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PlayStation no tiene planes de lanzar en día uno sus first party en PS Plus
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento
Sony deja muy en claro que aún no tiene planes de poner sus juegos propios en PlayStation Plus el día del lanzamiento.
Entrevistado por GamesIndustry.biz, el vicepresidente y jefe global de suscripciones, Nick Maguire, dijo que Sony no tiene interés en emular el modelo que Microsoft utiliza con sus juegos first party lanzándolos en día uno en Xbox Game Pass.
Nick Maguire dijo lo siguiente:
“Estamos contentos con nuestra estrategia ….Poner los juegos un poco más tarde en el ciclo de vida ha significado que podemos llegar a más clientes 12, 18, 24 meses después de su lanzamiento”.
Además señaló que los fans de PlayStation están contentos con la estrategia que Sony:
“Vemos que los clientes todavía se emocionan con esos juegos y se lanzan. Para nosotros, eso está funcionando”.
Cuando se le preguntó si esta estrategia podría cambiar en el futuro para los títulos de servicio en vivo de PlayStation, para garantizar una gran audiencia para ellos en el lanzamiento, Maguire no se comprometió de ninguna manera.
“Estamos trabajando constantemente en cuál es la estrategia correcta para avanzar”.
De cierto modo PlayStation quiere seguir manteniendo la mística que existe alrededor de sus títulos
Una estrategia muy clara la de PlayStation
El año pasado, tanto el jefe de PlayStation, Jim Ryan, como el jefe de iniciativas de desarrolladores independientes de la compañía, Shuhei Yoshida, dijeron que no tenían intención de lanzar sus juegos en PS Plus el primer día.
En marzo de 2022, Ryan dijo: “Sentimos que si hiciéramos eso con los juegos que hacemos en PlayStation Studios, ese círculo virtuoso se rompería”
Yoshida reiteró esto en septiembre de 2022, diciendo: “Es como en las películas: primero se estrena una película en el cine, luego se paga por ver, o un servicio de suscripción, o TV gratis, cada vez que se generan nuevos ingresos y se llega a una audiencia más amplia”.
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Cómics
Primer vistazo a Avengers #1 que reúne a Spider-Man y Wolverine
Adéntrate en la próxima era de los Héroes más Poderosos de la Tierra con un adelanto y la presentación de nuevas portadas para Avengers n.º 1

Adéntrate en la próxima era de los Héroes más Poderosos de la Tierra con un adelanto rotulado y la presentación de nuevas portadas para Avengers n.º 1, obra de Chip Zdarsky y Marco Checchetto, y protagonizado por Spider-Man, Wolverine y Daredevil.
Como continuación directa de Avengers: Armageddon —la miniserie de cinco números de Zdarsky, Delio Diaz y Frank Alpizar lanzada en junio—, esta nueva serie regular sitúa a los Héroes más Poderosos de la Tierra en un Universo Marvel drásticamente transformado.
Tras su batalla cataclísmica contra Red Hulk, los Vengadores se han disuelto, pero la Tierra aún necesita ser vengada.
Un equipo de héroes de composición radical —Capitana Marvel, Spider-Man, Daredevil, Wolverine, Luke Cage y un nuevo y poderoso héroe cuya identidad se cree que es David Colton.
Todos ellos se reúnen para proteger un mundo fracturado que tiene más motivos que nunca para desconfiar de ellos.
Una vez más, los Avengers ocupan el lugar central en las historias de Marvel Comics, y todo comienza aquí.
Los nuevos miembros de los Avengers
Puedes ver cómo se forma el equipo en un adelanto rotulado inédito, que también aparecerá al final de ciertos lanzamientos recientes de Marvel.
Que llegarán a los puntos de venta en las próximas semanas.

Avengers n.º 1 será el último lanzamiento de Marvel Comics en incluir las “True Believers Blind Bags” (bolsas sorpresa “True Believers”):
paquetes especiales sellados que contienen portadas variantes exclusivas no disponibles mediante los canales de pedido habituales, incluidas portadas con bocetos originales dibujados a mano —piezas únicas y poco comunes— realizadas por colaboradores sorpresa.




Entre los artistas colaboradores se encuentran David Nakayama, Clayton Crain, Alex Maleev, Alan Davis, Peach Momoko, Simon Bianchi y Artgerm.
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Cine
Coyote vs. ACME: La crítica la aclama como un triunfo absoluto
Las primeras críticas de Coyote vs. ACME han llegado, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a un éxito rótundo

Se han dado a conocer las primeras críticas de Coyote vs. ACME, así como su puntuación inicial en Rotten Tomatoes, y todo apunta a que Warner Bros. Discovery cometió un grave error al descartar la película para obtener una deducción fiscal.
El desarrollo de Coyote vs. ACME comenzó en 2018 y, posteriormente, se programó su estreno en cines para julio de 2023.
Sin embargo, Warner Bros. Discovery retiró la película de su calendario en abril de 2022 y, en noviembre de 2023, anunció que no llegaría a estrenar el filme ya terminado.
En su lugar, el estudio optó por una deducción fiscal de unos 30 millones de dólares en el marco de los recortes de costes posteriores a la fusión, siguiendo una estrategia similar a la aplicada con Batgirl y Scoob! Holiday Haunt.
Esta decisión provocó una fuerte reacción negativa, incluso por parte de cineastas y de un congresista. Ante la presión, Warner Bros. permitió que el equipo creativo de Coyote vs. ACME ofreciera la película a otros compradores.
El estudio no puso las cosas fáciles, pero en marzo de 2025 Ketchup Entertainment adquirió los derechos mundiales por unos 50 millones de dólares.
Un éxito en puerta para Coyote vs. ACME
Para alegría de los fans de los Looney Tunes de todo el mundo, la película llegará finalmente a los cines a finales de este mes.
Acaba de publicarse la primera oleada de críticas y, con ello, Coyote vs. ACME ha debutado en el agregador de reseñas Rotten Tomatoes.
Inicialmente obtuvo una puntuación perfecta del 100%, pero tras contabilizarse 33 valoraciones, se sitúa en un porcentaje aún impresionante del 94%. Huelga decir que esto es un buen augurio para una película que estuvo a punto de no ver nunca la luz.
Ketchup Entertainment demostró tener confianza, ya que levantar el embargo más de dos semanas antes del estreno es algo muy poco habitual.
Coyote vs. ACME aún no ha entrado en las previsiones de taquilla, pero si alguna película tiene posibilidades de arrebatarle el primer puesto a Spider-Man: Brand New Day en agosto, podría ser esta.
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Gadgets
Razer lanza una keycap artesanal para coleccionistas
Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca y el siguiente paso hacia la máxima expresión de personalización de teclados.
Razer desarrolló cada pieza prestando atención hasta al más mínimo detalle y mediante un cuidadoso proceso de producción que incluye un acabado realizado a mano.
El resultado es una pieza de colección creada especialmente para los fans más apasionados de la marca y un homenaje a la icónica serpiente de tres cabezas, símbolo que ha acompañado a Razer desde el inicio de su trayectoria.
La keycap de Edición Cobra de Tres Cabezas, transforma el legendario emblema de Razer, un ícono construido a lo largo de dos décadas, en una obra de arte tridimensional esculpida que destaca en cualquier teclado Razer.
Más que una keycap, esta pieza representa una forma de expresar la identidad del usuario y simboliza la comunidad, la historia y la pasión que definen al Culto de Razer.
Una auténtica pieza de colección la Razer Artisan Keycap
Cada Razer Artisan Keycap pasa por un riguroso proceso de creación dividido en varias etapas:
- Modelado 3D de precisión
- Construcción detallada en resina moldeada
- Pintura individual a mano
- Control de calidad en dos etapas
- Compatibilidad con switches de vástago en cruz
Tener una Razer Artisan Keycap es una forma de demostrar tu conexión con la marca y tu pertenencia al Culto de Razer.

Producida en cantidades altamente limitadas y disponible exclusivamente a través de Razer, la Edición Cobra de Tres Cabezas está hecha por Gamers. Para Gamers.
Creada para quienes viven y respiran Razer, esta pieza ofrece a los fans una nueva forma de personalizar sus teclados y expresar su identidad.
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