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Wild Hearts – Review
Es momento de meternos una vez más en el papel de un cazador de monstruos y salir a defender una lejana tierra de fantasía. ¿Qué tal está Wild Hearts? Aquí te lo contamos.
Sí, ya sabemos que es imposible hablar de Wild Hearts sin mencionar a la saga Monster Hunter, que por años se ha colocado en la cima del género de cazadores de monstruos. Pero parece que al fin ha llegado un digno rival.
Wild Hearts ha sido desarrollado por Omega Force, uno de los equipos de Koei Tecmo y publicado por Electronic Arts.
La premisa es bastante sencilla: Hay que cazar monstruos enormes en solitario o en equipo para conseguir recursos.

Lo bueno
El universo de Wild Hearts está ubicado en lo que parece ser un Japón Feudal con toques de fantasía, donde además de la gran variedad de monstruos gigantes, también encontraremos especies más pequeñas y algunos elementos del folklore clásico de la región, música con instrumentos de viento o coloridos elementos de leyendas. Todo muy a doc para hacernos entrar en el ambiente lleno de misticismo que Wild Hearts quiere transmitir.
A primera vista podemos notar el descarado tajo de inspiración que el equipo de Omega Force tomó de la más popular franquicia de cazadores de monstruos para desarrollar Wild Hearts, pero aún así se las ingeniaron para hacer que el título se sienta como algo fresco.

El sistema de gameplay es justamente lo que esperabas si estás familiarizado con este tipo de juegos.
Al iniciar, tendrás que pasar un breve tutorial donde te enseñan lo básico del combate, como correr, escalar, acechar a los Kemonos (las bestias de este universo), esquivar y controlar el ángulo de la cámara.
Como ya es costumbre, podrás personalizar a tu personaje como quieras. Desde su estatura, anchura corporal, si es masculino o femenino, color de ojo, cabello, vello facial y los ya acostumbrados tatuajes.
Una vez que comprendes los conceptos básicos toca entrar de lleno a la cacería. Como te imaginarás, hay que rastrear a los Kemonos en los diferentes escenarios, con paisajes llenos de flora y fauna salidas directamente de una historia de cuentos de hadas.
Para hacerle frente a las enormes criaturas de Wild Hearts podremos dominar varios tipos de armas diferentes, que van desde espadas cortas, catanas o incluso una especie de paraguas que sirve de forma ofensiva y defensiva, dando mucha más versatilidad en los combates. Además, conforme eliminemos a los Kemonos y consigamos recursos en el ambiente, podremos crear mejores armaduras y agregar mejoras a nuestras armas.

Pero la verdadera innovación llega con los Karakuri, herramientas que te permiten construir diferentes estructuras dentro y fuera del combate.
En el combate puedes usarlos para crear cubos de madera para modificar el ambiente, zonas de apoyo o combinar varios elementos del mismo tipo para crear estructuras más complejas. Por ejemplo, si apilas 3 cubos de madera puedes crear un muro que sirve para bloquear las embestidas de los monstruos y aturdirlos momentáneamente. O si apilas una torre de trampolines puedes crear una especie de martillo que golpea a los Kemonos y los desorienta si logras alcanzarlos.
Estos artefactos Karakuri no solo se limitan al uso en medio de las misiones, pueden ser usados fuera del combate para crear estructuras de apoyo en la exploración, cosas como bases de vigilancia, zonas de respawn o hasta tirolesas para moverse más rápido entre zonas.
Sin duda estos Karakuri son el elemento diferenciador es justo lo que hará que muchos fanáticos de los juegos de cacería le den una oportunidad a Wild Hearts.

Lo Malo
Si bien Wild Hearts tiene una propuesta interesante para diferenciarse de la competencia, sufre de unas fallas bastante simples pero que pueden arruinar la experiencia de juego.
La posición de los objetos en grupo afecta la construcción de estructuras más grandes, así que si por algún leve desnivel o alguna otra razón las estructuras básicas se mueven mientras las apilas para crear una más compleja, esto causará que no completes la construcción y solo gastes materiales, que si bien en combate es muy común equivocarse por la simple razón de entrar en pánico, al momento de explorar es menos recurrente.
Pero el mayor de los problemas con Wild Hearts es algo que se hereda de todos los juegos de este tipo: el movimiento de cámara.
Debido a la naturaleza frenética del gameplay al enfrentar criaturas de gran tamaño que se mueven ágilmente alrededor del mapa es muy fácil perderse en este vaivén de ataques, lo que ocasiona que muchas veces el ángulo de la cámara quede en posiciones poco favorables para continuar con los combates, pero si eres un jugador veterano en el género, sabrás contrarrestarlo aprendiendo el timing de tus movimientos y los del monstruo que estás enfrentando, lo que puede complicarse para los jugadores menos experimentados.
En conclusión
Wild Hearts es un juego que toma lo mejor de la competencia y lo complementa con mecánicas nuevas para darle un aire innovador al ya clásico género de cazar monstruos gigantes. Con un sistema lo suficientemente complejo pero a la vez entretenido para avanzar en el árbol de habilidades y una dirección de arte bastante llamativa, Wild Hearts es una aventura que no te vas a querer perder sobre todo si tienes oportunidad de jugarlo con amigos, ya que al contar con la posibilidad de jugar en línea en equipos de 3, las cacerías se vuelven más interesantes y mucho más entretenidas.
Recuerda que Wild Hearts ya está disponible en consolas PlayStation 5, Xbox Series X y PC.
Noticias
Resumen State of Play, Junio 2025
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos

PlayStation revela muchos juegos y fechas de lanzamiento.
Un nuevo State of Play tuvo lugar el 04 de junio de este 2025 y nos llenó de emoción con la revelación de muchos juegos que llegan este mismo año y otros en 2026, e incluso sorpresas que no esperábamos como un nuevo fighting game de Marvel pero de la mano de Arc System Works (responsables de genialidades como Guilty Gear o Dragon Ball FighterZ) y que será exclusivo en consolas para PS5; a continuación les tenemos el resumen de esta transmisión.
Lumines Arise.
En otoño de este 2025 llega Lumines Arise, un puzzle en el que tendremos que juntar bloques en donde la iluminación y la música serán un factor importante, de la mano de los creadores de Tetris Effect, estará disponible en PS5 y contará con soporte para PS VR2.
PRAGMATA.
Nuevo tráiler de PRAGMATA, el juego de acción/aventura de CAPCOM en el que se nos presenta un poco de su historia gameplay y de sus protagonistas, Hugh y Diana; teniendo como nueva ventana de lanzamiento en 2026 (ahora sí) para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Romeo is a Dead Man.
Un nuevo juego de acción ultra violento con todo el sello de SUDA 51 y Ren Yamazaki, se lanza en 2026 en PS5.
Silent Hill f.
La nueva entrega de la legendaria franquicia de terror nos presenta un nuevo tráiler enfocado en su gameplay, el cual es capturado desde un PS5 Pro, y luce espectacularmente aterrador, demostrando que aunque se desarrolla en Japón, tiene todos los elementos del horror psicológico y la atmósfera que caracterizan a esta franquicia; Silent Hill f llega a PS5, Xbox Series X|S y PC el 25 de septiembre de este 2025.
Bloodstained: The Scarlet Engagement presente en State of Play
Se revela durante el State of Play una nueva entrega de Bloodstained, la ahora ya saga de juegos tipo metroidvenia y el segundo que mezcla modelos en 3D con gamplay en 2D, se lanza en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
Digimon Story Time Stranger.
Nuevo avance de la siguiente entrega de Digimon Story en el que se nos presenta un poco de su historia (teniendo como premisa un viaje al pasado para evitar una terrible catástrofe), personajes y gameplay, siendo que esta línea de juegos son RPG por turnos, se lanza el 03 de octubre del 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC.
FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles.
Uno de los juegos más queridos por los fans de FINAL FANTASY llega a plataformas de actual generación; durante el State of Play se reveló FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles se lanza el 30 de septiembre de este año en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. El juego contará con dos versiones: la clásica versión de 1997 y la moderna con gráficos y audio remasterizados y un gameplay adaptado a épocas modernas.
Hirogami.
Everybody´s Golf Hot Shots se lanza el 05 de septiembre.
Mortal Kombat: Legacy Kollection.
Los juegos klásicos de Mortal Kombat de las arcades y consolas llegan a PS5, PS4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC en este 2025.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Konami presenta nuevo tráiler con gameplay, colaboración con Monkey Ball y confirma fecha de lanzamiento el próximo 28 de agosto en PS5 y PC.
Nioh 3.
Se anuncia una nueva entrega de Nioh para principios del 2026 para PS5 y PC.
Thief VR: Legacy of Shadow.
Sea of Remnants
Piratas y aventuras fantásticas nos esperan en este RPG free-to-play que llega a PS5 y PC en 2026.
Sword of the Sea llega el 19 de agosto a PlayStation Plus.
007 First Light.
Se revela el nuevo juego de James Bond, el cual nos muestra sus primeros pasos como agente, llega en 2026 a PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
Tendremos gameplay de Ghost of Yotei en julio.
MARVEL Tokon: Fighting Souls.
De la mano de Arc System Works y PlayStation Studios, en 2026 llegará MARVEL Tokon: Fighting Souls, un juego de peleas que luce increíble y tiene el sello de garantía de Arc System Works quienes nos han dado juegos como Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ y Blazblue Cross Tag Batlle.
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Nintendo
Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remastered – Reseña
Una versión remasterizada de Onimusha 2: Samurai’s Destiny llega a las consolas de actual generación. ¿Vale la pena? Te lo contamos en nuestra reseña.

Una versión remasterizada de Onimusha 2: Samurai’s Destiny llega a las consolas de actual generación. ¿Vale la pena? Te lo contamos en nuestra reseña.
En los últimos años Capcom se ha enfocado en traer a la generación actual de consolas varios de sus juegos clásicos y finalmente es turno de Onimusha 2: Samurai’s Destiny, título que se lanzó originalmente para PlayStation 2 y que por fin podemos volver a jugar (o jugar por primera vez) en PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, XBOX Series y PC.
¿El pasó del tiempo ha perdonado a este clásico?, ¿Capcom le ha dado un buen tratamiento al remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny? Eso estamos por descubrir.
Lo bueno de Onimusha 2: Samurai’s Destiny
Al igual que con otros títulos clásicos de Capcom que reciben una versión remasterizada, Onimusha 2 tiene un tratamiento que le da nueva vida al juego. Los escenarios cuentan con texturas nuevas y las cinemáticas tienen arreglos que buscan adaptar el juego a la calidad de las consolas actuales, aumentando la resolución y agregando mejoras en la calidad de vida del juego, siendo tal vez la más notable el poder cambiar de armas sin necesidad de entrar a un menú que detenga la acción.
Este nuevo sistema de cambio de armas tiene un efecto directo en el combate, mismo que ahora se siente mucho más ágil al modificar el tipo de control al estilo tanque que era muy similar a los Resident Evil clásicos, sumado a esto el poder realizar ataques especiales de manera continua y no en momentos específicos, hacen que esta nueva versión de Onimusha 2 sea mucho más divertida.
La historia mantiene su esencia épica, mezclando historia japonesa con elementos sobrenaturales, pero con algunas escenas adicionales que enriquecen el lore y que dependerán de las relaciones que logremos concretar con los personajes secundarios a lo largo de la historia.
Por último, Capcom ha agregado una menú que nos permite ver el arte digital del juego, se han agregado minijuegos y la opción de modificar la dificultad de la aventura desde un principio, seleccionando entre el modo normal, un modo fácil para los que quieren vivir la experiencia sin tanto problema y un modo infierno para los que buscan llevar sus habilidades al máximo.

Lo malo de Onimusha 2: Samurai’s Destiny
Aunque este remake de Onimusha 2 se empeña en traer a la generación actual el clásico de PS2, es imposible evitar sentir que los controles y algunos sistemas se sienten “anticuados”, como las cámaras fijas en ciertos momentos o algunas mecánicas de exploración que no fueron tan modernizadas como podrían haber sido.
La inteligencia artificial de los enemigos también puede parecer un poco básica para los estándares actuales. En algunas secciones, se vuelve demasiado fácil anticipar sus movimientos, lo cual le quita algo de tensión a los combates.
Por último, aunque el juego incorpora cinemáticas nuevas, la duración de la historia sigue siendo corta si lo comparas con otros títulos actuales, cosa que no debería pasar al tratar de un juego de hace 20 años. Si no te detienes a explorar o mejorar al máximo a Jubei, podrías acabarlo en al rededor de 10 horas.

¿Vale la pena Onimusha 2: Samurai’s Destiny?
Definitivamente sí, especialmente si eres fan del género o si jugaste el original en su época. Este remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny es un gran trabajo de Capcom para traer de vuelta un clásico que seguro hará recordar a muchos de los fans la época dorada de la PlayStation 2 y una excelente puerta de entrada para una nueva generación. Es una gran mezcla de nostalgia con tecnología actual, y aunque tiene algunos detalles mejorables, no empañan la experiencia general.
Capcom hizo un gran trabajo en revivir este título, y con el creciente interés por los juegos de samuráis como Ghost of Tsushima o Rise of the Ronin, Onimusha 2 llega en el momento perfecto. Si buscas un juego con acción intensa, estética japonesa y una historia que te atrape, este remake definitivamente merece un espacio en tu colección.
PROS
- Mejoras en calidad de vida
- Resolución y texturas nuevas
- Nuevos modos de dificultad disponibles
CONS
- El sistema de cámara
- Algunas texturas no están bien implementadas
PlayStation
PlayStation se suma a las ofertas del Hot Sale 2025
¡Llegaron las ofertas imperdibles de PlayStation! Conoce los descuentos que llegan con el Hot Sale 2025 del 26 de mayo al 9 de junio.

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