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Skull and Bones es castigado por jugadores en Metacritic

Luego de una larga espera y múltiples retrasos finalmente llegó Skull and Bones pero los jugadores no están contentos con el resultado.

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Luego de una larga espera y múltiples retrasos finalmente llegó Skull and Bones pero los jugadores no están contentos con el resultado.

A pesar de las afirmaciones de que es una experiencia de servicio en vivo “cuádruple A”, la puntuación Metacritic del usuario de Skull and Bones ha recibido un duro golpe.

Desde que se lanzó el juego de barcos piratas el viernes 16 de febrero la nueva Ip de Ubisoft ha tenido una muy mala recepción de los usuarios.

Según las 397 puntuaciones de los usuarios registradas hasta la fecha, la puntuación de los usuarios de Skull and Bones es de solo 3.1 sobre 10.

Lo que lo convierte en el lanzamiento de 2024 con la puntuación más baja hasta el momento .

Estos sí se clasifica solo por la puntuación de los usuarios.

Las razones del disgusto de los fans a Skull and Bones

Las quejas se centran principalmente en su jugabilidad “decepcionante y mediocre”, un final “mal diseñado” y afirmaciones de que es “aburrido”.

Muchos jugadores lo comparan desfavorablemente con Sea of Thieves e incluso con Assassin’s Creed: Black Flag, este último de los cuales ya tiene 11 años.

Sin embargo, no todo es malo; El 18 por ciento de los jugadores ha dejado un comentario positivo.

La puntuación de la crítica es un poco mejor y actualmente se sitúa en un promedio de 64 sobre 100 posibles en todas las plataformas.

El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, calificó recientemente a Skull and Bones como un juego de barcos piratas con servicio en vivo “cuádruple A”.

Al discutir el tan esperado proyecto con los inversores a principios de esta semana, Guillemot justificó el lanzamiento del juego de servicio en vivo con un precio alto como una experiencia completamente diferente.

Respaldada por un pase de batalla, moneda premium y una interfaz de juego para almacenar.

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Ya no podrás compartir contenido de Nintendo en X/Twitter

Nintendo finalizará el soporte de X/Twitter para Nintendo Switch a partir de junio sumandose con este movimiento a PlayStation y Xbox

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Nintendo finalizará el soporte de X/Twitter para Nintendo Switch a partir de junio sumandose con este movimiento a PlayStation y Xbox.

A partir del 10 de junio, los usuarios ya no podrán cargar imágenes al servicio directamente desde la Nintendo Switch.

La consola de la gran N ya no permitirá a los jugadores enviar solicitudes de amistad a amigos de las redes sociales mediante la red social X.

Algunos juegos con funcionalidades específicas dentro del juego relacionadas con esta característica también cambiarán.

La capacidad de publicar capturas de pantalla de Super Smash Bros. Ultimate desde la carpeta del álbum en Smash World en la aplicación para dispositivos inteligentes Nintendo Switch Online tampoco estará disponible.

Si bien la publicación del blog destaca que la publicación directamente en Facebook desde Nintendo Switch seguirá siendo compatible después de este cambio, “este servicio también podría suspenderse en una fecha posterior”.

Los cambios que se vienen para usuarios de Nintendo

Los jugadores de Splatoon ya no podrán publicar en X desde el buzón de Inkopolis Square.

Tanto Sony como Microsoft suspendieron el soporte X en las consolas PlayStation y Xbox el año pasado.

Tras la adquisición del sitio de redes sociales por parte del CEO de Tesla, Elon Musk, X ha comenzado a cobrar a las empresas casi 40.000 dólares más al mes por acceder a la API de X, que es necesaria para facilitar la integración.

Nintendo publicó en la polemica red social el siguiente mensaje:

A partir del 10 de junio de 2024, no estará disponible la opción de publicar capturas de pantalla y videos a X (Twitter anteriormente) desde el álbum de la consola Nintendo Switch, o enviar solicitud de amistad a los usuarios de la plataforma a través de la opción de sugerencia de amigos.

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Earthbound celebra treinta años con concierto sinfónico

En junio se llevará a cabo un concierto en línea para celebrar el 30 aniversario de Earthbound que se podrá disfrutar en todo el mundo

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En junio se llevará a cabo un concierto en línea para celebrar el 30 aniversario de Earthbound.

El concierto, que se titulará The Music of Mother, se llevará a cabo el sábado 22 de junio a las 8 p. m., hora de Japón (9 a. m. ET / 12 p. m. BST).

El espectáculo constará de tres partes. La primera parte, Mother Remix, consistirá en un remix de canciones de Mother and Mother 2, rebautizadas en occidente como Earthbound Beginnings y Earthbound.

La sección Mother Remix estará interpretada por el legendario compositor de Nintendo Hirokazu ‘Hip’ Tanaka, quien compuso la música de ambos juegos, así como de títulos como Super Mario Land y Metroid.

A esto le seguirá una conversación entre Tanaka y el compositor de la serie Mother, Keiichi Suzuki. Esta sección será solo en japonés y no habrá doblaje ni subtítulos.

Celebrando en grande el legado de Earthbound

Finalmente, la tercera parte se titulará The Music of Mother y estará dirigida por Suzuki y una banda formada por él, denominada Tonzura Mother Band.

El concierto será un pago por evento y los espectadores internacionales pueden comprar una entrada para streaming por 19 dólares en este link

Earthbound Beginnings y Earthbound están disponibles para jugar en Nintendo Switch Online, a través de sus bibliotecas de juegos de NES y SNES.

Sin embargo, el tercer juego de la trilogía, el título de GBA Mother 3, nunca tuvo un lanzamiento oficial en Occidente y sigue siendo un juego de rol exclusivo para Japón. Mother 3 se agregó a la biblioteca de GBA en Switch Online en Japón en febrero, pero aún no hay señales de una localización en inglés.

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Nintendo World Championships: NES Edition es anunciado oficialmente

Luego de muchos rumores la Gran N anuncia el gran clásico Nintendo World Championships: NES Edition para algeria de los fans

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Luego de muchos rumores la Gran N anuncia el gran clásico Nintendo World Championships: NES Edition.

Nintendo World Championships: NES Edition, descubierto inicialmente la semana pasada cuando fue calificado por la ESRB, es un juego completamente nuevo basado en el concurso del mismo nombre.

El juego Switch se lanzará el 18 de julio y costará 29,99 dólares.

Contará con 150 desafíos de carrera rápida divididos en los siguientes 13 juegos:

  • Balloon Fight
  • Donkey Kong
  • Excitebike
  • Ice Climber
  • Kid Icarus
  • Kirby’s Adventure
  • Metroid
  • Super Mario Bros.
  • Super Mario Bros. 2
  • Super Mario Bros. 3
  • Super Mario Bros. The Lost Levels
  • The Legend of Zelda
  • Zelda II: The Adventure of Link

Este clásico de Nintendo te retará al máximo

Los jugadores también pueden participar en el modo Campeonato Mundial del juego, donde pueden participar en desafíos rotativos semanales: habrá cinco desafíos cada semana, cada uno con su propia tabla de clasificación en línea.

Los jugadores podrán ver repeticiones de los tiempos ganadores para ver cómo se lograron.

También habrá un Modo Fiesta para hasta ocho jugadores localmente.

El Campeonato Mundial de Nintendo original tuvo lugar en los EE. UU. en 1990 y los jugadores compitieron en un cartucho hecho a medida que contenía desafíos para Super Mario Bros, Rad Racer y Tetris.

Se entregó a los finalistas un cartucho del Campeonato Mundial de Nintendo y ahora se considera uno de los cartuchos de Nintendo más raros que existen.

El 18 de julio también se lanzará una edición física Deluxe Set del juego, que incluirá una versión física del juego, un conjunto de 5 pines coleccionables, 13 cartas artísticas y una réplica del cartucho dorado del campeonato de 1990.

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