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Reporte: Xbox comienza a bloquear accesorios no oficiales
Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error
Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error.
Se especula que este aviso es una advertencia previa al bloqueo de accesorios desarrollados por third parties
Cómo descubrió Windows Central, un número creciente de reproductores que utilizan accesorios de terceros “no autorizados” han comenzado a recibir el mensaje de error 0x82d60002.
El sitio de soporte de la consola reporta lo siguiente al respecto:
“Desde el momento en que conecta un accesorio no autorizado y recibe el código de error 0x82d60002, tendrá dos semanas para usar el accesorio, después de lo cual se bloqueará su uso con la consola”
Y de alguna manera aconseja los pasos a seguir luego de que le suceda esta situación algún usuario:
“Le recomendamos que se comunique con la tienda o el fabricante donde obtuvo el accesorio para obtener ayuda para devolverlo”.
La acciones de Xbox
Según fuentes de Windows Central que dicen estar familiarizadas con los planes de Xbox, la represión contra los accesorios no oficiales puede estar relacionada con la expansión de Microsoft de su programa para controladores inalámbricos Xbox de terceros aprobados.
Actualmente, la mayoría de los controles de Xbox de terceros están cableados.
Los dispositivos Xbox de terceros que forman parte del programa de socios “diseñado para Xbox”, que según Microsoft cubre “más de 50 marcas de juegos importantes”, no deberían verse afectados, pero cualquiera que quede fuera de esto podría verse afectado.
Entre ellos se incluye Brook Gaming, que señala que sus productos relacionados con la consola Xbox “pueden encontrar interrupciones funcionales en un futuro próximo”.
Actualmente no hay indicios de que los accesorios Cronus y XIM, que pueden usarse para imitar un mouse y un teclado como un controlador de la consola de Microsoft, se hayan visto afectados por los cambios, aunque también podrían correr el riesgo de ser bloqueados.
Noticias
eFootball renueva su jugabilidad con su nueva temporada
Konami ha anunciado una importante actualización para eFootball, introduciendo una variedad de nuevas características de juego

Konami ha anunciado una importante actualización para eFootball, introduciendo una variedad de nuevas características de juego, modos competitivos y contenido de campaña para consolas, PC y dispositivos móviles.
La actualización marca el inicio de la nueva temporada de eFootball y ofrece a los jugadores más formas de competir, personalizar sus tácticas y ganar valiosas recompensas.
Entre las novedades más destacadas se encuentra el nuevo modo ‘Torneo Personalizado’, que permite a los usuarios crear y organizar sus propios torneos con hasta ocho participantes.
Los jugadores pueden competir con su Dream Team (Equipo Ideal) o crear reglas y temas personalizados para el torneo, mientras que los organizadores también pueden ver los partidos entre los participantes en tiempo real.
La actualización también presenta las ‘Formaciones Fluidas’, que permiten a los jugadores alternar entre diferentes formaciones ofensivas y defensivas durante los partidos.
Lo nuevo que llega a eFootball
En combinación con los recién agregados ‘Estilos de juego’ y las opciones tácticas ampliadas, esta función ofrece una mayor profundidad estratégica y permite a los usuarios diseñar planes de juego más realistas.
Otras mejoras en la jugabilidad incluyen la introducción de ‘Volea Dinámica’, una nueva mecánica de remate que brinda a los jugadores un mayor control sobre los remates de primera intención a balones aéreos.
La actualización también incorpora una amplia gama de nuevas animaciones que abarcan los movimientos de los jugadores, los regates, los pases, los remates, las capturas y las acciones de los porteros, lo que ayuda a ofrecer una experiencia de fútbol más auténtica.
Por primera vez, se ha incorporado al juego un entrenador con dos ‘Jugadas Enlace’.
El legendario entrenador Antonio Conte llega con las Habilidades de Enlace “Touchdown Pass C” y “One-Two Cut-In B”, lo que ofrece a los jugadores nuevas posibilidades tácticas y una mayor versatilidad en el ataque.
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Eventos
Coppel Conecta 2026: El evento de gaming y tecnología
Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.

Coppel Conecta vuelve a reunir a gamers y fans de la tecnología y la cultura geek, en un espacio lleno de experiencias y diversión.
El gaming continúa transformándose y dejando de ser únicamente una forma de entretenimiento para convertirse en un espacio donde convergen los videojuegos, la tecnología, la creación de contenido y las comunidades digitales; bajo esta perspectiva, Coppel Conecta 2026 celebró su segunda edición este 14 y 15 de agosto en Maravilla Studios en la Ciudad de México.
El evento reunió a cerca de 2,000 asistentes quienes pudieron participar en dinámicas relacionadas con los videojuegos, conocer y probar dispositivos móviles, consolas, juegos, computadoras gaming, accesorios, pantallas y en general distintas propuestas tecnológicas relacionadas al mundo del gaming.
El gaming continúa creciendo.
La evolución del gaming responde a una tendencia que se observa a nivel mundial; de acuerdo con estudios de McKinsey & Company, Statista y el Global Games Market Report 2025, los videojuegos se han consolidado como uno de los principales motores del entretenimiento digital, gracias a la combinación de experiencias inmersivas, comunidades activas y creación de contenido.
Esta transformación también ha modificado la manera en que las personas se relacionan con los videojuegos. Cerca del 70% de los gamers también consume contenido relacionado con gaming en plataformas como YouTube y Twitch, lo que demuestra la estrecha relación que existe actualmente entre jugar, consumir contenido y formar parte de comunidades digitales.
La tendencia también se refleja en el comportamiento de los consumidores de Coppel. Durante los últimos 12 meses, las categorías de consolas, videojuegos, accesorios y PC Gaming registraron un crecimiento superior al 5% en unidades comercializadas, mientras que el valor de las ventas aumentó en más de 25%.
En este contexto es que tuvimos la segunda edición de Coppel Conecta, como una experiencia presencial que busca acercar estas tendencias a los aficionados y consumidores.
Uno de los principales atractivos de esta edición fue la gran final del Torneo Nacional Desafío Coppel con una bolsa total de $153 mil pesos; pero la competencia y la diversión no se limitó a dicho torneo, ya que los asistentes también pudieron participar en competencias abiertas de Fortnite, FC 26 y Clash Royale, además de probar distintos juegos, inclusive recientes lanzaminetos como Marvel Tōkon: Fighting Souls.
Creadores de contenido y tecnología.
Otro de los componentes de Coppel Conecta fue que tuvo la presencia de creadores de contenido como Novita Legend, Wechelas y Domgamer.
Además de jugar y competir, el público pudo conocer, probar e incluso adquirir diferentes productos relacionados con tecnología y gaming. La experiencia incluyó consolas, laptops, celulares, pantallas, audífonos, accesorios para gaming y componentes para PC, con lo que el evento busca mostrar cómo el ecosistema gamer se encuentra cada vez más conectado con otras categorías tecnológicas.
Un espacio donde convergen gaming, tecnología y comunidad
Para Marcel Castro, Gerente Nacional de Estrategia y Planeación de Marketing de Coppel, el crecimiento del gaming está relacionado precisamente con esta transformación de la experiencia.
“El gaming se ha convertido en un espacio donde convergen tecnología, entretenimiento y comunidad. Hoy las personas no solo buscan jugar, sino vivir experiencias para participar, aprender, competir y convivir”.
De acuerdo con el directivo, esta evolución impulsa el crecimiento del ecosistema y hace que eventos como Coppel Conecta tengan una mayor relevancia.
Con esta segunda edición de Coppel Conecta, quedó en claro que Coppel el cómo busca reforzar su apuesta por acercar a sus clientes las tendencias que están transformando el entretenimiento digital y sin duda lo ha logrado con esta experiencia que fue más allá de los videojuegos: un punto de encuentro entre tecnología, entretenimiento, competencia y comunidad, elementos que actualmente forman parte de la cultura gaming y que además estuvo llena de sorpresas y regalos para los asistentes, ojalá hayan sido parte del evento y que tengamos una futura edición.
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Gadgets
Throne and Liberty pasará de Amazon Game Studios a NC
NC anunció que este año trasladará el servicio de publicación global de Throne and Liberty de Amazon Game Studios a sus propios servicios

NC anunció que este año trasladará el servicio de publicación global de Throne and Liberty de Amazon Game Studios a sus propios servicios de publicación en línea.
Gracias a la amplia experiencia de NC en la publicación de MMOs de primer nivel y en colaboración con el desarrollador FirstSpark Games.
Ambos equipos están trabajando en los preparativos técnicos y operativos para unificar a toda la audiencia global bajo un único servicio en línea.
Los jugadores actuales de Throne and Liberty que utilicen las plataformas Steam, Xbox y PlayStation no notarán ningún cambio en su entorno de juego ni en sus recursos.
Y ahora podrán jugar juntos en un entorno único y unificado con los jugadores de PURPLE (la plataforma propia de NC).
Lanzado el 1 de octubre de 2024, Throne and Liberty fue considerado uno de los primeros éxitos de Amazon Game Studios, al alcanzar cifras récord de usuarios activos diarios (según SteamDB) y ofrecer a los jugadores de MMO una versión moderna de este género clásico.
La transición de Throne and Liberty
Los jugadores pueden participar en batallas masivas, transformarse en sus criaturas favoritas y utilizar poderosas combinaciones de armas en una aventura inolvidable.
Para un acceso gratuito con un sinfín de actividades tanto para jugadores de PvE como de PvP.
Conservación de datos y recursos del juego: Todos los recursos.
Incluidos la información de los personajes, el progreso en el juego, los objetos del inventario y el Lucent acumulado— se conservarán de manera segura.
Continuidad del entorno de acceso (para usuarios de Steam, Xbox y PlayStation): Los jugadores pueden seguir utilizando su cuenta actual sin problemas con solo aceptar los nuevos Términos de Servicio.
No se requiere nada más.
Publicación en el sitio web: Para obtener información más técnica y detallada para los jugadores, consulta el sitio web.
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