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Legend of Zelda: Tears of the Kingdom muestra más de su gameplay

Nintendo lanza un avance del gameplay de The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom que nos demuestra lo nuevo que tendrá el juego

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Nintendo lanza un nuevo avance del gameplay de The Legend of Zelda:Tears of the Kingdom que nos demuestra que la espera de este secuela valdrá mucho la pena

Tears of the Kingdom está a solo 44 días de distancia,estaba originalmente programado para su lanzamiento en 2022. 

Oficialmente se ha confirmado que llegará el próximo 12 de mayo a Nintendo Switch.

Eiji Aonuma, el productor del juego, lanzó un video en marzo de 2022 que indica que Nintendo decidió trabajar en el desarrollo un poco más y ahora entendemos porque.

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Foto: Nintendo

Se han implementado varios cambios al gameplay que termina sumando al juego para tener una experiencia única.

Lo nuevo que llega a Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 

Una de las características más importantes e interesantes que se mostró fue la nueva habilidad Fuse de Link.

Con ella se pueden tomar objetos cotidianos como un tronco o una roca y mezclarlos para crear armas.

Vimos en la demostración cómo crear una flecha teledirigida fusionando un globo ocular monstruoso pero como no todo puede ser tan fácil está de regreso la degradación de las armas una mecánica que muchos odiaban.

Otra nueva habilidad mostrada es la Ultrahand que básicamente ayuda a Lin a crear objetos más grandes que las armas. 

Ese auto que vimos en uno de los tráilers anteriores de Tears of the Kingdom no fue algo que Link encontró en las tierras salvajes de Hyrule, sino algo que él mismo hizo usando Ultrahand. 

En Tears of the Kingdom, Hyrule parece haber sufrido una gran transformación en la que ahora aparecen grandes extensiones  de tierra en el cielo

 Para demostrar cómo Link puede llegar a una de las islas del cielo, Aonuma usó otra habilidad del nuevo kit de Link: Recall. 

Parece permitirle retroceder el tiempo para un objeto determinado. En este caso, Aonuma usó Recall en una roca que cayó de una isla y básicamente usó la roca como un elegante ascensor. 

Ascend es la última habilidad que Aonuma nos dejó ver, básicamente es como la cuerda de escape de Pokémon. 

Con lo mostrado nos deja muy claro Nintendo que estamos ante el juego de Zelda más ambicioso jamás visto.

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Like or Die: El nuevo FPS de supervivencia de NC

NC (antes NCSOFT) reveló el título final de Like or Die conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler

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Like or DIe

NC (antes NCSOFT) reveló oficialmente el título final de Like or Die (anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler gameplay que ha generado gran expectativa dentro de la comunidad gamer.

Actualmente en desarrollo, Like or Die se define como un shooter de extracción y supervivencia por equipos de nueva generación.

El título introduce una premisa narrativa fresca al situar a los jugadores en el papel de streamers intergalácticos, quienes deben retransmitir sus combates en vivo a través de la plataforma de streaming cósmica “Quaya Stream”.

En cada partida, los equipos deberán colaborar para reunir recursos, defender posiciones y resistir los embates de sus oponentes.

Hasta convertirse en la última escuadra en pie.

Like or Die luce muy entretenido solo habrá que espera sus lanzamiento oficial.

Características clave de Like or Die

Mecánica Block Action: El tráiler oficial mostró el innovador sistema de “Block Action”, el cual permite a los usuarios crear estructuras, levantar coberturas defensivas y modificar el terreno en tiempo real.

Estrategia y Destrucción: Los jugadores podrán utilizar los bloques para abrir nuevas líneas de visión, crear oportunidades tácticas y alterar el curso de la batalla hasta destruir el “Nexus” del equipo rival.

Ambientación de Nueva Generación: Combina elementos de combate PvP, construcción dinámica y la estética del entretenimiento digital moderno.

Bajo un apartado visual de alta calidad.

Con esta propuesta, la desarrolladora surcoreana busca competir fuertemente en el mercado de los shooters multijugador tácticos.

Aunque NC aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas.

Se espera que en los próximos meses se compartan nuevos detalles sobre sus primeras fases de prueba beta.

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Anime

Masami Ōbari anima el nuevo tráiler de ‘Fatal Fury’ con Duck King

SNK lanzó tráiler animado de Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King dirigido por Masami Ōbari

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SNK comenzó a emitir un tráiler animado del juego de lucha Fatal Fury: City of the Wolves para destacar al personaje descargable (DLC) Duck King —lanzado el jueves—, así como al anterior luchador DLC, Rick Strowd.

Masami Ōbari (Fatal Fury: The Motion Picture, The King of Fighters XV, Battle Arena Toshinden), quien dirigió tráileres animados anteriores del juego, volvió a ejercer como director y productor creativo.

La animación fue producida por Studio G-1 Neo.

La Temporada 3 se lanzó el 23 de julio, con seis personajes uniéndose a la plantilla en los siguientes cinco meses. Rick Strowd se incorporó al juego el 23 de julio.

El título añadirá a Kim Kaphwan en septiembre y a Laocorn en noviembre, además de dos personajes sorpresa programados para octubre y diciembre.

Mucho más de Fatal Fury en camino

SNK adelantó la llegada de los nuevos personajes en un tráiler animado en julio. Kim Jae Hoon, el primer personaje DLC del Pase de Temporada 2 de Fatal Fury: City of the Wolves, se lanzó el 22 de enero.

Nightmare Geese llegó el 26 de febrero y Blue Mary debutó el 26 de marzo. Wolfgang Krauser debutó en el juego el 24 de abril, coincidiendo con el primer aniversario del título.

El personaje DLC Mr. Karate se lanzó el 27 de mayo. Kenshiro, de Fist of the North Star, debutó en el juego el 28 de junio.

Fatal Fury (conocida como Garō Densetsu en Japón) es una de las franquicias de juegos de lucha más emblemáticas de SNK y dio origen a algunos de los personajes más reconocibles de la compañía, como Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui, Blue Mary, Geese Howard, entre otros.

Fatal Fury: King of Fighters debutó en las máquinas recreativas en 1991, mientras que la última entrega, Garou: Mark of the Wolves, salió al mercado en 1999.

La otra franquicia de lucha de SNK, The King of Fighters, surgió inicialmente como un crossover entre las sagas Fatal Fury y Art of Fighting, y sus personajes han sido pilares fundamentales de esta longeva serie hasta la actualidad.

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Path of Exile 2 lanzará su versión 1.0 el 11 de diciembre

Path of Exile 2 se lanzará como un juego de rol de acción gratuito el 11 de diciembre, lo que marcará el lanzamiento completo del juego

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Path of Exile

Path of Exile 2 se lanzará como un juego de rol de acción totalmente gratuito el 11 de diciembre, lo que marcará el lanzamiento completo de la versión 1.0 del juego.

El lanzamiento presenta al Duelista, una clase de combate cuerpo a cuerpo especializada en el manejo de la espada, y agrega los actos restantes de la campaña.

Tanto los jugadores nuevos como los actuales pueden registrarse en el siguiente enlace para recibir noticias oficiales sobre el lanzamiento, actualizaciones y recompensas exclusivas por hitos antes del lanzamiento.


El tan esperado Duelista desenvaina sus espadas y llega a Path of Exile 2.


La historia por fin se completa. Los dos últimos actos se lanzarán con la versión completa 1.0, junto con una gran cantidad de contenido y cambios adicionales.


Este ARPG de nueva generación pasará a ser totalmente gratuito a partir del 11 de diciembre.


La llegada de Path of Exile 2


Los jugadores ya pueden registrarse en el siguiente enlace para obtener recompensas exclusivas cuando se lance la versión completa 1.0.


Criado como huérfano en los barrios marginales, el Duelista se entrenó sin descanso para ganarse un lugar en la Gran Arena, donde buscaba venganza.

Obligado a huir durante la Caída de Oriath, ahora lucha en nombre de quienes no pueden defenderse por sí mismos.

El Duelista es la primera clase que maneja la espada de Path of Exile 2 y trae a Wraeclast uno de los arquetipos de armas más esperados del juego.

Maestro tanto de la espada como del escudo, ofrece a los jugadores nuevas formas de controlar el campo de batalla mediante un combate cuerpo a cuerpo rápido, agresivo y adaptable.

Con la llegada del Duelista en la versión 1.0, los jugadores ya pueden registrarse en el siguiente enlace para obtener recompensas exclusivas cuando se lance la versión completa 1.0.

La campaña de registro estará vigente hasta el 10 de diciembre y se desbloquearán recompensas cada vez más grandes a medida que se registren más jugadores.

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