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Alan Wake llega a Dead by Daylight en un nuevo contenido
Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive
Alan Wake llega a Dead by Daylight con un primer vistazo al crossover compartido esta semana en un nuevo avance de Behavior Interactive.
Alan Wake llegará a The Fog of Dead by Daylight hacia finales de mes, el 30 de enero para ser precisos.
Sin embargo, hasta ahora solo se ha mostrado un breve avance, por lo que aún no sabemos qué tipo de ventajas traerá Alan Wake a Dead by Daylight.
Este no es técnicamente el primer vistazo al crossover desde que recibimos un adelanto, pero ese adelanto solo generó especulaciones sobre un crossover de Alan Wake en lugar de una confirmación absoluta.
Si este DLC de Dead by Daylight x Alan Wake sigue el patrón típico que suelen seguir la mayoría de los DLC del juego, pronto veremos un avance del juego para el crossovev.
Así como un desglose de las ventajas de Survivor del personaje una vez que se pueda jugar en los servidores de prueba del juego.
Lo que sabemos de Alan Wake en Dead by Daylight
Alan Wake será un superviviente en Dead by Daylight para aquellos que aún no lo hayan adivinado o se hayan preguntado cómo se implementaría.
Hasta ahora es la única parte del DLC que se ha confirmado. Los DLC de Dead by Daylight más complicados incluyen un nuevo capítulo, un asesino y un mapa, todo en un solo paquete, pero a veces, los DLC solo contienen un asesino o un superviviente por sí mismos.
El DLC Alien, por ejemplo, incluía las tres partes, pero el DLC Chucky solo tenía a Chucky (y a la Novia de Chucky a través de cosméticos) como Asesino.
El final del avance que se muestra solo dice que el personaje será un Survivor, así que por ahora, eso es todo lo que debemos esperar del DLC.
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Noticias
Humankind 2 revela cómo hizo su tráiler de anuncio
En respuesta al interés generado por el tráiler de presentación de HUMANKIND 2, Amplitude Studios lanzó un video detrás de cámaras,

En respuesta al interés generado por el tráiler de presentación de HUMANKIND 2, Amplitude Studios lanzó un video detrás de cámaras, ofreciendo a los jugadores y a los medios de comunicación una mirada más cercana a la producción en live-action, la artesanía práctica y los efectos visuales que ayudaron a dar vida a la visión del tráiler.
En lugar de observar las civilizaciones desde el exterior, el tráiler sitúa a los espectadores directamente en los ojos de un recién nacido.
A lo largo de nueve eras distintas, la audiencia es testigo del desarrollo del viaje de la humanidad a través de una serie de primeros alientos, primeras miradas y primeros encuentros.
Rodada en los estudios Nu Boyana Film Studios en Sofía, Bulgaria, la producción combinó cine en live-action, escenarios reales, utilería personalizada, vestuario, efectos visuales y CGI para recrear miles de años de historia en tan solo unos segundos.
Para crear el tráiler detrás de cámaras, Amplitude Studios volvió a aliarse con BETC, la agencia creativa detrás de varios tráilers previos de HUMANKIND.
Las grandes mejoras de HUMANKIND 2
La producción se llevó a cabo en múltiples escenarios reales, cada uno diseñado para representar una era diferente, con vestuario, utilería, iluminación e interpretaciones únicas que dieron vida a cada período.
BETC también colaboró con LiveFX, un estudio de CGI y efectos visuales, para resaltar varios momentos clave del tráiler, como el tornado, la explosión nuclear y las secuencias espaciales.
Estos elementos se integraron a la perfección con la filmación en live-action durante la posproducción para ayudar a llevar a la pantalla los mundos más ambiciosos del cortometraje.
A continuación, algunas palabras de Benjamin Le Breton, director creativo de BETC, sobre la visión creativa detrás de nuestro tráiler de anuncio:
“Nuestra ambición era condensar la amplitud de la historia humana en 73 segundos sin perder su carga emocional. En lugar de contar una historia sobre civilizaciones, queríamos que el público las experimentara. Ver el mundo a través de los ojos de un recién nacido nos permitió movernos a través de nueve eras diferentes y nos recuerda que, aunque cada generación hereda el legado de las anteriores, también tiene la oportunidad de redefinir el futuro”.
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Gadgets
TECNO presenta la nueva serie de laptops MEGABOOK
TECNO, la marca de tecnología innovadora impulsada por IA, lanzó la Serie MEGABOOK T15 360 en IFA ShowStoppers 2026

TECNO, la marca de tecnología innovadora impulsada por IA, lanzó la Serie MEGABOOK T15 360 en IFA ShowStoppers 2026, marcando el debut de su primera serie de laptops con bisagra de 360° y soporte de pantalla táctil.
La presentación de TECNO en IFA ShowStoppers 2026 también incluyó la MEGABOOK T17 Ultra de 17 pulgadas, la MEGABOOK K15S WCL —la primera laptop de TECNO basada en Intel Wildcat Lake—, el Teléfono Concepto Sin Bordes de Nueva Generación, el TECNO POVA 8 Pro 5G Tonino Lamborghini Edición Limitada, y el TECNO CAMON Slim 5G.
La Serie MEGABOOK T15 360, que incluye la MEGABOOK T15 360 y la MEGABOOK T15 360 Pro, está diseñada en torno a las formas cada vez más flexibles en que las personas trabajan, estudian, crean y disfrutan contenido, así como a la doble demanda de tablet y laptop.
La serie ofrece la flexibilidad para adaptarse a diversos escenarios cotidianos con un solo dispositivo. Brinda versatilidad premium y comodidad sobre la marcha propias de las laptops convertibles con pantalla táctil, pensadas para ejecutivos móviles, emprendedores independientes y presentadores de negocios.
Con un cuerpo totalmente metálico fabricado mediante mecanizado CNC de precisión, el dispositivo combina flexibilidad con un diseño refinado y duradero, ideal para usarse en el escritorio, en una reunión o en movimiento.
Lo que ofrece las MEGABOOK de TECNO
En cuanto a la pantalla, ambos modelos incorporan una superficie táctil de 15.6 pulgadas con relación de aspecto 16:9 y control multitáctil de 10 puntos de respuesta rápida.
Las configuraciones de pantalla distinguen aún más a los dos modelos. En la MEGABOOK T15 360, una pantalla Full HD ofrece una tasa de refresco de 60Hz y 320 nits de brillo típico.
Elevando la experiencia visual, la MEGABOOK T15 360 Pro cuenta con una pantalla 2.5K a 120Hz con resolución de 2560 × 1440, 100% de gama de color sRGB y 350 nits de brillo típico, ofreciendo mayor detalle y una cobertura de color más amplia.
La experiencia se eleva aún más con un rendimiento capaz, almacenamiento flexible y una batería de larga duración.
Ambos modelos utilizan memoria LPDDR5X que funciona hasta a 7467MHz, junto con almacenamiento SSD PCIe M.2 2280.
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Anime
Dragon Ball Super: El tráiler de Beerus confirma cambios masivos
El nuevo tráiler de Dragon Ball Super: Beerus acaba de mostrar un adelanto de Hit, ofreciendo pruebas de esta nueva versión del anime

El nuevo tráiler de Dragon Ball Super: Beerus acaba de mostrar un adelanto de Hit, ofreciendo pruebas sólidas de que esta nueva versión del anime abarcará también los arcos de Golden Frieza y del Universo 6.
Resulta que Dragon Ball Super: Beerus es mucho más que una simple remasterización. El último tráiler confirma oficialmente que el nuevo anime continuará directamente con los arcos de Golden Frieza y Champa, trayendo de vuelta a la pantalla a Hit y a los luchadores del Universo 6.
Su estreno será el 11 de octubre.
Esto confirma el rumor surgido en agosto de que los tres primeros arcos de Dragon Ball Super recibirían el mismo tratamiento que Dragon Ball Z Kai.
Una excelente noticia para quienes sufrieron con el lento comienzo de Dragon Ball Super es que esta nueva versión eliminará el relleno innecesario.
Los rumores detrás de Dragon Ball Super: Beerus
El anime original alargó la saga de Beerus durante 14 episodios, dedicó 13 a Golden Frieza y empleó 19 para completar el torneo del Universo 6.
Los rumores apuntan a que veremos solo 6 episodios para Beerus, 6 o 7 para Frieza y unos ajustados 7 para el arco de Champa.
Se trata de una reducción considerable que debería solucionar los problemas de ritmo que molestaron a los fans en su momento.
Este cambio de ritmo elimina por completo el relleno que lastró la emisión original y permite que Dragon Ball Super: Beerus concluya cómodamente justo antes de que comience la temporada de primavera de 2027.
Ahora, la gran incógnita es si el arco de la Patrulla Galáctica (también conocido como el arco de Moro) comenzará en abril o si el equipo de producción se tomará un descanso de una o varias temporadas antes de iniciar la esperada continuación del anime Super.
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