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Dead Island 2 un éxito total en ventas a nivel mundial
Dead Island 2 tardó mucho tiempo en llegar, pero ahora que está aquí ha superado por mucho las expectativas que se tenían a su alrededor
Dead Island 2 tardó mucho tiempo en llegar a nuestras manos pero ahora que está aquí ha superado por mucho las expectativas que se tenían a su alrededor
Dead Island 2, la secuela de terror de mundo abierto tardó más de diez años en lanzarse y muchos estaban completamente convencidos de que iba a quedar a deber a tal grado que sería un total fracaso.
Pero ahora se ha revelado que el juego de zombies ha vendido dos millones de copias a nivel mundial, convirtiéndose en el título de lanzamiento más grande en toda la historia de Deep Silver.
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, señaló estar muy contento con el número de unidades vendidas del juego y agregó:
“Es gratificante ver que la decisión de darle tiempo a [Dambuster] para pulir el juego ha valido la pena”.
Este es un claro ejemplo de cómo tomar el tiempo adecuado para desarrollar un juego rinde frutos a largo plazo.
El camino al éxito de Dead Island 2
El ultra sangriento y divertido FPS de Zombies finalmente salió a la venta a fines de abril, luego de un tórrido proceso de desarrollo que hizo que el proyecto pasará por múltiples estudios.
Golpeado con años de retrasos, y basado en una IP que ya no había podido probarse en el pasado, Dead Island 2 era un título por el que prácticamente destinado a ser un colapso cósmico.

A pesar de todo Dambuster Studio utilizó su talento y pasión para crear una experiencia de mundo abierto divertida y catártica, en donde un grupo de protagonistas se abren camino a través de un Los Ángeles apocalíptico, invadido. con hordas de zombis y mutantes, y repleto de armamento brutal y adaptable .
Dead Island 2 desafió absolutamente las probabilidades volviéndose en una de las grandes sorpresas del 2023
Dead Island 2 ya está disponible en las plataformas PlayStation, PC y Xbox.
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Eventos
Free Fire aterroriza Six Flags en “Transmisión Final”
La casa del terror inspirada en el universo de Free Fire fue todo un éxito entre los fans y los visitantes de Six Flags México.

La casa del terror inspirada en el universo de Free Fire fue todo un éxito entre los fans y los visitantes de Six Flags México.
El terror de Free Fire salió de las pantallas para conquistar el mundo real con “Transmisión Final”, una casa del terror que llegó al Festival del Terror de Six Flags México del 22 al 25 de octubre, convirtiéndose en una de las experiencias que sorprendieron a los visitantes del parque gracias a su ambientación, producción y conexión con el universo del popular Battle Royale.
De la mano de Garena y Free Fire, esta experiencia trasladó a los asistentes hasta Clock Tower; través de una serie de pistas y mensajes crípticos tipo terror analógico que Free Fire soltó en sus redes, los jugadores habían seguido las investigaciones de Kelly, cuyo paradero se convirtió en una de las grandes incógnitas de esta historia.
Fue así como “Transmisión Final” permitió a los visitantes adentrarse en estos acontecimientos y experimentar de primera mano parte de los misterios que rodeaban a la isla. Todo ello, en un recorrido que combinó el terror con elementos reconocibles para los jugadores, logrando trasladar la atmósfera del juego a los pasillos de una auténtica casa del terror.
Una experiencia que conquistó a los fans de Free Fire.
Uno de los grandes aciertos de “Transmisión Final” fue su producción. Garena consiguió construir una experiencia que no solo destacó por su ambientación, sino también por la manera en que incorporó elementos del universo de Free Fire para dar vida a una aventura que los fans pudieron experimentar de primera mano y lo mejor es que fue una experiencia gratuita, dentro del parque.
Esto ayudó a que todos los asistentes al parque pudieran disfrutar de esta casa del terror y así conectar con los seguidores del juego, como quienes no han jugado el juego, pudiendo darse una idea de este rico universo pudiendo recorrer escenarios relacionados con Bermuda y acercarse a los misterios de Clock Tower de una forma distinta a la habitual y efectivamente hubo una gran conexión porque todos los comentarios en redes han sido positivos.
La colaboración entre Garena y Six Flags México demostró que el universo de los videojuegos tiene mucho que ofrecer cuando se combina con experiencias presenciales bien producidas; “Transmisión Final” no solo llevó los misterios de Bermuda a un nuevo escenario, sino que también consiguió reunir a los seguidores de la franquicia y a los amantes del terror en una propuesta que dejó una gran impresión a quienes se atrevieron a entrar, demostrando que las historias de Free Fire pueden trascender el juego y convertirse en experiencias capaces de sorprender, emocionar y asustar a sus seguidores en el mundo real.
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Reseñas
BEYOND THE DARK: NIGHTWATCH (NINTENDO SWITCH 2) – RESEÑA
Ya jugamos Beyond the Dark: Nightwatch, juego cooperativo de terror y te contamos que puedes esperar de esta propuesta en tu Switch 2

No todos los juegos de terror consiguen que pasemos miedo de verdad. Algunos nos mantienen al borde del asiento, otros nos hacen saltar con cada ruido inesperado y hay unos cuantos que terminan provocando más nervios que terror. Beyond the Dark: Nightwatch pertenece un poco a esa última categoría, especialmente cuando decides enfrentarte a sus misterios acompañado de otra persona.
La propuesta de este título gira alrededor de la cooperación, convirtiendo la comunicación entre dos jugadores en una parte fundamental de la experiencia. Aquí no basta con avanzar, investigar y encontrar la manera de sobrevivir; también hay que prestar atención a lo que sucede, compartir información y confiar en que tu compañero pueda ayudarte cuando la situación se complique. Y vaya que hay momentos en los que se agradece no estar solo.

Jugarlo en pareja fue, sin duda, una de las partes más entretenidas de la experiencia.
El miedo en este juego
Buena parte de la diversión nace de las reacciones que surgen mientras intentamos resolver lo que está pasando, nos advertimos sobre los peligros o simplemente nos sorprendemos al mismo tiempo. En ocasiones, el miedo pasa a segundo plano y lo que termina haciendo memorable la partida son los comentarios, los nervios y las risas que aparecen después de cada susto.
Eso no significa que el juego se quede corto a la hora de incomodar. A lo largo de la aventura hay suficientes sobresaltos para mantenernos alerta, aunque mi experiencia estuvo más cerca de la ansiedad que del miedo puro. Y hay un detalle que influyó bastante en ello: los animales que aparecen durante la partida. Para quienes no somos precisamente aficionados a estas criaturas, encontrarnos con ellas puede generar una sensación bastante desagradable. En mi caso, algunas situaciones provocaban más rechazo que ganas de salir corriendo, algo que demuestra que el terror puede adoptar formas muy distintas dependiendo de cada jugador.

Aun con eso, la experiencia resulta entretenida. Los sustos cumplen su función y ayudan a mantener la tensión, mientras que la necesidad de colaborar evita que todo se reduzca a caminar por escenarios oscuros esperando el siguiente sobresalto. La gracia está en compartir la incertidumbre y descubrir cómo reaccionamos cuando algo inesperado interrumpe nuestros planes.
Lo que ofrece
Su principal atractivo, por tanto, no depende únicamente de cuánto miedo pueda provocar, sino de cómo consigue convertir una aventura inquietante en una actividad para disfrutar con alguien más. Es esa combinación de tensión, sorpresas y situaciones incómodas la que sostiene buena parte de su encanto. Eso sí, quienes busquen una experiencia centrada exclusivamente en el terror psicológico o una aventura para disfrutar en solitario quizá no encuentren aquí su propuesta ideal.

En Nintendo Switch 2, Beyond the Dark: Nightwatch ofrece una alternativa interesante para quienes quieren compartir una sesión de terror sin que todo tenga que tomarse demasiado en serio. No hace falta terminar temblando para pasar un buen rato: a veces basta con llevarse unos cuantos sustos, sentir cierta incomodidad y tener a alguien al lado con quien comentar todo lo que acaba de ocurrir.
Conclusión sobre Beyond the Dark: Nightwatch
Beyond the Dark: Nightwatch me dejó una experiencia divertida, especialmente por la posibilidad de jugarlo en pareja. No fue tanto el miedo lo que marcó la partida, sino la ansiedad, el rechazo que me provocaron algunos de sus animales y la diversión de enfrentar los sustos acompañado. Aunque su propuesta puede no ser para todo el mundo, tiene suficientes momentos para convertir una noche de terror en una buena sesión de juego compartida.
Calificasion:7.5
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Reseñas
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | RESEÑA
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE logra darnos una experiencia de combates aéreos emocionantes, accesibles para cualquier jugador y adictivo.

Una experiencia que te hará sentir como un auténtico as del combate aéreo.
Hay juegos que consiguen atraparnos por su historia, otros por sus mecánicas y algunos por la capacidad de hacernos sentir parte de su mundo y ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE logra todo eso para darnos una experiencia de combates aéreos emocionantes, accesibles para cualquier jugador y adictivos; esta nueva entrega de la franquicia de Bandai Namco Entertainment nos invita a surcar los cielos en intensos enfrentamientos, cumplir misiones con objetivos cambiantes y asumir la responsabilidad de liderar un escuadrón en medio de una guerra que podría cambiar el destino de toda una nación ¿Vale la pena? ¿Puede ser mi primer Ace Combat? ¿Es tan bueno como dicen? La respuesta corta es sí a todo y a continuación les cuento el porqué.
Una jugabilidad accesible para enfrentar grandes desafíos.
Uno de los mayores aciertos de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE es su capacidad para ofrecer una experiencia disfrutable incluso para quienes es su primer Ace Combat o su primer juego de combates aéreos, sus controles son relativamente sencillos de comprender y permiten familiarizarse rápidamente con el manejo de los aviones, el uso del armamento y las maniobras necesarias para sobrevivir a los enfrentamientos.
Sin embargo, que sea accesible no significa que carezca de un muy buen nivel de desafío y es que cada misión presenta desafíos particulares que nos obligan a adaptar nuestra estrategia, ya sea al derribar escuadrones enemigos, destruir objetivos terrestres, proteger unidades aliadas o enfrentarnos a amenazas que requieren algo más que disparar misiles indiscriminadamente, para lo cual también tendremos una gran variedad de aviones de combate, armas y mejoras. Esta variedad hace que las operaciones se sientan diferentes entre sí y evita que la campaña caiga fácilmente en la monotonía.
Y no es necesario ser un experto en aviones para decidir cual elegir o desbloquear, en cada misión se nos da un indicador de los parámetros y objetivos que habrá e incluso nos señalará si hemos elegido una opción “errónea” para afrontar la misión e incluso nos facilita la elección de aviones para nuestro escuadrón para cada misión con una opción de elegir automáticamente o hacerlo manual.
Porque sí, somos el líder del escuadrón Joker y eso también implica dirigirlos durante el combate, con instrucciones sencillas que se encuentran ubicadas en el Pad del control, ya sea “despliegue” o que nos cubran, estas indicaciones muchas veces resultan ser vitales en cada batalla e incluso en ocasiones tendremos que decidir si les damos autorización de apoyar a otro escuadrón o que se queden, lo que le da mucha inmersión al juego.
Pensado para todos
A ello se suma una curva de dificultad que permite que para cualquiera sea su primer ACE COMBAT, pero sin perder un gran nivel de reto para los nuevos fans y veteranos, además de tener la posibilidad de cambiar la dificultad. También contamos con dos esquemas de control: estándar y experto. Aunque el primero puede resultar más amigable durante las primeras horas, mi recomendación es darle una oportunidad al modo experto pues le añade inmersión al juego y sobre todo deja una mejor sensación cuando realizamos maniobras para acabar con los enemigos.
Otro detalle que se agradece es la posibilidad de alternar entre distintas perspectivas de cámara: podemos seguir la acción desde una vista en tercera persona, optar por la perspectiva en primera persona o introducirnos directamente en la cabina del avión, siendo esta última opción resulta especialmente inmersiva, mientras que la cámara exterior permite tener una mejor referencia visual de los movimientos de nuestra aeronave y de lo que sucede a su alrededor, siendo la ideal para quienes van comenzando.
Liderar al escuadrón Joker en una guerra por recuperar a Theve.
La campaña no se limita a enlazar enfrentamientos aéreos sin mayor contexto, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE nos introduce en una guerra entre la Federación de Usea Central (FCU) y la República de Sotoa, cuyo conflicto amenaza el futuro de la nación protagonista. Después de una operación que termina con la muerte del legendario piloto Jan Cope, debemos asumir su identidad y convertirnos en el nuevo símbolo de esperanza conocido como las Alas de Theve, tomando el mando del escuadrón Joker y emprender una serie de operaciones para combatir la invasión y recuperar el territorio ocupado, incluida la capital de Theve.
Más que cumplir órdenes, la historia y su narrativa logran que nos sintamos como verdaderos pilotos y una pieza importante dentro de una guerra e incluso responsables de lo que le pase a nuestro escuadrón. Las relaciones con nuestros compañeros, las conversaciones entre operaciones y las secuencias cinematográficas contribuyen a construir una historia que acompaña el desarrollo de la campaña.
Mantén atención en las comunicaciones.
Aunque el juego cuenta con menús y subtítulos en español, sus voces están disponibles únicamente en inglés y japonés. Esto es importante porque las comunicaciones por radio en medio del juego, forman parte esencial de la experiencia y no funcionan únicamente como acompañamiento narrativo. Durante las misiones, los objetivos pueden cambiar en pleno combate debido a la aparición de nuevas amenazas o a las circunstancias del campo de batalla, algo que insisto es muy importante puesto que cuando eso sucede debemos prácticamente dejar lo que estábamos haciendo y partir al siguiente punto o incluso cumplir con varios objetivos a la vez.
El problema es que, mientras intentamos leer los subtítulos, también tenemos que maniobrar, localizar enemigos, administrar nuestro armamento y esquivar misiles. Esto puede resultar complicado, especialmente durante los enfrentamientos más intensos, cuando apartar la mirada de la acción por unos segundos puede significar perder el control de la situación. No es un defecto que arruine la experiencia, pero sí un aspecto que conviene tener presente, sobre todo para quienes prefieren jugar con voces en español.
Un espectáculo visual y sonoro a la altura de la generación actual.
En el apartado gráfico ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE cumple con las expectativas de una producción para la actual generación de consolas y PC. Los escenarios aéreos, las formaciones de nubes y los efectos de las explosiones contribuyen a construir enfrentamientos espectaculares, mientras que la presentación cinematográfica refuerza la sensación de participar en una guerra de grandes proporciones.
El apartado musical está a la misma altura, la banda sonora tiene un papel fundamental para mantener la tensión durante los combates y acompañar los momentos más emotivos de la campaña. La música principal, Everflow, fue compuesta por Keiki Kobayashi, uno de los nombres más representativos de la identidad musical de la franquicia. Su trabajo ayuda a reforzar esa mezcla de épica, dramatismo y adrenalina que caracteriza a ACE COMBAT. La combinación de música orquestal, efectos de sonido y comunicaciones por radio consigue que las batallas se sientan mucho más intensas.
¿Es necesario jugar las entregas anteriores?
Aunque ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE sí forma parte del universo de esta una franquicia con una larga historia, no es indispensable haber jugado sus entregas anteriores para disfrutar de esta aventura.
Eso sí, si han seguido toda esta saga disfrutarán aún más su historia, sobre todo si jugaron la entrega anterior SKIES UNKNOWN; no obstante, la campaña de WINGS OF THEVE presenta un conflicto, un protagonista y un escuadrón propios, permitiendo que sea el primer ACE COMBAT para quienes quieran adentrarse en estos juegos.
Fallos en el vuelo.
ACE COMBAT 8 no está exento de apartados que pueden dividir opiniones, uno de ellos es lo extensas que se pueden volver las cinemáticas junto a los reuniones donde se nos hacen saber los objetivos de las misiones, rompiendo un poco el ritmo, pero en más de una ocasión sí me provocó querer saltarlas.
Otra situación es lo engañosos que pueden ser los puntos de guardado automáticos, los cuales se dan hasta el inicio de la siguiente misión, así que nunca apaguen su consola o pc cuando recién hayan acabado la misión, deben esperar, o saltarse, la cinemática posterior para que quede guardado el avance.
Conclusión.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE es una entrega que consigue mantener viva la esencia de la franquicia y ofrecer una puerta de entrada atractiva para quienes nunca se han adentrado en los juegos de combate aéreo.
Sus controles accesibles, la variedad de misiones, la posibilidad de ajustar la dificultad y la libertad de elegir nuestra perspectiva hacen que sea sencillo comenzar a jugar, mientras que el esquema de control experto permite encontrar un mayor desafío conforme adquirimos experiencia; incluso sus puntos negativos no afectan con la experiencia de juego (como la duración de sus cinemáticas) siendo inclusive subjetivos los puntos que seguramente han visto muchos medios han señalado, en lo personal me quedo con una gran experiencia y no podría recomendarles más este adictivo juego.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Reseña
Overall
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Gameplay y controles
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Gráficos
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Historia y narrativa
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Soundtrack
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE es una entrega que consigue mantener viva la esencia de la franquicia y ofrecer una puerta de entrada atractiva para quienes nunca se han adentrado en los juegos de combate aéreo. Sus controles accesibles, la variedad de misiones, la posibilidad de ajustar la dificultad y la libertad de elegir nuestra perspectiva hacen que sea sencillo comenzar a jugar, mientras que el esquema de control experto permite encontrar un mayor desafío conforme adquirimos experiencia; incluso sus puntos negativos no afectan con la experiencia de juego (como la duración de sus cinemáticas) siendo inclusive subjetivos los puntos que seguramente han visto muchos medios han señalado, en lo personal me quedo con una gran experiencia y no podría recomendarles más este adictivo juego.













