

Noticias
PlayStation no tiene planes de lanzar en día uno sus first party en PS Plus
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento.
Entrevistado por GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que Sony no tiene interés en emular el modelo que Microsoft utiliza con sus juegos first party lanzándolos en día uno en Xbox Game Pass.
Nick Maguire dijo lo siguiente:
“Estamos contentos con nuestra estrategia ….Poner los juegos un poco más tarde en el ciclo de vida ha significado que podemos llegar a más clientes 12, 18, 24 meses después de su lanzamiento”.
Además señaló que los fans de PlayStation están contentos con la estrategia que Sony:
“Vemos que los clientes todavía se emocionan con esos juegos y se lanzan. Para nosotros, eso está funcionando”.
Cuando se le preguntó si esta estrategia podría cambiar en el futuro para los títulos de servicio en vivo de PlayStation, para garantizar una gran audiencia para ellos en el lanzamiento, Maguire no se comprometió de ninguna manera.
“Estamos trabajando constantemente en cuál es la estrategia correcta para avanzar”.
De cierto modo PlayStation quiere seguir manteniendo la mística que existe alrededor de sus títulos
Una estrategia muy clara la de PlayStation
El año pasado, tanto el jefe de PlayStation, Jim Ryan, como el jefe de iniciativas de desarrolladores independientes de la compañía, Shuhei Yoshida, dijeron que no tenían intención de lanzar sus juegos en PS Plus el primer día.
En marzo de 2022, Ryan dijo: “Sentimos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería”
Yoshida reiteró esto en septiembre de 2022, diciendo: “Es como en las películas: primero se estrena una película en el cine, luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que se generan nuevos ingresos y se llega a una audiencia más amplia”.
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Cómics
X-Men y Fantastic Four se unen en Marvel para salvar a Magneto
DNX, el próximo crossover de X-Men y los Fantastic Four del escritor Jed McKay, cobra más fuerza en el mes de octubre

DNX, el próximo crossover de X-Men y los Fantastic Four del escritor Jed McKay, cobra fuerza este octubre, cuando los héroes se dispongan a rescatar al Amo del Magnetismo del Universo Marvel, Magneto.
A medida que DNX avanza este octubre, las cosas empeoran para los X-Men y los Cuatro Fantásticos en su batalla contra el grupo villano 3K.
Mientras el equipo de Cíclope se enfrenta a 3K en los cielos de Filadelfia para evitar la liberación del Virus X y el surgimiento de un futuro oscuro, los Cuatro Fantásticos han olvidado misteriosamente sus propias identidades (y cómo funcionan sus poderes) en su misión para salvar al amo del magnetismo, Magneto.
Por si fuera poco, la base de los X-Men en Alaska es atacada, dejando a John Greycrow solo para defenderla y a Psylocke persiguiendo a un misterioso monstruo en una peligrosa misión en solitario que promete revelar oscuros secretos.
Todo esto sucede en los nuevos números de DNX, los Cuatro Fantásticos y los X-Men este octubre. En DNX #3, el contraataque de 3K ha conmocionado a los X-Men, y Filadelfia no está exenta de la amenaza del desastre cuando el plan del Presidente entra en acción.
La alianza de los X-Men y los Fantastic Four
Los X-Men deben recurrir al más débil de sus filas mientras los Cuatro Fantásticos luchan contrarreloj para entregar los datos que pueden salvar el día.
“En medio de todo el drama y la acción trepidante de DNX, también nos tomamos el tiempo para centrarnos en momentos más personales, explorando historias secundarias que se desarrollan simultáneamente con el gran evento”,
explica Jed MacKay, guionista de DNX y X-Men.


“En X-Men #39, John Greycrow, que se niega rotundamente a ser un X-Men, debe dar un paso al frente, mientras que el #40 explora la actitud de Psylocke ante la vida y la muerte, y cuándo tomar una decisión entre ellas. Ambos se relacionan con los temas principales del evento DNX y hacen avanzar tramas que se han estado gestando desde hace tiempo”, añadió.


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Anime
Jojo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run ya tiene fecha de regreso
Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure regresa este septiembre con la segunda y tercera temporada, distribuidas en 11 episodios

Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure regresa este septiembre con la segunda y tercera temporada, distribuidas en 11 episodios que se estrenarán semanalmente.
Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure continuará oficialmente a finales de este año.Netflix anunció que el anime regresará el 25 de septiembre.
La primera temporada de Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure se estrenó exclusivamente en Netflix en marzo de este año.
Sin embargo, se lanzó como un único episodio especial de 47 minutos, para decepción de los fans.
Con esta nueva tanda de episodios, Netflix lo está haciendo bien.
La segunda y tercera temporada se estrenarán juntas en forma de 11 nuevos episodios. Y lo mejor de todo, ¡estos episodios se estrenarán semanalmente, con Netflix anunciando el regreso de los Viernes de JoJo!
El estilo de Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure
Steel Ball Run: JoJo’s Bizarre Adventure es una adaptación al anime de la séptima parte del aclamado manga de Hirohiko Akari.
La historia, ambientada en los Estados Unidos del siglo XIX, narra la aventura de Johnny Joestar y Gyro Zeppeli en una carrera a caballo transcontinental a través de Norteamérica por un gran premio de 50 millones de dólares.
La sinopsis oficial de Netflix dice:
STEEL BALL RUN se desarrolla en los Estados Unidos del siglo XIX y sigue a Johnny Joestar, un antiguo jinete que perdió el uso de sus piernas en un extraño accidente. Tras formar una alianza con el misterioso forajido Gyro Zeppeli, ambos se embarcan en una extenuante carrera a caballo transcontinental a través de Norteamérica por un gran premio de 50 millones de dólares.
Después de un comienzo caótico, Johnny y Gyro se encuentran cara a cara con un paisaje desolador en la segunda etapa: una travesía desértica de aproximadamente 1200 kilómetros, hogar de una temida zona conocida como la “Palma del Diablo”. A medida que comienzan a suceder incidentes siniestros, ambos se ven obligados a comprender que esta carrera es mucho más que una simple competición.
Netflix ya confirmó un lanzamiento dividido en dos partes para toda la serie, tras la decepción de la primera temporada.
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Noticias
Sonic the Hedgehog tendrá un nuevo corto animado en 2026
SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente, te contamos todo

SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente: Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond.
El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic.
El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos.
Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.
El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective” de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog.
Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje.
Las animaciones de Sonic
Desde su debut en los videojuegos, Sonic el Erizo ha conquistado la televisión con múltiples series animadas que expanden su universo.
En los años 90, producciones como Adventures ofofrecieron una comedia disparatada, mientras que Sonic the Hedgehog (SatAM) introdujo una narrativa más oscura y madura sobre un grupo de luchadores de la libertad combatiendo al Dr. Robotnik.
Posteriormente, Underground combinó acción con elementos musicales y una trama de hermanos perdidos.
La llegada del anime trajo consigo X, una de las adaptaciones más populares globales por integrar fielmente elementos de los juegos de la era tridimensional.
En años más recientes, la franquicia apostó por la animación 3D: primero con el tono humorístico y satírico de Sonic Boom, y luego con Prime, una ambiciosa producción de Netflix que explora el multiverso a través del “Shatterverse”. Cada una ha dejado una huella única en el legado de la mascota de Sega.
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