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El Razer Viper V3 Pro es el mouse definitivo para el gaming competitivo

El Razer Viper V3 Pro, es el mouse gaming que representa el punto más alto en ingeniería para los amantes de los esports.

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El Razer Viper V3 Pro, es el mouse gaming que representa el punto más alto en ingeniería para los amantes de los esports.

Desarrollado en estrecha colaboración con los principales jugadores profesionales del mundo.

Incluido Zekken, campeón y MVP del VALORANT Champions Tour Masters de Madrid, este nuevo periférico ha sido probado en los entornos competitivos más exigentes para proporcionar la mejor experiencia de uso.

Zachary ‘Zekken’ Patrone, jugador profesional de Sentinels en VALORANT habla al respecto de este nuevo periferico

“El Viper V3 Pro ha transformado mi jugabilidad…..El nuevo diseño, aún más ligero, me proporciona tantas ventajas que parece injusto. Definitivamente es un punto de inflexión para los profesionales de los esports.”

Rediseñado de adentro hacia afuera para priorizar una construcción ultraligera y un rendimiento de clase A, el Viper V3 Pro llega al mercado en versiones negro y blanco, integrándose fácilmente en cualquier configuración.

La experiencia definitiva de gaming con el Razer Viper V3 Pro

En el corazón del Viper V3 Pro se encuentra el Sensor Óptico Razer Focus Pro 35K de segunda generación, con un 99,8% de precisión de resolución.

A partir de ahora, los jugadores pueden realizar ajustes muy finos, con incrementos de incluso 1 DPI y utilizando un ecualizador para configurar el Viper V3 Pro según la sensibilidad de cualquier otro ratón al que puedan estar acostumbrados.

Complementado con el Dongle Wireless Razer HyperPolling, que combina las tecnologías Razer HyperSpeed Wireless y Razer HyperPolling.

Este mouse competitivo admite una tasa de sondeo inalámbrica de hasta 8.000 Hz, garantizando una baja latencia y un rendimiento impecable.

Como resultado, los jugadores pueden estar seguros de que cada movimiento y clic estarán perfectamente sincronizados con las acciones en la pantalla

Incluso en los entornos más exigentes.

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Marshall Acton IV y Stanmore IV: estas son sus características

Marshall ha lanzado sus altavoces domésticos Acton y Stanmore de nueva generación, inspirados en el estilo vintage,

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Marshall

Marshall ha lanzado sus altavoces domésticos Acton y Stanmore de nueva generación, inspirados en el estilo vintage, cuatro años después del lanzamiento de los modelos anteriores.

Los gabinetes de los Acton IV y Stanmore IV están fabricados 100% en madera y revestidos en cuero sintético.

Si bien ambos altavoces conservan la estética analógica de la línea original, Marshall los ha equipado con un dial de control multimedia y un interruptor de encendido mejorados.

La compañía también ha añadido botones M que los usuarios pueden personalizar para activar Spotify Tap al instante y reproducir música, o para ajustar rápidamente sus preferencias de ecualizador.

Además, Marshall ha diseñado tweeters y guías de onda (el dispositivo en forma de embudo que rodea el altavoz) mejorados para los Acton IV y Stanmore IV, lo que les permite dispersar el sonido de manera más uniforme en habitaciones grandes.

La propuesta auditiva de Marshall

El Stanmore, al ser el más grande de los dos, tendrá una mayor área de cobertura que el Acton, más adecuado para espacios pequeños como dormitorios.

Marshall también promete unos graves más potentes y un sonido más nítido y profundo para ambos modelos.

Ambos altavoces incluyen entrada RCA, que permite conectarlos a dispositivos como tocadiscos. También se pueden conectar a otros dispositivos mediante un cable con conector estéreo de 3,5 mm a la entrada AUX del panel superior.

Gracias a la tecnología Auracast de Marshall, ambos altavoces permiten reproducir la misma música en configuraciones con varios altavoces Acton IV y Stanmore IV. Además, es posible conectar los altavoces antiguos a los nuevos mediante Heddon, el centro de streaming de Marshall.

Heddon se lanzó en enero para facilitar la conexión de varios altavoces Marshall antiguos.

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The Elder Scrolls Online inicia la Temporada Uno

Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.

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The Elder Scrolls Online

Ya comenzó la Temporada Uno de The Elder Scrolls Online: Regresa el Gremio de Ladrones, en PC, Xbox y PlayStation.

La temporada, que transcurrirá hasta el 21 de octubre, incluirá una serie de actualizaciones de contenido con nuevas historias para el Gremio de Ladrones y el Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath.

Junto con el evento experimental Alta Mar Tamriélica. El contenido de todas las temporadas de TESO es gratuito y está disponible para todos los jugadores.


La Temporada Uno da comienzo con el primer contenido de historia que recibe el Gremio de Ladrones desde 2016, una continuación de su trama original que tiene lugar en la zona de Glenumbra, en Roca Alta. 

Recuerda que el DLC Thieves Guild original es gratis para todos los jugadores de The Elder Scrolls Online desde inicios de este año.

También se lanzó el Sistema de Favores, una nueva modalidad de misiones diarias que puedes encontrar en los tablones de noticias de los corredores de cada alianza.. 

Los Encuentros Dinámicos también llegan con la Temporada Uno; estos son un abanico de eventos narrativos divididos en varias fases, con los que pueden encontrarse los jugadores mientras exploran Tamriel.

El gran cierre de temporada en The Elder Scrolls Online

El 29 de julio, el infame, pero admirado, Príncipe Daédrico de la Locura, Sheogorath, llevará a los jugadores en una delirante aventura a lo largo y ancho de Tamriel en la que tratará de experimentar lo que es ser mortal.

El 21 de septiembre abre las puertas la Cámara Inubicable (la antigua Cámara del Sabio), un espacio entre los reinos donde se guardan valiosos artefactos y que está ligado a la trama del Gremio de Ladrones.


El mismo día, 21 de septiembre, podrás conocer el Sistema de Rumores, que te llevará a emprender cazas del tesoro narrativas por Tamriel dentro de The Elder Scrolls Online

Al tiempo que el Sistema de Rumores y la Cámara Inubicable, el juego recibe también una nueva prueba para 12 jugadores, la Pradera Escarlata, junto con nuevas mejoras prácticas, incluidas algunas que afectan al sistema de antigüedades.

Hacia el final de la Temporada Uno, entre el 30 de septiembre y el 14 de octubre, llega a TESO un nuevo evento experimental, Alta Mar Tamriélica.

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Dragon Ball Xenoverse 3 presenta su primer tráiler de combate

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate

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DRAGON BALL XENOVERSE 3

Bandai Namco lanzó nuevo tráiler de juego de DRAGON BALL XENOVERSE 3, que sumerge a los jugadores más profundamente en los sistemas de combate y destaca el tema de la conexión que los une.

 Ambientada en la era inexplorada de AGE 1000, la tan esperada secuela de la serie de RPG de acción permite a los jugadores elegir en qué héroe quieren convertirse.

Y luchar junto a los héroes de DRAGON BALL que alguna vez protegieron la Tierra. 

El nuevo tráiler sigue a un miembro novato del Gran Escuadrón Saiya a lo largo de una misión completa.

Mostrando los sistemas de jugabilidad fundamentales de DRAGON BALL XENOVERSE 3.

 A medida que los jugadores avanzan en las misiones con escuadrones de hasta cuatro miembros, deben adaptar sus tácticas.

Desde enfrentarse a oleadas de enemigos hasta derrotar a poderosos jefes. 

A lo largo de cada encuentro, su conexión con los personajes originales de DRAGON BALL es una parte fundamental del escenario y la mecánica del juego. 

Estas conexiones determinan cómo los jugadores desarrollan a su personaje, personalizan sus habilidades y luchan junto a héroes icónicos.

Lo nuevo que agrega DRAGON BALL XENOVERSE 3

En DRAGON BALL XENOVERSE 3, el Ki es el centro de cada combate.

Los jugadores pueden drenar el Ki de un oponente mediante combos, ataques cargados y superataques de tipo “Drenaje de Ki”.

Lo que obliga a los enemigos a entrar en el estado de “Ki Break” y los deja vulnerables al “Break Smash”, un remate devastador que inflige un daño significativamente mayor que los superataques estándar. 


El tráiler también destaca cómo funciona el “Soul Assist” en el juego, que permite a los jugadores invocar a un personaje de DRAGON BALL.

Para que desate uno de sus ataques característicos una vez que el medidor de asistencia esté lleno.

 El “Soul Switch” permite a los jugadores canalizar temporalmente el alma de un personaje elegido.

Transformando su apariencia y mejorando drásticamente sus habilidades de combate. 

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