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Metal Gear Solid Delta contará con las voces originales de MGS 3

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, su nueva versión de Metal Gear Solid 3, reutilizará las voces originales así lo ha confirmado Konami

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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, su nueva versión de Metal Gear Solid 3, reutilizará las voces originales así lo ha confirmado Konami.

La información que se sabía sobre el juego sobre el tema no dejaba muy en claro qué pasaría en este apartado con el remake de MGS 3

La cuenta oficial de Twitter de Metal Gear dice: “La historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater siguen siendo las mismas del juego original”.

En una declaración a Kotaku, un portavoz de Konami dijo:

“Esencialmente dice que la historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater permanecerán como estaban en el juego original”.

El jefe de comunicaciones de Konami para las Américas, Tommy Williams, le dijo a The Verge que la nueva versión reutilizará las líneas de voz del juego original sin cambios.

Fiel a las raíces de Metal Gear

El hecho de utilizar las voces originales del juego contrasta con los recientes remakes de otros juegos de este año.

El remake de Resident Evil 4 usó diferentes actores de voz, mientras que el remake de Dead Space le dio voz a su protagonista previamente silencioso.

Sin embargo, Konami ha llamado a la nueva versión Delta debido a su significado de ‘cambio’ o ‘diferencia’ sin cambiar la estructura.

Por lo tanto, mantener las voces originales, incluido el icónico David Hayter, está en línea con esta visión y probablemente mantendrá felices a los fanáticos de toda la vida.

Konami también ha confirmado que el creador original, Hideo Kojima, no está involucrado en este remake.

El anuncio de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha generado mucho expectativa alrededor del juego dado el cariño que le tienen los fans a esta entrega.

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Anime

El anime de Bleach llega a su conclusión oficial

Veintidós años después de su debut televisivo, Bleach se despide con el lanzamiento de su último anime confirmando su estreno

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Bleach

Veintidós años después de su debut televisivo, Bleach se despide con el lanzamiento de su último anime.

La cuarta y última temporada de Bleach: Thousand-Year Blood War se estrenará en julio de 2026 en Hulu/Disney+. “La batalla final entre los Shinigami y los Quincy está a punto de comenzar”, reza el avance final de Bleach.

Fathom Entertainment, en colaboración con Viz Media, proyectará los tres primeros episodios de Bleach: Thousand-Year Blood War en cines en un preestreno por tiempo limitado del 25 al 29 de junio de 2026.

Los preestrenos de Bleachincluirán una conversación exclusiva entre bastidores con el creador Tite Kubo, el director de la serie Tomohisa Taguchi y el director de la serie Hikaru Murata sobre la producción del anime.

Los fans de Bleach también tendrán la oportunidad de conseguir artículos de edición limitada hasta agotar existencias.

Al adiós a Bleach

El legado de Bleach es pilar fundamental del shonen moderno.

Como miembro de los legendarios “Tres Grandes” de la Weekly Shonen Jump, la obra de Tite Kubo revolucionó la industria gracias a su estética urbana, un diseño de personajes vanguardista y una banda sonora icónica que fusionaba el rock con la cultura samurái.

Su influencia es innegable en éxitos actuales como Jujutsu Kaisen y Demon Slayer, que heredaron su atmósfera oscura y sistemas de combate basados en espadas.

Con el espectacular regreso de la saga Thousand-Year Blood War, Bleach demuestra que su impacto cultural sigue tan vivo y afilado como una Zanpaku-tō.

Esta es la sinopsis oficial del cierre del legendario anime es el siguiente:

“La destrucción se cierne sobre el final de la Guerra Sangrienta de los Mil Años entre los Shinigami y los Quincy”, reza la descripción oficial de la última temporada del anime Bleach.

“El Escuadrón Cero de la Guardia Real se enfrenta a Yhwach cuando este intenta entrar al Palacio Real. Sin embargo, el Rey Quincy y su Guardia Real destruyen el poderoso Bankai del Escuadrón Cero y finalmente entran al Gran Palacio de Reio. Ichibe Hyosube confía a Ichigo Kurosaki y sus aliados la protección del Rey de las Almas, pero debido a las artimañas de Yhwach, Ichigo lo derrota con su espada.”

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Noticias

Ragnarok Origin: Classic anuncia su llegada a Norte y Sudamérica.

Ragnarok Origin: Classic (ROOC, la Edición Verde oficial de ROO) llegará próximamente a los mercados de América del Norte y América del Sur

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Ragnarok

Gravity Game Vision anunció que Ragnarok Origin: Classic (ROOC, la Edición Verde oficial de ROO) llegará próximamente a los mercados de América del Norte y América del Sur.

 El juego iniciará su primera prueba (CBT1) el 4 de junio de 2026, para la cual se reclutarán 3000 trotamundos de América. 

Los participantes podrán disfrutar en primicia de: un sistema de progresión simplificado, un modelo de pago por suscripción mensual, clases clásicas, mecánicas de botín, JcJ estratégico 5 vs.5 y optimización para PC.

El equipo oficial de Ragnarok Origin: Classic  organizará eventos comunitarios y recopilará comentarios durante la prueba para preparar el lanzamiento oficial.

 Para inscribirte, sigue las redes oficiales de Ragnarok Origin: Classic -disponibles en inglés, español y portugués- o visita el siguiente enlace.

ROOC concentra los pagos que influyen en el crecimiento de los valores en el sistema de pase mensual, ofreciendo únicamente dos opciones de 5 y 15 dólares, eliminando las complejas compras dentro del juego y los sistemas de sorteos.

Las ventajas de Ragnarok Origin: Classic

El juego no incorpora atuendos con bonificaciones de atributos, permitiendo que la apariencia funcione como una forma de expresión pura. 

Además, se implementa un sistema que permite adquirir el pase mensual con monedas de oro, obtenidas a través de la actividad diaria dentro del juego y que se pueden canjear por diferentes ventajas.

 Gracias a ello, se reduce la brecha de pago considerablemente y se incentiva que el crecimiento del personaje provenga más de la aventura en sí misma que del nivel de gasto.

Todo se puede obtener como botín, lo que aligera la carga de desarrollo

Por otro lado, el sistema de clases conserva las seis clases clásicas y la 2ª Clase Trans. de Doram, facilitando el cambio libre de clase y las estrategias clásicas de builds.

Los combates 5 vs. 5 de ROOC priorizan la combinación de clases, el uso de habilidades y la coordinación en equipo, reduciendo las ventajas basadas en atributos individuales de los personajes.

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Cine

Cinépolis desata la locura con la nueva palomera de Toy Story 5

La nueva colección de palomeras y vasos inspirada en Toy Story para Cinépolis ya
comenzó a llamar la atención entre fans

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Toy Story 5

La nueva colección de palomeras y vasos inspirada en Toy Story para Cinépolis ya
comenzó a llamar la atención entre fans de la cultura pop gracias a que
mezcla nostalgia, diseño.

La colección, creada por ping Solutions, incluye una palomera protagonizada por
Buzz Lightyear y Jessie, recreando una escena que parece salida directamente del
cuarto de Andy.

Porque seamos honestos: La generación que creció con Toy Story ya paga renta…
y también colecciona esto.

La pieza muestra a Buzz Lightyear sobre la emblemática pelota de Pixar mientras
Jessie aparece abrazándola, convirtiéndola instantáneamente en una de esas
colecciones que los fans no van a querer dejar pasar.

Además de ser una palomera:
Es infancia.
Es nostalgia.

Todo listo para la palomera de Toy Story 5

La propuesta de Ping Solutions refleja todo lo que es el l “juguete favorito de Andy”.

Sabemos que las imágenes comenzaron a circular antes del anuncio oficial; sin
embargo, cualquier información relacionada con lanzamiento, preventa,
disponibilidad o dinámica deberá consultarse únicamente a través de los canales
oficiales de Cinépolis. Porque como diría Woody: “Juega bonito, niño.”


La historia da un giro sumamente actual y realista. En esta ocasión, Bonnie (la dueña de los juguetes) recibe un nuevo dispositivo electrónico: una tableta inteligente llamada Lilypad (con la voz de Greta Lee).

Esto desata una crisis existencial absoluta en el cuarto de juegos, ya que Woody, Buzz, Jessie y el resto de la pandilla se dan cuenta de que están perdiendo la atención de su niña frente a las pantallas independientes.

El filme explorará qué significa mantenerse relevante en una era obsesionada con los gadgets digitales.

Los directores Andrew Stanton y Kenna Harris han adelantado que la cinta mantendrá el corazón emocional de la franquicia, pero sin dejar de lado la comedia ingeniosa.

Entre los momentos más esperados destaca una trama secundaria donde un grupo de 50 muñecos Buzz Lightyear se quedan atrapados en “modo de demostración” tras un accidente aéreo simulado, parodiando de forma divertida la película Náufrago.

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