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Reporte: Xbox comienza a bloquear accesorios no oficiales

Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error

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Según se informa, Microsoft ha comenzado a bloquear accesorios de Xbox “no autorizados”, usuarios reciben mensaje de error.

Se especula que este aviso es una advertencia previa al bloqueo de accesorios desarrollados por third parties

Cómo descubrió Windows Central, un número creciente de reproductores que utilizan accesorios de terceros “no autorizados” han comenzado a recibir el mensaje de error 0x82d60002.

El sitio de soporte de la consola reporta lo siguiente al respecto:

“Desde el momento en que conecta un accesorio no autorizado y recibe el código de error 0x82d60002, tendrá dos semanas para usar el accesorio, después de lo cual se bloqueará su uso con la consola”

Y de alguna manera aconseja los pasos a seguir luego de que le suceda esta situación algún usuario:

“Le recomendamos que se comunique con la tienda o el fabricante donde obtuvo el accesorio para obtener ayuda para devolverlo”.

La acciones de Xbox

Según fuentes de Windows Central que dicen estar familiarizadas con los planes de Xbox, la represión contra los accesorios no oficiales puede estar relacionada con la expansión de Microsoft de su programa para controladores inalámbricos Xbox de terceros aprobados.

Actualmente, la mayoría de los controles de Xbox de terceros están cableados.

Los dispositivos Xbox de terceros que forman parte del programa de socios “diseñado para Xbox”, que según Microsoft cubre “más de 50 marcas de juegos importantes”, no deberían verse afectados, pero cualquiera que quede fuera de esto podría verse afectado.

Entre ellos se incluye Brook Gaming, que señala que sus productos relacionados con la consola Xbox “pueden encontrar interrupciones funcionales en un futuro próximo”.

Actualmente no hay indicios de que los accesorios Cronus y XIM, que pueden usarse para imitar un mouse y un teclado como un controlador de la consola de Microsoft, se hayan visto afectados por los cambios, aunque también podrían correr el riesgo de ser bloqueados.

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HBO MAX

Get Jiro será una serie animada brutal y gore

‘GET JIRO’ se estrena el 4 de octubre en HBO Max y [adult swim]. Basada en la aclamada novela gráfica de Anthony Bourdain y Joel Rose

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Get Giro

‘GET JIRO’ se estrena el 4 de octubre en HBO Max y [adult swim]. Basada en la aclamada novela gráfica de Anthony Bourdain y Joel Rose, la nueva serie también estrenó su tráiler oficial.

De Warner Bros. Animation y DC Studios, ‘GET JIRO’ está protagonizada por Brian Tee (Chicago Med) y su historia transporta a los espectadores a un futuro postapocalíptico en Los Ángeles donde la cultura culinaria reina y las figuras más poderosas del mundo son chefs.

En esta sociedad donde la comida funciona tanto como moneda de cambio como símbolo de estatus social, el misterioso chef de sushi Jiro (Tee) emprende una búsqueda de venganza.

La serie está desarrollada por Alessandro Tanaka y Brian Gatewood, y basada en la novela gráfica de Bourdain y Rose, con arte de Langdon Foss y Alé Garza.

Get Jiro tiene todos los elementos para sorprendernos con una adaptación digna de la obra original.

El equipo de produccion de Get Jiro

“Nosotros éramos grandes fanáticos de las novelas gráficas de Bourdain y Rose, así que cuando nuestros socios de WBA lo mencionaron por primera vez, nos sumamos de inmediato”,

dijo Michael Ouweleen, presidente de Adult Swim.

“Como todo lo que Bourdain hizo, esta historia comienza con comida y luego generosamente se expande en todas las direcciones para cubrir cultura, obsesión y lo que hace que la humanidad sea problemática, pero al final, inspiradora.

El resultado es una serie muy original y cinematográfica, exactamente el tipo de propuesta que encaja perfectamente con Adult Swim.”

El elenco de ‘GET JIRO’ también incluye a Titus Welliver (Bosch: Legacy), Alison Pill (Scott Pilgrim vs. the World) y Justin Kirk (Weeds). Tanaka y Gatewood también son productores ejecutivos junto con Jordan Blum y Sam Register.

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Cine

Alien: Romulus estuvo aceptable según Ridley Scott

Ridley Scott ha calificado la película simplemente como ok Alien: Romulus y ha confirmado su intención de completar su trilogía de precuelas.

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Alien

Aunque Alien: Romulus fue aclamada como un regreso a la buena forma de la franquicia de ciencia ficción, Ridley Scott ha calificado la película simplemente como “aceptable” y ha confirmado su intención de completar su trilogía de precuelas.

Alien (1979) es un clásico indiscutible y la película que lanzó a la fama a Ridley Scott. Sin embargo, su regreso a la franquicia con Prometheus (2012) y su continuación, Alien: Covenant (2017), no tuvo tanto éxito.

Si bien ambas recibieron críticas mayoritariamente positivas, Prometheus fue duramente criticada por su trama enrevesada y una larga lista de interrogantes sin respuesta.

Alien: Covenant no resolvió la mayoría de esas cuestiones y fue objeto de críticas por sus contradicciones narrativas y por tomar decisiones arriesgadas respecto a la mitología de la saga.

Esta última también fracasó en taquilla, lo que llevó a aparcar la franquicia durante casi una década.

Por ello, Alien: Romulus, aunque cargada de nostalgia, fue considerada en general una mejora.

También obtuvo mejores críticas que Prometheus y Alien: Covenant, alcanzando un 80 % en Rotten Tomatoes frente al 73 % y el 65 % de aquellas.

Fede Álvarez quería incluir al personaje de David (interpretado por Michael Fassbender) en su secuela Alien: Romulus para conectar ambas películas. Scott se opuso, dejando el proyecto sin director.

El regreso de Ridley Scott a Alien

Ahora, el director de Gladiator ha revelado que está “reescribiendo la próxima película de Alien” con la intención de completar su trilogía de precuelas.

“De hecho, de repente decidí volver e involucrarme”, comenta en el vídeo que aparece más abajo. “La que acaba de estrenarse [Alien: Romulus, de 2024] estuvo bien. Creo que necesita algo de ayuda. Así que he vuelto a participar”.

Scott añadió: “Ya tengo una base para la próxima Alien. Hicimos Prometheus y luego Alien: Covenant. Así que retomo la historia donde la dejamos en Covenant con Michael Fassbender, quien ahora se cree Ozymandias”.

Aunque los fans están deseando ver más de David, el hecho de que Scott haya calificado Alien: Romulus simplemente como “aceptable” ha dividido las opiniones.

No está claro si 20th Century Studios dará luz verde a la secuela de Alien que planea Scott.

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Noticias

Like or Die: El nuevo FPS de supervivencia de NC

NC (antes NCSOFT) reveló el título final de Like or Die conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler

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Like or DIe

NC (antes NCSOFT) reveló oficialmente el título final de Like or Die (anteriormente conocido bajo el nombre en clave Project Bonfire) y presentó un nuevo tráiler gameplay que ha generado gran expectativa dentro de la comunidad gamer.

Actualmente en desarrollo, Like or Die se define como un shooter de extracción y supervivencia por equipos de nueva generación.

El título introduce una premisa narrativa fresca al situar a los jugadores en el papel de streamers intergalácticos, quienes deben retransmitir sus combates en vivo a través de la plataforma de streaming cósmica “Quaya Stream”.

En cada partida, los equipos deberán colaborar para reunir recursos, defender posiciones y resistir los embates de sus oponentes.

Hasta convertirse en la última escuadra en pie.

Like or Die luce muy entretenido solo habrá que espera sus lanzamiento oficial.

Características clave de Like or Die

Mecánica Block Action: El tráiler oficial mostró el innovador sistema de “Block Action”, el cual permite a los usuarios crear estructuras, levantar coberturas defensivas y modificar el terreno en tiempo real.

Estrategia y Destrucción: Los jugadores podrán utilizar los bloques para abrir nuevas líneas de visión, crear oportunidades tácticas y alterar el curso de la batalla hasta destruir el “Nexus” del equipo rival.

Ambientación de Nueva Generación: Combina elementos de combate PvP, construcción dinámica y la estética del entretenimiento digital moderno.

Bajo un apartado visual de alta calidad.

Con esta propuesta, la desarrolladora surcoreana busca competir fuertemente en el mercado de los shooters multijugador tácticos.

Aunque NC aún no ha confirmado la fecha de lanzamiento ni las plataformas específicas.

Se espera que en los próximos meses se compartan nuevos detalles sobre sus primeras fases de prueba beta.

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