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Final Fantasy XIV agrega un nuevo trabajo a su próxima expansión

Square Enix ha presentado el último trabajo que formará parte de Final Fantasy XIV además de revelar más de su próxima expansión

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Square Enix ha presentado el último trabajo que formará parte de Final Fantasy XIV además de revelar más de su próxima expansión.

Durante el discurso de apertura del Fan Fest en Tokio, Japón, el productor y director Naoki Yoshida reveló el trabajo de Pictomancer el segundo de los dos nuevos trabajos que llegarán en la próxima expansión Dawntrail.

Según Square Enix:

“Pictomancer es un trabajo mágico de DPS a distancia que funciona en medio de una mezcla de éter, empuñando un pincel especializado para hacer realidad sus imaginaciones”.

Además del Pictomancer, también se confirmó una nueva raza jugable. La Hrothgar femenina debutará en la próxima expansión.

“El pueblo de Hrothgar proviene de Ilsabard. Un pueblo Turali con ascendencia compartida, los Xbr’aal, llama hogar a Yak T’el. Las hembras son relativamente pocas entre la población, pero se identifican fácilmente por sus formas ágiles y musculosas. Igualmente distintiva es su predisposición al liderazgo”

Falta poco para que llegue Final Fantasy XIV a Xbox

La beta de la esperada versión para Xbox de Final Fantasy 14 comenzará el próximo mes.

Final Fantasy XIV se lanzará oficialmente en las consolas de Microsoft en la primavera de 2024, pero la beta abierta será el primer cambio para que los jugadores de Xbox finalmente tengan en sus manos el popular MMO.

Se anunció oficialmente en junio que el juego llegaría a las Series X y S, cuando el jefe de Xbox, Phil Spencer, hizo una aparición sorpresa en el FF XIV Fan Festival en Las Vegas.

Según Xbox, la versión Serie X del juego admitirá gráficos 4K, mientras que tanto la versión Serie X como la Serie S se beneficiarán de tiempos de carga rápidos.

La prueba gratuita ampliada, que está disponible para PC y consolas PlayStation, también será aplicable en Xbox.

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Noticias

SUPERVIVE llega a un millón de jugadores

Theorycraft Games anunció esta semana que su más reciente título, SUPERVIVE, alcanzó el impresionante hito de 1 millón de jugadores.

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Supervive

Theorycraft Games anunció esta semana que su más reciente título, SUPERVIVE, alcanzó el impresionante hito de 1 millón de jugadores.

El MOBA free-to-play, que combina una jugabilidad basada en héroes con mecánicas de shooter, se lanzó en Beta Abierta el 20 de noviembre en Steam y ya tiene muchos fans en todo el mundo.

SUPERVIVE ofrece elementos que son muy entretenidos y divertidos principales características que deben de acompañar a este tipo de juegos

Para celebrar el éxito de SUPERVIVE, la compañía también anunció el primer parche del juego.

Esta actualización introduce mejoras en la jugabilidad, incluyendo ajustes de equilibrio para ciertos personajes, un nuevo índice de daño de objetos, así como beneficios generales de experiencia.

Las mejoras que llegan a SUPERVIVE

Estos son algunos de los principales cambios incluidos en el parche de la primera semana de SUPERVIVE:

  • Lobby exclusivo y personalizado para jugadores con rango Legend+:
    Permite a los jugadores organizar y participar en partidas personalizadas, con opciones para definir turnos de tormenta, potencias y modos de juego.
  • Mejoras en el equipamiento, las competencias y las clases.
  • Corrección general de errores:
    Se ajustó el nombre del personaje “Felix” en francés.
    Se corrigió la detección de AFK para evitar la eliminación incorrecta de jugadores que se reincorporaron a sus juegos.
    Se solucionaron los problemas de textura con el Golden Gun Chroma del agente secreto de Shiv, que anteriormente usaba texturas de armas básicas.
    Ping y latencia del sistema optimizados en todas las regiones, reduciendo las desconexiones causadas por spam.


Theorycraft Games ha estado trabajando en estrecha colaboración con su comunidad para garantizar la mejor experiencia posible durante la Beta Abierta del juego.

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Cómics

Doomsday se vuelve más poderoso que nunca

DC All-In ha traído un gran cambio al Universo DC, algo que ha afectado a Superman y para muestra tenemos al nuevo Doomsday

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Doomsday

DC All-In ha traído un gran cambio al Universo DC, algo que ha afectado a Superman más que a la mayoría y para muestra tenemos al nuevo Doomsday

Lois Lane ha encontrado poderes, trabajando con su marido como Superwoman. Sin embargo, tan pronto como se unió a la interminable batalla por la verdad, la justicia y un futuro mejor, apareció el enemigo más temido de Superman: Doomsday.

El asesino de Superman escapó del infierno y comenzó a arrasar Metrópolis en Superman # 19, de Joshua Williamson y Dan Mora, lo que llevó a un regreso sorpresa: el viejo enemigo de Superman, Time Trapper.

Time Trapper luchó contra Superman cuando era miembro de la Legión de Superhéroes como Superboy.

Algo interesante sobre Time Trapper es que ha habido múltiples seres que visten túnicas moradas y el último sorprendió a los lectores: una versión más antigua de Doomsday.

Superman # 20 revela el secreto detrás de este cambio, así como la nueva misión del Time Trapper.

Ambas versiones de Doomsday (el monstruo actual que escapó del infierno y el Time Trapper) tienen nuevos poderes y su alboroto le costó la vida al Parásito, que estaba trabajando con la SuperCorp de Lex Luthor y Superman.

La evolución del temible Doomsday

El Doomsday actual es un poco diferente a sus apariciones anteriores, lo que se debe a las circunstancias que llevaron a esta historia.

Como Time Trapper, Doomsday no solo ha demostrado una inteligencia poco común, sino también la capacidad de controlar el tiempo.

doomsday

Usa este poder al comienzo de Superman # 20 para congelar el tiempo y contarle a Superman su historia. La habilidad más poderosa de Doomsday siempre había sido el poder de resucitar y evolucionar, volviéndose más poderoso después de cada regreso.

Después de eones de luchar contra Superman y morir, había alcanzado esta forma: más poderoso e inteligente que nunca, pero torturado por su larga guerra con Superman.

doomdsday

Superman # 20, de Joshua Williamson, Dan Mora, Alejandro Sanchez y Ariana Maher, está disponible en tiendas de cómics y en línea el 27 de noviembre de 2024.

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Anime

Lupin the Third volverá al cine con nueva película

Cuando se trata de algunas de las franquicias de anime más antiguas y reconocibles del medio, muchos fanáticos piensan en Lupin The Third

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Lupin

Cuando se trata de algunas de las franquicias de anime más antiguas y reconocibles del medio, muchos fanáticos piensan en Lupin The Third.

Este personaje apareció por primera vez en escena gracias a su creador Monkey Punch en 1967 y ha seguido siendo parte del mundo del anime desde entonces.

A pesar del trágico fallecimiento del mangaka en 2019, la historia de Lupin ha continuado tanto en su adaptación al manga como al anime desde entonces, ya que las figuras del anime seguramente recibirán historias durante los próximos años.

Un ejemplo de ello es que se ha anunciado una nueva película de Lupin The Third para el próximo año que no solo creará una nueva historia original para el ladrón de anime, sino que traerá de regreso a un director legendario.

Para ayudar a promocionar la próxima película en la vasta biblioteca de películas de Lupin The Third, TMS Entertainment ha confirmado que el director de anime Takeshi Koike regresará a la franquicia.

Sin fecha de estreno confirmada para el regreso de Lupin The Third

La nueva película de Lupin The Third aún no ha revelado su título oficial ni su fecha de lanzamiento, simplemente confirmando que llegará a Japón el próximo año.

La historia de la película se anuncia como un trabajo completamente nuevo, lo que significa que no será un remake de ninguna película anterior y/o no se basará en ninguna historia de manga anterior para ayudar a traer a Lupin de regreso a la pantalla.

Junto con el anuncio, la próxima película del caballero ladrón reveló un nuevo tráiler que muestra cómo se verá la animación de TMS Entertainment y da pistas sobre lo que está por venir.

Si bien Lupin ha aparecido con bastante frecuencia en la pantalla chica, e incluso lanzó recientemente una película de anime que usa animación CG para crear una nueva versión salvaje del caballero ladrón, esta próxima película marca un gran regreso.

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