Connect with us

Noticias

The Last of Us puede llegar a cambiar el destino de Joel en su segunda temporada

En The Last of Us ya sabemos cuál será el futuro que tendrá Joel en la segunda temporada pero su co-guionista insinua posibles cambios

Published

on

Los fans de ” The Last of Us” ya saben cuál será el futuro que tendrá Joel en la segunda temporada pero su co-guionista ha dicho que no quiere sentirse limitado.

El coguionista de la adaptación de The Last of Us de HBO ha comentado sobre el destino potencial de Joel en la temporada 2.

La temporada 1 fue un recuento en gran medida fiel del primer juego de la serie PlayStation.

Si la próxima temporada sigue su ejemplo ya sabemos qué pasará con Joel en el futuro.

En The Last of Us Part 2, Joel es brutalmente asesinado por Abby, que es la hija del cirujano que mató para salvar la vida de Ellie al final de la Parte 1.

Pedro Pascal, que interpreta a Joel en la serie de HBO, no ha jugado ni ha visto la escena en cuestión, aunque lo sabe muy bien.

Pero a pesar de lo anterior existen posibilidades de que se den algunos cambios

La posibilidad de cambios en  The Last of Us

Craig Mazin, quien es coguionista y productor ejecutivo de TLoU con el copresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, pareció sugerir que nada está descartado.

Sobretodo cuando se habla del futuro de Joel en la serie

“Esto debería ser bastante obvio para cualquiera a estas alturas, pero no temo matar personajes”, dijo.

Además de agregar 

“Pero lo importante a tener en cuenta es que ni Neil ni yo nos sentimos limitados por el material original”.

La declaración abre la posibilidad de que se haga un cambio en relación a lo visto en TLoU 2.

HBO anunció que TLoU había sido renovado para una segunda temporada solo dos semanas y media después de nueve episodios.

El programa disfrutó de una temporada de estreno abrumadoramente exitosa que vio cifras de audiencia de HBO.

La cuales solo fueron superadas por House of the Dragon en los últimos años.

Suscríbete a nuestro canal de Youtube La Comikeria

comments

Anime

Sentenced to Be a Hero regresará con una nueva temporada

Se anunciaron oficialmente la segunda temporada del anime Sentenced to Be a Hero asi un nuevo videojuego basado en el anime

Published

on

Sentenced to Be a Hero

Se anunciaron oficialmente la segunda temporada del anime Sentenced to Be a Hero y el nuevo videojuego Sentenced to Be a Hero -Game of the GODDESS.

El equipo del anime Sentenced to Be a Hero reveló importantes noticias:: la segunda temporada ya está oficialmente en producción, y un nuevo videojuego titulado Sentenced to Be a Hero -Game of the GODDESS- ha recibido luz verde.

Kadokawa presentó un video promocional y una imagen clave de la segunda temporada, junto con un video teaser del próximo videojuego.

VIC GAME STUDIOS se encarga del desarrollo del juego, con Kadokawa como editor. Puedes ver toda la información a continuación:

La primera temporada del anime se estrenó el 3 de enero con un episodio especial de 60 minutos, seguido de episodios semanales a partir del 15 de enero.

Actualmente se emite en 28 canales de todo Japón, y Crunchyroll la transmite simultáneamente con su doblaje al inglés.

La gran popularidad de Sentenced to Be a Hero

Amazon Prime Video y otras plataformas también ofrecen la serie. El anime estaba previsto para estrenarse en octubre de 2025, pero se retrasó hasta enero de 2026.

Hiroyuki Takashima (director del episodio “Mushoku Tensei: Jobless Reincarnation”) dirige en Studio KAI, con Yoshitake Nakakōji como asistente de dirección y diseñador de criaturas. Kenta Ihara (Tsukimichi -Moonlit Fantasy-, Ishura) se encarga de la composición de la serie y la supervisión del guion.

Takeshi Noda (DAN DA DAN) es el diseñador de personajes y Shunsuke Takizawa compone la música. SPYAIR interpreta el tema de apertura, «Kill the Noise».

La historia sigue a criminales condenados a «heroísmo», un castigo que los obliga a luchar en primera línea contra el ejército del rey demonio. La muerte no es el final; los héroes caídos reviven para continuar la batalla interminable.

Cuando el líder de la unidad, condenado por asesinar a una diosa, se encuentra con otra diosa, su nuevo contrato podría cambiar el destino del mundo entero.

Rocket Shokai lanzó la novela ligera en la plataforma Kakuyomu de Kadokawa en octubre de 2020, con volúmenes impresos a partir de septiembre de 2021 e ilustraciones de Mephisto.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Gadgets

Razer Pro Type Ergo, enfocado en comodidad y productividad

Se reveló el Razer Pro Type Ergo, un teclado ergonómico inalámbrico diseñado para hacer que las largas horas de uso sean menos cansada

Published

on

Razer Pro Type Ergo

Se reveló el Razer Pro Type Ergo, un teclado ergonómico inalámbrico diseñado para hacer que las largas horas de uso sean más naturales y menos cansadas, al mismo tiempo que ayuda a los usuarios a ser más productivos con menos esfuerzo.

El Pro Type Ergo representa la respuesta de Razer a un mercado de productividad que ha evolucionado poco.

Un teclado con diseño ergonómico dividido que se mantiene familiar desde el primer uso, reduce el esfuerzo con el paso del tiempo e incorpora potentes herramientas de flujo de trabajo directamente en su diseño.

Para los profesionales que dependen intensamente del teclado, el producto fue desarrollado para ofrecer comodidad y concentración a lo largo de toda la jornada.

El diseño ergonómico y dividido del Pro Type Ergo mantiene las manos y los brazos en una alineación más natural.

Reduciendo los movimientos laterales y ayudando a minimizar el esfuerzo durante períodos prolongados de uso.

Todo lo que ofrece el Razer Pro Type Ergo

El diseño fue ajustado para brindar familiaridad desde el primer día, facilitando la adaptación a este formato.

Con una inclinación base de 10° y cinco opciones de ajuste —plano (0°), inclinación frontal de -4° o -7° e inclinación trasera de +4° o +7°—, el teclado permite personalizarse para diferentes posiciones de uso, ya sea sentado o de pie.

El reposamuñecas suave integrado brinda soporte al antebrazo y ayuda a aliviar la presión a lo largo del día.

Para ampliar aún más la productividad, el teclado cuenta con teclas “B” dobles, barras espaciadoras dobles y una tecla de retroceso central.

Lo que permite que ambos pulgares ejecuten acciones frecuentes con mayor comodidad.

Esto reduce movimientos innecesarios y el cruce de dedos, siendo especialmente útil para quienes pasan largos periodos escribiendo, programando o trabajando con documentos y hojas de cálculo.

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

Noticias

Aether & Iron es la joya oculta que no puedes perderte

Seismic Squirrel anunció que Aether & Iron, un juego de rol narrativo centrado en las historias de sus más de 200 personajes

Published

on

Aether

Seismic Squirrel anunció que Aether & Iron, un juego de rol narrativo centrado en las historias de sus más de 200 personajes y con voces originales en inglés, ya está disponible para PC en Steam por USD 24.99, ¡e incluye un descuento de lanzamiento del 20%!

Ambientada en una Nueva York alternativa de la década de 1930 y transformada en una ciudad vertical tras el descubrimiento del “éter”.

Un componente clave para la nueva tecnología antigravitacional, Aether & Iron sigue de cerca a Gia, una contrabandista que se abre camino entre organizaciones criminales, conspiraciones políticas y alianzas frágiles.

Los jugadores pueden reclutar a un equipo de compañeros únicos y habilidosos, y juntos tomarán decisiones que determinarán si la ciudad encuentra la esperanza o cae en la corrupción.

El juego cuenta con voces originales en inglés y una historia escrita por guionistas talentosos que participaron en Mass Effect, Far Cry y Sovereign Syndicate, además de una banda sonora original compuesta por Christopher Tin, ganador de dos premios Grammy, y Alex Williamson, nominado al Grammy, ambos conocidos por su trabajo en la serie Civilization.

El gameplay de Aether & Iron

La jugabilidad combina un RPG centrado en la narrativa con combates tácticos con vehículos por turnos que reflejan los riesgos de la vida en el bajo mundo de la ciudad.

Los jugadores personalizan una flota de vehículos impulsados por éter y reclutan a un variado equipo de compañeros, todos ellos con talentos únicos e historias personales que influyen tanto en los combates como en el desarrollo de la trama.

Cuando un trabajo de contrabando que parecía sencillo se convierte en una conspiración que amenaza a toda la ciudad, los jugadores desarrollan su Astucia, Engaño y Agallas: las habilidades fundamentales que determinan la eficacia en el combate, las opciones de diálogo y las decisiones de alto riesgo.

Incluso las decisiones más meditadas conllevan incertidumbre, ya que el éxito o el fracaso pueden depender de una sola tirada de dados.

Aether & Iron ya está disponible en Steam, con voces originales en inglés y localización al español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués (Brasil) y chino simplificado

Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast 

comments

Continue Reading

LO MÁS VISTO