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Alan Wake llega a Dead by Daylight en un nuevo contenido

Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive

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Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive.

Alan Wake llegará a The Fog of Dead by Daylight hacia finales de mes, el 30 de enero para ser precisos.

Sin embargo, hasta ahora solo se ha mostrado un breve avance, por lo que aún no sabemos qué tipo de ventajas traerá Alan Wake a Dead by Daylight.

Este no es técnicamente el primer vistazo al crossover desde que recibimos un adelanto, pero ese adelanto solo generó especulaciones sobre un crossover de Alan Wake en lugar de una confirmación absoluta.

Si este DLC de Dead by Daylight x Alan Wake sigue el patrón típico que suelen seguir la mayoría de los DLC del juego, pronto veremos un avance del juego para el crossovev.

Así como un desglose de las ventajas de Survivor del personaje una vez que se pueda jugar en los servidores de prueba del juego.

Lo que sabemos de Alan Wake en Dead by Daylight

Alan Wake será un superviviente en Dead by Daylight para aquellos que aún no lo hayan adivinado o se hayan preguntado cómo se implementaría.

Hasta ahora es la única parte del DLC que se ha confirmado. Los DLC de Dead by Daylight más complicados incluyen un nuevo capítulo, un asesino y un mapa, todo en un solo paquete, pero a veces, los DLC solo contienen un asesino o un superviviente por sí mismos.

El DLC Alien, por ejemplo, incluía las tres partes, pero el DLC Chucky solo tenía a Chucky (y a la Novia de Chucky a través de cosméticos) como Asesino.

El final del avance que se muestra solo dice que el personaje será un Survivor, así que por ahora, eso es todo lo que debemos esperar del DLC.

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Gadgets

Razer lanza una keycap artesanal para coleccionistas

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca

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Razer

Se presenta la Razer Artisan Keycap – Edición Cobra de Tres Cabezas, la primera keycap artesanal de la marca y el siguiente paso hacia la máxima expresión de personalización de teclados.

Razer desarrolló cada pieza prestando atención hasta al más mínimo detalle y mediante un cuidadoso proceso de producción que incluye un acabado realizado a mano.

El resultado es una pieza de colección creada especialmente para los fans más apasionados de la marca y un homenaje a la icónica serpiente de tres cabezas, símbolo que ha acompañado a Razer desde el inicio de su trayectoria.

La keycap de Edición Cobra de Tres Cabezas, transforma el legendario emblema de Razer, un ícono construido a lo largo de dos décadas, en una obra de arte tridimensional esculpida que destaca en cualquier teclado Razer.

Más que una keycap, esta pieza representa una forma de expresar la identidad del usuario y simboliza la comunidad, la historia y la pasión que definen al Culto de Razer.

Una auténtica pieza de colección la Razer Artisan Keycap

Cada Razer Artisan Keycap pasa por un riguroso proceso de creación dividido en varias etapas:

  • Modelado 3D de precisión
  • Construcción detallada en resina moldeada
  • Pintura individual a mano
  • Control de calidad en dos etapas
  • Compatibilidad con switches de vástago en cruz

Tener una Razer Artisan Keycap es una forma de demostrar tu conexión con la marca y tu pertenencia al Culto de Razer.

Producida en cantidades altamente limitadas y disponible exclusivamente a través de Razer, la Edición Cobra de Tres Cabezas está hecha por Gamers. Para Gamers.

Creada para quienes viven y respiran Razer, esta pieza ofrece a los fans una nueva forma de personalizar sus teclados y expresar su identidad.

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Anime

Tamagotchi Paradise llega a México con dos nuevas ediciones

Bandai Namco amplía el universo de Tamagotchi con la llegada de sus versiones Paradise Isla Tropical y Océano Congelado

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Tamagotchi

Bandai Namco amplía el universo de Tamagotchi con la llegada de sus versiones Paradise Isla Tropical y Océano Congelado, dos nuevos modelos de pantalla a color que ahora integran distintos Tama Fields y una función Connection Mini Game.

La marca que celebra 30 años este año continúa modernizándose con esta versión evolucionada de las mascotas virtuales más queridas por chicos y grandes.

Tamagotchi Paradise vio la luz en mercado mexicano el año pasado y debido a su éxito comercial, se reinventa con dos versiones más avanzadas.

Estas ediciones se incorporan a los diseños Tierra, Agua y Cielo, que fueron las primeras en ofrecer la interconexión entre dispositivos y la experiencia en pantalla a color.

Isla Tropical y Océano Congelado traen consigo nuevos Tama Fields y la función Connection Mini Game, ampliando las posibilidades de exploración e interacción.

La historia de Tamagotchi

2026 es el año de Tamagotchi, y no solo lo decimos por su aniversario número 30, sino porque los ambientes de las más recientes ediciones de Paradise, traen consigo nuevos Tamas.

Las regiones plantean más de 50,000 variaciones de personajes, dependiendo de cómo se cuiden.

El usuario podrá descubrir las células Tamagotchi, explorando el planeta minuciosamente, a través de la nueva función Zoom.

Estas especies son exclusivas de Isla Tropical y Océano Congelado, por lo que los usuarios de esta interfaz serán los primeros en observar criaturas nunca antes vistas.

La diversidad de Tamas no es lo único que sube de nivel este año, la incorporación de nuevos mini games hace que el usuario pueda adentrarse aún más en el mundo de Tamagotchi Paradise.

En estos modelos los juegos ya son interactivos y te retarán a trabajar en equipo para ahuyentar la mayor cantidad de virus antes de que acabe el tiempo o a tener un partido de hockey para demostrar quién puede meter más goles.

Prepárate para descubrir los nuevos mundos que llegan con Isla Tropical y Océano Congelado, ya que estos extraterrestres invadirán el e-commerce de Bandai Namco, las jugueterías y las tiendas departamentales la segunda quincena de agosto.

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Noticias

Call of Duty: Todo sobre el pase BlackCell de la T5 de Black Ops 7

Ya estamos en la quinta temporada de Black Ops 7, una temporada llena de contenido cambios y haciendo preámbulos para el nuevo Call Of Duty,

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Que rápido pasa el tiempo, pero ya estamos en la quinta temporada de Black Ops 7, una temporada llena de contenido cambios y haciendo preámbulos para el nuevo Call Of Duty, y como siempre en cada cambio de temporada Warzone también lo hace y llegan cosas nuevas. Además de que tienen un pase de batalla bastante jugoso y compartido.

Novedades para Call of Duty: Black Ops 7

  • Mapas Multijugador:
    • Jubilee (6v6): Mapa completamente nuevo ambientado en un poblado rural de Japón en medio de un festival.
    • Frequency (6v6): Remasterización del clásico centro de escucha e inteligencia militar en las montañas.
    • Dig (6v6): Remasterización del sitio de excavación arqueológica con pasadizos estrechos y ruinas.
    • Turbo Tilt (A mitad de temporada): Mapa temático dentro de una máquina de pinball inspirada en Nuketown.
    • Freerun Descent (A mitad de temporada): Circuito de obstáculos diseñado para pruebas de movilidad y parkour.
  • Modos de Juego Multijugador:
    • Overdrive Domination: Dominación tradicional pero con potenciadores de operador al capturar objetivos.
    • Gauntlet Rush: Modo por tiempo limitado que rota partidas de Duelo por Equipos, Dominio y Punto Caliente.
    • Cranked Moshpit: Regreso del modo donde eliminar enemigos activa un temporizador que exige mantener la racha antes de explotar.
    • Partidas Clasificatorias: Nueva temporada de Ranked Play con mapa Frequency integrado y recompensas por división.
  • Modo Zombis:
    • Nuevo Mapa de Supervivencia (Eidskallen Lighthouse): Zona confinada centrada en una isla con faro para resistir oleadas.
    • Modo Dirigido en Kowakujō: Guía asistida para completar la misión principal y secretos del mapa.
    • Rogue Run (Astra Malorum): Variante estilo roguelite donde se eligen mejoras tras superar cada ronda.
    • Widow’s Wine Perk y GobbleGums (A mitad de temporada): Regreso de la ventaja clásica y nuevas golosinas de soporte.
  • Modo Endgame:
    • Asignación “Burn Run”: Misión de conducción a alta velocidad en un vehículo con bomba integrada donde atropellar objetos y enemigos otorga tiempo extra.
    • Potenciadores de Habilidad (Ability Boosts): Mejoras para reducir tiempos de recarga y aumentar munición en zonas de alta dificultad.

Novedades para Call of Duty: Warzone

  • Nuevo Punto de Interés (POI):
    • Drone Labs en Verdansk: Zona localizada al este de TV Station que incluye edificios de investigación con valioso botín y una pista exterior de pruebas para drones.
  • Nuevas Mecánicas de Juego:
    • Racha de Bajas HKDs: Drones de ataque que sobrevuelan la zona para soltar cargas explosivas sobre escuadrones enemigos.
    • Quickdrop Kit (A mitad de temporada): Elemento acumulable que reduce el tiempo de reaparición de los compañeros de equipo en Resurgimiento.
  • Modo Competitivo:
    • Resurgence Ranked Play: Actualización de la tabla de
    • clasificación para el modo Resurgimiento con camos de arma y emblemas por victorias.

Elementos Compartidos (Pase de Batalla y Armamento)

Tanto si juegas Multijugador, Zombis o Warzone, el progreso y las siguientes recompensas están unificados:

  • Nuevas Armas Base del Pase:
    • FG42: Fusil de asalto automático de alto impacto.
    • Gremlin: Subfusil dual de máxima cadencia.
    • Mammoth LMG y Cuchillo Mace: Armas adicionales disponibles mediante desafíos de temporada.
  • Contenido BlackCell y Pase General:
    • Operador Spectre y variante final Viscera.
    • Operador exclusivo Cipher en paquete BlackCell.
    • Plano Mastercraft Vindex para la Sturmwolf 45 SMG.
    • 20 omisiones de nivel, 1,100 Puntos COD y potenciadores de experiencia.

Conclusión

Los de Activision, como en cada temporada se pusieron la de chambear, para entregarnos bastante contenido, y trabajaron en varias cosas que los fans pedían como en Warzone, un rebalanceo. Cuéntenos si ustedes ya lo están jugando y que les parecieron todos estos cambios. Los leemos.

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