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Command & Conquer está de regreso, pero esta vez para móviles
Command & Conquer está de regreso pero esta vez llega al mundo de los videojuegos móviles, uno de los mercados más importantes
Command & Conquer está de regreso pero esta vez llega al mundo de los videojuegos móviles, uno de los mercados más importantes de la industria.
Level Infinite anunció que lanzará el nuevo juego móvil de Command & Conquer: Legions, gracias a que llegó a un acuerdo de licencia con Electronic Arts.
Esta propuesta será un nuevo juego móvil de estrategia inspirado en el universo de Command & Conquer (C&C).
Command & Conquer: Legions contará con icónicos héroes y villanos, facciones y una vasta formación de unidades provenientes de los juegos de la franquicia
Un punto importante es que contará con una historia reinventada y una nueva aproximación a la jugabilidad estratégica, ofreciendo un sinfín de posibilidades .
El juego tendrá una prueba de Beta Cerrada muy pronto en Australia, Canadá, Francia, México, Nueva Zelanda y Filipinas para dispositivos Android.
Se viene mucha emoción con Command & Conquer
El lanzamiento global para dispositivos iOS y Android está previsto para finales de 2023.
“Legions ha sido desarrollado al tomar en cuenta tanto a las plataformas, como a los jugadores de dispositivos móviles, asimilando la forma en la que los usuarios juegan en sus dispositivos, con sesiones más rápidas y breves, con controles simplificados”
comentó Anthony Crouts, Director Senior en Level Infinite.

En Command & Conquer: Legions, vivirás emocionantes batallas PVE y PVP en tiempo real con otras facciones mientras recolectas Tiberio, un poderoso recurso que ha llegado a la Tierra, el cual puede ser utilizado tanto para lograr avances tecnológicos como para desencadenar la destrucción de los enemigos.
En un extenso mapa, compartido con otros comandantes del mundo, podrás formar alianzas estratégicas de tu elección para coordinar ataques junto a tus aliados, compartir recursos y crear una estrategia para burlar a tus enemigos.
Envía a tus unidades a capturar ubicaciones estratégicas, para obtener todos los cristales de Tiberio posibles y reclamar recursos preciosos.
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Noticias
METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 llega el 27 de agosto
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots recibe su primer port desde su lanzamiento original en el 2008, junto a Peace Walker
Konami ha anunciado METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2, con un lanzamiento programado para el 27 de agosto en Nintendo Switch 2, Nintendo Switch , PlayStation®5, Xbox Series X|S y Steam.
Esta colección comienza donde se quedó la compilación de 2023, MGS: Master Collection Vol 1, al presentar nuevamente dos títulos obligatorios para jugar y expandir las historias de Solid Snake y Big Boss.
Guns of the Patriots recibe su primer port desde su lanzamiento original en el 2008, junto a Metal Gear Solid: Peace Walker con un modo en línea para hasta seis jugadores, y como contenido adicional, el spin-off de la serie, Metal Gear: Ghost Babel.
Adicionalmente, la colección incluye un libro de guiones (Screenplay Book) con los textos dentro del juego de los dos títulos principales, un detalle de la historia y los personajes (Master Book), el Soundtrack Digital y la Base de Datos (Database) que abarca la fascinante historia de Metal Gear a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
Las bonificaciones para los jugadores que reserven su copia con anticipación incluyen el uniforme “Cardboard Camouflage” para MGS 4: Guns of the Patriots y el uniforme “Love Cardboard” para MGS: Peace Walker.
La colección perfecta para fans de METAL GEAR SOLID
Los jugadores que tengan datos de guardado de Master Collection Vol 1 también obtendrán objetos de bonificación dentro del juego para Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid: Peace Walker.
“Kept you waiting, huh?” MGSVol2 incluye lo siguiente:
- Guns of the Patriots
- Peace Walker (versión MGS HD Collection)
- Ghost Babel
- Database
- Screenplay Book
- Master Book
- Peace Walker Screenplay Book
- Peace Walker Master Book
- Digital Soundtrack Vol.2
Los fans también podrán adquirir MGS 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid: Peace Walker (versión MGS HD Collection) de forma individual en formato digital, como títulos individuales.
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Anime
Nuevo avance de That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea
La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru
La película de anime “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” ha publicado un nuevo clip corto de Rimuru y sus amigos volando hacia una isla turística en su aventura.
La segunda aventura cinematográfica de Rimuru Tempest se prepara para su lanzamiento.
El equipo oficial de “That Time I Got Reincarnated as a Slime: Tears of the Azure Sea” (Gekijō-ban Tensei Shitara Slime Datta Ken: Sōkai no Namida-hen) transmitió un breve clip de apertura que muestra a Rimuru y sus aliados a bordo de una nave dragón aérea, surcando los cielos hacia una lujosa isla turística en la nación élfica de Sarion.
El metraje sigue el festival fundacional de la Federación Tempestad, creando un ambiente vacacional relajado antes de que surjan fuerzas más oscuras.
La película se estrena en cines japoneses el 27 de febrero de 2026.
El regreso de That Time I Got Reincarnated as a Slime
Crunchyroll ha adquirido los derechos de exhibición en cines a nivel mundial, con Sony Pictures Entertainment a cargo de la distribución.
Próximamente se anunciarán las fechas y ubicaciones de las proyecciones fuera de Japón.
La franquicia de Reincarnated As A Slime también sigue activa.
La cuarta temporada se estrena el 3 de abril de 2026, con cinco ciclos (trimestres anuales), y las dos primeras se emitirán de forma continua. 8-Bit regresa a la animación, y Miho Okasaki retoma Rimuru Tempest.
La tercera temporada se emitió de abril a septiembre de 2024 (24 episodios más un especial de 48,5), mientras que los spin-offs y las historias paralelas como The Slime Diaries, la película de Scarlet Bond (2022) y Visions of Coleus (2023) expanden el mundo.
That Time I Got Reincarnated as a Slime tiene un fandom muy leal y esperan con ansias el regreso de Rimuru.
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Noticias
Sea of Remnants – Impresiones
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial y la experiencia ha sido un gran viaje
Tuve la oportunidad de entrarle a la prueba de Sea of Remnants en PC antes de su lanzamiento oficial, y tengo que decir que la experiencia ha sido un viaje…
Desarrollado por Joker Studio, este juego no es solo “otro Sea Of Thieves”, es una mezcla arriesgada de géneros y estética, bastante… llamativo.
Aquí les cuento qué tal se siente navegar en este mundo de marionetas y pirtatas, y si vale la pena tenerlo en el radar para cuando salga este 2026.

Historia
La premisa es peculiar, despiertas como una marioneta sin memoria en un mundo llamado “Puppet Punk”. Aquí, el agua es un tanto magica, ya que borra tus recuerdos. Tu objetivo es navegar hacia el misterioso Sea of Remnants, reclutar tripulación y recordar tu pasado.
La narrativa se siente fragmentada a propósito (por el tema de la memoria), pero el mundo está bastante vivo. La ciudad central, Orbtopia, muchisimos personajes, por lo que leí hay más de 300, que puedes conocer, tienen un carisma y estilo bastante peculiar.
La historia aunque no de pudo indagar demasiado es descubrir lo que esconde el maravilloso mundo y saber más sobre el agua.

Gameplay
Aquí es donde el juego se pone interesante y raro. Es un híbrido total, supongo que hay otros juegos parecidos, pero yo no conozco otro igual:
- En el mar, Es acción en tiempo real. Manejas tu barco, disparas cañones y navegas con una libertad que recuerda mucho a Sea of Thieves.

- En tierra, En cuanto pisas una isla, el juego cambia a un JRPG táctico por turnos. Tienes que gestionar a tu equipo, usar cartas o habilidades y pensar cada movimiento.
Lo novedoso es cómo tus decisiones afectan el mapa. Si ayudas a ciertos NPCs o “olvidas” ciertas misiones, la estructura social y visual de las islas cambia para tu partida.

Aspecto Visual y Técnico
Jugándolo en PC, tengo sentimientos encontrados.
Lo visual: La dirección de arte es un 10 rotundo. El estilo punk mezclado con madera, piratas y colores neón es una gosadera visual.
El rendimiento: Aquí es donde se nota que es una versión previa. Me topé con caídas de FPS notables, animaciones de personajes que se quedan tiesas y una interfaz mediocre y confusa, además de errores que no me permitian avanzar y tuve que reiniciar el juego. Se nota que necesita pulirse y pide bastante máquina para correr fluido.
Pero todos estos problemas, es de un juego que no sale aún su versión 1.0.

Conclusión prelimina
Es un diamante en bruto. Si Joker Studio logra limpiar los bugs técnicos y brindarnos un juego con una economia nada agresiva, podríamos estar ante uno de los RPGs más originales de los últimos años. Ya que el mundo es bastante interesante, visualmente es bello y mecanicamente es interesante. Por ahora, mi primera impresión es de cautela pero con muchas ganas de seguir explorando y no vamos a quitar el dedo del renglos, para informarles como va avanzando el juego.
- Plataformas: PC (Steam), PlayStation 5, iOS y Android.
- Precio: Free-to-Play con microtransacciones opcionales.
- Fecha: Previsto para 2026.
Lo bueno y lo malo
Lo bueno:
- Estética distinta y llena de personalidad.
- El combate es estratégico.
- La mezcla de navegación libre y RPG funciona sorprendentemente bien.
Lo malo:
- Problemas de rendimiento y bugs en PC (esperable en beta, pero molestos).
- La interfaz de usuario puede ser confusa y abrumadora al inicio.
- El miedo latente a que el sistema “Gacha” arruine el balance del juego.
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