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Super Mario Bros. Wonder estará lleno de sopresas

El director de Super Mario Bros. Wonder aseguró que Nintendo se ha esforzado al máximo para poder sorprender a los fans del plomero

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El director de Super Mario Bros. Wonder aseguró que Nintendo se ha esforzado al máximo para poder sorprender a los fans del plomero.

En declaraciones a Eurogamer, Shiro Mouri señaló que el último juego de Mario es un intento de recuperar la sensación de misterio que dio el juego original de 1985.

Mouri, quien anteriormente fue líder de programación en The Legend of Zelda: Phantom Hourglass y director de programación en New Super Mario Bros U, dijo:

“En términos del concepto para crear un nuevo Mario, se nos ocurrió el concepto de misterio y secretos. “

Continuó explicando que elementos como potenciadores y tubos de deformación fueron sorpresas para los jugadores del Super Mario Bros original pero que hoy en día son solo elementos estándar de la serie.

“Pensé que sería importante crear un Mario side-scrolling que realmente se adaptara a la época en la que vivimos ahora. Hay que esforzarse más para intentar sorprender a estos jugadores”.

Todo lo nuevo que llega con Super Mario Bros. Wonder

En Super Mario Bros. Wonde tendremos la llegada de la Wonderflower, un elemento que aparece en cada nivel y transforma cada uno de una manera completamente diferente.

Ya sea haciendo que las tuberías se doblen y se arrastren por el suelo, transformando el estilo artístico o convirtiendo a Mario en un Goomba.

En una entrevista separada con Wired, Mouri explicó que al equipo de desarrollo se le ocurrió originalmente la idea de un elemento que transportara a los jugadores a un área diferente cada vez, pero el productor Takashi Tezuka le preguntó: “Si todavía vas a transportar a los jugadores a un área diferente, a una zona diferente, sigue siendo lo mismo. ¿Por qué no simplemente cambias dónde estás ahora?

Super Mario Bros Wonder se presentó el jueves en la última presentación de Nintendo Direct. La transmisión en vivo arrojó más luz sobre la lista del juego, los potenciadores y el sistema en línea antes de su lanzamiento para Nintendo Switch el 20 de octubre.

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¡Metal Slug Tactics ya está disponible!

¡MISSION START! Metal Slug Tactics ya está disponible para PC, Switch, PlayStation, Xbox y Game Pass.

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¡MISSION START! Metal Slug Tactics ya está disponible para PC, Switch, PlayStation, Xbox y Game Pass.

La icónica franquicia METAL SLUG tiene un nuevo capítulo en su historia de juegos clásicos, ya que la editora Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4)  y la desarrolladora Leikir Studio (Rogue Lords, Synergy), lanzan el tan esperado Metal Slug Tactics, la incursión táctica isométrica que está disponible hoy con precios sugeridos desde $24.99 en PC a través de Steam, Nintendo SwitchPlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X|S, Xbox One y Game Pass.

Un explosivo tráiler de lanzamiento revela los dos últimos personajes del elenco que regresan a la primera línea y muestra a los jugadores qué esperar cuando el juego esté disponible en todo el mundo:

El tráiler de hoy muestra al escuadrón Peregrine Falcons realizando misiones audaces en desiertos abrasadores, selvas exuberantes y campos de batalla urbanos mientras enfrentan a los secuaces del General Morden. Lucha contra una variedad de enemigos y gana XP al completar objetivos y misiones para obtener nuevos poderes, modificadores de armas y mejoras; sin embargo, con un gran poder de fuego vienen desafíos aún mayores. El posicionamiento estratégico y los combos llenos de adrenalina ejecutados con maestría son necesarios para dominar los desafíos profundamente tácticos de Metal Slug Tactics.

  • El tráiler también presenta dos personajes jugables adicionales, cada uno con un conjunto exclusivo de habilidades para la lucha:
  • Nadia Cassel hace su debut en Metal Slug Tactics después de aparecer como una compañera de equipo esencial en varios juegos de la franquicia METAL SLUG. Conocida por sus habilidades robóticas y minas eléctricas, les dará muchos problemas a los enemigos que se crucen en su camino.
  • Junto a Nadia en el equipo está Trevor Spacey, quien no es ajeno a la franquicia METAL SLUG como alivio cómico, pero también con un toque letal. En Metal Slug Tactics, Trevor ha profundizado en el control mental, además de estar respaldado por poderosas habilidades ninja. Juntos, Trevor y Nadia eliminarán a los enemigos con fuerza galvánica utilizando armas icónicas de los clásicos del pasado.

Metal Slug Tactics está disponible para PC, Switch, PlayStation, Xbox y Game Pass.

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The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom | Reseña sabiamente libre de spoilers

¡Ya era hora! Zelda protagoniza una mágica aventura en The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom.

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¡Ya era hora! Zelda protagoniza una mágica aventura en The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom.


Nintendo ha sabido lograr que cada entrega de The Legend of Zelda se sienta como una aventura única, aún y cuando tengan el mismo esqueleto como los dungeons o un mundo abierto libre por explorar, cada juego es muy único y justamente con The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom se vuelve a lograr, no solo porque Zelda lo protagoniza, sino también por sus mecánicas, diseño de niveles y la manera en la que nos hace pensar la manera en la que confrontaremos los desafíos, haciéndolo un juego que me atrevo a decir podría ser el preámbulo de lo que nos espera en el futuro como en su momento lo fue A Link Between World’s”;  continuación les cuento el porqué The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom es un candidato a juego del año.


La primera gran aventura de Zelda.

Después de ser raptada por el temible Ganon y de que un joven misterioso la salvara, unas misteriosas grietas interdimensionales empiezan a aparecer por todo Hyrule, dependerá de Zelda, junto a un ser mágico llamado Tri (no ese Tri o el otro Tri), el descubrir el misterio detrás de este fenómeno y terminarlo de raíz antes de que termine de engullir a todo el reino.


The Legend of Zelda se ha vuelto sinónimo de “jugar como uno quiera”.

Si tengo que describir a “Echoes of Wisdom” con una palabra es: mágico; y es que desde el primer momento que estamos jugando se siente el cariño y el cuidado que se le puso a su desarrollo; a diferencia de otros títulos de la saga, la manera en que combatiéremos a los enemigos, nos defenderemos y pasaremos los niveles, será mediante la creación o invocación de los “Ecos” de objetos y enemigos, ya sea que aparezcamos una caja o una piedra para aventar o que llamemos a algún enemigo para ser nuestro breve aliado.


Asimismo, estos Ecos nos servirán para resolver algunos de los acertijos para llegar del punto A al punto B, así como para pasar los calabozos, lo mejor, es que no hay una manera específica para ello, hay una gran variedad de objetos y enemigos que podemos replicar que tenemos una gran cantidad de opciones para resolver un problema, lo cual (y aunque suene “choteado”) abre la posibilidad de que cada jugador tenga una experiencia muy particular y mágica.


De igual manera, el juego ofrece mucho fanservice, tanto por la variedad de easters eggs, así como por la posibilidad de inclusive cambiar el atuendo de Zelda con una buena variedad de atuendos y por supuesto, el poder tener las habilidades de Link por tiempo limitado, lo cual podremos ir mejorando; inclusive resulta bastante refrescante el cambio de perspectiva de tiempo del jugo de una vista “top-down isométrica” a una perspectiva 2D en donde sudarLes mecánicas muy específicas para pasar niveles.


La cereza del pastel es su increíble soundtrack que mezcla reinterpretaciones de viejos conocidos, como nuevos temas que se sienten muy naturales dentro del juego, todo a cargo de Koji Kondo.


De nuevo la Epona al trigo.

El juego luce siempre encantador gracias a su diseño de personajes y escenarios y su dirección de arte, pero es innegable que vuelve a sufrir de caídas de frame rato, a veces imperceptibles y otras muy notorias, sobre todo cuando se juega en au modo Dock, algo que no arruina la experiencia de juego, pero que curiosamente GREZZO sigue sin resolver.


Conclusión.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom es un clásico instantáneo e imperdible para todo fan de la franquicia; el que sea Zelda la protagonista y no se tenga que valer de una espada para superar los retos, le da un aire fresco a la saga, sobre todo por ello nos da la oportunidad de usar una gran variedad de “herramientas” y opciones que se nos ofrecen para resolver cada predicamento, haciéndolo un título mágico y divertido de una manera especial para cada jugador.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom ya esta disponible de manera exclusiva en Nintendo Switch.

The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom

95% Score

¡Al fin Zelda protagoniza su propio juego! Te contamos todo lo que tienes que saber de The Legend Of Zelda: Echoes of Wisdom.

PROS

  • Diseño de niveles
  • Gameplay
  • Sondo

CONS

  • Duración (siempre vamos a querer más

Review Breakdown

  • Gameplay 0%
  • Duración casi perfecta 0%

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos reptiles jugables con el DLC Radical Reptiles

El divertido Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos personajes con el DLC Radical Reptiles.

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El divertido Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge recibe nuevos personajes con el DLC Radical Reptiles.

Dotemu y Tribute Games anunciaron que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, el divertido beat-em-up al al estilo arcade en arte retro recibirá dos personajes nuevos con el DLC Radical Reptiles que ya está disponible desde el 24 de septiembre.

Radical Reptiles se lanza junto con una actualización gratuita para todos los jugadores que ya posean el juego, ambos contenidos estan disponibles para los usuarios de PCNintendo Switch y consolas PlayStation y Xbox.

Los personajes que llegan con Radical Reptiles son: Mondo Gecko un patinador radical y amigo de confianza de las Tortugas, que corre en todas direcciones mientras causa estragos con su patineta; y Mona Lisa, una estudiante de física que se transformó en reptil y que lanza ataques increíblemente elegantes utilizando sus mezclas químicas como proyectiles.

Tanto Mondo Gecko como Mona Lisa aparecieron anteriormente en el programa de televisión Las Tortuga Ninja de 1987 (que, a su vez, inspiró Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), haciendo que Radical Reptiles sea el debut de la dupla en un beat-em-up y una esperada reunión con las Tortugas.

La actualización gratuita de Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge está disponible para todos los jugadores sin importar si compraron Radical Reptiles o no, añadirá un Modo Remix.

Este nuevo modo presenta increíbles remixes de una serie de colaboradores invitados de la escena chiptune y otras áreas. Estas nuevas pistas traen un sonido alternativo revitalizado para Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, dándole ritmo a las peleas contra el Clan del Pie con nuevos beats.

Lista de Remixers:

Remixer Principal: Sean Bialo

  • Remixers Invitados
  • Anamanaguchi – Panic In The Sky!
  • Button Masher – Rumble In The Zoo
  • Jake Kaufman – It Won’t Fly!
  • Keiji Yamagishi – The Lost Archenemies
  • Tomoya Tomita – A Few Screws Loose

Además, para celebrar el lanzamiento de Radical Reptiles podrás conseguir el juego base y contenidos anteriores a precios especiales.

Disponible en Steam

Paquete Ultimate: TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles + Banda Sonora Original (25% de descuento permanente)

Paquete “Todo el Mundo Está Aquí”: TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles (11% de descuento permanente)

TMNT: Shredder’s Revenge + Paquete de Banda Sonora Original (15% de descuento permanente)

Disponible para Nintendo Switch, PlayStation y Xbox

Paquete Ultimate TMNT: Shredder’s Revenge + DLC Dimension Shellshock + DLC Radical Reptiles (11% de descuento permanente)

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