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WWE 2K24 revela nuevas imágenes de CM Punk dentro del juego

WWE Games ha publicado las primeras imágenes de CM Punk en WWE 2K24, marcando su regreso a los videojuegos de la compañia

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WWE Games ha publicado las primeras imágenes de CM Punk en WWE 2K24, marcando su regreso a los videojuegos de la WWE después de una década.

Punk (nombre real Phil Brooks) se agregará al juego como parte del ECW Punk Pack que incluye a The Dudley Boyz, The Sandman y Terry Funk, junto con CM Punk. El paquete DLC estará disponible a partir del 15 de mayo.

CM Punk apareció por última vez en un juego de la WWE en WWE 2K15 de 2014.

Dejó la compañía en 2014 en circunstancias controvertidas; sin embargo, debido a su inclusión en el modo de exhibición del juego, 2K no pudo eliminarlo del juego en ese momento.

CM Punk regresó a la WWE a finales de 2023 y su primer combate televisado fue en enero de 2024, el Royal Rumble de 2024.

Su vestimenta como parte de este paquete DLC se basa en esa apariencia. Actualmente se desconoce si tendrá vestimentas alternativas.

Lo que sigue para WWE 2K24

El season pass de WWE 2K24 agregará al juego más de veinte westlers a lo largo de la vida del juego,

Post Malone & Friends Pack – Junio 2024

Post Malone;
Sensational Sherri;
Mosh;
Thrasher;
Honky Tonk Man;
Jimmy Hart – Manager;
MyFACTION Contenido


Pat McAfee Show Pack – Julio 2024

Pat McAfee;
Coanfitriones jugables: por confirmar
MyFACTION Content: Co-Host Manager Cards –


Global Superstars Pack – Agosto 2024

Jade Cargill;
Nia Jax;
Michelle McCool;
Carlito;
Kairi Sane;
Lyra Valkyria;
Dragon Lee;
MyFACTION Contenido


WCW Pack – Noviembre 2024

Diamond Dallas Page;
Iron Sheik;
Perfect;
Great Muta;
Lex Luger;
MyFACTION Contenido

El regreso de CM Punk a los cuadrilateros se vio empañado por una lesión pero se espera que muy pronto lo volvamos a ver luchando.

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World of Warcraft: Midnight – Primeras impresiones

Contexto de la Saga : estamos ante la undécima (11.ª) expansión de World of Warcraft. Pero no es una expansión así nadamás

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World of Warcraft

Contexto de la Saga Para que nadie se pierda: estamos ante la undécima (11.ª) expansión de World of Warcraft. Pero ojo, no es una expansión así nadamás, es el Capítulo 2 de la Saga del Alma del Mundo, esa trilogía ambiciosa que empezó con The War Within. Si la anterior fue la introducción al conflicto subterráneo, esta es el nudo de la historia donde las cosas se ponen más tensas.

La historia nos regresa a un lugar que los veteranos conocemos de memoria pero que ya no reconocemos, Quel’Thalas. Las fuerzas del Vacío, lideradas por la enigmática Xal’atath, han lanzado una invasión total para apoderarse de la Fuente del Sol. Ya no se trata de explorar islas perdidas; la guerra está en casa de los Elfos de Sangre. La premisa es tensa: si la Luz de la Fuente se corrompe, Azeroth cae en la oscuridad eterna. La narrativa se siente urgente y mucho más personal que en entregas anteriores.

Lo Nuevo

Lo que muchísimos pedían a gritos desde hace muchos años, Quel’Thalas ha sido reconstruida y unificada. Ya no hay pantallas de carga entre los bosques y la ciudad.

  • Vuelo dinámico desde el día: Por fin podemos volar libremente por Lunargenta (Silvermoon) sin chocarnos con paredes invisibles.
  • Las Incursiones del Vacío: Un nuevo tipo de evento de mundo dinámico donde el mapa cambia en tiempo real cuando el Vacío “muerde” la realidad.

Gameplay y Mecánicas

Aquí Blizzard no reinventó la rueda, pero la pulió bastante:

  • Talentos Heroicos 2.0: Siguen el sistema de The War Within pero con más opciones híbridas. Se siente que tu clase tiene más identidad.
  • Combate: Se nota un ritmo un poco más acelerado. Las mecánicas contra los enemigos del Vacío te obligan a moverte mucho más; ya no es solo “pegar y tanquear”, tienes que gestionar tu cordura (una mecánica que regresa de forma más sutil).
  • Profundidades (Delves): Siguen presentes y son la mejor opción para los que jugamos solos (como te gusta a ti), con jefes que realmente te hacen sudar sin necesidad de buscar grupo de banda.

Apartado Artístico y Gráficos

Visualmente, Midnight es un escándalo. El contraste entre el dorado y rojo brillante de los elfos contra los morados profundos y negros del Vacío crea una estética increíble.

  • Iluminación: El motor gráfico sigue estirándose al máximo; los efectos de luces en la Fuente del Sol se ven brutales.
  • Diseño de Mundo: Ver una Lunargenta viva, con NPCs haciendo cosas y no solo parados, le da un aire de “juego moderno” que le urgía a esta zona.

Cinemáticas

Blizzard sigue siendo el rey aquí. Las transiciones entre gameplay y cinemática son casi imperceptibles. Hay una escena en particular al inicio de la campaña (no haré spoilers) que te pone la piel chinita por la calidad de las expresiones faciales de los personajes principales. Se siente cine, no videojuego.

Audio y Música

  • Música: La banda sonora mezcla los violines clásicos de los elfos con sonidos distorsionados y susurros (literalmente) que suenan en tus audífonos cuando estás en zonas corruptas. Es inmersivo y a veces hasta incómodo (en el buen sentido).
  • Efectos: El sonido de los hechizos del Vacío tiene un “peso” grave que retumba bien en el sistema de audio.

Conclusión

World of Warcraft: Midnight es mucho más que una simple actualización de mapa, es el “Imperio Contraataca” de esta nueva trilogía (The Worldsoul Saga). Blizzard ha entendido que la nostalgia es poderosa, pero solo funciona si le das un lavado de cara real, y ver Quel’Thalas reconstruida y unificada es un regalo para los que llevan años en esto. Y aunque son las primeras impresiones, me deja con un sabor de boca bastante bueno.

No es perfecta, arrastra algunas misiones de relleno que ya se sienten viejas y la exigencia de haber jugado la expansión anterior para entender la trama puede alejar a los nuevos. Sin embargo, su ambientación opresiva, una villana que realmente impone respeto y las mejoras en calidad de vida (como el vuelo dinámico desde el día uno) la convierten en una entrega sólida. Si te gustan las historias con tonos más oscuros y maduros, esta expansión es obligatoria.

Y aunque sigue siendo complejo entrar a WOW, ya que tienes que instruirte bastante, tienes que saber qué WOW quieres jugar y si quieres jugar lo más nuevo, tienes que pagar la nueva expansión y la suscripción para jugar. Pero aun así es un mundo lleno de cosas que puedes hacer, con miles y miles de horas para jugar y muchísimas aventuras que valen 100% la pena. Si siempre te ha dado curiosidad entrar al juego, esta expansión es excelente; tiene cinemáticas impresionantes, una historia bastante buena y muchas cosas por hacer. Sé que son las primeras impresiones, pero Midnight se siente bastante prometedor.

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Eventos

El concierto Stardew Valley: Festival of Seasons llega a la CDMX

Los fans mexicanos de uno de los videojuegos indie más queridos de todos los tiempos, Stardew Valley, tienen motivos para celebrar.

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Stardew Valley

Los fans mexicanos de uno de los videojuegos indie más queridos de todos los tiempos, Stardew Valley, tienen motivos para celebrar.

Se anuncia que el espectáculo orquestal oficial, Stardew Valley: Festival of Seasons, se presentará en la Ciudad de México el 31 de enero de 2026 en el icónico Teatro Metropolitan.

Este concierto no es solo una interpretación de la banda sonora, sino una experiencia musical emotiva e inmersiva que ha cautivado a audiencias en todo el mundo.

Evocando la nostalgia y la belleza rústica del juego.

A diferencia de otros conciertos de videojuegos, Festival of Seasons se centra en una presentación íntima con una orquesta de cámara, que utiliza arreglos creativos y fieles a la banda sonora original.

El espectáculo narra un año en el Valle, dividiendo el repertorio en suites estacionales que resuenan emocionalmente con los jugadores.

El creador de Stardew Valley, Eric Barone (también conocido como ConcernedApe), ha expresado que la música ha sido su “principal vocación”.

Desde antes de concebir el juego, y ver a las audiencias apreciar su composición a través de esta gira es un “sueño hecho realidad”.

La música, que busca evocar la esencia de los RPG clásicos de Super Nintendo y PlayStation 1, cobra vida en el escenario con una resonancia emotiva que ha sido descrita como una noche “increíblemente conmovedora”.

Detalles de venta y promociones exclusivas de Stardew Valley: Festival of Seasons

Para asegurar que la comunidad gaming tenga la mejor oportunidad de asistir, se han establecido dos incentivos de compra antes del evento:

Periodo de descuento: 30% de descuento del 12 de diciembre al 23 de diciembre

Meses sin intereses: 3 meses sin intereses habilitados permanentemente con tarjetas Banamex.

Se invita a los medios y al público a consultar los canales oficiales de venta para conocer los detalles específicos, términos y condiciones de las promociones.

Resumen del Evento

Evento:
Stardew Valley: Festival of Seasons Concert

Fecha:
31 de enero de 2026

Lugar:
Teatro Metropolitan, Ciudad de México (CDMX)

Boletos:
Periodo de descuento: 30% de descuento del 12 de diciembre al 23 de diciembre.
Meses sin intereses: 3 meses sin intereses habilitados permanentemente con tarjetas Banamex.

Promueve:
OCESA

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Gadgets

OpenAI lanza ChatGPT Go en México y se asocia con Rappi

OpenAI anunció ChatGPT Go en México, un nuevo plan por suscripción diseñado para ampliar el acceso a las capacidades avanzadas de ChatGPT

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Chat GPT

OpenAI anunció ChatGPT Go en México, un nuevo plan por suscripción diseñado para ampliar el acceso a las capacidades avanzadas de ChatGPT desde $110 pesos mexicanos.

Esta es una nueva versión premium de menor costo, alternativa entre las opciones gratuita y Plus y llega al mercado con beneficios para los usuarios de Rappi que pueden obtenerla hasta por seis meses de manera gratuita.

Los suscriptores de ChatGPT Go, incluyendo aquellos que son usuarios Rappi, obtendrán acceso a algunas de las características más populares de ChatGPT con mayor límite de mensajes, generación de imágenes, carga de archivos y memoria, todo impulsado por GPT-5, el modelo más avanzado de OpenAI.

Este nuevo plan permitirá que más personas accedan a capacidades avanzadas de IA para resolver necesidades cotidianas, desde traducciones y tutorías hasta apoyo en escritura, aprendizaje o guía paso a paso para realizar distintas tareas.

“En Rappi creemos que la tecnología debe ser una herramienta que amplíe posibilidades para todos. Estamos orgullosos de ser el puente que conecta la innovación con la vida de nuestra comunidad en Latinoamérica”,

dijo Iván Cadavid, CEO de Rappi México.

Lo nuevo que suma Rappi con ChatGPT

Los usuarios de Rappi en Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, México, Perú y Uruguay contarán con la opción de suscribirse a ChatGPT Go a través de la aplicación de Rappi.

Quienes quieran acceder a esta nueva opción también pueden visitar el sitio chat.openai.com o descargar la aplicación ChatGPT, crear una cuenta y seleccionar la opción ChatGPT Go como plan.

Esta expansión reafirma el compromiso de Rappi por acercar tecnología avanzada a Latinoamérica, poniendo al alcance de millones de personas herramientas que simplifican la vida diaria.

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