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The Last of Us Part II Remastered muestra modo de supervivencia roguelike
Cuando Naughty Dog anunció que estaba trabajando en The Last of Us Part 2 Remastered para PlayStation 5, muchos se preguntaron si valdría
Cuando Naughty Dog anunció que estaba trabajando en The Last of Us Part 2 Remastered para PlayStation 5, muchos jugadores se preguntaron si valdría la pena comprarlo.
Después de todo, el juego original se lanzó hace apenas unos años, y una simple actualización gráfica no parecía razón suficiente para volver a visitar algo tan pronto.
Sin embargo, el equipo disipó algunas preocupaciones al anunciar que también agregarían nuevos modos al juego base para darles a los jugadores aún más que hacer.
Uno de los modos más emocionantes es el modo NO Return, que convierte la jugabilidad de The Last of Us Part 2 en un modo de supervivencia roguelike.
Como puedes ver en el avance de arriba, este es en gran medida el juego de momento a momento al que los fanáticos están acostumbrados.
Desde esa perspectiva, No Return no abre demasiados caminos nuevos, pero es lo que hace el modo con el combate lo que lo hace intrigante.
Así es el nuevo modo de The Last of Us Part 2
Antes de saltar al modo, deberás seleccionar qué personaje quieres usar. Algunos de estos personajes quedarán bloqueados por el progreso de la historia, pero probablemente querrás jugar el juego base de todos modos antes de saltar.
Aquí hay una lista completa de personajes que se sabe que están disponibles en el modo sin retorno de TLOU2:
- ellie
- dina
- jesse
- tommy
- joel
- Abby
- Lev
- Yara
- Mel
- manny
Naughty Dog podría agregar más personajes antes del lanzamiento, pero cada personaje viene con su propio conjunto de rasgos para diferenciarlos entre sí.
Por ejemplo, Jesse tiene acceso a la receta del silenciador y la bomba casera, lo que lo convierte en un personaje al que querrás utilizar cuidadosamente todos tus recursos para aprovechar al máximo.
Mientras tanto, Manny tiene más salud que otros personajes, pero no puede crear kits de salud.
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Cine
La Odisea confirma su fecha de estreno digital
Christopher Nolan crea películas que exigen ser vistas en las pantallas más grandes posibles, y La Odisea no es una excepción.

Christopher Nolan crea películas que exigen ser vistas en las pantallas más grandes posibles, y La Odisea no es una excepción.
Esta épica de fantasía, aclamada por la crítica, fue la primera película rodada íntegramente con cámaras IMAX, ya que Nolan y su equipo se esforzaron al máximo para sumergir por completo al público en la historia.
Todo ese arduo trabajo dio frutos con creces; no solo obtuvo algunas de las mejores críticas de la carrera de Nolan, sino que también batió múltiples récords de taquilla, convirtiéndose en la película clasificada para adultos (R-rated) más taquillera de todos los tiempos.
Con su gran envergadura y sus impresionantes secuencias visuales, The Odyssey está hecha a medida para las salas de cine, y el público ha acudido a verla en repetidas ocasiones.
Sin embargo, llegará el día en que los fans de Nolan quieran ver La Odisea desde la comodidad de su hogar.
Esta es la fecha de llegada de La Odisea
Ahora ya sabemos cuándo se podrá disfrutar de The Odyssey en la sala de estar. Según Variety, la película estará disponible para alquiler y compra en plataformas digitales a partir del 17 de noviembre.
Ese mismo día también llegarán a las tiendas las ediciones físicas (4K y Blu-ray).
La Odisea llegará al mercado doméstico cuatro meses después de su estreno en cines, algo poco habitual en la actualidad.
Aunque The Odyssey lleva más de un mes en cartelera, sigue siendo un gran reclamo en taquilla.
Noviembre es, sinceramente, el momento ideal para que La Odisea llegue al mercado doméstico.
Saldrá a tiempo para aprovechar la temporada de compras navideñas (una edición en 4K de The Odyssey sería un regalo fantástico para los cinéfilos de tu lista), tal como ocurrió con Oppenheimer hace unos años.
Mientras tanto, la película permanece en cartelera el tiempo suficiente para que todos los que deseen verla en pantalla grande tengan muchas oportunidades de disfrutarla en el cine.
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Cómics
Nuevo cómic narrará el debut de Venom desde su perspectiva
Venom: POV, una serie limitada de cinco números escrita por Ryan Stegman e ilustrada por Carlos Gómez, llega este mes de diciembre

Venom: POV, una serie limitada de cinco números escrita por Ryan Stegman e ilustrada por Carlos Gómez, llega este mes de diciembre con la intención de ofrecer una perspectiva muy distinta sobre el debut del «Protector Letal».
Las historias clásicas que marcaron la llegada de Venom al Universo Marvel están a punto de contarse de una forma totalmente nueva.
Este diciembre, Marvel Comics lanza Venom: POV, una serie limitada de cinco números que revisita la saga original de The Amazing Spider-Man en la que apareció Venom por primera vez.
Sin embargo, la obra narrará esos acontecimientos desde el punto de vista del propio simbionte.
La serie cuenta con el guion de Ryan Stegman —quien también realiza las portadas principales y las ilustraciones de Carlos Gómez.
Ambos son grandes expertos en el mundo de los simbiontes y regresan a los orígenes para dar un nuevo enfoque a las historias que convirtieron a Venom en un icono.
Esto parece formar parte de los esfuerzos de Marvel Comics por acercar a Venom a la versión clásica del «Protector Letal».
El regreso de Eddie Brock con Venom
Más adelante este mismo año, Charles Soule (Daredevil) y el dibujante Tommaso Bianchi (Daredevil/Punisher: The Devil’s Trigger) colaborarán en una nueva serie regular de Venom que, por fin, reunirá a Eddie Brock con su traje alienígena.
Quizás te sorprenda saber cuánto tiempo pasó Eddie sin ser Venom en el Universo Marvel. Tras su debut en 1988, se desprendió del traje alienígena en 2004 y no volvió a recuperarlo hasta 2017.
Durante ese periodo, el simbionte Venom se vinculó con personajes como Angelo Fortunato, Mac Gargan, Flash Thompson y Lee Price.

Aunque Eddie conservó el simbionte hasta 2021, este acabó pasando a manos de su hijo, Dylan, y, más recientemente, de Mary Jane Watson.
Por supuesto, incluso sin ser Venom, Eddie ha seguido teniendo una «otra mitad» alienígena, ya fuera como Anti-Venom, Sleeper, Toxin o Carnage.
Aquí tienes la descripción oficial de Venom: POV n.º 1:
Antes de convertirse en el protector letal que todos conocemos y adoramos, el periodista caído en desgracia Eddie Brock y un simbionte alienígena rechazado se unen para vengarse de Spider-Man… ¡pero esta vez, conocerás la historia desde el punto de vista de Venom!
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Anime
Gundam crece un 65.7% y acelera su expansión global
El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento

El día de hoy se dio el arranque de la 3ra edición de Evento Gundam en la Ciudad de México, donde se compartió la visión de crecimiento de la franquicia de Mobile Suit Gundam.
Que tienen como objetivo impulsar nuevas oportunidades de colaboración, para responder al crecimiento constante de la comunidad de fans latinoamericanos.
Además de dar el banderazo de salida del evento gratuito que se llevará a cabo en Frontón Bucareli (Bucareli 118, Centro Histórico, CDMX), del 21 al 23 de agosto.
A casi cinco décadas de su creación, Mobile Suit Gundam atraviesa uno de los momentos más importantes de su historia.
Durante el último año fiscal de Bandai Namco, la franquicia registró un crecimiento global de 65,7%, convirtiéndose en la propiedad intelectual con mejor desempeño de la compañía e impulsando una nueva etapa de expansión internacional.
Este resultado forma parte del sólido desempeño de Bandai Namco, que cerró el año fiscal 2025 con ventas superiores a 8.6 mil millones de dólares.
Impulsadas por el crecimiento de franquicias como Gundam y la demanda global de Gunpla, figuras coleccionables, productos oficiales y experiencias alrededor del mundo.
La nueva era de Gundam
“Rumbo a su 50º aniversario en 2029, Bandai Namco prepara la mayor estrategia de expansión en la historia de la franquicia con el objetivo de acercar el universo Gundam a nuevas generaciones de fans”,
aseguró César Muratalla, Director Comercial de Bandai Namco México.
Uno de los proyectos más ambiciosos será RG Project, una iniciativa que integrará anime, videojuegos, Gunpla, juego de cartas y coleccionables dentro de un mismo universo.
Además, llegarán nuevas propuestas dirigidas al público infantil, como Gundam Cross y Gundam Maximize.
Iniciativas diseñadas para que las personas de todas las edades descubran el universo Gundam desde sus primeros acercamientos.
La nueva etapa arrancará oficialmente en 2027 con el estreno del anime Mobile Suit Gundam RG ARX-ZERO, el lanzamiento del videojuego GUNDAM Rogue Orbit y nuevas líneas de Gunpla y productos coleccionables.
Con nuevos contenidos, experiencias y una estrategia de expansión internacional, Mobile Suit Gundam inicia una nueva etapa que busca consolidar su legado como una de las franquicias más importantes de la cultura pop japonesa de cara a su 50º aniversario.
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