

Eventos
MEGADETH llega a México en la ARENA CDMX
Después de una larga espera, la banda originaria de Los Ángeles, California, MEGADETH llega a México para reencontrase con sus fanáticos.
Después de una larga espera, la banda originaria de Los Ángeles, California, MEGADETH llega a México para reencontrase con sus fanáticos.
Megadeth regresa a México en la ARENA CDMX para presentar su disco de estudio número 16: ‘THE SICK, THE DYING… AND THE DEAD!’ este próximo 25 de Abril en la ARENA CDMX y el 27 de Abril en la ARENA MONTERREY, en punto de las 21:00 horas.
“Por primera vez en mucho tiempo, todo lo que necesitábamos en este disco está en su lugar”, reflexiona el visionario líder de MEGADETH y arquitecto musical Dave Mustaine, sobre el incendiario 16º álbum de estudio de su banda, ‘The Sick, The Dying. And the dead!’; “¡No puedo esperar a que el público se apodere de esto!”
Las fechas confirmadas en México son:
CIUDAD DE MÉXICO: ARENA CDMX 25 ABRIL, 21:00 HRS.
MONTERREY: ARENA MONTERREY 27 ABRIL, 21:00 HRS.
Con algunas de las composiciones más sólidas de Mustaine, incluidas colaboraciones con compañeros de banda, ‘The Sick, The Dying… And the dead!’ reúne todo lo que es estimulante y distintivo de MEGADETH. Desde la furia abrasadora de “Night Stalkers” (con el icónico Ice-T) y el primer single “We’ll Be Back”, hasta el medio tiempo y melódico “Soldier On!” y la muy personal canción que da título al disco, con sus fascinantes giros y vueltas.
“Este disco podría situarse fácilmente entre Countdown y Rust in Peace [de 1990]”, dice Mustaine.
El álbum captura toda la magia tribal y de unión de estar junto a miles de fans en el concierto de MEGADETH, incluso cuando se escucha solo en casa o con audífonos. Es una banda sonora motivadora para nuestros mayores logros y el consuelo a través de nuestros mínimos históricos, o simplemente ese álbum vigorizante que te quedas durante tu áspera travesía para escapar a otro lugar por completo.
Lanzado inmediatamente después de la entusiasta Gira de Metal del Año de Megadeth junto a Lamb of God, además de numerosas apariciones en festivales europeos de alto perfil, y una próxima gira por América del Norte con Five Finger Death Punch, ‘The Sick, The Dying… And the dead!’ consolida el último capítulo electrizante en una carrera que ha desafiado y sorprendido constantemente.
“No creo que nos estemos acercando al final, ni remotamente”, concluye Mustaine. “Me siento con más energía ahora que en décadas”.
Apropiadamente, el álbum se cierra con “We’ll Be Back”…!
Información General
Arena CDMX:
– Preventa Fan Club: Del 11 al 12 de noviembre del 2023, a las 10:00 horas.
– Venta al Público en General: A partir del 13 de noviembre del 2023, a las 10:00 horas.
– Puntos de Venta: A través del sistema www.superboletos.com, en taquillas de la Arena CDMX, Palacio de Hierro y Soriana.
Arena Monterrey:
– Preventa Fan Club: Del 11 al 12 de noviembre del 2023, a las 10:00 horas.
– Venta al Público en General: A partir del 13 de noviembre del 2023, a las 10:00 horas.
– Puntos de Venta: A través del sistema www.superboletos.com, Palacio de Hierro, en Taquillas de la Arena Monterrey e Innova Sport.
Eventos
gamescom latam 2026 hace historia con cifras récord
gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más

gamescom latam 2026 fue un éxito rotundo, estableciendo nuevos récords en su tercera edición y consolidando aún más su posición como el evento de videojuegos líder en América Latina.
Celebrado del 29 de abril al 3 de mayo de 2026 en el Distrito Anhembi en São Paulo, el evento superó los 154,000 visitantes —la asistencia más alta registrada para el evento— lo que representa un aumento del 17,5% en comparación con la edición anterior.
Los números de gamescom latam 2026
- más de 154,000 visitantes
- más de 400 juegos presentados
- más de 60 nuevos lanzamientos
- 175 expositores de 23 países
- más de 700 estudios
- 1,100 empresas B2B de 59 países
- más de 13,000 reuniones de negocios realizadas
- un aumento del 46% en comparación con el año anterior
- un estimado de 180 millones de dólares en nuevos negocios
- 1,230 marcas presentes en el evento
- 122 instituciones asociadas
Reforzando su papel como una de las principales plataformas de negocios para la industria de los videojuegos en América del Sur, gamescom latam 2026 reportó resultados sólidos en su entorno B2B.
En total, más de 1,100 empresas participaron en el evento junto con más de 1,230 marcas expositoras en el piso de exhibición.
A lo largo de tres días de networking, se organizaron más de 13,000 reuniones de negocios entre empresas, editores, estudios y profesionales de la industria. Se espera que estas conexiones generen más de 180 millones de dólares en nuevos negocios en los próximos meses, fortaleciendo la posición de Brasil como un centro estratégico para la industria global de los videojuegos.

Con más de 300 horas de programación, gamescom latam ofreció una agenda diversa dirigida tanto al público general como a los profesionales de la industria.
gamescom latam BIG Festival reafirmó su papel como una de las principales plataformas para el desarrollo de juegos independientes a nivel mundial.
En 2026, el festival recibió más de 960 propuestas de juegos procedentes de 75 países. Un total de 81 títulos fueron seleccionados como finalistas en 18 categorías.
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Eventos
Stranger Than Heaven presenta gameplay en su showcase
SEGA of America y Xbox han brindado una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN

SEGA of America y Xbox han brindado a los espectadores de todo el mundo una visión más detallada del mundo del próximo juego de RGG Studio, STRANGER THAN HEAVEN, durante el evento de transmisión especial organizado por Xbox, “Xbox Presents: A Special Look at STRANGER THAN HEAVEN”.
La transmisión especial se reveló una gran cantidad de información nueva sobre el juego, incluyendo su épica historia de 50 años, las cinco épocas y cinco ciudades que sirven como escenario, el elenco principal y los personajes, su innovador sistema de combate y los elementos del mundo del espectáculo vinculados al ascenso del protagonista de la pobreza a la riqueza como un maestro del espectáculo.
La transmisión también sirvió como debut para el tema musical original del juego, con la participación de Snoop Dogg, Satoshi Fujihara, Ado y Tori Kelly.
STRANGER THAN HEAVEN es un nuevo juego de acción y aventura de RGG Studio, reconocido por su habilidad para crear historias profundamente humanas con acción y combate emocionantes.
El juego, tiene previsto su lanzamiento este invierno para Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Xbox Cloud Gaming, Steam y PlayStation 5 y ya se puede agregar a la lista de deseos.
La gran historia de STRANGER THAN HEAVEN
Una saga de 50 años sobre personas sin un lugar adonde ir y su lucha desesperada por encontrar un hogar. En 1915, en San Francisco, un joven llamado Makoto Daito se cuela a bordo de un barco sospechoso en el puerto, al amparo de la noche. Hijo de padre estadounidense y madre japonesa, Makoto se enfrenta a una dura persecución por su ascendencia asiática.
Los jugadores podrán disfrutar de un variado elenco internacional de intérpretes, entre los que se encuentran Yu Shirota, Dean Fujioka, Snoop Dogg, Moeka Hoshi, Tori Kelly, Akio Otsuka, Tokuma Nishioka, Satoshi Fujihara, Cordell Broadus, Ado y Bunta Sugawara.
STRANGER THAN HEAVEN se desarrolla en una versión de Japón que podría haber existido en otra vida completamente diferente, sumergiendo a los jugadores en cinco ciudades en expansión, cada una inspirada en lugares reales de sus respectivas épocas.
La brutalidad descarnada de las peleas callejeras en una época de agitación cobra vida a través de un sistema de combate intuitivo y en constante evolución
Los jugadores también pueden bloquear los golpes enemigos con una mano y contraatacar al instante con la otra.
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Eventos
DOFUS SpeedRush anuncia un premio que supera los 130,000 €
DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026.

DOFUS SpeedRush es la primera competición esports de carrera al nivel 200 en DOFUS, que se celebrará el 30 y 31 de mayo de 2026 (hora de París).
La competición dispone ya de un premio que ha superado los 130,000 €, alcanzado por el entusiasmo de los jugadores por el evento y los paquetes de cosméticos correspondientes.
El concurso, que pondrá a prueba la velocidad, la optimización y la resistencia de los jugadores, recibirá también a 4 conocidos equipos de esports: Karmine Corp, JL, Solary y Team Peps.
Para ellos y para todos los jugadores, esta competición-evento propone un reto tan sencillo como intenso: ser el primero en alcanzar el nivel 200. La inscripción es gratuita.
Para la ocasión, se habilitarán varios servidores con reglas especiales que favorezcan una progresión rápida y estratégica. Cada segundo cuenta en esta carrera frenética en la que la diferencia solo la marcará el dominio del juego.
Los nuevos horarios de DOFUS SpeedRush
A raíz de los comentarios de la comunidad, Ankama comunica una ligera modificación de los horarios en cuanto a la apertura de la competición, en la que al final se ha previsto una hora de preparación para los jugadores.
- Sábado 30 de mayo – Sesión 1:
- Preparación: 14:00 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
- Sábado 30 de mayo – Sesión 2:
- Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 00:00 [Hora de París]
- Domingo 31 de mayo – Sesión 1:
- Preparación: 14:30 – 15:00 | Farmeo: 15:00 – 19:00 [Hora de París]
- Domingo 31 de mayo – Sesión 2:
- Preparación: 19:30 – 20:00 | Farmeo: 20:00 – 23:00 [Hora de París]
¿Cómo participar?
La inscripción es gratuita y puede realizarse en el sitio oficial de DOFUS.
El único requisito es disponer de un abono activo a DOFUS.
Las reglas pueden encontrarse en el sitio oficial de la competición.

¿Dónde seguir la competición?
El evento se emitirá en el canal de Twitch AnkamaLive. Cuando comience el evento, el canal oficial se convertirá en un hub informativo con clasificación en directo y recordatorios de las anomalías temporales.
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