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Activision Blizzard oficialmente es adquirido por Xbox

Microsoft ha cerrado su acuerdo de 68.700 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, el editor de Call of Duty y más

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Microsoft ha cerrado su acuerdo de 68.700 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, el editor de Call of Duty, World of Warcraft y Diablo.

Microsoft cerró su acuerdo con Activision Blizzard después de derrotar a la Comisión Federal de Comercio en un tribunal federal de EE. UU. y reestructurar el acuerdo para apaciguar a la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) en el Reino Unido.

Phil Spencer, jefe de Xbox, señaló lo siguiente:

“Nos encantan los juegos. Jugamos, creamos juegos y sabemos de primera mano cuánto significan los juegos para todos nosotros como individuos y colectivamente, como comunidad. Y hoy damos oficialmente la bienvenida a Activision Blizzard y sus equipos a Xbox”

Ademas agregó:

“Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y continuaremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los videojuegos a más personas. Haremos esto en una cultura que se esfuerza por capacitar a todos para que hagan su mejor trabajo, donde todas las personas sean bienvenidas y se centre en nuestro compromiso continuo de Juegos para todos”.

La compra de Activision Blizzard

El acuerdo es la adquisición más grande de Microsoft hasta la fecha, muy por encima de los $ 26 mil millones que Microsoft pagó para adquirir LinkedIn en 2016 y los $ 7,5 mil millones que pagó para adquirir Bethesda en 2021. 4

Este también es el mayor impulso de Microsoft hacia los juegos, y la compañía dijo. en el anuncio original de este megaacuerdo de que ahora será la “tercera empresa de juegos más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony”.

Activision Blizzard dejó claro a principios de esta semana que Modern Warfare 3 y Diablo IV no llegarán a Xbox Game Pass este año.

Microsoft no ha proporcionado una actualización sobre los números de suscripción de Xbox Game Pass desde que anunció 25 millones de suscriptores junto con el anuncio del acuerdo original de Activision Blizzard en enero de 2022.

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Subnautica 2 es un éxito rotundo en ventas

Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado

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Subnautica 2

Unknown Worlds anunció hoy que Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo.

Subnautica 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento y excedió los dos millones de copias vendidas en las primeras 12 horas.

Tan solo cinco días después de su lanzamiento, el juego ya había superado los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial.

El pico de jugadores simultáneos en Steam alcanzó los 467,000. Subnautica 2 actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 91 % de reseñas positivas en más de 73,000 opiniones.

Unknown Worlds también anunció que las próximas actualizaciones durante el acceso anticipado continuarán incorporando la retroalimentación de los jugadores.

Las mejoras que se han implementado en Subnautica 2

Entre los ajustes previstos se incluyen cambios en la agresividad de las criaturas y en el rango de detección, además de mejoras en las herramientas de supervivencia y en la experiencia de juego en general.

“Estamos increíblemente agradecidos por la respuesta de los jugadores de todo el mundo”, dijo Fernando Melo, Productor Ejecutivo de Subnautica 2.

“Ver a millones de jugadores sumergirse en este nuevo mundo durante el Acceso Anticipado ha sido un momento increíble para el equipo. Los comentarios de la comunidad siguen ayudando a dar forma al futuro de Subnautica 2 y estamos entusiasmados de seguir construyendo la experiencia junto con nuestros jugadores.”

Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo.

Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.

Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store.

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World of Tanks: HEAT se lanzará el 26 de mayo de 2026

El campo de batalla está a punto de estallar! World of Tanks: HEAT, un nuevo juego independiente free-to-play de disparos tácticos

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World of Tanks

¡El campo de batalla está a punto de estallar! World of Tanks: HEAT, un nuevo juego independiente free-to-play de disparos tácticos con vehículos, se lanzará el 26 de mayo.

Ambientado en una era alternativa posterior a la Segunda Guerra Mundial, HEAT ofrece una visión más rápida y dinámica de la guerra blindada, centrada en el combate por equipos.

Echa un vistazo al tráiler cinematográfico del anuncio de la fecha oficial de lanzamiento, dirigido por Ilya Naishuller (Hardcore Henry, Nobody) y con música de su banda, Biting Elbows.

World of Tanks: HEAT estará disponible para PC (Wargaming Game Center y Steam), Steam Deck, PlayStation 5, Xbox Series X|S y NVIDIA GeForce NOW, y será totalmente compatible con el juego y el progreso entre plataformas.

HEAT se ha desarrollado desde cero sobre la base de un nuevo motor propio creado internamente por Wargaming.

Esta tecnología ofrece gráficos modernos y entornos envolventes, al tiempo que permite una jugabilidad ágil y fluida, optimizada para un rendimiento óptimo en una amplia gama de equipos.

Todo lo que llega con World of Tanks: HEAT

  • Ocho agentes: tres roles de combate: Defender, Assault y Marksman. Cada agente cuenta con una letal flota de dos vehículos, cada uno de ellos diseñado específicamente para su función en el combate.
  • Quince vehículos: cada vehículo se adapta a un estilo de juego diferente y se puede personalizar por completo con módulos y equipamiento. Ya sea para defender la primera línea o atacar desde la distancia, hay un tanque preparado para cada misión.
  • Ocho mapas: los campos de batalla abarcan una amplia variedad de biomas, escenarios y estilos visuales, cada uno de ellos diseñado para adaptarse a múltiples estilos de juego en los distintos modos de juego.
  • Cuatro modos PvP: Hardpoint, Control, Kill Confirmed y Conquest están disponibles.

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The Adventures of Elliot lanza una nueva demo

SQUARE ENIX ha lanzado una nueva demo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el nuevo RPG de acción del Team Asano

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HE ADVENTURES OF ELLIOT

SQUARE ENIX ha lanzado una nueva demo de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el nuevo RPG de acción del Team Asano, para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam y Xbox en PC.

Los jugadores podrán comenzar sus aventuras en Philabieldia antes, con el traslado de datos de guardado al juego completo cuando este llegue el 18 de junio del 2026.

El más reciente demo jugable permite a los jugadores comenzar sus aventuras en Philabieldia, y podrán trasladar su progreso de la demo a la versión completa cuando esta llegue el próximo mes.

Todos los jugadores que hayan vivido la Debut Demo podrán notar varias actualizaciones al juego tomando como base la retroalimentación aportada, incluyendo la velocidad de movimiento de Elliot, un nuevo nivel de dificultad y varias actualizaciones a la calidad de vida del juego.

Las preventas físicas y digitales de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales están disponibles en todas las plataformas.

La edición de colección de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

Los jugadores podrán recomprar la edición física o digital del juego para recibir el “Elliot’s Departure Pack”, que incluye varios objetos del juego para otorgarle a Elliot una ventaja, incluyendo el accesorio “Departure Brooch”, que incrementa la cantidad de dinero y fragmentos de magicite que el enemigo tira, así como la magicite de “Attack Up Espada”.

Además de la edición digital estándar del juego, una Edición Digital Deluxe también estará disponible para preventa, incluyendo el accesorio “Fairy Bangle”, el accesorio “Cherry Blossom Anklet” y el accesorio “Roselle Ring”.

Una Edición de Colección física también está disponible para preventa de forma exclusiva a través de la Square Enix Store.

Esta edición incluye una edición con el juego base junto con la banda sonora y un reloj de escritorio que incluye una estatuilla de Faie.

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