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NBA Infinite es el juego ideal para los amantes del básquetbol
Level Infinite y Lightspeed Studios han presentado a Karl-Anthony Towns, tres veces All-Star de la NBA, como el atleta ícono de NBA Infinite.
Level Infinite y Lightspeed Studios han presentado a Karl-Anthony Towns, tres veces All-Star de la NBA, como el atleta ícono de NBA Infinite.
El nuevo juego de básquetbol PvP ilimitado para móviles se lanzará oficialmente el 17 de febrero de 2024.
Towns no sólo será la imagen de NBA Infinite en este próximo lanzamiento, sino que también aparecerá en el juego junto a otros jugadores clave.
Como son De’Aaron Fox, RJ Barrett, Tobias Harris, Andrew Wiggins y Jrue Holiday. Cada uno de estos jugadores será presentado como embajador de la marca.
Karl ha sido elegido tres veces All-Star de la NBA y dos veces All-NBA Third Team, además de Kia Rookie del Año 2016. Towns también ha anotado más de 100 tiros triples en seis temporadas consecutivas.
Toda la pasión del deporte rafaga en NBA Infinite
Además de las estrellas de NBA Infinite, los aficionados podrán disfrutar de las narraciones del veterano locutor de la NBA Mark Jones, quien ha narrado muchos partidos importantes de la NBA, como las Finales de 2011 y 2022.
Infinite también contará con comentaristas deportivos regionales en Alemania, Francia y Brasil, ofreciendo una experiencia de juego envolvente y comentarios expertos de nivel internacional.
Infinite es un juego de básquetbol free-to-play que llegará a dispositivos iOS y Android el 17 de febrero de 2024, y el prerregistro ya está disponible para los jugadores.
Level Infinite es una marca de videojuegos dedicada a ofrecer experiencias de alta calidad a una audiencia global, y Lightspeed Studios, uno de los estudios desarrolladores más exitosos e innovadores del mundo.
El resultado de la colaboración entre ambas compañías promete ser espectacular con NBA Infinite.
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Gadgets
Razer presenta el micrófono Seiren V3 Pro
El Razer Seiren V3 Pro es un micrófono dinámico de nivel profesional que ofrece audio con calidad de transmisión sin complejidad

El Razer Seiren V3 Pro es un micrófono dinámico de nivel profesional que ofrece audio con calidad de transmisión sin la complejidad de los equipos tradicionales.
Diseñado tanto para streamers principiantes como experimentados, el Seiren V3 Pro lleva las capacidades de un estudio profesional a cualquier setup.
El Seiren V3 Pro ofrece soporte para grabación en 32-Bit Float a través de Razer Synapse en Windows.
A diferencia de la grabación estándar de 24 bits, el formato 32-Bit Float captura un rango dinámico significativamente mayor, lo que garantiza que el audio no se distorsione ni pierda detalles, independientemente de la intensidad o variación de la fuente sonora.
En el corazón del Seiren V3 Pro se encuentra un avanzado DSP integrado, que procesa el audio directamente en el micrófono sin depender de la computadora.
Gracias a su conectividad dual USB Tipo-C y XLR, el Seiren V3 Pro se adapta fácilmente a distintos flujos de trabajo, desde configuraciones simples plug-and-play mediante USB-C hasta sistemas profesionales con interfaces de audio y mezcladoras.
El diseño del Razer Seiren V3 Pro
Diseñado para ofrecer durabilidad, el Seiren V3 Pro cuenta con una estructura de zinc ajustada acústicamente para resistir vibraciones.
Su amortiguador de impactos integrado y filtro antipop removible reducen los ruidos de manipulación y los sonidos explosivos de la voz, garantizando un audio limpio y libre de distracciones en todas las transmisiones.

Además, el brazo articulado ajustable incluido incorpora un sistema de amortiguación de vibraciones que proporciona un posicionamiento preciso y estabilidad en cualquier setup.

Un control físico de ganancia permite realizar ajustes precisos de los niveles de audio en tiempo real, mientras que el botón táctil para silenciar el micrófono, acompañado de un indicador LED, ofrece un control instantáneo durante las transmisiones en vivo.

Por su parte, el anillo de iluminación Razer Chroma RGB proporciona retroalimentación visual en tiempo real sobre la ganancia, el estado de silencio y los picos de audio, con personalización completa a través de Razer Synapse para adaptarse a cualquier estética de streaming.
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Noticias
Final Fantasy Resonance llevará la franquicia al formato HD-2D
Square Enix revela nuevos juegos, nuevos trailers y detalles alrededor de una gran variedad de juegos entre ellos FINAL FANTASY RESONANCE.

Square Enix revela nuevos juegos, nuevos trailers y detalles alrededor de una gran variedad de juegos. Los anuncios incluyen a: FINAL FANTASY RESONANCE, el primer juego HD-2D en la franquicia de FINAL FANTASY, y más.
También se dio a conocer juegos como la KINGDOM HEARTS Collection [I~III], con 10 experiencias mágicas que traen a la franquicia de KINGDOM HEARTS de forma nativa a Nintendo Switch 2 y consolas adicionales.
Así como trailers para los próximos lanzamientos: KINGDOM HEARTS IV, DRAGON QUEST MONSTERS: The Withered World y FINAL FANTASY XIV Online para Nintendo Switch 2.
La gran revelación fue FINAL FANTASY RESONANCE que tiene todo para ser un rotundo éxito.
Es el primer juego HD-2D en la franquicia de FINAL FANTASY.
FINAL FANTASY RESONANCE es una celebración de la franquicia tanto en su aspecto clásico como moderno, evocando los anteriores juegos.
La fantasía que vivirás en FINAL FANTASY RESONANCE
Esta historia de los Cristales incluye un sistema de combate estratégico por turnos con un giro moderno, el regreso de los chocobos, espers y navíos aéreos, además de la aparición de querido personajes de FINAL FANTASY como Cloud, Tidus y el Warrior of Light – todos presentados con un sorprendente estilo, inspirado en lo retro, con gráficos HD-2D empujando los límites del pixel art.
FINAL FANTASY RESONANCE está basado en el primer arco de la historia del juego móvil FINAL FANTASY Brave Exvius. Lejos de un port directo, ha sido redefinido y reconstruido como una experiencia RPG con los estándares y calidad de una aventura en consolas.
FINAL FANTASY RESONANCE llegará el 22 de octubre del 2026, para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, XBOX Series X|S y PC vía Steam y la Microsoft Store en Windows.
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Cine
Lobo y Supergirl se encuentran por primera vez
Supergirl y Ruthye se encuentran con Lobo en nuevos avance que nos muestran la interaccion entre estos personajes

Supergirl y Ruthye se encuentran con Lobo en nuevos avance.Se han publicado dos nuevos clips de Supergirl, y en uno de ellos, la Chica de Acero (Milly Alcock) comparte detalles sobre Lobo (Jason Momoa).
DC Studios ha lanzado dos nuevos clips de Supergirl, uno de los cuales confirma que los orígenes de Lobo en los cómics se mantendrán intactos en la película.
En el adelanto, vemos al Hombre Principal pasar junto a la mesa de Kara y Ruthye para interrogar al camarero sobre un bandido “bastión” con una cresta roja.
Parece que Ruthye podría estar pensando en pedirle a Lobo que se una a su causa, ya que tienen enemigos comunes, pero la Mujer del Mañana advierte a su joven compañera que es “un inmortal con complejo de dios que aniquiló a todo un planeta”.
Esto es claramente una referencia a que Lobo exterminó (casi) a todos los miembros de su raza en su planeta natal, Czarnia.
Más de Lobo en Supergirl
En el segundo clip, nuestros héroes llegan a un bar intergaláctico (posiblemente el mismo al que entra Lobo), donde Ruthye le pregunta a Kara por qué sus poderes solo funcionan en ciertos planetas.
Las entradas para Supergirl salieron a la venta la semana pasada, y se espera que la próxima película del Universo DC recaude unos respetables 55 millones de dólares en la taquilla estadounidense durante su fin de semana de estreno.
Esta cifra sería bastante inferior a los 125 millones de dólares (220 millones a nivel mundial) que recaudó Superman en su debut, pero era de esperar.
Esto apunta a que a pesar de ser una cinta del DCU muy pocas personas se sienten atraidas al personaje.
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