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Alan Wake llega a Dead by Daylight en un nuevo contenido

Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive

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Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive.

Alan Wake llegará a The Fog of Dead by Daylight hacia finales de mes, el 30 de enero para ser precisos.

Sin embargo, hasta ahora solo se ha mostrado un breve avance, por lo que aún no sabemos qué tipo de ventajas traerá Alan Wake a Dead by Daylight.

Este no es técnicamente el primer vistazo al crossover desde que recibimos un adelanto, pero ese adelanto solo generó especulaciones sobre un crossover de Alan Wake en lugar de una confirmación absoluta.

Si este DLC de Dead by Daylight x Alan Wake sigue el patrón típico que suelen seguir la mayoría de los DLC del juego, pronto veremos un avance del juego para el crossovev.

Así como un desglose de las ventajas de Survivor del personaje una vez que se pueda jugar en los servidores de prueba del juego.

Lo que sabemos de Alan Wake en Dead by Daylight

Alan Wake será un superviviente en Dead by Daylight para aquellos que aún no lo hayan adivinado o se hayan preguntado cómo se implementaría.

Hasta ahora es la única parte del DLC que se ha confirmado. Los DLC de Dead by Daylight más complicados incluyen un nuevo capítulo, un asesino y un mapa, todo en un solo paquete, pero a veces, los DLC solo contienen un asesino o un superviviente por sí mismos.

El DLC Alien, por ejemplo, incluía las tres partes, pero el DLC Chucky solo tenía a Chucky (y a la Novia de Chucky a través de cosméticos) como Asesino.

El final del avance que se muestra solo dice que el personaje será un Survivor, así que por ahora, eso es todo lo que debemos esperar del DLC.

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Sonic the Hedgehog tendrá un nuevo corto animado en 2026

SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente, te contamos todo

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Sonic

SEGA anunció en la Anime Expo 2026 un nuevo cortometraje animado de Sonic que se estrenará próximamente: Sonic the Hedgehog: Memories and Beyond.

El cortometraje se estrenará a finales de 2026 como parte del 35.º aniversario de Sonic.

El nuevo plan malvado del Dr. Eggman consiste en convertir a Metal Sonic en la máquina de combate definitiva robando los datos vitales de Sonic y aprovechando el poder de las Esmeraldas del Caos.

Sonic y sus amigos se dan cuenta de que, para derrotar a Metal Sonic, deben confiar en la amistad que han forjado a lo largo de sus aventuras.

El nuevo cortometraje animado se anunció hoy en el panel “Sonic the Hedgehog Animated Shorts: A Frame-by-Frame Retrospective” de la Anime Expo, que celebró los 35 años de Sonic the Hedgehog.

Moderado por Aaron Webber, el panel contó con miembros del equipo de arte y animación de Sonic, entre ellos Takashi Iizuka, Austin Keys y Jasmin Hernández, así como con los invitados especiales Tyson Hesse, Evan Stanley y Alan Wan, quienes hablaron sobre sus procesos creativos antes de anunciar el nuevo cortometraje.

Las animaciones de Sonic

Desde su debut en los videojuegos, Sonic el Erizo ha conquistado la televisión con múltiples series animadas que expanden su universo.


En los años 90, producciones como Adventures ofofrecieron una comedia disparatada, mientras que Sonic the Hedgehog (SatAM) introdujo una narrativa más oscura y madura sobre un grupo de luchadores de la libertad combatiendo al Dr. Robotnik.

Posteriormente, Underground combinó acción con elementos musicales y una trama de hermanos perdidos.

La llegada del anime trajo consigo X, una de las adaptaciones más populares globales por integrar fielmente elementos de los juegos de la era tridimensional.

En años más recientes, la franquicia apostó por la animación 3D: primero con el tono humorístico y satírico de Sonic Boom, y luego con Prime, una ambiciosa producción de Netflix que explora el multiverso a través del “Shatterverse”. Cada una ha dejado una huella única en el legado de la mascota de Sega.

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Razer Axon Wallpaper Engine llega a los dispositivos móviles

Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización a usuarios de Android

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Razer Axon

Razer Axon Wallpaper Engine llegará a los dispositivos móviles, llevando experiencias de personalización con fondos de pantalla inmersivos a usuarios de Android de todo el mundo.

Ya disponible para prerregistro en Google Play, Razer Axon Wallpaper Engine Mobile se lanzará oficialmente el 15 de julio de 2026.

Del 1 al 29 de julio, los fans podrán participar en dos campañas promocionales para tener la oportunidad de ganar productos de la línea de accesorios móviles de Razer.

Anteriormente disponible solo para PC, Razer Axon Wallpaper Engine ha seguido ampliando su biblioteca de fondos de pantalla inmersivos.

Junto con colaboraciones con artistas y experiencias visuales diseñadas para transformar los entornos digitales.

Su catálogo incluye cientos de obras exclusivas de propiedades intelectuales licenciadas, creadores de contenido y artistas.

Con su llegada a los dispositivos móviles, los usuarios de Android podrán disfrutar de ese mismo nivel de personalización dondequiera que vayan.

Regalos y sorpresas cortesía de Razer Axon Wallpaper Engine

A través de la aplicación, será posible explorar, descargar y aplicar fondos de pantalla de la biblioteca existente de Axon.

Incluidas animaciones de alta calidad y diseños inspirados en videojuegos, entretenimiento y contenido original de Razer.

Para celebrar la llegada de la versión móvil, Razer llevará a cabo dos campañas promocionales:

  • Sorteo de prerregistro: del 3 al 15 de julio, los fans podrán realizar el prerregistro de Razer Axon Wallpaper Engine Mobile en Google Play antes de su lanzamiento oficial y participar por la oportunidad de ganar uno de los seis premios disponibles: tres Razer Hammerhead V3 HyperSpeed y tres Razer Kishi V3. Aplican términos y condiciones.
  • Sorteo de lanzamiento: del 15 al 29 de julio, los fans que interactúen con la publicación oficial de lanzamiento de Razer en sus redes sociales podrán participar por la oportunidad de ganar uno de los tres kits de la marca, cada uno compuesto por un Razer Kraken V4, un Razer Basilisk V3 Pro 35K y un Razer BlackWidow V4 TKL HyperSpeed. Aplican términos y condiciones.

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Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced | Primeras impresiones

Ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas nos dejan con una impresión muy positiva

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¿El regreso de los Assassin´s Creed clásicos que tanto llevamos esperando?

Gracias a Ubisoft Latam ya tuvimos la oportunidad de jugar Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced, y nuestras primeras horas con el remake dejan una impresión muy positiva y es que lejos de intentar reinventar uno de los títulos más queridos de la franquicia, Ubisoft apuesta por modernizar la experiencia sin sacrificar aquello que convirtió a Black Flag en un clásico.

Lo primero que salta a la vista es, sin duda, su apartado gráfico: El Caribe luce mejor que nunca gracias a una iluminación mucho más realista, efectos del agua completamente renovados, una vegetación más densa y escenarios con un nivel de detalle notable. Los modelos de los personajes también recibieron una importante actualización, aunque donde realmente sorprende el trabajo realizado es en la ropa, las texturas y los barcos, que presentan un acabado visual impresionante.

Algo más que solo mejoras gráficas en Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced

Sin embargo, las mejoras no se limitan al aspecto gráfico, uno de los mayores aciertos de este remake está en cómo Ubisoft ha adaptado los controles y la jugabilidad a los estándares actuales sin alterar la esencia del juego original.

El parkour se siente mucho más fluido, las animaciones son más naturales y los combates responden con mayor precisión, aún y cuando de cierta manera se ha simplificado para sentirse más como un juego de acción; a diferencia de las entregas más recientes de la saga, Black Flag Resynced deja de lado los elementos RPG para recuperar el sistema de combate clásico que hizo tan populares a los primeros Assassin’s Creed, aunque refinado con una sensación mucho más moderna y dinámica.

El resultado es un juego que conserva la identidad del Black Flag de 2013, pero con una experiencia mucho más pulida y agradable para quienes están acostumbrados a los títulos actuales.

Todavía queda mucho por descubrir antes de emitir un veredicto definitivo, por lo que estas son únicamente nuestras primeras impresiones. Sin embargo, podemos adelantar que Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced apunta a convertirse en el remake que muchos seguidores de la franquicia llevaban años esperando.

Muy pronto les compartiremos nuestra reseña completa con todos los detalles sobre esta nueva versión del clásico protagonizado por Edward Kenway.

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