriya y Tomura Shigaraki.

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Cine

Supergirl: Críticos aclaman a Milly Alcock pero cuestionan guión

Ya han llegado las primeras reacciones a Supergirl, y aunque en su mayoría son muy positivas, su guión deja mucho que desear

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Supergirl

Ya han llegado las primeras reacciones a Supergirl, y aunque en su mayoría son muy positivas, algunos críticos ya han expresado sus reservas sobre el guión y el villano de la película de DC Studios.

Las primeras reacciones a Supergirl ya están aquí, y en su mayoría son muy positivas. Siempre es difícil tomarse demasiado en serio las reacciones en redes sociales.

Especialmente ahora que los estudios priorizan a los influencers y las cuentas de fans por encima de la crítica.

Sin embargo, suelen ofrecer una idea de lo que está por venir, y en el caso de Supergirl, la película parece ser un escaparate para la protagonista, Milly Alcock.

Algunas opiniones la elogiaron, comparándola más con Mad Max que con Guardianes de la Galaxia, y destacando una historia sorprendentemente emotiva.

No te sorprenderá saber que Krem de las Colinas Amarillas ha decepcionado.

Los fans criticaron desde el principio la decisión de elegir a Matthias Schoenaerts.

Así como la decisión de abandonar la impactante apariencia del villano en los cómics en favor de una renovación al estilo que ha sido un punto importante de controversia.

Los puntos débiles de Supergirl

Resulta preocupante que se hable de problemas con el guión .

La guionista Ana Nogueira ya ha sido contratada para escribir el reinicio de Wonder Woman de DC Studios, pero parece que el desarrollo de los personajes es sólido.

Si bien las primeras reacciones a Supergirl son buenas, el hecho de que no sean excelentes (e incluso que algunos críticos que suelen ser muy benevolentes con las películas de superhéroes se mostraran reservados en sus elogios) suele ser señal de que las críticas serán mixtas, aunque en general sean positivas.

Un ejemplo reciente sería The Mandalorian y Grogu, que tiene un 62% en Rotten Tomatoes.

Supergirl se estrena en menos que Superman.

Además, se estrena entre Toy Story 5 y Minions & Monsters, por lo que podríamos enfrentar un par de semanas difíciles para DC Studios.

Esperemos que la película supere las expectativas.

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