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Fallout 4 recibe actualización para PS5, Xbox Series X y PC
Fallout 4 obtuvo lo que probablemente será su último lanzamiento importante con una actualización de próxima generación
Casi nueve años después de su lanzamiento, Fallout 4 obtuvo lo que probablemente será su último lanzamiento importante con una actualización de próxima generación
Esta ta esta disponible ahora para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
Anunciada anteriormente en medio del revuelo por el programa de televisión Fallout, la actualización es más impactante para aquellos en consolas, ya que agrega nuevas opciones de gráficos para que los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S elijan junto con artículos gratuitos del Creation Club.
La versión Steam del juego, por supuesto, no necesitaba realmente una actualización de próxima generación, ya que los jugadores lo han estado modificando a Wasteland y viceversa desde que se lanzó el juego
Pero los de PC aún tienen sus propias características, como algunos elementos del Creation Club. así como soporte para monitor ultra ancho y más.
Las grandes mejoras que llegan a Fallout 4
Si todavía necesitas Fallout 4 u otro juego de Fallout en una determinada plataforma, debes saber que todavía hay grandes ofertas en este momento para los juegos de Fallout.
Sin embargo, si has estado jugando en la plataforma de PC y tienes mods instalados, es posible que quieras estar preparado para algunas roturas ahora que la actualización ya está disponible.
Esto es lo nuevo que llega a Fallout 4
- Aplicaciones nativas de las series PS5 y Xbox. Incluye opciones de modo de rendimiento y calidad.
- Modo de rendimiento: objetivo de 60 FPS, resolución de 4k, configuración estándar, basada en escalado de resolución dinámica.
- Modo de calidad: 30 FPS*, resolución 4k, configuración ultra, no debería requerir escalado de resolución dinámica.
- *Cuando se conecta a una pantalla de 120 Hz, el modo Calidad tendrá como objetivo 40 FPS.
- *Cuando se conecta a una pantalla de 1440p, el título se ejecutará con una resolución de 1440p a 60 FPS con configuración ultra independientemente del modo de renderizado.
- Lanzamiento en Epic Store.
- Compatibilidad con pantalla ancha y ultra ancha.
- Steam Deck verificado
- 9 artículos gratuitos del Club de Creación. Restos de enclave (¡nuevo!), diseños de armas de enclave, diseños de armadura de enclave, cañón Tesla, servoarmadura Hellfire, servoarmadura X-02, incinerador pesado, taller de Halloween (¡nuevo!), paquete de armas improvisadas (¡nuevo!).
- Se agregó el menú “Contenido instalado”.
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Eventos
HP e Intel marcan un nuevo estándar en retail
HP junto con Office Depot, Intel y NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica

HP, en colaboración con Office Depot, Intel y con el apoyo de NVIDIA, anunció la apertura del Centro de experiencia HP en retail más grande de Latinoamérica, ubicado den Office Depot Miyana.
Es un espacio diseñado para acercar al consumidor las últimas innovaciones en cómputo, inteligencia artificial, productividad, creatividad y entretenimiento, a través de experiencias inmersivas e interactivas.
Ubicado en Polanco, una de las zonas más dinámicas y relevantes de Ciudad de México, este nuevo espacio busca transformar la manera en que las personas viven la tecnología, permitiéndoles explorar de primera mano soluciones y dispositivos de siguiente generación, dentro de entornos diseñados para distintos estilos de vida, trabajo y creación de contenido.
“La apertura del Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana representa una oportunidad para acercar a más consumidores las tecnologías que están transformando su experiencia siendo más productivos, creativos y colaborativos”
comentó Javier Garita, Gerente Comercial del segmento de Consumo en HP México.
Todo lo que ofrece el nuevo retail de HP
El Centro de experiencia HP en Office Depot Miyana integra un ecosistema tecnológico impulsado por HP, Intel y NVIDIA, donde los visitantes podrán conocer las capacidades de las nuevas generaciones de PCs con inteligencia artificial.
Así como soluciones para colaboración, productividad y alto desempeño diseñadas para responder a las nuevas necesidades de los consumidores en una era cada vez más digital.
La apertura de este espacio también representa una evolución en la experiencia de retail tecnológico en México, acercando a los consumidores un formato más dinámico, interactivo y personalizado para descubrir innovación.
Con esta iniciativa, HP junto con sus aliados estratégicos, refuerzan su compromiso por impulsar experiencias tecnológicas más cercanas, accesibles e innovadoras para los consumidores, consolidando un nuevo referente en el sector del retail tecnológico de Latinoamérica.
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HBO MAX
Hora de Aventura: Misiones Secundarias, lo nuevo de CN
La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS

La aventura continúa! Cartoon Network anunció el estreno internacional de ‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’, una producción de Cartoon Network Studios, con lanzamiento internacional en los canales lineales y en HBO Max el lunes 5 de octubre.
Como una nueva historia de la amada serie original ‘Hora de Aventura’, esta nueva producción acompaña al joven héroe Finn y a su mejor amigo, el perro mágico Jake, mientras se embarcan en aventuras por la fantástica Tierra de Ooo, festejando con los habitantes de las nubes y combatiendo el mal en el camino.
Siendo una de las franquicias más queridas e imaginativas de Cartoon Network, ‘Hora de Aventura’ cautivó a la audiencia con su narrativa emocionante, humor lúdico y un mundo ricamente creativo.
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ mantiene el espíritu de las primeras temporadas, entregando aventuras más ligeras e independientes.
La serie fue diseñada para presentar la Tierra de Ooo a una nueva generación de fans, al mismo tiempo que ofrece a los seguidores de siempre más de lo que aman, trayendo misiones únicas, disparatadas y desafíos divertidos, celebrando la alegría caótica de las aventuras de Finn y Jake.
El regreso de Hora de Aventura
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ cuenta con la producción ejecutiva de Nate Cash, quien actúa como Showrunner, con Darrick Bachman como editor de historia. Victor Courtright y Niki Yang están a cargo de la dirección, Nick Cross es el director de arte y Matthew Janszen es el compositor.
Vanessa Brookman, GM de Kids, Animación y Franquicias Internacionales de Warner Bros. Discovery, comentó: “Con su inteligencia, originalidad e imprevisibilidad, ‘Hora de Aventura’ siempre ha sido la esencia de Cartoon Network.

En ‘Misiones Secundarias’, Nate y su equipo han creado el punto de entrada perfecto para las nuevas audiencias que están descubriendo la Tierra de Ooo por primera vez, ofreciendo al mismo tiempo una sincera carta de amor a los fans que han estado en este viaje extraordinario desde el principio”.
‘HORA DE AVENTURA: MISIONES SECUNDARIAS’ se estrenará internacionalmente en Cartoon Network y HBO Max el lunes 5 de octubre.
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Cine
Resident Evil promete terror al estilo de Zach Cregger
Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger ofrecerá una adaptación aterradora

Se han publicado los primeros pósteres de Resident Evil, y todo apunta a que el cineasta Zach Cregger (Barbarian) ofrecerá una adaptación adecuadamente aterradora de la exitosa franquicia de videojuegos.
Tras películas como Weapons y Barbarian, no sorprende la enorme expectación que genera ver lo que Zach Cregger tiene planeado para su adaptación cinematográfica de Resident Evil.
No será difícil superar lo anterior, dado que todas las entregas de acción real previas tienen una puntuación de “Podrida” en Rotten Tomatoes.
Afortunadamente, Cregger parece ser un auténtico fan que quiere hacer justicia a una franquicia de videojuegos que le apasiona.
Se han publicado dos nuevos pósteres de Resident Evil, y son adecuadamente amenazantes. Ofreciendo algunas pistas sobre lo que está por venir, estos pósteres prometen una historia fiel a las raíces de la franquicia.
El regreso de Resident Evil
Anteriormente, Cregger afirmó que no intenta adaptar ningún videojuego específico de Resident Evil. Sin embargo, en su opinión, la historia transcurre durante los eventos de la segunda entrega, estrenada en 1998 y remasterizada en 2019.

“Mi regla para esta película fue intentar crear una película que reflejara mi experiencia jugando a los videojuegos y que encajara en el universo de Resident Evil”, comentó.
“Siento que esta película se desarrolla paralelamente a los eventos de Resident Evil 2. Me gusta pensar que todo lo que sucede en la comisaría podría estar ocurriendo en este mundo. Es simplemente otro tipo en otra misión al otro lado de la ciudad”.
Afortunadamente, Cregger no se inspirará en las películas anteriores de Resident Evil. “Nunca las he visto. Ni una sola”, confirmó. “Así que las únicas lecciones que pude sacar de ellas se basan en lo que vi en los tráileres cuando se estrenaron”.

El reparto también incluye a Zach Cherry, Kali Reis y Paul Walter Hauser. Cregger dirige a partir de un guion que escribió junto a Shay Hatten. Entre los productores se encuentran Robert Kulzer, Zach Cregger, Roy Lee, Miri Yoon, Carter Swan y Asad Qizilbash. Los productores ejecutivos son Oliver Berben, Victor Hadida, Richard Wright y Robert Bernacci.
Resident Evil se estrenará en cines el 18 de septiembre.
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