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Grand Theft Auto 5 y Exoprimal llegan a  Xbox Game Pass en julio

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Grand Theft Auto 5 es uno de los juegos más importantes de la historia de los videojuegos y ya está disponible a partir de este momento Xbox Game Pass

GTA 5 es la estrella de la segunda oleada de juegos que llegan al servicio de suscripción de Microsoft.

Estará disponible a partir de hoy tanto para consola como para nube, en sus correspondientes versiones para Xbox One y Xbox Series X/S.

Grand Theft Auto 5 en su modo online sigue creando contenido y eventos especiales para sus usuarios que son millones.

La última entrega de la franquicia de Rockstar debutó en septiembre de 2013 y desde entonces ha estado presente en todas las consolas del mercado.

De hecho tuvo una actualización para la generación actual que tiene mejoras en texturas además de incorporar nuevos contenidos.

Exoprimal acompaña Grand Theft Auto

Junto con GTA 5 llega a Xbox Game Pass el juego de Exoprimal.

Un Shooter en línea enfocado en equipos de 5 en donde se enfrentan a una oleada de dinosaurios.

La nueva IP de Capcom, es el otro lanzamiento importante de este mes y estará disponible en día uno a partir del 14 de julio en la nube, consola y PC.

Se compartieron muchos detalles sobre Exoprimal durante las recientes transmisiones en vivo de Spotlight de Capcom, incluidos los detalles de su Survival Pass.

En el modo de juego principal, “Marea jurásica”, los equipos luchan hasta el último suspiro contra innumerables dinosaurios mientras compiten para completar misiones ante escuadrones rivales en partidas 5v5.

Una combinación dinámica de objetivos mantiene a los jugadores en guardia y asegura que cada partida sea diferente a la anterior.

Más juegos llegan a Xbox Game Pass

Elsewhere Sword and Fairy: Together Forever también se suman a Xbox Games y ya están disponibles desde hoy en la nube, consola y PC.

McPixel 3 llega el 6 de julio (nube, consola, PC); y Common’hood (nube, consola, PC) e Insurgency: Sandstorm (PC) llegan el 11 de julio.

Por último, Techtonica llegará el 18 de julio (nube, consola, PC); y se le une ese mismo día The Cave un juego creado por Ron Gilbert, la mente creativa detrás de Monkey Island y Maniac Mansion (nube, consola).

También están disponibles los autos Barbie y Ken en Forza Horizon 5, así como nuevos modos de juego en Hi-Fi Rush.

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Sonic the Hedgehog tendrá un nuevo corto animado en 2026

SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente, te contamos todo

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Sonic

SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente: Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond.

El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic.

El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos.

Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.

El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective” de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog.

Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje.

Las animaciones de Sonic

Desde su debut en los videojuegos, Sonic el Erizo ha conquistado la televisión con múltiples series animadas que expanden su universo.


En los años 90, producciones como Adventures ofofrecieron una comedia disparatada, mientras que Sonic the Hedgehog (SatAM) introdujo una narrativa más oscura y madura sobre un grupo de luchadores de la libertad combatiendo al Dr. Robotnik.

Posteriormente, Underground combinó acción con elementos musicales y una trama de hermanos perdidos.

La llegada del anime trajo consigo X, una de las adaptaciones más populares globales por integrar fielmente elementos de los juegos de la era tridimensional.

En años más recientes, la franquicia apostó por la animación 3D: primero con el tono humorístico y satírico de Sonic Boom, y luego con Prime, una ambiciosa producción de Netflix que explora el multiverso a través del “Shatterverse”. Cada una ha dejado una huella única en el legado de la mascota de Sega.

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Razer Axon Wallpaper Engine llega a los dispositivos móviles

Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización a usuarios de Android

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Razer Axon

Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización con fondos de pantalla inmersivos a usuarios de Android de todo el mundo.

Ya disponible para prerregistro en Google Play, Razer Axon Wallpaper Engine Mobile se lanzará oficialmente el 15 de julio de 2026.

Del 1 al 29 de julio, los fans podrán participar en dos campañas promocionales para tener la oportunidad de ganar productos de la línea de accesorios móviles de Razer.

Anteriormente disponible solo para PC, Razer Axon Wallpaper Engine ha seguido ampliando su biblioteca de fondos de pantalla inmersivos.

Junto con colaboraciones con artistas y experiencias visuales diseñadas para transformar los entornos digitales.

Su catálogo incluye cientos de obras exclusivas de propiedades intelectuales licenciadas, creadores de contenido y artistas.

Con su llegada a los dispositivos móviles, los usuarios de Android podrán disfrutar de ese mismo nivel de personalización dondequiera que vayan.

Regalos y sorpresas cortesía de Razer Axon Wallpaper Engine

A través de la aplicación, será posible explorar, descargar y aplicar fondos de pantalla de la biblioteca existente de Axon.

Incluidas animaciones de alta calidad y diseños inspirados en videojuegos, entretenimiento y contenido original de Razer.

Para celebrar la llegada de la versión móvil, Razer llevará a cabo dos campañas promocionales:

  • Sorteo de prerregistro: del 3 al 15 de julio, los fans podrán realizar el prerregistro de Razer Axon Wallpaper Engine Mobile en Google Play antes de su lanzamiento oficial y participar por la oportunidad de ganar uno de los seis premios disponibles: tres Razer Hammerhead V3 HyperSpeed y tres Razer Kishi V3. Aplican términos y condiciones.
  • Sorteo de lanzamiento: del 15 al 29 de julio, los fans que interactúen con la publicación oficial de lanzamiento de Razer en sus redes sociales podrán participar por la oportunidad de ganar uno de los tres kits de la marca, cada uno compuesto por un Razer Kraken V4, un Razer Basilisk V3 Pro 35K y un Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Aplican términos y condiciones.

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Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced | Primeras impresiones

Ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas nos dejan con una impresión muy positiva

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¿El regreso de los Assassin´s Creed clásicos que tanto llevamos esperando?

Gracias a Ubisoft Latam ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas con el remake dejan una impresión muy positiva y es que lejos de intentar reinventar uno de los títulos más queridos de la franquicia, Ubisoft apuesta por modernizar la experiencia sin sacrificar aquello que convirtió a Black Flag en un clásico.

Lo primero que salta a la vista es, sin duda, su apartado gráfico: El Caribe luce mejor que nunca gracias a una iluminación mucho más realista, efectos del agua completamente renovados, una vegetación más densa y escenarios con un nivel de detalle notable. Los modelos de los personajes también recibieron una importante actualización, aunque donde realmente sorprende el trabajo realizado es en la ropa, las texturas y los barcos, que presentan un acabado visual impresionante.

Algo más que solo mejoras gráficas en Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced

Sin embargo, las mejoras no se limitan al aspecto gráfico, uno de los mayores aciertos de este remake está en cómo Ubisoft ha adaptado los controles y la jugabilidad a los estándares actuales sin alterar la esencia del juego original.

El parkour se siente mucho más fluido, las animaciones son más naturales y los combates responden con mayor precisión, aún y cuando de cierta manera se ha simplificado para sentirse más como un juego de acción; a diferencia de las entregas más recientes de la saga, Black Flag Resynced deja de lado los elementos RPG para recuperar el sistema de combate clásico que hizo tan populares a los primeros Assassin’s Creed, aunque refinado con una sensación mucho más moderna y dinámica.

El resultado es un juego que conserva la identidad del Black Flag de 2013, pero con una experiencia mucho más pulida y agradable para quienes están acostumbrados a los títulos actuales.

Todavía queda mucho por descubrir antes de emitir un veredicto definitivo, por lo que estas son únicamente nuestras primeras impresiones. Sin embargo, podemos adelantar que Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced apunta a convertirse en el remake que muchos seguidores de la franquicia llevaban años esperando.

Muy pronto les compartiremos nuestra reseña completa con todos los detalles sobre esta nueva versión del clásico protagonizado por Edward Kenway.

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