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Gears Of War necesita reboot tipo God of War según su creador

La serie de juegos de Gears of War es una de las más importante para Xbox y su creador sugiere ciertos cambios

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La serie de juegos de Gears of War es una de las más importante para Xbox y su creador sugiere ciertos cambios para adaptarse al actual mercado

Cliff Bleszinski, quien creó y diseñó la serie Gears of War en Epic Games antes de dejar la compañía, ha dicho que la franquicia, que ahora es propiedad de Microsoft, necesita “un pequeño reinicio”.

En declaraciones a ComicBook, Bleszinski dijo que la franquicia Gears necesita un reinicio similar al que God of War tuvo recientemente con su juego de 2018.

Bleszinski continuó diciendo que el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, tiene su número de teléfono y que está “encantado de consultarlo” sobre cualquier juego futuro de Gears.

Por otra partBleszinski continuó diciendo que la franquicia Gears sigue siendo “cercana y querida” en su corazón,

y todavía regresa y mira escenas de la serie en YouTube de vez en cuando. Además agregó que está orgulloso de lo que ayudó a crear con la popular serie.

El largo andar de Gears of War

Microsoft adquirió la serie Gears de Epic en 2014 y puso a su equipo, The Coalition, a trabajar en la franquicia.

Hasta ahora ha lanzado entradas principales de la serie, incluidos Gears of War 4 y Gears 5.

Se han dado reportes que confirma The Coalition está trabajando actualmente en la sexta entrega de la franquicia.

El reinicio de God of War de Sony en 2018 fue un éxito comercial y de crítica, y generó una secuela, God of War Ragnarok en 2022.

Además estos juegos ayudaron a revitalizar la serie God of War y a impulsarla de nuevas maneras. Este fue el final de la serie nórdica God of War.

Pero dado el gran éxito de la serie, nadie debería sorprenderse si la franquicia regresa.

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Coleccionables

Destiny 2 anuncia la banda sonora en Vinilo Edición Especial

Por primera vez, los fans de Destiny y los coleccionistas podrán llevar a casa la música de Destiny 2 en un hermoso vinilo lleno de extras

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En 2017, Bungie lanzó el aclamado Destiny 2, guiando a una nueva generación de guardianes hacia una aventura de ciencia ficción de alto riesgo llena de peligros, heroísmo y esperanza por el futuro.

Ahora, por primera vez, los fans de Destiny y los coleccionistas podrán llevar a casa la música de Destiny 2 en un hermoso vinilo lleno de extras que, sin duda, sorprenderán y deleitarán a los fans.

La colección en vinilo de Destiny 2: Banda sonora original – Volumen 1 presenta música original de la campaña de apertura de Destiny 2, incluyendo 20 composiciones originales y dos vinilos.

Además, cuenta con una hermosa ilustración interior desplegable mostrando las tres clases de guardianes y una tarjeta con una impresionante obra artística del heroico comandante Zavala y el antagonista Dominus Ghaul.

La épica música de Destiny 2

La colección en vinilo de Destiny 2: Banda sonora original – Volumen 1 es imprescindible para los fans de la música y todos los guardianes.

La colección en vinilo también incluye un código para un emblema exclusivo dentro del juego, “Suelta la aguja”, permitiendo así que los guardianes presuman su apreciación por la banda sonora dentro del mundo del juego.

La música del juego es una poderosa amalgama de épica orquestación, sintetizadores atmosféricos y coros conmovedores que definen la experiencia del jugador.

Desde los momentos de intensa batalla contra la Oscuridad hasta la exploración de paisajes alienígenas, la banda sonora intensifica cada emoción.

Melodías heroicas acompañan los triunfos, mientras que temas oscuros y misteriosos envuelven los encuentros con enemigos ancestrales.

La música no solo ambienta, sino que también narra, contando historias de valentía, pérdida y esperanza en un universo en constante peligro. Es un componente esencial que inmersa al guardián en su legendario viaje.

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Noticias

Se planeó una serie sobre el Emperador Palpatine

Ian McDiarmid lleva 42 años interpretando al villano de Star Wars, el Emperador Palpatine, y en una nueva entrevista hablo al respecto

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Ian McDiarmid lleva 42 años interpretando al icónico villano de Star Wars, el Emperador Palpatine, y en una nueva entrevista, el actor aborda las críticas a su regreso en The Rise of Skywalker.

Ian McDiarmid lleva más de cuatro décadas interpretando al Emperador Palpatine.

Primero, como el misterioso villano de la trilogía original de Star Wars, y luego como un senador que alcanza la máxima posición de poder en la Galaxia (y corrompe a Anakin Skywalker) en las precuelas.

En el Retorno del Jedi murió el Emperador, y La Venganza de los Sith concluyó la historia de cómo se convirtió en el monstruo que conocimos por primera vez en El Imperio Contraataca.

Nunca esperamos volver a ver al villano, pero El Ascenso de Skywalker lo resucitó como un clon.


La serie protagonizada por El Emperador Palpatine que nunca llego

En declaraciones a Variety, McDiarmid dijo que fue “muy satisfactorio” descubrir que tenía una nieta en Rey, interpretada por Daisy Ridley. Sin embargo, nadie le contó cómo el Emperador logró tener hijos.

Las críticas de El Ascenso de Skywalker no fueron positivas, y los fans dejaron claro que no disfrutaron viendo a Palpatine de vuelta de entre los muertos.

La respuesta al avance del tráiler había sido mayormente positiva; sin embargo, la forma en que se ejecutó el regreso del villano resultó bastante insatisfactoria y dejó una larga lista de preguntas sin respuesta.

El medio también le comentó al actor que había planes para una serie de televisión con Palpatine (de George Lucas, no de Disney+).
Al preguntarle si le contaron algo al respecto, respondió:

“Solo la historia de Darth Plagueis el Sabio. Es bastante obvio que mi personaje asesinó a Plagueis en su camino a convertirse en Palpatine. Pero más allá de eso, no”.

Los planes para explorar la historia de fondo de Plagueis aparentemente se descartaron cuando se canceló The Acolyte.

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Eventos

Opera GX será el navegador oficial del GeoGuessr World Championship 2025

Opera GX anuncia alienza con el juego basado en street view, GeoGuessr, que lo convierte en el navegador oficial del World Championship 2025

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Opera GX anunció hoy una alianza con el popular juego basado en street view, GeoGuessr, que lo convierte en el navegador oficial del World Championship 2025, que se celebrará este verano.

Para apoyar aún más a la comunidad, el icónico avatar del Opera GX Man estará disponible para su compra dentro de GeoGuessr.

Todas las ganancias serán destinadas directamente a la bolsa de premios del World Championship.

GeoGuessr es un popular título de geografía en línea con una enorme base global de jugadores, donde se exploran ubicaciones aleatorias de street view y se adivina la posición en un mapa.

Usando pistas visuales, se ganan puntos según la precisión de las suposiciones.

El World Championship del año pasado en Estocolmo contó con la participación de 24 finalistas, alcanzando una audiencia online máxima de casi 300 mil espectadores en plataformas como Twitch y YouTube.

La colaboración de Opera GX

Esta colaboración estratégica verá a Opera GX impulsar toda la competencia del GeoGuessr World Championship:

Garantizando el rendimiento para todos los jugadores, mejorándolo aún más con la función insignia de Opera GX: GX Control.

La cual permite a los usuarios ajustar la asignación de recursos para una estabilidad óptima y una experiencia fluida, incluso durante sesiones intensas de juego dentro del navegador.

Opera GX

Además, Opera GX está creando un avatar del GX Man que pronto estará disponible para su compra en GeoGuessr, y todas las ganancias se destinarán al fondo del premio.

Los eventos clave del GeoGuessr World Championship 2025 incluyen:

APAC Major – Tokio, 18 de mayo

AMERICAS Major – Dallas (@Dreamhack) 23-25 ​​de mayo

EMEA Major – Jönköping, Suecia (@Glitched) 13-15 de junio

World Finals, Copenhague, KB Hallen, 29-30 de agosto

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