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Xbox Game Pass agrega más de diez juegos en diciembre

Microsoft ha anunciado la primer oleada de juegos que agrega a su catálogo de Xbox Game Pass para diciembre

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Microsoft ha anunciado la primer oleada de juegos que agrega a su catálogo de Xbox Game Pass para diciembre y parece que el servicio de suscripción cierra el año con fuerza.

Durante la primera quincena de diciembre llegarán 12 títulos, encabezados por el lanzamiento sorpresa de Remnant y Remnant II, que ya están disponibles.

El Remnant original estaba anteriormente en la biblioteca de Game Pass y ahora ha regresado. La secuela se lanzó recientemente en julio y ahora también está disponible para los suscriptores.

El 1 de diciembre, la biblioteca de Game Pass agregará el juego de aventuras Spirit of the North y el nuevo lanzamiento de “día uno” SteamWorld Build.

Luego, el 5 de diciembre, el catálogo agrega el Clone Drone de corte en Danger Zone y Rise of the Tomb Raider. El 5 de diciembre también se lanza el juego de aventuras While the Iron’s Hot, otro lanzamiento de primer día en Game Pass.

World War Z: Aftermath, basada en la película de Brad Pitt, también llega a Game Pass el 5 de diciembre.

Goat Simulator 3, un juego en el que te conviertes en una cabra y causas estragos, llega el 7 de diciembre, seguido del constructor de ciudades de fantasía Against the Storm el 8 de diciembre.

Luego, el juego de rompecabezas Tin Hearts llega a Game Pass el 12 de diciembre, con Far de Ubisoft. Cry 6 se unirá al catálogo el 14 de diciembre.

Microsoft normalmente agrega títulos a Game Pass en dos oleadas cada mes, así que no dudes que aún faltan algunas sorpresas.

Estos juegos llegan a Xbox Game Pass

30 de noviembre

Remnant: From the Ashes: nube, consola, PC
Remnant II: nube, consola, PC

Diciembre 1
Spirit of the North: nube, consola, PC
SteamWorld Build: nube, consola, PC

5 de diciembre
Clone Drone en Danger Zone: nube, PC, Xbox Series X|S
Rise of the Tomb Raider: nube, consola, PC
While the Iron’s Hot : nube, consola, PC
Guerra Mundial Z: Aftermath: nube, consola, PC

7 de diciembre
Goat Simulator 3: nube, consola, PC

8 de diciembre

Against the Storm – PC

12 de diciembre
Tin Hearts: nube, consola, PC

14 de diciembre
Far Cry 6: nube, consola, PC

Xbox Game Pass Core se lanzó en septiembre como reemplazo del servicio de suscripción Xbox Live Gold de larga duración de Microsoft.

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Anime

Free Fire próximamente tendrá adaptación al anime

Garena Online Private Limited y KADOKAWA CORPORATION han anunciado la producción de una adaptación al anime de Free Fire

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Free Fire

Garena Online Private Limited y KADOKAWA CORPORATION han anunciado la producción de una adaptación al anime de Free Fire —el popular juego para móviles desarrollado y publicado por Garena—, a través de una inversión conjunta.

Está previsto que la adaptación al anime de Free Fire corra a cargo de un estudio japonés de producción de anime y que KADOKAWA QINGYU, la sucursal de KADOKAWA en el extranjero, se encargue de dirigir la producción. La animación finalizada se emitirá y retransmitirá por streaming en todo el mundo.

Garena Free Fire es un juego de disparos en tercera persona.

Al igual que otros juegos del género Battle Royale, los jugadores son llevados a una gran isla junto con docenas de otros jugadores, recolectando suministros y armas a medida que avanzan.

El objetivo del juego es ser la última persona en pie, variando estrategias entre cazar activamente a otros jugadores o intentar esconderse mientras otros jugadores se eliminan entre sí.

El éxito global de Free Fire

Garena debutó con Garena Free Fire en diciembre de 2017.

El sitio web data.ai de Sensor Tower sitúa el juego como el juego móvil más descargado del mundo de 2019 a 2021, y el battle royale móvil más descargado en 2022 y 2023. El juego tenía 100 millones de usuarios activos diarios. en febrero de 2024.

Free Fire
Foto: Free Fire

Por otra parte Free Fire LATAM entra al mundo del licenciamiento con las categorías de Back to school (mochilas, estuches, loncheras), ropa y juguetes (peluches, muñecos articulados) con el objetivo de acercarse más a sus jugadores con sus elementos más importantes: sus personajes y mascotas

El Battle Royale móvil participará en un torneo global de mitad de año en julio, además de albergar sus tan esperadas Global Finals de la FF World Series (FFWS) en noviembre

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Assassin’s Creed Shadows será el siguiente juego de la franquicia

Ubisoft acaba de anunciar el nombre oficial del próximo juego de la franquicia Assassin’s Creed, que será Assassin’s Creed Shadows

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Assasin Creed

Ubisoft acaba de anunciar el nombre oficial del próximo juego de la franquicia Assassin’s Creed, que será Assassin’s Creed Shadows.

El anuncio completo del juego se realizará el próximo miércoles 15 de mayo, en el canal oficial de Ubisoft, a partir de las 10:00 am (hora de México).

Además, desde hoy hasta el evento de revelación, los jugadores podrán seguir una cuenta regresiva en las redes sociales de la popular IP de Ubisoft.

Los fanáticos también serán desafiados a resolver el acertijo “Ampulheta”, y aquellos que lo completen recibirán recompensas.

Assassin’s Creed Shadows está ambientado en el Japón feudal y fue presentado en septiembre de 2022 bajo el apodo Assassin’s Creed Codename RED, durante la primera presentación de la marca dedicada específicamente a la franquicia Assassin’s Creed.

Ubisoft y la importancia de Assassin’s Creed 

Desde su lanzamiento en 2007, la serie ha vendido más de 200 millones de juegos en todo el mundo.

La franquicia ahora se establece como una de las series más vendidas en la historia de los videojuegos

Reconocido por tener algunas de las narraciones más ricas y fascinantes de la industria, la franquicia exclusiva de Ubisoft trasciende los videojuegos y se ramifica en muchos otros medios de entretenimiento.

Ubisoft recientemente revelo que Mirage, la última entrega de la franquicia estará disponible para descargar en la App Store a partir del 6 de junio de este año.

El juego se podrá disfrutar en dispositivos iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air e iPad Pro con chips M1 o más recientes.

Lanzado para consolas y PCs el 5 de octubre de 2023, Mirage es el último capítulo de la franquicia más grande y vendida de Ubisoft.

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Square Enix dejará de lanzar juegos exclusivos para PS5

Square Enix ha publicado un nuevo plan de negocios a mediano plazo, que incluye hacer que sus juegos AAA sean multiplataforma en el futuro

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Square Enix

Square Enix ha publicado un nuevo plan de negocios a mediano plazo, que incluye hacer que sus juegos AAA sean multiplataforma en el futuro.

El plan, que el editor ha denominado “Square Enix Reboots and Awakens”, establece una estrategia de tres años que espera conduzca a un “crecimiento a largo plazo”.

Uno de los cuatro pilares de este plan, que consiste en “reforzar los puntos de contacto con los clientes”.

Esto permitirá al editor “pasar a una estrategia multiplataforma”.

El plan dice que Square Enix “perseguirá agresivamente una estrategia multiplataforma que incluye plataformas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC”.

Al hacer esto, podrá

“construir un entorno en el que más clientes puedan disfrutar de nuestros títulos en lo que respecta a las principales franquicias y títulos AAA, incluidos los títulos de catálogo”.

Si bien no se menciona explícitamente en el plan, los lanzamientos recientes de Final Fantasy 7 Remake y Rebirth.

Son los ejemplos más obvios del lanzamiento de Square Enix de un título AAA exclusivo de la plataforma.

La exclusividad no le ha funcionado a Square Enix

Este nuevo plan parece sugerir que dicha exclusividad de plataforma puede que ya no sea lo mejor para Square Enix.

Y que incluso puede estar planeando lanzar algunos de sus “títulos de catálogo” anteriores en nuevos formatos, ya sean consolas Xbox o la sucesora de el interruptor de Nintendo.

En otra parte del documento, la compañia enfatiza que tiene que “pasar de la cantidad a la calidad” y centrarse en ofrecer juegos que disfruten más jugadores.

El plan parece ser el resultado de un anuncio hecho durante la sesión informativa de resultados financieros de Square Enix en febrero.

En donde el presidente Takashi Kiryu dijo que la compañía estaba llevando a cabo una revisión fundamental de su proceso para mejorar la calidad de sus juegos.

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