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PlayStation no tiene planes de lanzar en día uno sus first party en PS Plus

Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento

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Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento.

Entrevistado por GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que Sony no tiene interés en emular el modelo que Microsoft utiliza con sus juegos first party lanzándolos en día uno en Xbox Game Pass.

Nick Maguire dijo lo siguiente:

“Estamos contentos con nuestra estrategia ….Poner los juegos un poco más tarde en el ciclo de vida ha significado que podemos llegar a más clientes 12, 18, 24 meses después de su lanzamiento”.

Además señaló que los fans de PlayStation están contentos con la estrategia que Sony:

“Vemos que los clientes todavía se emocionan con esos juegos y se lanzan. Para nosotros, eso está funcionando”.

Cuando se le preguntó si esta estrategia podría cambiar en el futuro para los títulos de servicio en vivo de PlayStation, para garantizar una gran audiencia para ellos en el lanzamiento, Maguire no se comprometió de ninguna manera.

“Estamos trabajando constantemente en cuál es la estrategia correcta para avanzar”.

De cierto modo PlayStation quiere seguir manteniendo la mística que existe alrededor de sus títulos

Una estrategia muy clara la de PlayStation

El año pasado, tanto el jefe de PlayStation, Jim Ryan, como el jefe de iniciativas de desarrolladores independientes de la compañía, Shuhei Yoshida, dijeron que no tenían intención de lanzar sus juegos en PS Plus el primer día.

En marzo de 2022, Ryan dijo: “Sentimos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería”

Yoshida reiteró esto en septiembre de 2022, diciendo: “Es como en las películas: primero se estrena una película en el cine, luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que se generan nuevos ingresos y se llega a una audiencia más amplia”.

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Cómics

Guardians of the Galaxy confirma su llegada a la Nintendo Switch 2

Eidos-Montréal y Marvel Games revelaron Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition para la Nintendo Switch 2

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Guardians of the Galaxy

Abróchate el cinturón y prepárate para un viaje épico por el cosmos. Como se anunció el desarrollador y editor Eidos-Montréal se complace en revelar, en colaboración con Marvel Games, que Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition.

Estará disponible en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 por $39.99, con nuevos atuendos exclusivos inspirados en los años 80, controles con mouse y compatibilidad con giroscopio.

Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition incluye todo lo que los fans adoran del juego original, además de nuevo contenido exclusivo para Switch 2:

  • Juego base completo – El Marvel’s Guardians of the Galaxy original, con todo el contenido digital publicado anteriormente
  • 5 nuevos atuendos exclusivos – Nuevos looks para cada uno de los cinco Guardianes, inspirados en el glam rock de los años 80 y disponibles únicamente en Encore Edition
  • Compatibilidad con controles con mouse – Funcionalidad completa de mouse mediante el mouse integrado de Nintendo Switch 2, para navegar por los menús y apuntar
  • Controles de movimiento con giroscopio – Inclina tu control para guiar la Milano por el espacio o mover a Peter mientras se desliza o durante las secuencias de juego en gravedad cero
  • Tres modos de juego – Modo TV, modo sobremesa y modo portátil

La llegada de los Guardians of the Galaxy al Nintendo Switch 2

“Pusimos muchísimo cariño en estos cinco personajes, y la respuesta de los jugadores nos confirmó que ellos también lo sintieron. Encore Edition es nuestra forma de darles a los Guardianes una noche más en el escenario, esta vez en Nintendo Switch 2”,

comenta Jean-François Dugas, director creativo del estudio Eidos-Montréal.

En Marvel’s Guardians of the Galaxy: Encore Edition, encarna a Star-Lord, el autoproclamado líder de los Guardianes de la Galaxia, y guía al equipo en el combate, la exploración y las conversaciones.

Descubre nuevos superhéroes, supervillanos y mundos cósmicos.

Mejora a los Guardianes, experimenta con 50 atuendos dentro del juego y mucho más. Por último, pero no menos importante, déjate llevar por una increíble banda sonora con más de 30 éxitos clásicos de los años 80. ¡Mover la cabeza al ritmo del rock es obligatorio!

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Gadgets

Razer Kraken V4 X: Auriculares con háptica Sensa HD

Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas

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Razer

Se presentaron los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition, unos audífonos gamer con cable diseñados para añadir sensaciones físicas a cada sesión de juego.

Equipados con la tecnología Razer™Sensa HD Haptics e integrados con más de 100 juegos compatibles, estos audífonos llevan la experiencia de juego más allá de la vista y el sonido al transformar los eventos y el audio del gameplay en un estímulo táctil rico y en capas.

Desde el estruendo de una explosión hasta el sutil sonido de unos pasos que se acercan, cada sensación ayuda a sumergir aún más a los jugadores en la acción.

Diseñado para usuarios que buscan una conexión más física con sus juegos, los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition combinan retroalimentación táctil inmersiva, audio potente con cable, captura de voz nítida, comodidad prolongada y personalización con Razer Chroma™RGB en uno solo par de audífonos, desarrollados para hacer que cada sesión sea aún más envolvente.

Los Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition cuentan con Razer Sensa HD Haptics, una tecnología de retroalimentación táctil de alta definición que transforma el gameplay y el audio de los juegos compatibles en estímulos que los jugadores pueden sentir físicamente.

Toda la tecnología de punta en los Razer Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition

La tecnología va más allá de la vibración básica. Sensa HD Haptics responde a la intensidad, la duración y la posición, haciendo que una explosión a distancia se sienta diferente a un disparo a quemarropa, mientras que un paso nunca se confunde con una granada.

En los títulos compatibles, cada arma, habilidad y momento de tensión cuenta con una retroalimentación propia.

Dos modos dan vida a la experiencia, dependiendo del nivel de integración del juego con la tecnología de retroalimentación táctil.

El primero, Dynamic Haptics, está diseñado para títulos desarrollados con Sensa HD Haptics y prioriza los efectos creados por los propios desarrolladores, mapeados directamente a eventos importantes del juego, como armas, habilidades y movimientos.

Además, los jugadores pueden añadir Audio-to-Haptics (A2H), que utiliza perfiles ajustados por Razer específicamente para cada título.

Los efectos creados por los desarrolladores siempre tienen prioridad, mientras que A2H complementa la experiencia a su alrededor. Así, cuando la acción se sale del guion, la inmersión continúa.

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Noticias

Dying Light: The Beast tendrá edición física de aniversario

Techland celebra el primer aniversario de Dying Light: The Beast junto con la comunidad, anunciando ediciones en formato fisico

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Dying Light

Techland celebra el primer aniversario de Dying Light: The Beast junto con la comunidad, conmemorando el año transcurrido desde que los jugadores pisfisaron por primera vez Castor Woods.

El aniversario es una celebración del juego, de sus jugadores y de las experiencias que han creado a lo largo de este tiempo, al tiempo que ofrece tanto a los jugadores que regresan como a los actuales nuevas razones para volver y desatar a la Bestia una vez más.

¿Se acabaron las ediciones físicas? No para Dying Light: The Beast

Para celebrar el primer aniversario, Techland dará a los jugadores algo que han estado pidiendo: una edición física de Dying Light: The Beast, creada en colaboración con Super Rare Games.

Dying Light: The Beast llegará a PlayStation 5 en formato físico en tres versiones:
Edición Estándar (versión comercial)

Edición Super Rare Games

Edición Aniversario

Las tres versiones incluirán la Edición Definitiva de Dying Light: The Beast, con todas las actualizaciones posteriores al lanzamiento.

La versión comercial incluye el juego para PlayStation 5 y un manual del juego. Esta versión estará disponible sin límite de cantidad para reservaciones.

La edición Super Rare Games incluye el juego y el manual, además de una calcomanía de SRG, una funda metálica exclusiva y una edición numerada de SRG. Esta versión estará disponible en una cantidad limitada para reservaciones.


Lo que ofrece las ediciones físicas de Dying Light: The Beast


La Edición Aniversario está diseñada para los fans más acérrimos de Dying Light: The Beast. Incluye el juego junto con una colección de artículos físicos inspirados en Castor Woods y también estará disponible en cantidades limitadas.

Todas las ediciones físicas estarán disponibles para preorden en Super Rare Games desde el 18 de septiembre, con envío internacional.

Además, la Edición de Super Rare Games y la Edición Aniversario estarán disponibles como preventas limitadas hasta el 16 de octubre, y las cantidades definitivas se anunciarán una vez que se cierre el plazo de pedidos.

Las ediciones físicas están disponibles para ordenar en la mayoría de las regiones del mundo. La disponibilidad regional y las opciones de envío pueden variar; visita la página de la tienda oficial para consultar todos los detalles y las restricciones específicas de cada país.

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