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Reporte: Xbox comienza a bloquear accesorios no oficiales
Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error
Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error.
Se especula que este aviso es una advertencia previa al bloqueo de accesorios desarrollados por third parties
Cómo descubrió Windows Central, un número creciente de reproductores que utilizan accesorios de terceros “no autorizados” han comenzado a recibir el mensaje de error 0x82d60002.
El sitio de soporte de la consola reporta lo siguiente al respecto:
“Desde el momento en que conecta un accesorio no autorizado y recibe el código de error 0x82d60002, tendrá dos semanas para usar el accesorio, después de lo cual se bloqueará su uso con la consola”
Y de alguna manera aconseja los pasos a seguir luego de que le suceda esta situación algún usuario:
“Le recomendamos que se comunique con la tienda o el fabricante donde obtuvo el accesorio para obtener ayuda para devolverlo”.
La acciones de Xbox
Según fuentes de Windows Central que dicen estar familiarizadas con los planes de Xbox, la represión contra los accesorios no oficiales puede estar relacionada con la expansión de Microsoft de su programa para controladores inalámbricos Xbox de terceros aprobados.
Actualmente, la mayoría de los controles de Xbox de terceros están cableados.
Los dispositivos Xbox de terceros que forman parte del programa de socios “diseñado para Xbox”, que según Microsoft cubre “más de 50 marcas de juegos importantes”, no deberían verse afectados, pero cualquiera que quede fuera de esto podría verse afectado.
Entre ellos se incluye Brook Gaming, que señala que sus productos relacionados con la consola Xbox “pueden encontrar interrupciones funcionales en un futuro próximo”.
Actualmente no hay indicios de que los accesorios Cronus y XIM, que pueden usarse para imitar un mouse y un teclado como un controlador de la consola de Microsoft, se hayan visto afectados por los cambios, aunque también podrían correr el riesgo de ser bloqueados.
Cine
Optimus Prime: Awakening sorprende con primer adelanto
El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening

El universo de Transformers se prepara para uno de los estrenos más emotivos de su historia con Optimus Prime: Awakening
Antes del reestreno en cines de The Transformers: The Movie, se ha revelado el primer avance oficial de ‘Optimus Prime: Awakening’, un nuevo cortometraje que ha impactado de inmediato a la comunidad de fans por su tono oscuro y revelaciones inesperadas.
El metraje de apenas doce minutos servirá como epílogo especial durante las proyecciones en pantalla grande.
En el primer fragmento revelado, la tensión es absoluta: vemos a Optimus Prime siendo perseguido por Soundwave en un planeta remoto mientras intenta sobrevivir a una emboscada.
Durante la escena, se escucha a Bumblebee dedicarle unas palabras al líder de los Autobots: “No importa cuántas veces caigas, siempre te vuelves a levantar”.
La sorpresa detrás de Optimus Prime: Awakening
Sin embargo, el clip guarda un giro dramático que ha encendido las teorías de los seguidores: Bumblebee no está allí para rescatarlo, sino que opera como un agente encubierto al servicio de los Decepticons.
Aunque aún se desconoce el contexto completo de esta traición —o si la trama gira en torno a una pesadilla dentro del concepto de Awakening—, el impacto visual y narrativo ha dejado una gran expectativa.
Este proyecto cobra un valor histórico inolvidable al marcar la interpretación final del legendario Peter Cullen como la voz de Optimus Prime, tras su reciente e inesperada partida.
Cullen, quien inmortalizó al personaje desde la serie animada de los 80, la película clásica y las adaptaciones live-action de Michael Bay, se despide de la franquicia en una obra diseñada para homenajear su legado.
The Transformers: The Movie y el cortometraje exclusivo ‘Optimus Prime: Awakening’ llegarán a las salas de cine próximamente proyectándose inmediatamente al finalizar los créditos de la cinta principal.
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Cómics
¿Qué pasará con la Tía May en Amazing Spider-Man #1000?
Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre.

Amazing Spider-Man n.º 1000, el número más importante en la historia de Spider-Man, llegará a las tiendas de cómics el 30 de septiembre. Hoy puedes leer un adelanto de la historia principal de este número histórico, obra de Joe Kelly y Pepe Larraz.
En Amazing Spider-Man n.º 35 (o n.º 999), Spider-Man se enteró de que la tía May había sido trasladada de urgencia al hospital tras sufrir un derrame cerebral.
Con esto, queda todo listo para Amazing Spider-Man n.º 1000 el 30 de septiembre.
Destinado a ocupar un lugar en la historia del cómic —según palabras de Marvel Comics—, este número épico marca un punto de inflexión crucial en la aclamada etapa de Joe Kelly y Pepe Larraz.
Incluye una historia principal trepidante que revela el impactante destino de la tía May y prepara el terreno para un enfrentamiento revelador contra el nuevo supervillano Ravage.
Hoy puedes ver a Spider-Man corriendo para llegar junto a la tía May en un adelanto especial que también aparecerá al final de ciertos lanzamientos de Marvel que llegarán a las tiendas en las próximas semanas.
Todo cambiará para Spider-Man
Trágicamente, cuando Peter se reencuentra con May y con su recién descubierto primo, Cormac, el héroe descubre que su tía ya no recuerda quién es él.
Tras la historia de Kelly y Larraz, Amazing Spider-Man n.º 1000 presenta una increíble selección de historias de aniversario creadas por autores estrella que celebran el legado de Spider-Man.

Entre ellos figuran tanto creadores fundamentales de la historia del personaje como autores aclamados que contribuyen a la mitología de Spidey por primera vez, además de Paul “Triple H” Levesque, miembro del Salón de la Fama de la WWE y director de contenidos de la compañía.


A tres semanas de su lanzamiento, ya se han solicitado más de 400.000 ejemplares de Amazing Spider-Man n.º 1000, y ya está en marcha una segunda impresión.
Tras su esperado lanzamiento el 30 de septiembre, el número volverá a las tiendas el 28 de octubre con portadas especiales tipo boceto basadas en las portadas principales —ya icónicas— de John Romita Jr. y Pepe Larraz.

Echa un vistazo a continuación a más portadas alternativas de Amazing Spider-Man n.º 1000.


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Gadgets
Roblox anuncia soporte 2D y creador de escenas con IA
Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma.

En el marco de la 12.ª edición anual de la Roblox Developers Conference (RDC), Roblox Corporation (NYSE: RBLX) presentó sus principales innovaciones para expandir el alcance de la plataforma, fortalecer sus herramientas de inteligencia artificial e incrementar las opciones de monetización para desarrolladores.
Nuevas formas de jugar e integración web
Con 29.000 millones de horas jugadas en el último trimestre, la plataforma busca facilitar el acceso a sus experiencias con nuevas funciones clave:
Roblox Everywhere: Permitirá ofrecer juegos como aplicaciones independientes para consolas, PC y móviles.
Juego directo desde la web: A finales de año, los usuarios podrán unirse a partidas desde Google Chrome sin instalar la app.
Modo sin conexión: Los creadores podrán diseñar campañas para un solo jugador o sesiones independientes de red.
Soporte para juegos 2D: Incorporación de cámaras ortográficas, soporte de sprites y efectos de interfaz para impulsar títulos tipo rompecabezas.
Conexión entre partidas: Chat de amigos flotante y función de dictado por voz durante el juego.

Creación con inteligencia artificial y herramientas para creadores
Roblox refuerza su ecosistema técnico mediante el uso de inteligencia artificial integrada al motor de desarrollo:
Ampliación de ‘Build’: La herramienta para crear juegos mediante texto ingresa a su fase alfa en nuevos mercados. El 71 % de sus usuarios crea un juego por primera vez sin necesidad de usar Roblox Studio.
Scene Generator: Función prompt-to-scene para generar composiciones completas mediante texto e imágenes de referencia a finales de año.
NPCs avanzados: Pruebas de juego automatizadas con personajes no jugables.
Monedas reales y finanzas: Roblox Wallet
En los últimos 12 meses, la comunidad de creadores generó aproximadamente 1,700 millones de dólares. Para potenciar el crecimiento económico de los desarrolladores, la empresa anunció:
Roblox Wallet: Cuenta financiera para recibir ingresos directamente en moneda local con pagos diarios. Se lanzará este año en EE. UU. para mayores de 18 años y llegará globalmente en 2027.

Roblox Card: Tarjeta vinculada a la billetera para gastar el saldo disponible.
Pestaña Moments: Feed de video interactivo para comprar artículos y acceder a partidas en un clic.
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