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The Prince of Persia le entra al género de los roguelite

Ubisoft y el estudio Evil Empire anuncian oficialmente The Rogue Prince of Persia, un juego de acción 2D de plataformas en estilo roguelite.

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Ubisoft y el estudio Evil Empire anuncian oficialmente The Rogue Prince of Persia, un juego de acción 2D de plataformas en estilo roguelite.

La noticia se reveló durante la transmisión de la Iniciativa Triple-I y el juego se lanzará en Steam el 14 de mayo de 2024, con acceso anticipado.

The Rogue Prince of Persia está ambientado en una representación ficticia de Ctesifonte, la capital del Imperio Persa.

La ciudad se enfrenta a una invasión del ejército huno, formado por soldados poseídos liderados por el malvado jefe Nogai.

Los jugadores asumen el papel del Príncipe, a quien se le ha regalado una bola mística que lo resucita cada vez que lo matan.

Con cada nuevo intento, los jugadores deberán ayudar al protagonista a explorar diferentes biomas, dominar armas, usar diferentes dispositivos, mejorar su equipo en el Oasis y reunir a sus aliados para salvar la ciudad de la destrucción.

El reto detrás de The Rogue Prince of Persia

Para dominar los niveles, los jugadores tendrán que utilizar el icónico recorrido por la pared, que les ayudará a cruzar huecos, evitar trampas y vencer a los enemigos.

Desde el acueducto hasta la gran academia y los jardines salvajes, el Príncipe debe usar todas sus habilidades para encontrar una ruta a través de entornos generados progresivamente, compuestos por una amplia variedad de biomas coloridos, inspirados en la arquitectura persa.

Además de todos los peligros nativos a los que los jugadores tendrán que enfrentarse, deberán defenderse ante una serie de enemigos, tanto hunos que ejercen magia oscura chamánica como criaturas corrompidas por su influencia.

La banda sonora del juego está producida y compuesta por ASADI, un artista y productor de música electrónica persa-estadounidense.

El estudio Evil Empire tiene una sólida experiencia en juegos de acción 2D de plataformas con elementos roguelite. Para iniciar un nuevo proyecto, sus representantes se acercaron a Ubisoft con su propia visión de la marca Prince of Persia, conocida por su espíritu innovador y excelencia en la jugabilidad.

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Coleccionables

Killer Croc brilla en la oscuridad gracias a McFarlane Toys

McFarlane Toys ha presentado su última figura Glow in the Dark, del miembro de la galería de villanos de Batma nos referimos a Killer Croc

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Killer Croc

McFarlane Toys ha presentado su última figura Glow in the Dark, del miembro de la galería de villanos de Batma nos referimos a Killer Croc

La figura de Killer Croc (Batman: Arkham Asylum) Glow in the Dark Edition Gold Label ya está disponible para pedidos por adelantado.

Este primer vistazo a la figura de Killer Croc fue revelado en la cuenta oficial X (anteriormente conocida como Twitter) de McFarlane Toys.

La figura está disponible exclusivamente en Amazon y viene con una tarjeta de arte coleccionable, un soporte para tarjetas y una base de exhibición.

El aclamado videojuego Batman: Arkham Asylum, donde Steve Blum puso voz al personaje, inspiró el diseño de la figura Glow in the Dark Killer Croc Gold Label.

Creado por Gerry Conway, Don Newton y Gene Colan, Killer Croc, alias Waylon Jones, debutó en Batman #357 de marzo de 1983 y desde entonces se ha convertido en uno de los villanos más recurrentes de la historia del Hombre Murcielago.

Otra pieza que acompaña a Killer Croc

McFarlane Toys reveló otra figura de Glow in the Dark Gold Label, también disponible exclusivamente en Amazon.

La figura a escala Batman: Futures End Glow in the Dark Edition Gold Label se presenta en pintura Glow in the Dark y está diseñada con ultra articulación con hasta 22 partes móviles para una gama completa de poses y juegos.

A $29.99 dolares la figura viene en una caja de diseño exclusiva e incluye un soporte y una base para tarjetas con el logotipo.

La figura a escala de 7″ también viene con una tarjeta de arte coleccionable con el arte del personaje en el frente y un certificado de autenticidad en la parte posterior.

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Noticias

Trilogia original de Tomb Raider tendrá mega edición de colección

Los primeros tres juegos de Tomb Raider se relanzaron en plataformas modernas con imágenes remasterizadas y otras mejoras

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Tomb Raider

A principios de este año, los primeros tres juegos de Tomb Raider se relanzaron en plataformas modernas con imágenes remasterizadas y otras mejoras.

Desafortunadamente, Tomb Raider I-III Remastered no se lanzó físicamente, pero eso cambiará muy pronto.

Crystal Dynamics y Limited Run Games han anunciado versiones físicas para PS4, PS5, Nintendo Switch y Xbox One.

Los pedidos anticipados están abiertos ahora mismo y costarán $29,99 dólares sin embargo, los fanáticos incondicionales de Tomb Raider también pueden obtener una enorme edición de coleccionista por $199,99 dólares.

La edición de coleccionista es definitivamente cara, pero para los fanáticos de Tomb Raider, hay muchas cosas interesantes que encontrar.

Una edición de colección a la altura de Tomb Raider

Los compradores de la edición de casi doscientos dólares obtienen una copia física del juego para la plataforma elegida (la versión para PC viene en una unidad flash), así como un par de réplicas de pistolas en una caja iluminada, cromos, un SteelBook, un libro de mapas y una banda sonora en CD. y tres carteles con la carátula original de cada juego.

Sin embargo, la mejor inclusión podrían ser las tres figuras de acción; ¡Cada uno presenta una versión poligonal de Lara Croft basada en su apariencia en ese juego! Todas estas cosas están incluidas en una enorme caja de colección.

Hay pedidos anticipados ilimitados para las ediciones física y de coleccionista de Tomb Raider I-III Remastered, pero la ventana de pedidos anticipados se cerrará el 23 de junio a las 11:59 p.m. hora del este.

La ventana de lanzamiento estimada para la edición estándar es noviembre, mientras que quienes compren la edición de coleccionista esperarán al menos hasta marzo de 2025.

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Cómics

Greg Capullo y Jonathan Hickman juntos en nuevo comic de Wolverine

Los fanáticos finalmente conocen el proyecto ultrasecreto de Wolverine en el que está trabajando Greg Capullo para Marvel

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Wolverine

Los fanáticos finalmente conocen el proyecto ultrasecreto de Wolverine en el que está trabajando Greg Capullo para Marvel.

Ha pasado más de un año desde que Greg Capullo compartió un arte de Wolverine en X (anteriormente Twitter).

En ese momento, permaneció en silencio sobre en qué estaba trabajando dejando a los fans especular sobre si se trataba de una nueva miniserie de Logan.

Desde que regresó a Marvel, Capullo se ha mantenido firme en no querer hacer la rutina mensual de artista.

Ahora tenemos una idea del proyecto Wolverine de Capullo, así como con quién está colaborando.

Polygon reveló Revenge, una miniserie de cinco números escrita por el ex arquitecto de X-Men Jonathan Hickman con arte de Greg Capullo.

Una historia gore en la miniserie de Wolverine

Revenge no tendré lugar en continuidad como la serie en curso de Logan recientemente anunciada por el escritor Saladin Ahmed y el artista Martín Cóccolo.

Wolverine: Revenge no se verá obstaculizado por la necesidad de conectarse con el relanzamiento de X-Men: From the Ashes de Marvel.

Siguiendo los pasos de Blood Hunt, Revenge también publicará ediciones de “red band”, con páginas adicionales que no se publicarán en la edición normal.

Las ediciones de red band tendrán “una violencia elevada que no verás en ningún otro lugar”. según el comunicado de prensa de Marvel, y estará en una bolsa de plástico “¡para la protección de ojos inocentes!”

La sinopsis de Wolverine: Revenge afirma que “enfrentará a WOLVERINE contra un grupo de enemigos que pondrán su mundo patas arriba. ¡Ha sido derrotado! ¡Ha sido ensangrentado! Y LOGAN sólo tiene un pensamiento en mente: ¡VENGANZA!”.

Wolverine: Revenge #1 sale a la venta el 21 de agosto.

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