Este es el jefe más difícil según estadísticas de Elden Ring

Ha pasado un año del lanzamiento de Elden Ring y el juego sigue dando de qué hablar ahora revelando las estadísticas de cual jefe es el más difícil del juego.

FromSoftware sigue celebrando el aniversario del exitoso juego en las últimas semanas y, como parte de esas celebraciones, se lanzó un gran paquete de estadísticas.

Entre ellas se puede descubrir cuál fue el jefe eligieron los jugadores para pelear más.Solo los cinco mejores jefes se incluyeron dado que en Elden Ring no tiene escasez de jefes.

Como es de esperarse los que reinan en la parte superior de la lista no deberían sorprender muchos.

Sobre todo porque son aquellos que han hecho que casi rompas el control de tu consola por lo frustrante que puede llegar a ser no poderlos vencer.

Los jefes que te hicieron odiar a Elden Ring.

De acuerdo a lo revelado por FromSoftware tenemos en el puesto número 1 en la alineación de los jefes más combatidos en Elden Ring está Malenia, Blade of Miquella.

Se peleó con ese jefe la asombrosa cantidad de 329 millones de veces, lo cual, por más alto que sea ese número, honestamente parece un poco bajo considerando la cantidad de personas que jugaron Elden Ring.

Sin embargo las estadísticas rastrean los intentos del jefe, no solo las victorias contra el jefe, por lo que, debido a su dificultad, tiene sentido que Malenia encabece las listas.

Elden Ring

Detrás de Malenia está Margit the Fell Omen, Limgrave Tree Sentinel, Radagon of the Golden Order y Starscourge Radahn.

Lo interesante de esta lista es que todos los jefes aquí, excepto Radagon, también son peleas técnicamente opcionales.

Debido a la forma en que funciona la progresión de la historia de Elden Ring, puedes elegir contra qué jefes luchar la mayor parte del tiempo, y puedes omitirlos a todos excepto a Radagon

Otras estadísticas incluidas y dadas a conocer son cuántas veces han muerto los jugadores (más de 9 mil millones en este momento), así como cuántas veces las personas convocaron a otros (más de 1 mil millones).

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Apple oficialmente presenta en el WWDC23 el Vision Pro headset

Uno los visores de realidad aumentada más esperados dentro del mundo de la tech es el que está desarrollando Apple y por fin ha sido revelado oficialmente

Después de muchos rumores alrededor de este nuevo visor, Apple finalmente anunció oficialmente que entrará al ecosistema de la realidad aumentada con sus próximos auriculares Vision Pro.

En los últimos años, compañías de alto perfil como Sony, Meta y Microsoft han incursionado en estos entornos digitales lanzando sus propios auriculares para aprovechar el floreciente mercado de la realidad virtual y la realidad aumentada.

La última compañía en llegar a competir es Apple, quienes son conocidos por tratar de integrar nuevas tecnologías a productos ya establecidos.

Este nuevo dispositivo se integrará a la perfección con muchas de las otras aplicaciones y hardware de la compañía de la manzana para el beneplácito de sus fieles seguidores.

Un producto al estilo Apple

Mostrado al final de la presentación de la WWDC 2023,el CEO de Apple, Tim Cook, dio a los espectadores un primer vistazo de Vision Pro

En un nivel básico, Cook describió a Vision Pro como un dispositivo que la compañía quiere lanzar para combinar el “mundo real y el mundo digital”.

Apple
Foto: Apple

A diferencia de los dispositivos de realidad virtual, Vision Pro es un visor que los usuarios utilizan para interactuar con varias aplicaciones que luego se muestran en su entorno real.

Vision Pro tampoco utiliza controles y funciones adicionales únicamente a través de gestos con las manos y seguimiento ocular.

Estas son sus características

El Apple Vision Pro tiene un frente de vidrio y un marco de aluminio, que contiene cinco sensores, 12 cámaras, la pantalla y una computadora que aparentemente se enfría con un ventilador.

La máscara y la correa del auricular están forradas de tela y son modulares, y Apple dice que pueden flexionarse para adaptarse a una variedad de formas de cara y tamaños de cabeza.

La banda para la cabeza está acanalada y se ajusta alrededor de la parte posterior de la cabeza, y puede intercambiar diferentes tamaños y estilos de banda.

Zeiss ha creado insertos ópticos personalizados que se adhieren magnéticamente a las lentes para personas que usan anteojos.

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Foto: Apple

Tiene una batería externa que dura hasta dos horas y se puede conectar a través de un “cable tejido flexible” para que se deslice en un bolsillo.

Apple promete que la pantalla tendrá una nitidez sin precedentes y podrá ofrecer video 4K.

Tendrá un precio de $3,499 dólares ( $61,115.53 MXN) y se lanzará a principios del próximo año.

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Just Dance revela a los participantes de los Olympic Esports Series 

Just Dance es el juego de baile por excelencia dentro del mundo gamer y ahora más que nunca lo confirma al formar parte de las Olympic Esports Series

Ubisoft oficialmente presenta a los ocho jugadores seleccionados para participar en la competencia mundial de Just Dance.

Este evento es resultado de la colaboración de Ubisoft con la World Dance Sport Federation (WDSF) en el marco de la Olympic Esports Series 2023 en Singapur.

Para celebrar el legado competitivo del juego, se han elegido a jugadores entre los finalistas de las anteriores Just Dance World Cup y torneos locales.

Así como la participación de representantes de Singapur, país anfitrión de las finales olímpicas de esports de 2023.

Se vienen duelos épicos de baile en Just Dance

El encuentro de competidores de Just Dance promete mucha emoción y baile.

Los participantes se enfrentarán por el primer título de campeón de las Olympic Esports Series en las finales que se jugarán en directo el 23 de junio.

Los participantes son:

  • Amandine “TheFairyDina” Morisset, (Francia)
  • Diego “Diegho San” dos Santos Silva (Brasil)
  • Aleksanteri “TheAllu” Landström (Finlandia)
  • Antonino “JustNino” Pomilia (Italia)
  • Joseph “Aazzlano” Cordero (Estados Unidos)
  • Adithiyan “Arms73” Armstrong (India)
  • Elsie Fang (China)
  • Siti Zhywee Ramle (Singapur)

La Olympic Esports Series 2023 es una competencia deportiva mundial creada por el Comité Olímpico Internacional (COI) en colaboración con federaciones internacionales y editores de videojuegos.

Celebrada por primera vez, contará con finales presenciales en directo que tendrán lugar en el Suntec Center de Singapur del 22 al 25 de junio, y es uno de los eventos más importantes de la Olympic Esports Week 2023.

Más detalles acerca de esta competencia serán compartidos pronto.

Just Dance es una de las Ips más importantes de Ubisoft y su presencia en este tipo de eventos solamente consolida su peso dentro de la industria.

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Street Fighter 6 llega a 1 millon de jugadores en tan solo 3 días

Todos sabíamos que Street Fighter 6 sería un éxito total pero no al nivel que ha llegado en tan poco tiempo.

La sexta entrega de la legendaria franquicia de peleas ha llegado a un millón de jugadores de SF6 en los tres primeros días de su lanzamiento, así lo reveló Capcom.

Esta información fue dada a conocer desde la cuenta oficial japonesa de Twitter del juego que decía lo siguiente:

“Street Fighter 6 ha superado el millón de jugadores”.

También señala que se ha agregado un obsequio en el juego para celebrar el hito, que los jugadores informan que es un título de perfil.

El tweet también afirma que la serie Street Fighter en su totalidad ha superado los 50 millones de copias vendidas.

Un éxito más para Capcom con Street Fighter 6

Aunque el número de jugadores y las ventas de juegos no son los mismos, el logro marca la tendencia a lo que parece ser un buen augurio para el éxito inmediato del título.

Esto si lo comparamos con SF V que tardó tres meses en vender 1,4 millones de copias.

La cuarta entrega de la saga tuvo un comienzo aún más rápido, vendiendo más de 3 millones de copias en seis semanas.

El mes pasado, el presidente de Capcom dijo que la compañía tiene como objetivo vender 10 millones de copias de Street Fighter 6 durante su vida útil.

En una entrevista con Famitsu, Haruhiro Tsujimoto explicó que al ampliar el alcance del juego y hacer que la serie sea más atractiva para los fanáticos de los juegos de lucha menos “incondicionales”, la compañía quiere que se convierta en el juego más vendido de la serie.

Un objetivo que se ve bastante alcanzable dados lo números que se han revelado hasta el momento.

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