

Videojuegos
Activision Blizzard oficialmente es adquirido por Xbox
Microsoft ha cerrado su acuerdo de 68.700 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, el editor de Call of Duty y más
Microsoft ha cerrado su acuerdo de 68.700 millones de dólares para adquirir Activision Blizzard, el editor de Call of Duty, World of Warcraft y Diablo.
Microsoft cerró su acuerdo con Activision Blizzard después de derrotar a la Comisión Federal de Comercio en un tribunal federal de EE. UU. y reestructurar el acuerdo para apaciguar a la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) en el Reino Unido.
Phil Spencer, jefe de Xbox, señaló lo siguiente:
“Nos encantan los juegos. Jugamos, creamos juegos y sabemos de primera mano cuánto significan los juegos para todos nosotros como individuos y colectivamente, como comunidad. Y hoy damos oficialmente la bienvenida a Activision Blizzard y sus equipos a Xbox”
Ademas agregó:
“Como un solo equipo, aprenderemos, innovaremos y continuaremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los videojuegos a más personas. Haremos esto en una cultura que se esfuerza por capacitar a todos para que hagan su mejor trabajo, donde todas las personas sean bienvenidas y se centre en nuestro compromiso continuo de Juegos para todos”.
La compra de Activision Blizzard
El acuerdo es la adquisición más grande de Microsoft hasta la fecha, muy por encima de los $ 26 mil millones que Microsoft pagó para adquirir LinkedIn en 2016 y los $ 7,5 mil millones que pagó para adquirir Bethesda en 2021. 4
Este también es el mayor impulso de Microsoft hacia los juegos, y la compañía dijo. en el anuncio original de este megaacuerdo de que ahora será la “tercera empresa de juegos más grande por ingresos, detrás de Tencent y Sony”.
Activision Blizzard dejó claro a principios de esta semana que Modern Warfare 3 y Diablo IV no llegarán a Xbox Game Pass este año.
Microsoft no ha proporcionado una actualización sobre los números de suscripción de Xbox Game Pass desde que anunció 25 millones de suscriptores junto con el anuncio del acuerdo original de Activision Blizzard en enero de 2022.
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Noticias
Orbitals contará con la participación de Sebastián Llapur
Se revelarpons las voces de Orbitals, la próxima aventura cooperativa intergaláctica xclusiva para Nintendo Switch 2

El desarrollador con sede en Tokio, Shapefarm, y el distribuidor de videojuegos y estudio creativo Kepler Interactive anunciaron hoy el reparto internacional de voces de Orbitals, la próxima aventura cooperativa intergaláctica que llegará en exclusiva para Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre de 2026.
En Orbitals, los jugadores podrán disfrutar de voces localizadas en español latinoamericano, inglés, japonés, chino simplificado, francés, español, alemán y portugués brasileño.
Cada elenco ha sido cuidadosamente seleccionado para potenciar esta divertida aventura de ciencia ficción y dar vida, de manera auténtica, a un universo completamente nuevo inspirado en el anime clásico.
Orbitals llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 3 de septiembre y ya puede reservarse.
El juego estará disponible tanto en edición física como en edición digital, además de una Edición Digital Deluxe, que incluirá contenido digital adicional
La voces que incluirá Orbitals
El reparto de voces en español incluye a:
- Polly Huerta como Maki, una mecánica de carácter fuerte y la persona más joven del Asentamiento.
- Héctor Mena como Omura, un cartógrafo reservado que suele perderse en sus propios pensamientos. Omura y Maki crecieron juntos en el Asentamiento, como si fueran hermanos gemelos.
- Pepe Vilchis como Togen, el silencioso y reservado líder del Asentamiento.
- Olga Hnidey como Kinakoko, una mecánica ruidosa y directa, amable… ¡aunque con una forma bastante brusca de demostrarlo!
- Sebastián Llapur como Jaga, un comerciante de personalidad arrolladora con quien Maki y Omura se encontrarán durante su aventura.
Además, el reparto de voces en japonés cuenta con las actuaciones de Risa Kageyama, Ryota Ōsaka, Masaaki Mizunaka, Mayumi Oda, Tatsuya Kobayashi, entre otros.
Orbitals invita a los jugadores a ponerse en la piel de Maki y Omura en una misión intergaláctica para salvar su hogar, combinando plataformas, minijuegos de estilo arcade y acertijos que exigen coordinación y trabajo en equipo mediante el uso de distintas herramientas, además de ofrecer opciones de juego cooperativo local y en línea gracias a funciones como GameShare y GameChat.
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Dragon Ball Xenoverse 2: Así será el final de Future Saga
Bandai Namco anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4

Bandai Namco Entertainment America Inc. anunció que la conclusión culminante de DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA llegará el 8 de julio de 2026 con el Capítulo 4 de FUTURE SAGA, donde los jugadores se enfrentarán al plan definitivo de Fu en una batalla final para restaurar la historia y salvar el futuro.
Dragon Ball Xenoverse 2: Future Saga es una masiva y ambiciosa expansión de contenido dividida en varios capítulos (DLC), diseñada para llevar la narrativa del popular videojuego de Bandai Namco y Dimps hacia una escala multiversal completamente nueva.
Tras los acontecimientos de la historia principal y los parches previos, la trama de este arco se centra en los esquivos planes de Fu, el joven y brillante científico del Reino de los Demonios.
Usando su avanzada tecnología y la manipulación de la energía temporal, Fu decide alterar líneas temporales clave de Dragon Ball Super, experimentando con eventos que amenazan el tejido mismo de la realidad.
La gran novedad de Future Saga radica en la introducción de transformaciones y variantes de personajes nunca antes vistas.
Lo que nos deja DRAGON BALL XENOVERSE 2: FUTURE SAGA
Entre las adiciones más destacadas al plantel de luchadores se encuentran Goku Black en su forma Súper Saiyajin Rosé (Ultra Supervillano) y Vegeta Súper Saiyajin Dios (Ultra Supervillano).
Estas versiones no solo poseen un diseño intimidante con auras oscuras impregnadas de cristales temporales, sino que también desatan un poder destructivo alterado artificialmente que pone en jaque a la Patrulla del Tiempo.
Además de los nuevos combates de la campaña y las misiones secundarias, la expansión revitaliza el juego con escenarios inéditos, alucinantes ataques definitivos, superalmas estratégicas y trajes adicionales para los avatares personalizados.
En definitiva, Future Saga consolida la longevidad de Xenoverse 2 al ofrecer un soplo de aire fresco a su mitología de realidades alternativas, llevando la espectacularidad de los combates a niveles nunca antes vistos para los fanáticos de la franquicia.
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Noticias
Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced | Primeras impresiones
Ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas nos dejan con una impresión muy positiva

¿El regreso de los Assassin´s Creed clásicos que tanto llevamos esperando?
Gracias a Ubisoft Latam ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas con el remake dejan una impresión muy positiva y es que lejos de intentar reinventar uno de los títulos más queridos de la franquicia, Ubisoft apuesta por modernizar la experiencia sin sacrificar aquello que convirtió a Black Flag en un clásico.
Lo primero que salta a la vista es, sin duda, su apartado gráfico: El Caribe luce mejor que nunca gracias a una iluminación mucho más realista, efectos del agua completamente renovados, una vegetación más densa y escenarios con un nivel de detalle notable. Los modelos de los personajes también recibieron una importante actualización, aunque donde realmente sorprende el trabajo realizado es en la ropa, las texturas y los barcos, que presentan un acabado visual impresionante.
Algo más que solo mejoras gráficas en Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced
Sin embargo, las mejoras no se limitan al aspecto gráfico, uno de los mayores aciertos de este remake está en cómo Ubisoft ha adaptado los controles y la jugabilidad a los estándares actuales sin alterar la esencia del juego original.
El parkour se siente mucho más fluido, las animaciones son más naturales y los combates responden con mayor precisión, aún y cuando de cierta manera se ha simplificado para sentirse más como un juego de acción; a diferencia de las entregas más recientes de la saga, Black Flag Resynced deja de lado los elementos RPG para recuperar el sistema de combate clásico que hizo tan populares a los primeros Assassin’s Creed, aunque refinado con una sensación mucho más moderna y dinámica.
El resultado es un juego que conserva la identidad del Black Flag de 2013, pero con una experiencia mucho más pulida y agradable para quienes están acostumbrados a los títulos actuales.
Todavía queda mucho por descubrir antes de emitir un veredicto definitivo, por lo que estas son únicamente nuestras primeras impresiones. Sin embargo, podemos adelantar que Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced apunta a convertirse en el remake que muchos seguidores de la franquicia llevaban años esperando.
Muy pronto les compartiremos nuestra reseña completa con todos los detalles sobre esta nueva versión del clásico protagonizado por Edward Kenway.
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