Final Fantasy XVI fue todo un éxito para Square Enix desde la perspectiva de la recepción de la crítica pero en el aspecto económico se quedó muy por debajo de lo esperado.
A principios de este mes, Square Enix admitió que el juego había superado las expectativas pero parece ser que el precio de las acciones de la compañía ha recibido un gran tropiezo comercialmente hablando.
Según un nuevo informe de Bloomberg (a través de GamesIndustry.biz), el precio de las acciones de la compañía ha caído un 28% desde el 20 de junio, dos días antes del lanzamiento de Final Fantasy XVI.
Eso se tradujo en una pérdida de valor de 2.000 millones de dólares. Esto está teniendo un impacto en los inversores, ya que los analistas han reducido sus objetivos de precios para la empresa.
Hay muchas razones potenciales para los problemas de Final Fantasy XVI. El juego marcó la primera entrada con clasificación M en la serie numerada, reduciendo la audiencia potencial.
Las posibles causas del tropiezo de Final Fantasy 16
Otra causa a tomar en cuenta es que el número potencial de jugadores se redujo notablemente gracias a que Final Fantasy XVI era exclusivo para PlayStation 5, mientras que Final Fantasy XV, uno de los juegos más vendidos de la serie, se lanzó en PS4 y Xbox One.
Final Fantasy XVI es una exclusiva por tiempo limitado para PS5, lo que significa que Sony probablemente gastó mucho dinero para asegurarse de que el juego no llegue a otras plataformas.

Sin embargo, ese acuerdo de exclusividad claramente no fue suficiente para tener en cuenta estos otros factores. El juego ya ha sido anunciado para PC, pero no está claro cuándo (o si) Final Fantasy XVI llegará en algún momento para Xbox.
Otros factores
Otra posibilidad es que las expectativas de Square Enix sean simplemente demasiado altas. A pesar de tener una audiencia reducida, Final Fantasy XVI vendió más de 3 millones de copias en su primera semana.
Esos números son bastante buenos y, de hecho, superaron algunas de las exclusivas propias de Sony, incluidas Demon’s Souls y Ratchet & Clank: Rift Apart.

Si bien Square Enix no ha ofrecido información sobre cuántas copias deben venderse para que el juego cubra los costos de desarrollo, Final Fantasy XV alcanzó ese logro cuando alcanzó los 5 millones de unidades.
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