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HAWKED, un shooter de extracción muy diferente esta aquí

La distribuidora y desarrolladora MY.GAMES ha anunciado hoy que HAWKED está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series

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La distribuidora y desarrolladora MY.GAMES ha anunciado hoy que HAWKED está disponible en PC, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.

A partir del 15 de febrero, podrá jugarse a HAWKED en PC a través de MY.GAMES Launcher y Steam, Playstation Store y Xbox Store.

HAWKED es un shooter de extracción en el que jugadores solitarios o equipos de hasta tres integrantes compiten por encontrar y extraer artefactos de un remoto lugar llamado Isla X.

Los jugadores (también conocidos como renegados) compiten entre ellos para reunir y extraer artefactos a los que solo se puede llegar luchando contra monstruos y otros jugadores, resolviendo rompecabezas y esquivando trampas.

El primer equipo que consiga extraer los artefactos de la isla ganará la temporada.

Para sacar provecho de todas las temporadas, los jugadores también podrán extraer tesoros más pequeños y salir de la isla (vivos o muertos) con divisas útiles con las que podrán mejorar sus personaje

La visión de HAWKED

El productor de este ambicioso shooter de extracción en tercera persona, Andy Duthie, está entusiasmado por poder dar la bienvenida a los jugadores de las nuevas plataformas:

  • «Queríamos crear la experiencia definitiva de búsqueda de tesoros con HAWKED. Un juego con aventuras en cada sesión, pero a la vez accesible y centrado en ofrecer una experiencia divertida. “

Para el lanzamiento de las versiones de PC y consola, y el comienzo del primer número del juego definitivo, se han muchas mejoras basadas en el feedback directo de los jugadores.

La IU del juego ha sido ampliamente rediseñada e incluye cambios en los menús del equipamiento, los ajustes y otros. Se harán aún más mejoras durante la temporada.

El movimiento del jugador ahora también es más rápido e intuitivo, y se han mejorado interacciones con la isla como el salto de obstáculos, la escalada, los saltos y más.

El lanzamiento llega con el comienzo de la primera temporada del juego, Número 1: Renegados. En ella los renegados, los personajes del juego, empiezan a explorar la misteriosa Isla X con la ayuda de la organización de cazatesoros GRIAL.

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HBO MAX

Hora de Aventura: Misiones Secundarias, lo nuevo de CN

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS

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Hora de Aventura

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’, una producción de Cartoon Network Studios, con lanzamiento internacional en los canales lineales y en HBO Max el lunes 5 de octubre.

Como una nueva historia de la amada serie original ‘Hora de Aventura’, esta nueva producción acompaña al joven héroe Finn y a su mejor amigo, el perro mágico Jake, mientras se embarcan en aventuras por la fantástica Tierra de Ooo, festejando con los habitantes de las nubes y combatiendo el mal en el camino.

Siendo una de las franquicias más queridas e imaginativas de Cartoon Network, ‘Hora de Aventura’ cautivó a la audiencia con su narrativa emocionante, humor lúdico y un mundo ricamente creativo.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ mantiene el espíritu de las primeras temporadas, entregando aventuras más ligeras e independientes.

La serie fue diseñada para presentar la Tierra de Ooo a una nueva generación de fans, al mismo tiempo que ofrece a los seguidores de siempre más de lo que aman, trayendo misiones únicas, disparatadas y desafíos divertidos, celebrando la alegría caótica de las aventuras de Finn y Jake.

El regreso de Hora de Aventura

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ cuenta con la producción ejecutiva de Nate Cash, quien actúa como Showrunner, con Darrick Bachman como editor de historia. Victor Courtright y Niki Yang están a cargo de la dirección, Nick Cross es el director de arte y Matthew Janszen es el compositor.

Vanessa Brookman, GM de Kids, Animación y Franquicias Internacionales de Warner Bros. Discovery, comentó: “Con su inteligencia, originalidad e imprevisibilidad, ‘Hora de Aventura’ siempre ha sido la esencia de Cartoon Network.

En ‘Misiones Secundarias’, Nate y su equipo han creado el punto de entrada perfecto para las nuevas audiencias que están descubriendo la Tierra de Ooo por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo una sincera carta de amor a los fans que han estado en este viaje extraordinario desde el principio”.

‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ se estrenará internacionalmente en Cartoon Network y HBO Max el lunes 5 de octubre.

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Cine

Resident Evil promete terror al estilo de Zach Cregger

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger ofrecerá una adaptación aterradora

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Resident Evil

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger (Barbarian) ofrecerá una adaptación adecuadamente aterradora de la exitosa franquicia de videojuegos.

Tras películas como Weapons y Barbarian, no sorprende la enorme expectación que genera ver lo que Zach Cregger tiene planeado para su adaptación cinematográfica de Resident Evil.

No será difícil superar lo anterior, dado que todas las entregas de acción real previas tienen una puntuación de “Podrida” en Rotten Tomatoes. 

Afortunadamente, Cregger parece ser un auténtico fan que quiere hacer justicia a una franquicia de videojuegos que le apasiona.

Se han publicado dos nuevos pósteres de Resident Evil, y son adecuadamente amenazantes. Ofreciendo algunas pistas sobre lo que está por venir, estos pósteres prometen una historia fiel a las raíces de la franquicia.

El regreso de Resident Evil

Anteriormente, Cregger afirmó que no intenta adaptar ningún videojuego específico de Resident Evil. Sin embargo, en su opinión, la historia transcurre durante los eventos de la segunda entrega, estrenada en 1998 y remasterizada en 2019.

“Mi regla para esta película fue intentar crear una película que reflejara mi experiencia jugando a los videojuegos y que encajara en el universo de Resident Evil”, comentó.

“Siento que esta película se desarrolla paralelamente a los eventos de Resident Evil 2. Me gusta pensar que todo lo que sucede en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Es simplemente otro tipo en otra misión al otro lado de la ciudad”.

Afortunadamente, Cregger no se inspirará en las películas anteriores de Resident Evil. “Nunca las he visto. Ni una sola”, confirmó. “Así que las únicas lecciones que pude sacar de ellas se basan en lo que vi en los tráileres cuando se estrenaron”.

El reparto también incluye a Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Cregger dirige a partir de un guion que escribió junto a Shay Hatten. Entre los productores se encuentran Robert Kulzer, Zach Cregger, Roy Lee, Miri Yoon, Carter Swan y Asad Qizilbash. Los productores ejecutivos son Oliver Berben, Victor Hadida, Richard Wright y Robert Bernacci.

Resident Evil se estrenará en cines el 18 de septiembre.

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Noticias

Subnautica 2 es un éxito rotundo en ventas

Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado

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Subnautica 2

Unknown Worlds anunció hoy que Subnautica 2 ha superado los 4 millones de copias vendidas en todo el mundo desde su lanzamiento en acceso anticipado el 14 de mayo.

Subnautica 2 superó el millón de copias vendidas en su lanzamiento y excedió los dos millones de copias vendidas en las primeras 12 horas.

Tan solo cinco días después de su lanzamiento, el juego ya había superado los cuatro millones de copias vendidas a nivel mundial.

El pico de jugadores simultáneos en Steam alcanzó los 467,000. Subnautica 2 actualmente cuenta con una valoración “Muy positiva” en Steam, con un 91 % de reseñas positivas en más de 73,000 opiniones.

Unknown Worlds también anunció que las próximas actualizaciones durante el acceso anticipado continuarán incorporando la retroalimentación de los jugadores.

Las mejoras que se han implementado en Subnautica 2

Entre los ajustes previstos se incluyen cambios en la agresividad de las criaturas y en el rango de detección, además de mejoras en las herramientas de supervivencia y en la experiencia de juego en general.

“Estamos increíblemente agradecidos por la respuesta de los jugadores de todo el mundo”, dijo Fernando Melo, Productor Ejecutivo de Subnautica 2.

“Ver a millones de jugadores sumergirse en este nuevo mundo durante el Acceso Anticipado ha sido un momento increíble para el equipo. Los comentarios de la comunidad siguen ayudando a dar forma al futuro de Subnautica 2 y estamos entusiasmados de seguir construyendo la experiencia junto con nuestros jugadores.”

Desarrollado por Unknown Worlds, estudio fundado por Charlie Cleveland y Max McGuire, Subnautica 2 es la secuela oficial de la serie Subnautica, que ha marcado un hito en el género y ha vendido más de 18,5 millones de copias en todo el mundo.

Ambientada en un nuevo mundo alienígena dentro del universo de Subnautica, la secuela presenta nuevos ecosistemas, gráficos mejorados con la tecnología de Unreal Engine 5 y, por primera vez en la serie, un modo cooperativo opcional para hasta cuatro jugadores, que les permite sobrevivir y explorar juntos.

Subnautica 2 ya está disponible en Steam, Xbox (consolas Series X|S y PC) y la Epic Games Store.

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