

Videojuegos
Dead Island 2 un éxito total en ventas a nivel mundial
Dead Island 2 tardó mucho tiempo en llegar, pero ahora que está aquí ha superado por mucho las expectativas que se tenían a su alrededor
Dead Island 2 tardó mucho tiempo en llegar a nuestras manos pero ahora que está aquí ha superado por mucho las expectativas que se tenían a su alrededor
Dead Island 2, la secuela de terror de mundo abierto tardó más de diez años en lanzarse y muchos estaban completamente convencidos de que iba a quedar a deber a tal grado que sería un total fracaso.
Pero ahora se ha revelado que el juego de zombies ha vendido dos millones de copias a nivel mundial, convirtiéndose en el título de lanzamiento más grande en toda la historia de Deep Silver.
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, señaló estar muy contento con el número de unidades vendidas del juego y agregó:
“Es gratificante ver que la decisión de darle tiempo a [Dambuster] para pulir el juego ha valido la pena”.
Este es un claro ejemplo de cómo tomar el tiempo adecuado para desarrollar un juego rinde frutos a largo plazo.
El camino al éxito de Dead Island 2
El ultra sangriento y divertido FPS de Zombies finalmente salió a la venta a fines de abril, luego de un tórrido proceso de desarrollo que hizo que el proyecto pasará por múltiples estudios.
Golpeado con años de retrasos, y basado en una IP que ya no había podido probarse en el pasado, Dead Island 2 era un título por el que prácticamente destinado a ser un colapso cósmico.

A pesar de todo Dambuster Studio utilizó su talento y pasión para crear una experiencia de mundo abierto divertida y catártica, en donde un grupo de protagonistas se abren camino a través de un Los Ángeles apocalíptico, invadido. con hordas de zombis y mutantes, y repleto de armamento brutal y adaptable .
Dead Island 2 desafió absolutamente las probabilidades volviéndose en una de las grandes sorpresas del 2023
Dead Island 2 ya está disponible en las plataformas PlayStation, PC y Xbox.
Siguenos en nuestras redes sociales, suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast.
Reseñas
CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS – Reseña
Captain Tsubasa 2: World Fighters tiene una ventaja que puede presumir: entiende perfectamente qué significa jugar Captain Tsubasa.

Jugadas imposibles, balones que parecen quedarse suspendidos en el aire durante minutos y jugadores capaces de convertir un simple disparo en un acontecimiento digno de una final mundialista. Para quienes crecimos viendo anime deportivo, Captain Tsubasa o como muchos lo conocimos Los Supercampeones, no era simplemente una serie de fútbol: era una excusa perfecta para imaginar que cada partido podía convertirse en una batalla épica.
La historia de Tsubasa Ozora y los jugadores del Nankatsu tenía una combinación irresistible de rivalidad, amistad y espectáculo. Incluso después de crecer, seguí acompañando a Tsubasa en su evolución hasta llegar al Mundial de 2002.

Por eso Captain Tsubasa 2: World Fighters tiene una ventaja que pocos juegos pueden presumir: entiende perfectamente qué significa jugar Captain Tsubasa.
Después de Rise of New Champions, esta nueva entrega no se limita a repetir la fórmula. Amplía sus posibilidades, introduce más profundidad táctica y consigue que las acciones especiales tengan una importancia mucho mayor dentro de cada partido.
El resultado sigue siendo completamente exagerado, pero ahora esa exageración está acompañada por un sistema de juego más completo.
Una campaña que amplía el universo de Tsubasa
Uno de los aspectos que más sorprende de World Fighters es la cantidad de contenido que ofrece. El juego reúne 22 selecciones nacionales y más de 110 personajes jugables, además de más de 150 acciones especiales con animaciones únicas. Para los seguidores de la franquicia, esto representa una auténtica carta de amor al universo creado por Yoichi Takahashi.
La campaña principal está protagonizada por Tsubasa Ozora aka Oliver Atom y la selección japonesa, recorriendo acontecimientos que van desde el Torneo Juvenil Asiático hasta el Campeonato Mundial Juvenil. La historia se mantiene cercana al manga y al anime, pero también incorpora elementos narrativos adicionales creados específicamente para esta entrega.
Una de las decisiones más interesantes es permitir que el jugador participe directamente en esta aventura mediante un personaje personalizable. Este personaje se incorpora a Tsubasa y a su club en Brasil, lo que permite conocer a protagonistas clásicos y nuevas caras mientras se desarrolla la campaña.

La estructura también incorpora misiones secundarias animadas, escenas retrospectivas y pequeños interludios centrados en conversaciones. No todas estas secuencias tienen el mismo peso, pero ayudan a construir una sensación de viaje que va más allá de simplemente encadenar partidos.
Y cuando terminamos la historia, todavía queda mucho por hacer. Los modos competitivos, las partidas locales y el juego en línea amplían considerablemente la vida útil, mientras que disputar encuentros permite subir de nivel la cuenta y desbloquear elementos cosméticos, moneda y diferentes recompensas.
Es una estructura pensada claramente para quienes quieren quedarse en el campo mucho después de terminar la campaña.
El fútbol se vuelve mucho más táctico en Captain Tsubasa 2: World Fighters
La gran evolución respecto a Rise of New Champions está en el control. La base sigue siendo reconocible: moverse por el terreno de juego, pasar, regatear, recuperar el balón y buscar la oportunidad para marcar. La diferencia es que ahora prácticamente todas estas acciones tienen nuevas posibilidades especiales.
Los movimientos especiales ya no están reservados exclusivamente para los disparos. Ahora existen técnicas específicas para regates, pases, entradas y bloqueos, lo que transforma considerablemente la manera de afrontar cada jugada.

Una entrada especial puede permitirte recuperar el balón y desplazar al rival una distancia considerable, mientras que un pase especial puede ayudarte a conectar con un atacante y, al mismo tiempo, desgastar los recursos defensivos del guardameta.
Esto hace que las decisiones durante un partido tengan mayor peso. Ya no se trata únicamente de esperar el momento adecuado para ejecutar el disparo más espectacular. Hay que construir la jugada, administrar recursos y decidir cuándo merece la pena utilizar una técnica especial.
El sistema puede resultar abrumador al principio, especialmente porque el juego introduce muchas mecánicas durante las primeras horas. Sin embargo, los partidos de entrenamiento permiten experimentar sin tanta presión y, una vez que entiendes cómo interactúan las diferentes acciones, el sistema comienza a mostrar todo su potencial.
La satisfacción aparece cuando una jugada que parecía improvisada termina funcionando exactamente como habías planeado.
Supermovimientos que siguen siendo el alma de la serie

Por supuesto, sería imposible hablar de Supercampeones sin mencionar sus supermovimientos.
Tsubasa, Genzo Wakabayashi, Taro Misaki, Kojiro Hyuga y compañía vuelven a protagonizar algunas de las secuencias más espectaculares del juego. Estas técnicas siguen teniendo ese estilo exagerado que hizo famosa a la franquicia y que, para quienes crecimos con el anime, resulta imposible no disfrutar.
La diferencia es que World Fighters consigue integrarlas mejor dentro del sistema general. Los supermovimientos dependen de la posición de los jugadores y de la situación del partido, mientras que el nuevo sistema de cadenas permite combinar diferentes acciones para potenciar determinadas jugadas.
Esto cambia la pregunta fundamental. Ya no es simplemente “¿puedo utilizar mi ataque especial?”, sino “¿cuándo es el mejor momento para hacerlo?”.
La resistencia juega aquí un papel fundamental. Cada jugador dispone de una cantidad limitada de energía para utilizar acciones especiales, que se recupera progresivamente. Esto evita que los partidos se conviertan en una sucesión constante de ataques espectaculares.
Y aunque al principio pueda parecer una limitación, termina siendo una de las mejores decisiones del diseño. Guardar una técnica para el momento adecuado puede ser la diferencia entre una jugada desperdiciada y un gol espectacular.
Los porteros ahora importan más que nunca
El nuevo sistema de guardametas también aporta profundidad. Los disparos ya no dependen simplemente de ejecutar una técnica y esperar el resultado. Ahora existe un auténtico enfrentamiento entre atacante y portero.
La dirección del disparo, la resistencia del jugador, las capacidades defensivas y las técnicas especiales determinan cuánto daño recibe la barra de energía del guardameta.

Esto genera una dinámica mucho más interesante durante los partidos. Puedes intentar forzar una oportunidad inmediatamente o construir una jugada que desgaste progresivamente al portero antes de lanzar tu ataque definitivo.
Cuando finalmente consigues agotar su resistencia después de una secuencia de pases y movimientos especiales, la sensación de recompensa es enorme.
Es precisamente en esos momentos cuando World Fighters demuestra que debajo de todo su espectáculo anime existe un sistema que quiere que tomes decisiones.
Un anime interactivo gracias a Unreal Engine 5
Si hay un elemento que continúa diferenciando a Captain Tsubasa 2: World Fighters de prácticamente cualquier otro juego de fútbol, es su presentación.
Aquí no hay intención de competir con simuladores que buscan reproducir una transmisión deportiva realista. World Fighters quiere que sientas que estás dentro de un episodio de anime.
El uso de Unreal Engine 5 permite que los personajes y escenarios luzcan considerablemente más detallados, pero el verdadero espectáculo aparece durante las técnicas especiales. Las más de 150 acciones cuentan con animaciones propias y utilizan cambios de cámara que convierten cada movimiento en un pequeño acontecimiento.
El juego puede pasar de una perspectiva más tradicional del campo a una secuencia completamente cinematográfica en cuestión de segundos. Es exagerado, sí, pero precisamente por eso funciona.
Las escenas fuera de los partidos adoptan una estructura cercana a una novela visual tridimensional, con animaciones más sencillas y diálogos que ayudan a desarrollar a los personajes y contextualizar determinados acontecimientos.

La música también desempeña un papel importante. Los temas acompañan el ritmo de los encuentros y elevan la intensidad en los momentos importantes, reforzando esa sensación de que cada partido es mucho más trascendental de lo que realmente debería ser.
El fútbol al estilo Captain Tsubasa 2: World Fighters
Captain Tsubasa 2: World Fighters entiende algo que muchos juegos basados en anime olvidan: no basta con utilizar personajes conocidos para capturar la esencia de una serie. Hay que reproducir la sensación que hacía especial a ese universo.
Aquí está Tsubasa, están sus rivales, están las técnicas imposibles y están esas jugadas que parecen desafiar todas las leyes conocidas de la física. Pero ahora todo eso está respaldado por un sistema de juego más profundo que el de su predecesor.
La introducción de acciones especiales para pases, regates, entradas y bloqueos aporta mayor control, mientras que la resistencia obliga a administrar cuidadosamente las técnicas. El sistema de porteros añade otra capa estratégica y el Chain System permite construir jugadas mucho más elaboradas.
Además, la cantidad de contenido es considerable. La campaña, los personajes, las selecciones, las misiones secundarias y los modos competitivos ofrecen suficientes razones para continuar jugando después de terminar la historia.
Puede que sus numerosos sistemas requieran algo de tiempo para dominarlos y que la cantidad de información inicial resulte abrumadora, pero una vez superada esa curva de aprendizaje, World Fighters consigue algo que parecía complicado: hacer que un fútbol completamente absurdo también pueda sentirse sorprendentemente estratégico.
Captain Tsubasa 2: World Fighters no intenta convertirse en un simulador de fútbol. Ni falta que le hace. Su objetivo es mucho más sencillo: convertir cada partido en un episodio de anime en el que un pase puede cambiarlo todo, un disparo puede parecer un ataque definitivo y un balón puede tardar una eternidad en llegar a la portería.
Y sí, después de tantos años, sigue siendo espectacular ver a Oliven Atom hacer de las suyas.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
CAPTAIN TSUBASA 2: WORLD FIGHTERS - Reseña
Captain Tsubasa 2: World Fighters entiende algo que muchos juegos basados en anime olvidan: no basta con utilizar personajes conocidos para capturar la esencia de una serie. Hay que reproducir la sensación que hacía especial a ese universo.
Aquí está Tsubasa, están sus rivales, están las técnicas imposibles y están esas jugadas que parecen desafiar todas las leyes conocidas de la física. Pero ahora todo eso está respaldado por un sistema de juego más profundo que el de su predecesor.
La introducción de acciones especiales para pases, regates, entradas y bloqueos aporta mayor control, mientras que la resistencia obliga a administrar cuidadosamente las técnicas. El sistema de porteros añade otra capa estratégica y el Chain System permite construir jugadas mucho más elaboradas.
Además, la cantidad de contenido es considerable. La campaña, los personajes, las selecciones, las misiones secundarias y los modos competitivos ofrecen suficientes razones para continuar jugando después de terminar la historia.
Puede que sus numerosos sistemas requieran algo de tiempo para dominarlos y que la cantidad de información inicial resulte abrumadora, pero una vez superada esa curva de aprendizaje, World Fighters consigue algo que parecía complicado: hacer que un fútbol completamente absurdo también pueda sentirse sorprendentemente estratégico.
Captain Tsubasa 2: World Fighters no intenta convertirse en un simulador de fútbol. Ni falta que le hace. Su objetivo es mucho más sencillo: convertir cada partido en un episodio de anime en el que un pase puede cambiarlo todo, un disparo puede parecer un ataque definitivo y un balón puede tardar una eternidad en llegar a la portería.
Y sí, después de tantos años, sigue siendo espectacular ver a Oliven Atom hacer de las suyas.
Noticias
The Blood of Dawnwalker estrena su tráiler de lanzamiento
El 3 de septiembre, los jugadores se adentrarán en el oscuro mundo de The Blood of Dawnwalker para escribir la historia de Coen

El 3 de septiembre, los jugadores se adentrarán en el oscuro mundo de The Blood of Dawnwalker para escribir la historia de Coen, un joven que se convirtió en el “Dawnwalker” del título: humano de día y vampiro de noche.
En el mundo creado por Rebel Wolves, cada decisión tiene consecuencias que influyen directamente tanto en la jugabilidad como en la historia.
En un mundo devastado por guerras, plagas y rebeliones bajo el dominio de vampiros despiadados, nada es realmente blanco o negro.
The Blood of Dawnwalker es un RPG de acción de mundo abierto ambientado en el evocador escenario de los Montes Cárpatos.
Esta tierra no solo está llena de hermosos paisajes, sino también de mitos, creencias y misterios ocultos en sus bosques, santuarios al borde del camino y ruinas antiguas.
Desde el principio, el juego les dará a los jugadores la libertad de explorar el mundo a su propio ritmo, descubrir misiones, hallar puntos de interés y buscar secretos, misterios y tesoros que esperan ser descubiertos.
La ambiciosa apuesta de The Blood of Dawnwalker
“Todos nosotros aquí en Rebel Wolves estamos contando los días que faltan para el lanzamiento de nuestro primer juego. Estamos ansiosos por el momento en que los jugadores pisen Vale Sangora y se enfrenten cara a cara con Brencis y su pandilla de vampiros. También esperamos que el tráiler de hoy anime a aún más jugadores a visitar nuestro stand en la gamescom, en el pabellón 6.1, y a probar nuestro juego»,
dijo Konrad Tomaszkiewicz, director del juego y cofundador de Rebel Wolves.
Y esto es solo el comienzo. Rebel Wolves ya ha revelado que las futuras entregas de la saga Dawnwalker llevarán a los jugadores a nuevas épocas y culturas, cada una con su propio escenario y experiencia.
The Blood of Dawnwalker, el primer juego de Rebel Wolves, está desarrollado con Unreal Engine 5 y publicado por Bandai Namco
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast
Noticias
Like or Die: El nuevo FPS de supervivencia de NC
NC (antes NCSOFT) reveló el título final de Like or Die conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler

NC (antes NCSOFT) reveló oficialmente el título final de Like or Die (anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler gameplay que ha generado gran expectativa dentro de la comunidad gamer.
Actualmente en desarrollo, Like or Die se define como un shooter de extracción y supervivencia por equipos de nueva generación.
El título introduce una premisa narrativa fresca al situar a los jugadores en el papel de streamers intergalácticos, quienes deben retransmitir sus combates en vivo a través de la plataforma de streaming cósmica “Quaya Stream”.
En cada partida, los equipos deberán colaborar para reunir recursos, defender posiciones y resistir los embates de sus oponentes.
Hasta convertirse en la última escuadra en pie.
Like or Die luce muy entretenido solo habrá que espera sus lanzamiento oficial.
Características clave de Like or Die
Mecánica Block Action: El tráiler oficial mostró el innovador sistema de “Block Action”, el cual permite a los usuarios crear estructuras, levantar coberturas defensivas y modificar el terreno en tiempo real.
Estrategia y Destrucción: Los jugadores podrán utilizar los bloques para abrir nuevas líneas de visión, crear oportunidades tácticas y alterar el curso de la batalla hasta destruir el “Nexus” del equipo rival.
Ambientación de Nueva Generación: Combina elementos de combate PvP, construcción dinámica y la estética del entretenimiento digital moderno.
Bajo un apartado visual de alta calidad.
Con esta propuesta, la desarrolladora surcoreana busca competir fuertemente en el mercado de los shooters multijugador tácticos.
Aunque NC aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas.
Se espera que en los próximos meses se compartan nuevos detalles sobre sus primeras fases de prueba beta.
Siguenos en todas nuestras redes sociales para estar enterado de lo más atractivo del mundo geek, además suscríbete a nuestro canal de Youtube y podcast















