Noticias
PlayStation no tiene planes de lanzar en día uno sus first party en PS Plus
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento.
Entrevistado por GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que Sony no tiene interés en emular el modelo que Microsoft utiliza con sus juegos first party lanzándolos en día uno en Xbox Game Pass.
Nick Maguire dijo lo siguiente:
“Estamos contentos con nuestra estrategia ….Poner los juegos un poco más tarde en el ciclo de vida ha significado que podemos llegar a más clientes 12, 18, 24 meses después de su lanzamiento”.
Además señaló que los fans de PlayStation están contentos con la estrategia que Sony:
“Vemos que los clientes todavía se emocionan con esos juegos y se lanzan. Para nosotros, eso está funcionando”.
Cuando se le preguntó si esta estrategia podría cambiar en el futuro para los títulos de servicio en vivo de PlayStation, para garantizar una gran audiencia para ellos en el lanzamiento, Maguire no se comprometió de ninguna manera.
“Estamos trabajando constantemente en cuál es la estrategia correcta para avanzar”.
De cierto modo PlayStation quiere seguir manteniendo la mística que existe alrededor de sus títulos
Una estrategia muy clara la de PlayStation
El año pasado, tanto el jefe de PlayStation, Jim Ryan, como el jefe de iniciativas de desarrolladores independientes de la compañía, Shuhei Yoshida, dijeron que no tenían intención de lanzar sus juegos en PS Plus el primer día.
En marzo de 2022, Ryan dijo: “Sentimos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería”
Yoshida reiteró esto en septiembre de 2022, diciendo: “Es como en las películas: primero se estrena una película en el cine, luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que se generan nuevos ingresos y se llega a una audiencia más amplia”.
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Disney Plus
Wonder Man podría no renovar para una segunda temporada
Wonder Man, según se informa, comienza a descender en las listas de streaming tras su estreno el mes pasado
Mientras Wonder Man, según se informa, comienza a descender en las listas de streaming tras su estreno el mes pasado, ¿se ha cerrado la puerta a la segunda temporada?
Marvel Television lanzó Wonder Man en Disney+ el mes pasado, lanzando la temporada completa de 8 episodios el mismo día, 27 de enero.
Este enfoque ha generado críticas de los fans, que argumentaron que fue “abandonada” en la plataforma de streaming.
Es difícil predecir el éxito de la serie lanzando una entrega por semana, especialmente porque los episodios rara vez tenían un final atractivo.
En todo caso, dada la larga espera entre el rodaje y el eventual debut de Wonder Man en streaming, no podemos evitar preguntarnos si podría haberse convertido en una película (cubriendo el largo hueco entre Avengers: Doomsday y Avengers: Secret Wars).
Los número de Wonder Man
En cualquier caso, FlixPatrol ha informado que la audiencia de Wonder Man está disminuyendo lentamente cada semana.
Actualmente se encuentra en el cuarto puesto del Top 10 mundial de programas de televisión en Disney+. En EE. UU., pasó del segundo al quinto puesto, y no es el número 1 en ningún país.
A modo de comparación, Wonder Man comenzó la semana en el segundo puesto en Canadá y ahora está en el séptimo.
Si bien se presenta como un gran problema, era de esperar con una serie que se estrena completa. Después de todo, la gente no va a elegir ver una serie durante varias semanas si puede verla en pocos días.
Como la mayoría de las plataformas de streaming, Disney+ no publica cifras oficiales de audiencia.
Lo que pinta un panorama un poco más preocupante para Wonder Man es una afirmación de la empresa de seguimiento de datos Luminate, que afirma que la serie tuvo 549,6 millones de minutos vistos en 10 días, en comparación con los 731 millones en seis días de Echo, otra serie destacada de Marvel.
Esa es una diferencia significativa, pero no es tanto un indicador del éxito de Wonder Man como de que tanto los fans como los suscriptores habituales están tan cansados de los superhéroes que ya no consideran imprescindibles estas series del MCU.
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Noticias
Prueba la demo de Arkheron en el Steam Next Fest
Bonfire Studios anunció una demo abierta para Arkheron, el título debut del estudio: un juego de acción PvP competitivo y de ritmo acelerado
Bonfire Studios anunció una demo abierta para Arkheron, el título debut del estudio: un juego de acción PvP competitivo y de ritmo acelerado, que llegará a Steam para PC a partir del 20 de febrero.
En Arkheron, 15 equipos de tres personas luchan por ascender por una torre misteriosa y surrealista.
Combatiendo contra monstruos y eliminando a equipos rivales para pasar al siguiente piso.
No hay héroes ni roles fijos, sino que los jugadores definen sus configuraciones en cada partida sobre la marcha.
Saqueando objetos que desbloquean poderosas habilidades y estilos de juego únicos que evolucionan de piso en piso.
Combinando habilidades de combate de alta precisión y coordinación en equipo, los dos equipos finales se enfrentarán en la cima de la torre en un duelo en el que el ganador se lo lleva todo.
Esta es la primera vez que Bonfire abre Arkheron a todos los jugadores.
Brindando a todos la oportunidad de descubrir, jugar y dominar este nuevo modo de juego inspirado en el battle royale, donde cada victoria se gana de verdad.
Juega y prueba Arkheron
La demo de Arkheron estará disponible y abierta las 24 horas del día, los 7 días de la semana, durante todo el Steam Next Fest y finalizará el 2 de marzo.
La demo del Next Fest presentará una amplia variedad de nuevas funciones, cambios en la jugabilidad, contenido y actualizaciones.
Con respecto a las pruebas alfa anteriores de Arkheron.
Entre las novedades se incluyen dos nuevos conjuntos de Objetos Eternos, que amplían la variedad de configuraciones y estilos de juego viables.
Tras el Steam Next Fest, Bonfire Studios compartirá más detalles sobre la próxima Beta Cerrada de Arkheron en PC, la cual introducirá el modo competitivo con clasificación.
Los jugadores interesados en continuar su aventura después del Steam Next Fest podrán encontrar más información e inscribirse en la Beta Cerrada en arkheron.com.
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Gadgets
Razer eleva el nivel con la NiKo Collection: Rendimiento de élite
Se anuncia oficialmente la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike
Se anuncia oficialmente el lanzamiento de la colección Razer NiKo, una línea exclusiva desarrollada en colaboración con el ícono de Counter-Strike (CS) Nikola “NiKo” Kovač.
Enfocada en el alto rendimiento competitivo e inspirada en la incansable búsqueda de la victoria de NiKo, la serie ofrece desempeño profesional y un diseño distintivo para jugadores de todo el mundo.
Un año después del inicio de la trayectoria de NiKo como atleta del Team Razer, la colección representa un hito esperado tanto por él como por su comunidad.
Desarrollada a lo largo de un proceso extenso y minucioso, esta colaboración fue guiada por la autenticidad y el propósito.
Cumpliendo con los estándares de uno de los mejores jugadores en la historia de Counter-Strike.
Poco después de la victoria en las finales presenciales del BLAST Bounty 2026 Season 1, en Malta — donde conquistó el décimo título de MVP de HLTV en su carrera —.
NiKo reafirmó una vez más su estatus como uno de los mejores riflers de Counter-Strike.
La increíble colección Razer NiKo
Con actuaciones destacadas — incluido un rating general de 1,20 y una impresionante marca de 2,18 en el mapa Mirage —, alcanzó este logro poco antes de estrenar los nuevos equipos.
Presentados al público en el escenario del PGL Cluj-Napoca.

La NiKo Collection se basa en la línea Razer Esports, el mismo hardware de alto rendimiento utilizado por jugadores profesionales en los mayores escenarios del mundo.
Son las herramientas que NiKo usa para entrenar, competir y mantener su consistencia legendaria.
Cada producto fue diseñado para velocidad, precisión y fiabilidad.
Asegurando que cada clic, comando y movimiento se traduzca en una ventaja competitiva.

Razer continúa ampliando los límites del juego competitivo mediante equipos cocreados con profesionales.
Programas de desarrollo de nuevos talentos y experiencias que conectan a jugadores alrededor del mundo.
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